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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 21:19:41

探索游戲策略的奧秘,《天道:只手遮天》族技詳解

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《天道:只手遮天》是一款融入了養(yǎng)成、收集和對戰(zhàn)等多種元素的角色扮演游戲。通過不斷修煉和冒險,玩家可以提升等級,最終成為掌握天地之力的強者。游戲中特色功能之一是種族族技,它與玩家培養(yǎng)的種族部隊息息相關。接下來,{網站名稱}小編將為大家詳細解析《天道:只手遮天》的族技,感興趣的朋友們一起來了解一下吧。

《天道:只手遮天》族技詳解

我相信許多玩家仍在糾結是專注一個種族好還是培養(yǎng)多個種族更好。

首先可以肯定的是,培養(yǎng)多個種族更有優(yōu)勢,但具體要培養(yǎng)多少還需仔細斟酌。

1、最基本的好處是可以穩(wěn)定生物制衡鏈,防止高等級種族數(shù)量過多,導致制衡鏈失衡。

2、擁有多種族后,天道事件對你主要培養(yǎng)種族的不利影響概率會降低,從而分散風險。

3、培養(yǎng)多個種族后,你每天可以查看多種族寶庫,提高獲得好物品的幾率。

4、另外,像我一樣有“收集強迫癥”的玩家,肯定想要集齊所有種族!

最重要的優(yōu)勢還是增加族技的選擇,每個種族都擁有獨特的種族技能,并且種族品質越高,族技的增益效果越顯著!

在游戲后期,不同強者需要配合不同的族技才能達到最強實力。有玩家擔心族兵容易陣亡,族技是否還能發(fā)揮作用?即便族兵死亡,他們的族技仍然有效,你可以將其理解為強者增加了一項功法!下面為大家整理了族技的效果:

族技在上陣族兵達到1000名,且全部為大羅或大羅巔峰時才會生效!因此,多培養(yǎng)一些基礎族兵提升他們的境界吧!

一、超脫品質種族:

本源族,命源塑力:

1級,每隔1回合施放1次技能,當回合族兵的攻擊基于強者攻擊力提升100%傷害,并增加強者的攻擊力1%;

2級,每隔1回合施放1次技能,當回合族兵的攻擊基于強者攻擊力提升150%傷害,并增加強者的攻擊力2%;

3級,每隔1回合施放1次技能,當回合族兵的攻擊基于強者攻擊力提升200%傷害,并增加強者的攻擊力3%;

4級,每隔1回合施放1次技能,當回合族兵的攻擊基于強者攻擊力提升250%傷害,并增加強者的攻擊力4%;

5級,每隔1回合施放1次技能,當回合族兵的攻擊基于強者攻擊力提升300%傷害,并增加強者的攻擊力5%。

永恒族,不滅誓言:

1級,每隔2回合施放1次技能,當回合族兵的攻擊基于強者攻擊力提升100%傷害,同時提高強者的暴擊和抗暴擊3%;

2級,每隔2回合施放1次技能,當回合族兵的攻擊基于強者攻擊力提升150%傷害,同時提高強者的暴擊和抗暴擊5%;

3級,每隔2回合施放1次技能,當回合族兵的攻擊基于強者攻擊力提升200%傷害,同時提高強者的暴擊和抗暴擊8%。

第四級,每隔兩個回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會根據(jù)強者的攻擊力增加250%傷害,同時提升強者10%的暴擊率和抗暴擊率。

第五級,每隔兩個回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會根據(jù)強者的攻擊力增加400%傷害,同時提升強者12%的暴擊率和抗暴擊率。

3、守望族,防守與守望:

一級,每隔兩個回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當于強者攻擊力的80%生命值,并提升強者3%的吸血能力。

二級,每隔兩個回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當于強者攻擊力的100%生命值,并提升強者5%的吸血能力。

三級,每隔兩個回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當于強者攻擊力的120%生命值,并提升強者8%的吸血能力。

四級,每隔兩個回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當于強者攻擊力的140%生命值,并提升強者10%的吸血能力。

五級,每隔兩個回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當于強者攻擊力的200%生命值,并提升強者12%的吸血能力。

4、混沌族,混沌之流:

一級,每隔兩個回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會根據(jù)強者的攻擊力增加100%傷害,同時提升強者3%的躲閃率和抗躲閃率。

