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本篇文章為大家?guī)砹恕断蚪┦_炮》中所有技能的詳細解析!首先,我們需要糾正一個常見的誤解。許多人看到其他玩家常用電磁流派,便誤以為電磁穿刺是唯一的強力選擇,從而忽略了火系技能同樣強大。雖然電屬性技能在游戲前期確實能迅速擊敗敵人,顯得非常強大,但在游戲進入后期階段,比如40關(guān)之后,即使你提升了幾次電磁穿刺的傷害,比如增加了4-5個80%的電傷害加成,有時仍然會發(fā)現(xiàn)敵人無法被擊殺。這時候,玩家就應(yīng)該考慮調(diào)整策略,嘗試使用其他屬性的技能,此時火屬性技能可能是一個不錯的選擇。火屬性通常具備范圍傷害和持續(xù)灼燒等特點,對于血量較多或數(shù)量龐大的敵人,火屬性技能常常能發(fā)揮出色的效果。今天歐坤醬為大家?guī)砀鱾€技能的詳細解析。
《向僵尸開炮》全部技能解析
1、溫壓彈:
對于火屬性技能中的“溫壓彈”,只要搭配合適的寶石,它可以成為從頭到尾的強大神技!溫壓彈不僅擁有火、爆炸和沖擊的多重傷害,還自帶穿透效果,使得它在對抗敵人時極具優(yōu)勢。此外,運氣好的話,如果能刷出超爆彈,不僅能額外增加2次穿透,還能大幅度提升溫壓彈的威力。
然而,要充分發(fā)揮溫壓彈的威力,一個關(guān)鍵因素就是“溫壓彈爆炸后產(chǎn)生持續(xù)3秒的燃燒區(qū)域”這個寶石。這個寶石的重要性不言自明,它能夠為溫壓彈提供額外的燃燒傷害,使得敵人在受到初次打擊后,還要承受一段時間的持續(xù)傷害。可以說,這個寶石是火系流派的必備之物,沒有它,溫壓彈的威力將大打折扣。
在獲得這個寶石后,玩家還需要為溫壓彈配備合適的寶石。因為寶石效果是可以疊加的,玩家可以通過收集更多寶石來進一步增強溫壓彈的威力。當溫壓彈擁有足夠的寶石和武器支持時,其威力將達到驚人的程度。灼燒、穿透等多種傷害效果的疊加,將使得敵人在面對溫壓彈時幾乎無法抵擋,從而輕松取得勝利。
2、槍械子彈:
槍械作為核心傷害來源,其彈道傷害能力不容小覷。而且,當槍械擁有特定的皮膚時,還會為槍械增加額外的傷害,這種皮膚加成的傷害效果甚至可以無限疊加,為玩家?guī)眢@人的輸出能力。然而,子彈的真正威力常常被玩家忽視,這是因為缺乏關(guān)鍵的技能組合。
在技能選擇上,次級子彈應(yīng)當是第一優(yōu)先級。當子彈與分裂彈技能相結(jié)合時,每一發(fā)子彈在擊中目標后都會分裂成多個子彈,從而成倍增加傷害。此外,槍械寶石也是提升子彈威力的關(guān)鍵道具。這些寶石不僅可以增加子彈的穿透能力,還能提供齊射效果,使子彈在命中敵人時產(chǎn)生額外傷害。值得一提的是,這些寶石的效果同樣適用于子彈本身,使得子彈的傷害能力得到極大的提升。然而,需要注意的是,槍械的穿透效果通常只能通過特定的鞋子和頭盔裝備來獲得,而齊射效果則可以通過衣服的寶石來實現(xiàn)。因此,在選擇裝備和寶石時,玩家需要特別注意這些屬性,以便為子彈提供最佳的增傷效果。
此外,玩家在游戲初期就應(yīng)該優(yōu)先選擇子彈技能。因為游戲的機制設(shè)定,如果前幾波不選槍械升級,后面可能就不會再刷新出這個技能選項了。因此,在有能力通過其他技能升級的同時,也要記得及時選擇子彈技能,以便在接下來的游戲過程中持續(xù)使用并增強其實力。
