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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 19:40:44

冒險者的戰(zhàn)斗心得,《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2》野蠻人技能詳細對比分析

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在花了幾天時間使用AP流派的野蠻人通關HARD模式后,我開始研究骷髏流??傮w來看,這個游戲中的野人表現(xiàn)不如預期,而且戰(zhàn)斗時間較長。以下是我的個人看法,不喜歡的話請勿批評。

AP流派:

技能:

必選技能:destoryer(40), enrage(3), backswing(10), barbaric roar(7)

可選技能:smite, skull crusher(6), stomp(20), head hunter(30),從中選擇一個

屬性點分配:

力量:50

敏捷:16

智力:6

耐力:18

士氣:15

在+5全屬性項鏈的效果加成下,這些是最終的點數(shù)。事實上,智力和耐力并未增加,但敏捷提升至16,這樣可以在大多數(shù)戰(zhàn)斗中讓玩家率先行動。在棋局中,玩家的拳頭能夠更快速地積累AP和黃色法力值,這對使用野蠻咆哮和喜歡踐踏的玩家非常有利。同時,配合裝備的防御力,總防御力可以達到大約75。士氣15是關鍵點,低于這個值會降低一個檔次。

(參考5樓玩家ccqsk的加點方法)如果不增加敏捷,就將敏捷的點數(shù)全部投入到士氣上,這會將士氣提升到25,可以獲得25%的法術(shù)抵抗和更高的武器傷害。

敏捷:6

智力:6(10)

士氣:25(21)

在此基礎上,我再次對臨界值進行了調(diào)整(括號內(nèi)為調(diào)整后的數(shù)值),雖然損失了4%的法術(shù)抵抗,但智力屬性達到了一個新的臨界值,使得藍色法力值積累速度加快。

裝備:

所有裝備都帶有地獄鍛造詞綴并增加暴擊,防御力當然是越高越好。項鏈是+5全屬性的神器項鏈,武器有兩種選擇:

1. 雙手武器,具有高AP和高傷害。

主手武器搭配副手的血瓶或者各種恢復法力的瓶子。

第一種配置能夠最大化輸出效果。當力量提升到50并裝備全套暴擊裝備時,暴擊率可以達到90%以上,暴擊傷害大約為120甚至更高。不過,我個人選擇了一把25AP和38傷害(帶士氣加成)的劍,這樣可以在發(fā)動destoryer時剛好砍兩刀,暴擊傷害為114,雖然不算太高,但已經(jīng)足夠。

第二種配置主要是為挑戰(zhàn)endurance模式而設計的。我選擇的主手武器是24AP和32傷害的劍,副手則是10AP能恢復19點生命的血瓶。這樣,在配合50力量和暴擊裝備后,能夠達到100%的暴擊率,主手劍的暴擊傷害為96,略低,但目前也找不到更好的選擇;副手血瓶確保了持續(xù)作戰(zhàn)的生命值,而副手的回法力瓶則用于quick battle模式,主要是使用恢復藍色法力的瓶子,因為野人收集藍寶石的速度最慢,而且核心技能destoryer和enrage都需要用到藍色法力。

總體評價:

優(yōu)點:

1. AP流的野人成型速度比骷髏流快一些(destoryer在40級時成型)。

2. 戰(zhàn)斗時間比骷髏流更短。

3. 能夠較好地應對高法術(shù)抗性(如劇情模式最后的BOSS)的敵人,是野人常見的練法。

缺點:

1. 藍色法力的收集是關鍵問題,沒有藍寶石就無法發(fā)動destoryer和enrage,AP流無法發(fā)揮其威力。

在對局勢的掌控上顯得較弱,敵方能夠比較容易地收集寶石并施展技能。

骷髏流派:

必須選擇:berzerk rage(50)、enrage(3)、barbaric roar(7)

可選擇:brutality(25)、tribal mark(2)、charm、stomp(20)、head hunter(30)、warcry(12)、skull crusher(6)、luck,在這八項中選擇兩項,其中brutality(25)與tribal mark(2)需二選一。

