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在《星際爭(zhēng)霸2》中,人類玩家有三種方式進(jìn)行反隱:防空塔、雷達(dá)和烏鴉。烏鴉代替了《星際爭(zhēng)霸1》中的科學(xué)球,用于偵查隱形單位,此外,烏鴉還具備三個(gè)攻擊技能。
然而,烏鴉與科學(xué)球還是有所不同??茖W(xué)球的三個(gè)技能——防御矩陣、EMP震蕩波(現(xiàn)為幽靈兵的技能)和輻射并沒(méi)有在烏鴉上得以延續(xù)。
盡管烏鴉不像維京機(jī)甲和戰(zhàn)列巡洋艦?zāi)菢泳邆鋸?qiáng)大的對(duì)地攻擊能力,但在某些場(chǎng)合下,烏鴉卻成為極具威脅的單位。
你可以在升級(jí)了科技實(shí)驗(yàn)室的星際港中制造烏鴉。需要100水晶、200氣體和60秒的建造時(shí)間。作為一個(gè)防御單位,烏鴉可以在基地兵力不足時(shí)利用自動(dòng)炮塔技能來(lái)保衛(wèi)基地。
自動(dòng)炮塔
烏鴉擁有140點(diǎn)生命值,并可以在相當(dāng)遠(yuǎn)的距離內(nèi)釋放一些特殊單位。烏鴉的能量上限為200,這意味著可以放置4個(gè)自動(dòng)炮塔。自動(dòng)炮塔的攻擊速度較快,其12毫米口徑的高斯機(jī)關(guān)炮對(duì)地面和空中單位造成8點(diǎn)傷害。
這與《魔獸爭(zhēng)霸3》中的召喚物相似。炮塔的存活時(shí)間為180秒,而通過(guò)星際港的附屬設(shè)施升級(jí)后,存活時(shí)間可延長(zhǎng)到240秒。時(shí)間結(jié)束時(shí),烏鴉的能量幾乎恢復(fù)滿值,可以繼續(xù)釋放炮塔。
你可以讓烏鴉在敵方礦區(qū)部署自動(dòng)炮塔,干擾對(duì)方采礦,騷擾效果顯著,同時(shí)也能在敵人礦區(qū)放置數(shù)個(gè)炮塔,阻止對(duì)手順利開采,這會(huì)讓對(duì)手非常頭疼。
你也可以將自動(dòng)炮塔布置在敵人基地周圍,這樣可以掌握對(duì)方部隊(duì)的動(dòng)向,并且只消耗50點(diǎn)能量,非常劃算。
當(dāng)然,還有其他戰(zhàn)術(shù)。在與敵人交戰(zhàn)前先布置幾個(gè)炮塔,這樣敵人的火力會(huì)集中在炮塔上,從而減少己方部隊(duì)的損失。
防御雄蜂
小編指出,烏鴉可以釋放防御雄蜂,但這些雄蜂無(wú)法移動(dòng),只能在你指定的位置懸浮。
防御雄蜂擁有50點(diǎn)生命值和200點(diǎn)能量,非常適合對(duì)抗以導(dǎo)彈和炮彈為主的敵方單位。它能夠攔截任何這類攻擊,因此是你部隊(duì)的最佳拍檔。在遭遇有防空塔、孢子爬蟲或光子炮的區(qū)域時(shí),防御雄蜂能有效攔截大部分攻擊,每次攔截只消耗10點(diǎn)能量,這意味著它至少可以阻擋20次這樣的攻擊。
防御雄蜂實(shí)戰(zhàn)演示視頻
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