在面對后續(xù)的boss【元素破解者首領(lǐng)】(免疫屬性傷害)和【烈焰掌控者首領(lǐng)】(免疫火系傷害)時,子彈技能的威力將會得到充分展現(xiàn)。這兩個boss都具有相當高的血量和防御力,而子彈技能的穿透、分裂和齊射效果能夠快速削弱其防御并造成大量傷害。因此,子彈技能雖然易被玩家忽視,但實際上是一個非常實用且強大的技能。
3、干冰彈:
雖然極寒大冰彈的傷害表現(xiàn)相當出色,但其成型過程卻異常艱難(需要許多前置技能)。要發(fā)揮其最大威力,優(yōu)先升級冰凍2s,這有助于在戰(zhàn)斗中控制敵人的行動。接下來,升級分裂出的小冰彈同樣需要具備冰凍效果,然后是升級額外發(fā)射。
4、電磁穿刺:
在游戲的早期階段,電磁穿刺是一項非常有效的技能,尤其在許多關(guān)卡中遇到瓶頸時,可以嘗試使用這個技能。通過點出直擊電子技能,玩家可以輕松享受游戲的初期樂趣。盡管在深淵挑戰(zhàn)的初期也能提供豐富的游戲體驗,但隨著游戲的深入,即使將電磁穿刺技能提升至+10,可能也無法迅速擊敗強大的敵人。因此,當?shù)竭_關(guān)卡后期時,建議玩家調(diào)整策略,以應(yīng)對更高難度的挑戰(zhàn)。
5、裝甲車:
物理地面?zhèn)寄茉趯癸w行敵人時不太有效,因為它無法直接打擊空中的目標。然而,這種傷害在地面上表現(xiàn)出其獨特的優(yōu)勢。盡管用裝甲車傷害來消滅怪物的情況并不多見,但物理地面?zhèn)Φ臏p速、擊退和眩暈效果在戰(zhàn)斗中非常實用。
更為突出的是,當裝甲車與特定寶石“對怪造成傷害有幾率傳送到出發(fā)點”聯(lián)手使用時,其效果尤為顯著。這種寶石能使被擊中的怪物有一定幾率被瞬間傳送回它們的起點。想象一下,在怪物成群逼近的關(guān)鍵時刻,玩家使用物理地面?zhèn)寄懿⒂|發(fā)寶石效果,將所有怪物傳送回出發(fā)點,整個戰(zhàn)局瞬間逆轉(zhuǎn),堪稱控制神技。
因此,盡管物理地面?zhèn)υ诿鎸︼w行敵人時顯得有些乏力,但其強大的地面控制能力以及與特定寶石的完美結(jié)合,使其成為一種極具戰(zhàn)略價值的傷害類型。在戰(zhàn)斗中靈活使用物理地面?zhèn)涂刂萍寄?,能夠為玩家?guī)硪庀氩坏降男Ч?/p>
6、高能射線:
這個技能在游戲的初期階段非常有用,尤其是在與血量較低的敵人作戰(zhàn)時,能發(fā)揮良好的效果。然而,隨著游戲的進展,這個技能的局限性開始顯露,例如缺乏足夠的傷害輸出、控制效果以及較長的冷卻時間。因此,建議在游戲早期充分利用這個技能,但在后期可能需要放棄它,并轉(zhuǎn)向其他更有效的技能。
7、制導(dǎo)激光:
這項技能在當前環(huán)境下整體上顯得相對平衡,因此不建議過多投資。它在技能梯度中競爭力不足,建議可以用來渡過游戲的前中期。如果想在競爭中保持優(yōu)勢,建議將有限的資源投入到其他更具潛力和實用性的技能上。
8、冰暴發(fā)生器:
