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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 06:07:28

探索職業(yè)多樣性,《質(zhì)量效應(yīng)3》工程師技能流玩法

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之前嘗試了異能、先鋒和滲透這些職業(yè)。異能可以進(jìn)行大規(guī)模的轟炸,先鋒擅長(zhǎng)拼命沖鋒,滲透則是精準(zhǔn)爆頭。這些職業(yè)在清怪方面速度都不錯(cuò),異能和先鋒可以通過技能流進(jìn)行戰(zhàn)斗,不用開槍,滲透則是憑借螳螂和隱身在場(chǎng)上橫行無忌。以上提到的至少都是核心難度,部分職業(yè)甚至在瘋狂難度下也能通關(guān)。玩膩了這些職業(yè)后,找不到更喜歡的,于是決定試試工程師(繼承2代檔案的核心難度)。

使用工程師后才發(fā)現(xiàn),這個(gè)職業(yè)的設(shè)計(jì)基本是依靠召喚物作戰(zhàn),自己則在一旁悠閑地喝茶看戰(zhàn)斗……讓人不太滿意。其實(shí)在《質(zhì)量效應(yīng)3》中不只有異能爆,科技也可以爆發(fā)。然而,工程師的主要傷害技能冷卻時(shí)間太長(zhǎng),燃盡和超載的冷卻時(shí)間至少有2秒。經(jīng)過詳細(xì)的技能分析,發(fā)現(xiàn)工程師有幾個(gè)弱點(diǎn):一是冷卻時(shí)間過長(zhǎng),二是缺乏控制技能。破壞不能算作控制技能,頂多算是黑客技能。冰霜的控制能力也很弱,只有紅血狀態(tài)的敵人才可能被凍住,有保護(hù)的敵人最多只是被減緩移動(dòng)速度,子彈速度卻沒變,這樣冰霜的意義就不大。而且冰霜和燃盡都有飛行軌跡,多半會(huì)被躲開。像我這樣喜歡用技能流單打獨(dú)斗的玩家,就想找到最佳技能組合,爆發(fā)才是關(guān)鍵。

先分析兩個(gè)主要技能:

燃盡:可以作為火爆源,能夠引發(fā)火爆、冰爆和閃爆。

超載:可以作為閃爆源,能夠引發(fā)火爆和冰爆。

換句話說,工程師的這兩個(gè)技能可以循環(huán)爆發(fā),無論哪個(gè)作為起手技能都可以,然后用另一個(gè)引爆。

還有一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),火爆和冰爆必須在引爆技能命中后敵人死亡才能生效,這與異能爆有很大不同,也限制了火爆和冰爆的使用。

最后,附加技能選擇了賈維克。順便提一下,普洛仙這個(gè)種族在5萬年前稱霸銀河系,粒子步槍堪稱神器,兩個(gè)附加技能也是神技。黑暗通道不用多說,使用過異能的人都清楚。多數(shù)人不看好重?fù)暨@個(gè)技能,因?yàn)閷?duì)其他職業(yè)來說,它傷害低,還有更好的主技能替代,所以通常被忽略。但重?fù)羟『脧浹a(bǔ)了工程師技能的不足,冷卻短,增強(qiáng)后1秒充能,無彈道瞬發(fā),可群體攻擊。還有一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),這個(gè)技能可以作為異能引爆源,能夠引發(fā)異能爆和火爆、冰爆、閃爆,是個(gè)萬金油技能,給工程師用,立馬成為神技。對(duì)了,還有一個(gè)非常重要的,這是一個(gè)二段技能,第一階段是托舉階段,可作為異能引爆源,接著是重摔階段,這一階段可引發(fā)異能爆和火爆、冰爆、閃爆,并且整個(gè)過程是直上直下,不會(huì)因?yàn)轱h走引爆后炸不到其他敵人。

研究后針對(duì)性加點(diǎn),放棄了冰霜,盡量提高燃盡和超載的傷害和縮短冷卻,尤其是超載,提升30%傷害和100%盾加成,重?fù)粼黾臃秶簦詈笠患?jí)選擇減冷卻,召喚物技能則拼命增加盾,讓它去扛?jìng)Α茐募寄茳c(diǎn)最后一級(jí)的100%技能加成,必殺技必點(diǎn)。

上場(chǎng)后感覺確實(shí)不一樣了,真的……充分利用重?fù)舻亩涡Ч@是關(guān)鍵。出手后,第一段立即施加減益效果,這階段不會(huì)爆發(fā),除非用異能攻擊,重?fù)舻倪@一段本身也不會(huì)引爆,第二段則盡情爆發(fā)吧……