需要注意的是:brutality(25)盡管有較好的加成效果,但它需要消耗8點珍貴的藍色法力,并且使用后這一輪就結(jié)束;而tribal mark(2)雖然不如前者,但有可能出現(xiàn)意想不到的效果,同時還可以在關鍵時刻用于改變棋局布局。此外,不太建議使用charm和skull crusher(6),因為這兩個技能的消耗較大,并且在有BUFF技能的支持下,骷髏的攻擊效果已經(jīng)很明顯,對付普通敵人時這兩個技能并不必要。

力量:45

敏捷:22

智力:10

耐力:21

士氣:7

從屬性點的角度來看,選擇骷髏流更加合理,因為隨著角色等級的提升,野人的耐力屬性會自動增加。耐力提升會帶來綠色法力值,而AP流并不需要綠色法力值,這樣就造成了浪費。然而,骷髏流的主要技能"狂暴怒火"(50)正好需要綠色法力值。因此,士氣的提升不再必要。將敏捷調(diào)整到21,再結(jié)合裝備的防御力,總防御可以達到80。力量、智力和耐力這三個屬性都達到了關鍵值,并且還有一個多余的屬性點被我加到了敏捷上,這樣的分配可以說是比較理想的。

優(yōu)先選擇帶有"抵擋傷害減免"屬性的裝備,因為暴擊已經(jīng)不再需要,士氣也沒有提高,因此法術(shù)抵抗裝備的效果并不明顯。因此,采用降低所受傷害的實用路線,以配合80的防御力。項鏈依然選擇那條增加5點全屬性的神器。在武器方面,有兩種選擇:

1. 雙持兩把增加2點骷髏傷害的武器。

2. 一把增加2點骷髏傷害的武器,再加一個血瓶或者各種回藍藥劑。

如果選擇第一種武器,加上力量加成的骷髏傷害,再加上項鏈的2點骷髏傷害,在戰(zhàn)斗中使用"野蠻"(25),骷髏傷害可以達到30以上。召喚三個骷髏造成30點傷害,釋放一次"狂暴怒火"(50),屏幕上會充滿骷髏,瞬間造成200多點傷害,十分驚人。

第二種選擇類似于AP流,更多地考慮了持續(xù)作戰(zhàn)能力。當然,少2點骷髏傷害的差別并不大。

1. 非常爽快,如果有爆炸骷髏就更好了,技能一釋放就能看到屏幕上到處都是爆炸,真是享受。綠龍?炸死你!

2. 對棋局的控制能力強,利用"狂暴怒火"(50)和"激怒"(3)采取破壞性的棋局策略,讓對方無法輕松消除寶石,同時可以連續(xù)使用技能讓敵人無可奈何。

1. 成型速度較慢,戰(zhàn)斗所需時間不固定,通常會稍長一些。

2. 比較依賴運氣,使用"激怒"多次后可能會出現(xiàn)這樣的情況:填滿14個紅寶石卻沒有一個4連,這也無能為力。

由于法術(shù)需求量大,面對高法術(shù)抵抗的敵人會受到嚴重壓制!例如最終BOSS,60%的抵抗率,一個接一個的抵抗效果讓人欲哭無淚。

參考4樓玩家RLBER321的練習方法,我進行了實驗,使用爆炸骷髏流派。

必須選擇的技能有:warcry(12),enrage(3),barbaric roar(7),和battle cry。

可選技能有:brutality(25)和tribal mark(2),需要在兩者中選擇一個。

敏捷屬性設定為21。

智力屬性設定為14。

不論如何分配,總是缺少1個屬性點,在力量、敏捷和智力這三個屬性中會有一個成為短板。我選擇以warcry(12)作為核心,因此犧牲了智力。

被動裝備和骷髏流相同,武器建議雙持回藍藥水,最好是+2骷髏傷害的類型,每只手都拿一瓶,不需要刀?;旧希褂?次warcry(12)應該可以清空,再通過AP恢復法力,循環(huán)使用。骷髏流也可以采用。

優(yōu)點之一是形成速度快。

爆炸骷髏流派給人一種熟悉的感覺。

3. 所需的寶石種類較少

1. 在棋局控制方面,遜色于使用berzerk rage(50)的骷髏流

2. 所需時間稍微長了一些,雖然具備一定的連續(xù)進攻能力,但卻無法對敵人造成瞬間的巨大傷害

3. 高法術(shù)抗性的敵人仍然是一個令人頭疼的問題

大致寫到這里,希望熱愛野蠻人的玩家能夠喜歡~

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鉤戟

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游戲特色

舍生取義,固然可貴,但只要活著,就有無限的可能。一直以來,他都被儒家固有的思想所困。當他認真的回顧這二十年的朝堂,便會發(fā)現(xiàn),對百姓,對國家貢獻最大的,不是兩位宰相,不是一身浩然之氣的儒家清流,而是手上染血最多,背負最多罵名的那個人。

