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文明6在7月28日的更新內(nèi)容
Civilization VI '2017年夏季更新' 即將推出
7月28日 - HINKLE2K
[新增內(nèi)容]
添加了重新生成地圖的重開按鈕
增加了游戲設(shè)定儲(chǔ)存功能,方便玩家在開始新游戲時(shí)重復(fù)使用這些設(shè)定
[整體游戲平衡調(diào)整]
渠道建設(shè)費(fèi)用降低30%,下水道建設(shè)費(fèi)用減少50%
o 所有其他區(qū)域的建設(shè)費(fèi)用減少10%
o 將各區(qū)域可享受的折扣從25%提高至40%
區(qū)域建筑的成本增加10%(不包括航空港),開拓者費(fèi)用增加50%
所有間諜的成本降低25%
空中花園為所在城市提供+2住房
城墻能提供旅游業(yè)績(jī),并且沒有維護(hù)費(fèi)用
破城槌和攻城塔會(huì)升級(jí)為醫(yī)療兵支援單位,對(duì)擁有城市防御的城市不再有效
圣喬治的使用次數(shù)增加1次
君主政體的中世紀(jì)城墻加成更新為:'建造防御建筑時(shí)生產(chǎn)力增加50%。每一級(jí)城墻增加1住房。'
使徒的勸導(dǎo)者強(qiáng)化只能驅(qū)除其他宗教現(xiàn)有壓力的75%,而不是100%。
強(qiáng)制征兵可以通過探索解鎖,而本土征服可以通過殖民主義解鎖。
所有防空單位戰(zhàn)斗力增加5。提升驅(qū)逐艦的防空能力,以與同時(shí)代的其他單位保持一致。
對(duì)弓箭手(花費(fèi)+10)和世襲貴族戰(zhàn)車射手(花費(fèi)+20、戰(zhàn)斗力+2、遠(yuǎn)程攻擊力+2)的平衡進(jìn)行了調(diào)整
提高了修復(fù)城市外部防御的費(fèi)用
[針對(duì)特定文明的平衡調(diào)整]
挪威
o 北方驚雷在建造海軍近戰(zhàn)單位時(shí)生產(chǎn)力提升50%
o 木條教堂使城市中所有水產(chǎn)資源的生產(chǎn)力增加1
西班牙
o 文明特色能力寶藏艦隊(duì)的國(guó)際貿(mào)易金幣加成從+4提升至+6
o 傳教團(tuán):在學(xué)院旁邊時(shí)的科技值加成從+1增加到+2
斯基泰擊殺單位后的生命值恢復(fù)從50降低至30
剛果
將額外獲得50%的偉人點(diǎn)數(shù),而不是雙倍。
希臘
完成一個(gè)衛(wèi)城后即可獲得一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)使者。
凱薩琳的機(jī)動(dòng)艦隊(duì):通過城堡獲得額外容量后,即可立即獲得一個(gè)免費(fèi)間諜。所有間諜開始時(shí)皆可免費(fèi)升級(jí)為探員。
[地圖生成]
鋁礦會(huì)出現(xiàn)在平原上
增加湖泊的生成
更新海洋資源和戰(zhàn)略海洋資源的生成加成
在內(nèi)海地圖中增加河流
[UI增強(qiáng)內(nèi)容]
增加了城市可以進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊的通知,處理完畢后才能繼續(xù)下一回合
改善了戰(zhàn)斗預(yù)覽UI的多個(gè)方面
文明百科現(xiàn)在會(huì)顯示市政提供的間諜和使者數(shù)量
當(dāng)單位進(jìn)行多回合移動(dòng)時(shí),重新選擇單位將會(huì)顯示其移動(dòng)路徑
在城邦情報(bào)窗口中新增了關(guān)系標(biāo)簽,顯示城邦與其他文明以及城邦的交戰(zhàn)狀態(tài)
使用彈出框來調(diào)整交易物品的價(jià)值
領(lǐng)袖關(guān)于贈(zèng)送禮物和索取的對(duì)話新增了
各種情景將不會(huì)再顯示無關(guān)的UI界面
報(bào)告界面將展示巨作、相鄰加成和區(qū)域信息
貿(mào)易路線選擇器現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)選中上一次已完成的貿(mào)易路線。
貿(mào)易路線選擇器進(jìn)行了多項(xiàng)改進(jìn)。
[外交方面的增強(qiáng)內(nèi)容]
新增了提示框,解釋玩家為何可以或無法以特定方式宣戰(zhàn)或采取其他外交行動(dòng)。
增加了譴責(zé)確認(rèn)消息。
解放機(jī)制變更:
o 即使城市是通過交易獲得的(最常見的情況是和談交易),也可以被解放。
o 修復(fù)了波斯玩家在和談交易界面中無法在城市旁看到“(割讓)”或“(歸還)”的問題。