冰暴發(fā)生器是一項優(yōu)秀的控制技能,特別推薦使用。作為范圍類控制技能,它附帶的傷害比其他控制技能更高。在面對某些特定的僵尸時,其優(yōu)先級尤為關(guān)鍵。例如,“蠻力僵尸精英”由于難以被擊退、免疫麻痹和擊暈,以及血量低于一定值時的無敵和爆發(fā)移速,給玩家?guī)砹藰O大的挑戰(zhàn)。然而,冰暴發(fā)生器在這種情況下展現(xiàn)了其獨特的價值,能夠在“蠻力僵尸精英”進入無敵狀態(tài)的短暫時間內(nèi)將其凍結(jié),有效地限制其移動和攻擊能力。
9、躍遷電子:
這是一個被嚴重低估的技能!但它非常依賴寶石的配合。
在游戲初期,沒有合適的寶石并且技能等級較低時,躍遷電子可能顯得較為薄弱,效果不太理想。然而,一旦搭配上特定的寶石,如“途徑傷害寶石”,這些技能便能展現(xiàn)強大的控制能力。不過,需要注意,并非所有敵人都能被這種麻痹影響,例如,電鋸和烏龜?shù)忍囟〝橙司湍苊庖呗楸浴?/p>
在寶石的選擇方面,護臂、衣服和手套的彈射次數(shù),以及護臂的路徑傷害寶石都是不錯的選擇。此外,如果寶石具有異常時間加成效果,也值得考慮。在技能方面,一般優(yōu)先選擇能夠增加麻痹時間和目標數(shù)量的技能,例如“麻痹+1s”和“目標+1”。如果躍遷電子擁有群傷寶石,其控制效果甚至優(yōu)于冰爆發(fā)生器!
10、旋風加農(nóng):
這個技能的主要定位是作為一種控制吸引技,盡管在某些特定情況下能發(fā)揮一定作用,但通常情況下其表現(xiàn)可能不盡如人意。不過,一旦玩家裝備上特定的寶石,如秒殺寶石和傳送寶石,這個技能便能展現(xiàn)出驚人的潛力,仿佛變成了神技。
11、空投轟炸:
并不是很推薦這個物理傷害技能,盡管其傷害值看起來不錯,但在實際應(yīng)用中存在一些問題,使其表現(xiàn)不太理想。首先,技能的釋放時機常常讓人感到尷尬,因為炸彈通常會在怪物已被擊敗后才落下,從而使傷害未能有效施加到目標身上。此外,為了提升這個技能的威力,玩家需要投入大量的技能點進行增強。然而,考慮到該技能在實際戰(zhàn)斗中的表現(xiàn),許多玩家可能會覺得這樣的投入并不劃算。畢竟,將技能點用于其他更具性價比的技能上,可能會為玩家?guī)砀蟮膽?zhàn)斗收益。
12、壓縮氣刃:
這個技能主要在游戲后期發(fā)揮作用。在游戲的早期,它幾乎無法造成顯著的傷害,甚至到了中期,面對高強度敵人時,該技能仍然難以產(chǎn)生決定性的效果。因此,對大多數(shù)玩家而言,這個技能在前中期可能不是理想選擇。
13、燃油彈:
燃油彈以其極短的釋放時間和極高的傷害聞名,一級狀態(tài)下便能輕松消滅大部分僵尸,因此在游戲初期非常實用。然而,在對付高空目標時,燃油彈的效果會受到一定限制,使得玩家在面對這類敵人時稍顯吃力。盡管如此,燃油彈仍然是一個可以從前期持續(xù)使用到后期的強大技能,在合適的場合中能夠發(fā)揮出極佳的效果。
14、無人機:
在沒有適合寶石支持的情況下,無人機可能會顯得較為平庸。然而,其在對抗boss和制造傷害方面的能力依舊十分強大,幾乎不遜于燃油彈。此外,它還可以用于控制敵人,其強度取決于具體使用場合。
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