即使他不知道他心中所想。但他相信他的弟子。從左相府上離開之后,李諾便來到了大理寺。一輛馬車,幾乎和他同時到達。

淳王懷里抱著一個湯盅,看到李諾時,微微一愣,然后便大喜道:“你什么時候回來的,正好,嘗嘗本王新創(chuàng)造的一道湯羹……”

大理寺,寺卿衙房內(nèi)。李諾淺嘗了一口湯,淳王迫不及待的問道:“怎么樣?”李諾將一小碗湯喝光,然后才道:“這是我這輩子喝的最好喝的一口湯了……”

這一句并非李諾違心的夸贊,而是真正的感受。大夏和趙國御廚的手藝,李諾都嘗過,但都遠不能和淳王的手藝相比,在做菜方面,淳王可能已經(jīng)問鼎大陸之巔了。

淳王笑著又給他盛了一小碗,笑道:“不,以后你還會嘗到更好喝的?!焙韧赀@碗湯后,李諾看向李玄靖,說道:“爹,我準備帶佳人和安寧她們?nèi)ペw國住一段時間,順便在趙國和伊人完婚,趙國女皇答應伊人,會在趙國為我們舉辦婚禮?!?/p>

李玄靖點了點頭,說道:“你們?nèi)グ?,長安公務繁忙,我就不去了?!崩钪Z也沒有說什么,父親和岳父大人,都不可能因為這個理由離開長安。

和伊人的婚禮,恐怕也只有岳母大人可以一同過去。他又在這里留了一會兒,向淳王請教了一些煲湯的訣竅,便準備回去了。

臨走之前,他回頭看了父親一眼,欲言又止。李玄靖抬起手,輕輕拍了拍他的肩膀,說道:“路上小心?!备惺艿揭坏廊岷偷牧α浚瑥募绨蜻M入他的身體,李諾身體微微一顫,猛然抬頭!

鄭老聽到張霖的話,真有些驚訝,要知道,來尤城這里之前,他們研究院就接到了上面的通知。讓他們接下來的時間要進行這方面的研究,沒想到利源這邊竟然已經(jīng)開始研究了。

游戲亮點

只有躲在三陽宗內(nèi),憑借護宗大陣,才能保證安全。過去這十幾年,赤玄真君自從被他重傷了一次之后,就沒有再外出過。

現(xiàn)如今重新出山,必然有別樣的目的。“看來,是想釋放信號,引我出去,正面與我決戰(zhàn)啊?!绷柘稣婢杆俨碌搅艘鈭D。

許宗主也是這個猜測,沉聲道:“那此人會不會有什么陰謀?”凌霄真君笑了笑,“必然是有陰謀的,不然他沒這個膽子。不過,在絕對的實力面前,一切陰謀詭計都是虛妄,他要是有絕對的實力,直接就殺上門來了,何必如此費盡心機,想要引我出去。更不會被我覆海宗逼迫到山窮水盡的時候,才想要放手一搏?!?/p>

許宗主有些擔憂地道:“話雖如此,但我覺得還是小心為妙。反正三陽宗已經(jīng)是秋后螞蚱,蹦跶不了幾天了。只需要再過段時間,我們就能徹底將三陽宗的所有屬城全部攻陷。到時候,就可以直接圍攻三陽宗山門了?!?/p>

游戲玩法

柯特沿著階梯下行,來到一間點亮著燭火的地下室。地下室的四面,皆有貼墻擺放的柜子,而中間地方,是一張長桌。

桌子后,坐著一個佩戴老花眼鏡的老人。老人也是一個念能力者,身上念氣如同四周的燭火一般,輕輕搖曳晃動,看上去十分薄弱。

柯特卻不敢有任何輕視,走過去將紅玉禽刀放在桌上,又拿出一枚樹洞寄存物品專用的金幣,放在紅玉禽刀旁邊。

評測

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