在第2級,每隔兩個回合觸發(fā)一次技能,該回合中,族兵的攻擊會依據(jù)強者攻擊力的150%進行傷害加成,同時提升強者的躲閃和抗躲閃能力各5%。

達到第3級時,每兩個回合釋放一次技能,這一回合內,族兵的攻擊傷害按強者攻擊力的200%增加,并且強者的躲閃和抗躲閃能力分別提高8%。

到第4級,技能每隔兩個回合發(fā)動一次,當前回合族兵的攻擊傷害按強者攻擊力的250%提升,同時,強者的躲閃與抗躲閃屬性提高10%。

在第5級,技能以兩回合為間隔觸發(fā),該回合中,族兵攻擊將按照強者攻擊力的400%提升傷害,并且強者的躲閃和抗躲閃能力提升12%。

第5部分,虛空族技能——虛空破碎:

在第1級,技能每兩個回合發(fā)動一次,此回合內族兵的攻擊傷害按強者攻擊力的100%增強,同時提升強者的連擊和反擊能力各3%。

到了第2級,技能每隔兩回合釋放一次,本回合族兵的攻擊傷害將根據(jù)強者攻擊力的150%增加,并提高強者的連擊和反擊能力各5%。

在第3級時,技能以兩回合間隔觸發(fā),此回合中,族兵的攻擊傷害按強者攻擊力的200%提升,強者的連擊與反擊能力分別增加8%。

達到第4級,技能每兩個回合激活一次,在這一回合里,族兵的攻擊傷害按強者攻擊力的250%增強,并且強者的連擊和反擊能力提高10%。

到了第5級,技能仍然每兩回合釋放一次,在該回合中,族兵的攻擊傷害依據(jù)強者攻擊力的400%增加,同時提升強者的連擊和反擊能力各12%。

二、無雙品質種族:

星辰族,星河守護:

1級,每隔2回合發(fā)動一次技能,當回合族兵攻擊的傷害按強者攻擊力的100%提升,并治療恢復相當于強者攻擊力85%的生命值。

2級,每隔2回合發(fā)動一次技能,當回合族兵攻擊的傷害按強者攻擊力的150%提升,并治療恢復相當于強者攻擊力100%的生命值。

3級,每隔2回合發(fā)動一次技能,當回合族兵攻擊的傷害按強者攻擊力的200%提升,并治療恢復相當于強者攻擊力115%的生命值。

4級,每隔2回合發(fā)動一次技能,當回合族兵攻擊的傷害按強者攻擊力的250%提升,并治療恢復相當于強者攻擊力130%的生命值。

5級,每隔2回合發(fā)動一次技能,當回合族兵攻擊的傷害按強者攻擊力的400%提升,并治療恢復相當于強者攻擊力150%的生命值。

暗影族,幽影絕刃:

1級,每隔3回合發(fā)動一次技能,當回合族兵攻擊的傷害按強者攻擊力的100%提升,并增加強者10%的擊暈概率。

2級,每隔3回合發(fā)動一次技能,當回合族兵攻擊的傷害按強者攻擊力的150%提升,并增加強者15%的擊暈概率。

3級,每隔3回合發(fā)動一次技能,當回合族兵攻擊的傷害按強者攻擊力的200%提升,并增加強者20%的擊暈概率。

4級,每隔3個回合觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當于強者攻擊力的250%,并且強者的暈眩效果提升25%。

5級,每隔3個回合觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當于強者攻擊力的300%,并且強者的暈眩效果提升40%。

幻魔族的邪能祟咒:

1級,每隔4個回合觸發(fā)一次技能,強者的連擊能力提升10%。

2級,每隔4個回合觸發(fā)一次技能,強者的連擊能力提升15%。

3級,每隔4個回合觸發(fā)一次技能,強者的連擊能力提升20%。

4級,每隔4個回合觸發(fā)一次技能,強者的連擊能力提升25%。

5級,每隔4個回合觸發(fā)一次技能,強者的連擊能力提升30%。

夢魘族的怨夢侵襲技能:

1級,在第5回合時觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當于強者攻擊力的200%。

在第2級,第5回合中施放一次技能,該回合中族兵的攻擊力獲得相當于強者攻擊力300%的增強傷害。

達到3級時,第5回合施放一次技能,族兵在該回合的攻擊力將按強者攻擊力的400%進行傷害增強。

當達到4級時,第5回合施放一次技能,族兵的攻擊在該回合會按強者攻擊力的500%增強傷害。

處于5級時,第5回合施放一次技能,族兵在該回合的攻擊力依照強者攻擊力的600%增強。

命運族,天命束縛:

在第1級,第2回合施放一次技能,提升強者的抗躲閃能力20%。

到達2級時,第2回合施放一次技能,使強者的抗躲閃能力提升25%。

在3級時,第2回合施放一次技能,增強強者30%的抗躲閃能力。

當達到4級,第2回合施放一次技能,強者的抗躲閃能力提升至35%。

在5級時,第2回合施放一次技能,強者的抗躲閃能力增加40%。

三、非凡品質種族:

1、凜妖族,妖瘴遮天:

在第2回合時,1級可釋放一次技能,增強強者20%的抗吸血能力;

在第2回合時,2級可釋放一次技能,增強強者25%的抗吸血能力;

在第2回合時,3級可釋放一次技能,增強強者30%的抗吸血能力;

在第2回合時,4級可釋放一次技能,增強強者35%的抗吸血能力;

在第2回合時,5級可釋放一次技能,增強強者40%的抗吸血能力。

2、修羅族,黑暗羅裁:

在第3回合時,1級可釋放一次技能,提升強者20%的閃避和反擊能力;

在第3回合時,2級可釋放一次技能,提升強者25%的閃避和反擊能力;

在第3回合時,3級可釋放一次技能,提升強者30%的閃避和反擊能力;

在第3回合,4級時釋放一次技能,可使強者的閃避和反擊提升35%;

在第3回合,5級時釋放一次技能,可使強者的閃避和反擊提升40%。

血巫族,血池淬體:

在第3回合,1級時釋放一次技能,可使強者的吸血能力增加20%;

在第3回合,2級時釋放一次技能,可使強者的吸血能力增加25%;

在第3回合,3級時釋放一次技能,可使強者的吸血能力增加30%;

在第3回合,4級時釋放一次技能,可使強者的吸血能力增加35%;

在第3回合,5級時釋放一次技能,可使強者的吸血能力增加40%。

星神族,天啟神罰:

在第3回合,1級時釋放一次技能,可提升強者的攻擊和防御各10%。

2級,在第三回合施放技能一次,增加強者15%的攻擊力和防御力;

3級,在第三回合施放技能一次,增加強者20%的攻擊力和防御力;

4級,在第三回合施放技能一次,增加強者25%的攻擊力和防御力;

5級,在第三回合施放技能一次,增加強者30%的攻擊力和防御力。

5、華仙族,天籟仙音:

1級,在第三回合施放技能一次,提升強者20%的閃避能力;

2級,在第三回合施放技能一次,提升強者25%的閃避能力;

3級,在第三回合施放技能一次,提升強者30%的閃避能力;

4級,在第三回合施放技能一次,提升強者35%的閃避能力;

5級,在第三回合施放技能一次,提升強者40%的閃避能力。

四、強大品質種族:

1、巖虎族,虎潛影蹤:

在第3回合時,1級技能釋放一次,提升強者連擊能力20%;

在第3回合時,2級技能釋放一次,提升強者連擊能力25%;

在第3回合時,3級技能釋放一次,提升強者連擊能力30%;

在第3回合時,4級技能釋放一次,提升強者連擊能力35%;

在第3回合時,5級技能釋放一次,提升強者連擊能力40%;

2、金鰲族,長壽之息:

在第3回合時,1級技能釋放一次,提升強者反擊能力20%;

在第3回合時,2級技能釋放一次,提升強者反擊能力25%;

在第3回合時,3級技能釋放一次,提升強者反擊能力30%;

在第4級時,于第3回合施放技能一次,可增加強者的反擊能力35%;

達到5級時,于第3回合施放技能一次,強者的反擊能力提高40%。

3、雷麟族,瑞獸天威:

第1級,于第3回合發(fā)動技能一次,強者的擊暈率提升20%;

第2級時,于第3回合施放技能一次,強者的擊暈率增加25%;

處于3級時,于第3回合施放技能一次,強者的擊暈率提升至30%;

當達到4級時,于第3回合施放技能一次,強者的擊暈率增加到35%;

在5級時,于第3回合施放技能一次,提升強者的擊暈率至40%。

4、炎鳳族,鳳火燎原:

在第1級時,于第3回合施放技能一次,提升強者的暴擊率20%;

在第2級時,于第3回合啟動一次技能,使強者的暴擊率提高25%;

達到3級,于第3回合啟動一次技能,使強者的暴擊率增加至30%;

處于4級,于第3回合啟動一次技能,使強者的暴擊率提升至35%;

當達到5級時,于第3回合啟動一次技能,使強者的暴擊率提升到50%。

第五項,水龍族技能:龍卷風暴:

在第1級,于第3回合啟動一次技能,使強者的速度和防御提升5%;

達到2級,于第3回合啟動一次技能,使強者的速度和防御增加至10%;

處于3級,于第3回合啟動一次技能,使強者的速度和防御提升至15%;

當達到4級時,于第3回合啟動一次技能,使強者的速度和防御提升到20%;

在5級,于第3回合啟動一次技能,使強者的速度和防御增加至30%。

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大千世界蕭炎

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游戲特色

教授聽著溫言的要求,思索了一下,打開電腦,然后找出來一堆大學里的課程安排?!澳悴恢钡脑挘颐魈煸俳o你,我找人問問,氣象學,我也不太了解。

但你的需求,我明白怎么回事,回頭就給你安排?!薄昂绵?,多謝教授?!睖匮孕臐M意足,書他是有看,但感覺是不太夠用。

詢問一般學者,對方未必能考慮到職業(yè)者的實際情況,給予效率最高的學習計劃。正要聊一下其他的事情時,溫言又想到李琳琳,神色頓時一緊。

他想起來李琳琳的職業(yè)能力,所需要的知識打底,是需要學數(shù)學的,而且數(shù)學是核心之一。這個其實才是限制死李琳琳發(fā)揮的罪魁禍首,也是歐羅巴的人是真信李琳琳沒潛力的主要原因。

因為這東西,是真的把人逼死也沒用。溫言連忙多問了句。“我不用學數(shù)學吧?”“放心,以你的需求,的確不用學數(shù)學?!苯淌谡f的很篤定。

他非常明白數(shù)學對于溫言意味著什么。也明白讓溫言去學數(shù)學,是完全不可能的事情。溫言瞬間放松了下來?!敖淌?,我還有點事情想要請教一下你,這些人,費了老鼻子勁,也要讓那大僵做來,到底他們圖什么?我猜不到?!?/p>

“還能圖什么?圖他的命唄,總不可能圖他實力,他品階不低,實力不錯,但不是最不錯的,沒必要付出這么大代價。”

“咦,教授你全部都知道?”“我的權限比你高,知識權限,比總部長還要高,建議權限,跟你們總部長一個級別,我只是沒有實際的指揮權限和管理權限而已?!?/p>

“牛逼。”溫言言簡意賅。“肯定是有人想要那個蝗妖的力量,那些力量非來自于一個蝗妖。而是歷代有機會進階蝗神的蝗妖,最后留下的那一點點神韻。

這些神韻在那些蝗妖死后,化入到普通的蝗蟲體內。當蝗蟲匯聚成災,激活了其獨有的CYP305M2基因。之后蝗蟲就會將體內的苯丙氨酸轉化成了一種化學物質苯乙醛肟,而苯乙醛肟快速水解成有毒物質苯乙腈。

游戲亮點

精神力和魂力在同等情況下,比比東認為精神力要更勝一籌。為什么呢?一般魂師要到魂王才能初步接觸精神力,到了魂圣以上才能夠嘗試精神力外放,一般精神力攻擊應用手段,都是封號斗羅強者才開始的。

當然,這是要排除掉有人擁有精神力頭骨的前提下。所以,精神力屬性的魂師天生在對戰(zhàn)方面,就是有優(yōu)勢的,這也是為什么胡列娜為什么會成為比比東弟子的原因之一。

【不過,說實話唐門沒落也不是沒有道理的,當初大戰(zhàn)結束之后,排除唐三留在下界一百年的時間以及馬紅俊待在下界陪白沉香直到死去的時間加起來,前后估計也不超過一千年?!?/p>

【聽說白沉香最后雖然沒有獲得神祇傳承,但其本身的修為也疑似達到了九十九級絕世斗羅,而絕世斗羅只要身體沒有什么暗傷,理論上是活個一千年的。而就這一千年中,唐門的勢力無疑是在大陸頂峰的。】

游戲玩法

回到洞府,楚陽盤膝而坐?!霸际ト诉@么痛快就答應了老子圣人的提議,兩人之間若是沒有媾和,我可不相信!”

楚陽回想起元始圣人那絲毫不擔心的模樣,頓時一陣冷笑。這賭局,看似公平,甚至是對截教這邊有利,實則到處都是坑。

加入闡教弟子真的輸了,他們也沒有付出任何代價,反而截教這邊,輸了的話,這么多弟子,就要被迫離開昆侖山這座頂級仙山。

評測

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