讓寶寶先上,吸引敵人的注意力。

對(duì)滿血的紅血怪物:使用重?fù)?,?dāng)怪物被擊飛到空中時(shí),用超載攻擊它,等它落地后立即使用閃爆。

對(duì)有保護(hù)的怪物(攜帶盾牌):用超載攻擊,使怪物后退,從而破盾并造成紅血(因此超載傷害需要點(diǎn)滿,否則可能無法一次破盾),然后用重?fù)魧⑵鋼麸w,接著使用燃盡,再用閃爆擊中落地的怪物,達(dá)到一擊必殺的效果?;蛘呤褂闷茐?超載來秒殺所有小怪。

對(duì)于紅血或殘血怪物:使用重?fù)?,接著燃盡,最后火爆。

對(duì)付持盾的敵人,把機(jī)器人放在他們身后,等他們轉(zhuǎn)身,這時(shí)你就可以隨意進(jìn)攻了,因?yàn)樗麄兊暮蟊潮┞督o了你。

面對(duì)成群的尸鬼:連續(xù)使用重?fù)魧⑺鼈儞麸w到空中,然后對(duì)其中一個(gè)使用超載或燃盡,推薦使用燃盡,因?yàn)榛鸨^大。如果距離太遠(yuǎn),就用超載,因?yàn)槿急M有彈道,太遠(yuǎn)可能在落地前無法擊中。

目前使用工程師一路爆破,我達(dá)到Geth關(guān)卡,核心難度下這種玩法是否全程有效還不確定,但至少在殺回地球之前是沒有問題的,等我用工程師通關(guān)后再分享。

之前在核心難度下玩了滲透者,瘋狂嘗試了一段時(shí)間,感覺設(shè)定不太合理,有盾的怪物必須先破盾,否則攻擊力再高也無濟(jì)于事。。。沒有興趣就不玩了。還看到有人說爆頭只對(duì)人形怪有效,我在核心難度下覺得這種說法不對(duì),其實(shí)所有怪物都可以被爆頭,人形怪就不用多說了,主要說說非人類的(在核心難度下,用螳螂,無穿甲,破隱一擊)。

面對(duì)食人魔:瞄準(zhǔn)它身體上方凸起的小包,在前面的場(chǎng)景中無論打哪里都是一槍致命,但到了地球就不一樣了,我的螳螂沒有加穿甲,對(duì)身體的攻擊只造成一格血量的傷害。

對(duì)付雷鰲:瞄準(zhǔn)它身體上方的文字區(qū)域,兩槍即可擊殺。

巨鰲:攻擊頭部的頂部,兩槍就能擊斃。

兇獸:瞄準(zhǔn)脖子與身體連接處,三槍即可。我用螳螂試過攻擊背部,卻沒有造成傷害。

女妖:在她的圓肚子頂部攻擊。當(dāng)她身體周圍有光(有盾)時(shí),這是無敵狀態(tài),別浪費(fèi)子彈,趕緊撤退。這個(gè)怪物非常難纏,即使所有狙擊都命中要害,也需要5槍(大概5槍,記不清了)。見到她的第一反應(yīng)是拉開距離,大部分時(shí)間都在場(chǎng)地里跑來跑去。

Geth:不要攻擊前面的燈泡,而是瞄準(zhǔn)燈泡上方(不確定是頭部還是脖子),無論有無盾牌,一槍即可,即使是精英敵人,三槍也能放倒。

以下是兩個(gè)對(duì)人類的:

巨神機(jī)甲:這個(gè)敵人無法爆頭,但可以劫持。有些場(chǎng)景中,騎上它大肆掃射非常過癮,不需要穿甲彈。最好不要讓隊(duì)友幫忙,全程瞄準(zhǔn)玻璃射擊??梢栽诰奚癖ㄇ按蛩椴AВ缓笠粯尵褤赳{駛員,你就能上去了。

扛盾牌的敵人:對(duì)準(zhǔn)盾牌上露出眼睛的縫隙,一槍可以擊中后面敵人的頭部。此外,這樣還可以獲得百步穿楊的成就。

想特別提一下冷凱,不確定這是否算爆頭,反正我一直瞄準(zhǔn)頭部。最后,當(dāng)冷凱只剩一格護(hù)甲和滿格血時(shí),我一槍將他擊倒。

這是我第一次寫這么多內(nèi)容,以上都是個(gè)人經(jīng)驗(yàn),歡迎有豐富經(jīng)驗(yàn)的朋友來討論,也許有比我更優(yōu)秀的打法,呵呵。