o 當(dāng)解放城邦時(shí),玩家的軍事單位僅會(huì)退到城市周圍一個(gè)格外的單位格,并不會(huì)完全退出該城邦的領(lǐng)土。
[AI調(diào)整]
提升AI在移動(dòng)大型作品主題化方面的能力
AI應(yīng)對(duì)空襲的能力得到增強(qiáng)
o 轟炸機(jī)優(yōu)先按照區(qū)域-改良設(shè)施-單位的順序進(jìn)行攻擊
o 戰(zhàn)斗機(jī)更傾向于攻擊其他空中單位
增強(qiáng)AI掠奪城市的欲望
優(yōu)化城市規(guī)劃以獲得相鄰的加成
在進(jìn)攻城市時(shí),AI會(huì)集中火力攻擊更具威脅的單位,而不會(huì)分散攻擊
修正AI在索取貢品時(shí)高估其價(jià)值的錯(cuò)誤
調(diào)整AI對(duì)建立大使館的接受度,使其與接受代表團(tuán)的態(tài)度相似
詳細(xì)說明:如果關(guān)系不友好,AI很可能會(huì)拒絕接受;關(guān)系中立則通常會(huì)接受,除非有其他反對(duì)的理由(如利益沖突);關(guān)系友好時(shí)一般會(huì)接受,除非有極其強(qiáng)烈的反對(duì)理由。
在評(píng)估交易的時(shí)候,AI會(huì)標(biāo)記出任何價(jià)格都無法接受的交易內(nèi)容,并通知玩家。
優(yōu)化對(duì)城邦的使用,而不僅僅是利用宗主國(guó)身份。
當(dāng)玩家逐漸接近勝利時(shí),AI將變得更加不友好和具有攻擊性。
[多人游戲]
提升在收到多人游戲加入錯(cuò)誤后的游戲穩(wěn)定性。
修復(fù)離開局域網(wǎng)游戲時(shí)不必要的創(chuàng)建者轉(zhuǎn)移問題。
修復(fù)在動(dòng)態(tài)回合模式中戰(zhàn)斗時(shí)偶爾出現(xiàn)的掛機(jī)情況。
各種用戶界面修復(fù)和游戲穩(wěn)定性改善。
[錯(cuò)誤修復(fù)]
修正劇情提示框顯示錯(cuò)誤的問題。
當(dāng)在護(hù)航編隊(duì)中時(shí),不允許空投單位包含其他單位。
修復(fù)了幾處空戰(zhàn)的問題。
修復(fù)了城市界面對(duì)人口變化事件沒有反應(yīng)的錯(cuò)誤。
隨著游戲進(jìn)展,野蠻人營(yíng)地的外觀會(huì)進(jìn)入不同時(shí)代。
修復(fù)了改良設(shè)施被掠奪后永久喪失萬神殿加成的問題。
區(qū)域修復(fù)費(fèi)用將根據(jù)游戲速度和起始時(shí)代適當(dāng)計(jì)算,固定為建造該類型新區(qū)域費(fèi)用的25%。
修正了亞歷山大的“直到世界盡頭”治癒能力,此能力現(xiàn)在只會(huì)在城市完成奇觀后觸發(fā)。
在遭受核彈攻擊后,奇觀依然可以被修復(fù)。
海岸掃蕩可以用來探索岸邊的部落村莊。
修復(fù)了報(bào)告界面中總數(shù)未正確匯總的問題。
其他問題修正
[其他]
為沙漠山脈增添嶄新外觀
努比亞
o 文明獨(dú)特能力:生產(chǎn)遠(yuǎn)程單位時(shí)生產(chǎn)力增加50%。所有遠(yuǎn)程單位獲得50%升級(jí)速度加成。位于戰(zhàn)略資源上的礦山生產(chǎn)力+1。位于加成和奢侈品資源上的礦山金幣+2。
o 阿曼妮托爾女王的獨(dú)特能力:麥羅埃的甘達(dá)刻——如果城市中有努比亞金字塔改良設(shè)施,建造所有區(qū)域時(shí)的生產(chǎn)力加成從20%提升至40%。
o 皮塔提弓箭手:替代弓箭手。戰(zhàn)斗力更高,移動(dòng)力+1。
o 努比亞金字塔:獨(dú)特改良設(shè)施。提供+1信仰值。從相鄰區(qū)域獲得額外收益。如果鄰近市中心則+1食物。與其他賦予相鄰加成的區(qū)域相鄰時(shí),相應(yīng)收益+1??山ㄔ谏衬⑸衬鹆?、氾濫平塬上。
博爾戈?duì)柹狡嬗^
o 研究煉鐵術(shù)后解鎖。獎(jiǎng)勵(lì)2個(gè)鐵資源,并為6單元格范圍內(nèi)的城市提供+4信仰值。
'尼羅河的饋贈(zèng)'場(chǎng)景
o 尼羅河不僅是古代文明的生命之源,還孕育了兩大文明:埃及和努比亞。盡管這兩個(gè)鄰國(guó)互為貿(mào)易伙伴,共享同一條河谷并敬奉同一位至高神(阿蒙神),但他們依然時(shí)常相互競(jìng)爭(zhēng),甚至有時(shí)會(huì)直接爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)。在這個(gè)充滿對(duì)抗的場(chǎng)景中,玩家將扮演其中一個(gè)強(qiáng)大勢(shì)力,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)建造7座阿蒙神廟,以證明自己才是阿蒙神最受寵愛的信徒。