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三灣公園

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游戲特色

“師叔放心,我一定努力!”安柏立刻做出保證?!拔視?huì)好好看著你的。”古理玄說完拿出一枚玉佩,“將此物貼在眉心感受,一個(gè)月之內(nèi)若是能產(chǎn)生氣感,屆時(shí)自有好處?!?/p>

安柏將東西接過,仔細(xì)端詳起來。“好了,茅屋里吃喝的東西都有,那個(gè)儲(chǔ)物袋只要伸手進(jìn)去便可以拿出食物來,足夠你生活很久了,我還有別的事,一個(gè)月后再見?!?/p>

古理玄說完便駕云而去。在他看來,一個(gè)什么都不懂的凡人想要得氣,就算天賦再好也要百日之久,故意說一個(gè)月時(shí)間,是不想讓安柏驕傲。

畢竟是紫色天賦的擁有者,前期打壓一下,總比后面膨脹驕傲來的好。但很顯然,古理玄還是低估了某人的變態(tài)。

當(dāng)晚。安柏盤腿坐在茅屋中間的蒲團(tuán)上,神念輕輕一掃,便將玉佩里的內(nèi)容全部閱讀,根本不需要貼在眉心什么的。

古理玄給的是劍閣弟子最基礎(chǔ)的入門功法,名為玄天引氣訣。通過此法修出來的靈氣最為中正平和,且蘊(yùn)含一股精金之氣,對(duì)之后筑基有著大好處。

“十二層練氣,筑基搭橋,金丹入腹,丹碎嬰成.”看著上面對(duì)修行境界的描述,安柏感到了一股非常熟悉的既視感。

以他這么多世界力量力量融合所帶來的眼光來看這門法訣,能從中看到非常多的未盡之意,好似本該是個(gè)無比精美的瓷器,卻被人故意做成了粗陋不堪的樣子。

或許帶著試一試的想法,安柏開始按照自己的認(rèn)知來修改功法,同時(shí)開始修行。氣感?這玩意不是閉眼就有嗎.幾個(gè)呼吸之后,一股精純無比的能量出現(xiàn)在他的丹田之中,從其他世界中繼承下來的能力平時(shí)都隱藏著,此刻全部蜂擁而出,變成了丹田中那團(tuán)靈氣的樣子。

不到一盞茶的功夫,安柏就直接來到了第十二層。筑基之關(guān)近在咫尺。這便是區(qū)分仙凡之間差別的一個(gè)重要之物。

游戲亮點(diǎn)

有時(shí)候,這也是挺關(guān)鍵的,會(huì)讓貝爾在進(jìn)行關(guān)鍵抉擇時(shí),變得更加果斷?!瓣?duì)長(zhǎng)?!币坏里柡钜獾穆曇繇懫?,吸引了馬埃爾與貝爾在內(nèi)的多人目光,眾人齊刷刷看向拉姆塞。

馬埃爾回頭時(shí)才發(fā)現(xiàn),對(duì)方應(yīng)該是喊他在威爾士國(guó)家隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)貝爾。貝爾明顯被這道突兀的喊聲喊得一滯,反應(yīng)過來后他抬起右手撓起下巴,好似是在緩解內(nèi)心的劇烈情緒變化。

“從我跳級(jí)進(jìn)U17開始,我們一直是威爾士U系列的國(guó)家隊(duì)隊(duì)友?!崩啡粗悹枺蚱鸶星榕?,不過可能也是他的真情流露,“后來06-07年你我先后完成一隊(duì)首秀,你也在今年戴上隊(duì)長(zhǎng)袖標(biāo)。

“你還記得嗎?從小我們兩個(gè)的目標(biāo)就是帶領(lǐng)這支球隊(duì)走到歐洲杯、走到世界杯并打到淘汰賽?!拔覀儺?dāng)時(shí)聊過很多幻想,一起做過很多夢(mèng),眼里滿是憧憬。”

游戲玩法

他很明白,眼前這個(gè)冷酷的男人,雖然不認(rèn)識(shí),但知道他的名字,肯定是有備而來。而且對(duì)方有槍,他不可能反抗。

只能走一步算一步。想到這里,他沒有再?gòu)U話,從地上爬了起來,跟在邱剛敖身后,一起上了一輛黑色的轎車。一路上,都是沉默。

十五分鐘后,韋吉祥被帶到富貴酒樓的一處包廂里面。推開門,包廂里的圓桌上面,已經(jīng)擺滿了各種各樣的菜。只見一位長(zhǎng)相俊朗,氣度非凡的男人,穿著西裝,坐在主座上。

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