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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 22:53:49

電競(jìng)賽場(chǎng)上的精彩策略,《LOL》團(tuán)戰(zhàn)利器千玨打野教學(xué)

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在當(dāng)前版本中,巨魔表現(xiàn)得極為強(qiáng)勢(shì)。然而,在23號(hào)的EDG對(duì)戰(zhàn)RW的比賽中,千玨被選用來(lái)克制巨魔。盡管處于劣勢(shì),千玨憑借其英雄特性和優(yōu)秀的發(fā)揮取得了比賽的勝利!

千玨在賽場(chǎng)上的表現(xiàn)

在這一波團(tuán)戰(zhàn)中,千玨利用自己的雙重百分比傷害配合雙C迅速擊殺了RW的前排兩名成員,并通過(guò)Q技能和紅BUFF與隊(duì)友一起追擊。對(duì)手意識(shí)到難以逃脫,試圖反擊,但在千玨的大招面前無(wú)能為力,結(jié)果被打出0換5。

這個(gè)鏡頭展示了千玨的靈活性——她成功擊殺蛇女后,用Q技能從巨魔的攻擊范圍中逃脫,技能冷卻完畢后再次利用Q技能回到戰(zhàn)場(chǎng)造成傷害。

千玨在普通玩家對(duì)局中的表現(xiàn):

在【強(qiáng)攻】連續(xù)兩次增強(qiáng)后,千玨的勝率一直保持在52%以上,已經(jīng)成為一個(gè)出色的打野選擇。

從對(duì)陣勝率圖中可以看出,千玨在對(duì)抗笨重的坦克型打野時(shí)占有很大的優(yōu)勢(shì);

面對(duì)最熱門(mén)的打野——盲僧時(shí),她的表現(xiàn)也非常出色。

符文配置

【凱旋】:額外的經(jīng)濟(jì)收益和殘局中的回血對(duì)千玨來(lái)說(shuō)都非常有利。

【傳說(shuō):歡欣】:為千玨提供大量急需的攻速。

【堅(jiān)毅不倒】:在生命值較低時(shí)增強(qiáng)戰(zhàn)斗能力。

【迅捷】:帶來(lái)更高的移動(dòng)速度和額外的攻擊力。

【水上行走】:提升靈活性和河道中的作戰(zhàn)能力。

這套符文組合旨在優(yōu)化前期的戰(zhàn)斗能力,使千玨在爭(zhēng)奪河道印記時(shí)更具優(yōu)勢(shì);【迅捷+水上行走】的支援能力在前期優(yōu)于主宰系的【無(wú)情獵手】,也有助于控龍;【堅(jiān)毅不倒】增強(qiáng)了開(kāi)R后的反擊能力。

出裝建議

寬刃刀是最佳選擇,可以與符文中的大量攻速相互配合。千玨在首輪清野時(shí)并不缺乏藍(lán)量。

第一次回家后,優(yōu)先購(gòu)買(mǎi)攻速鞋(有利于gank、支援和控制印記),接著選擇戰(zhàn)士打野刀(當(dāng)前的千玨需要一定的AD,Q技能提供的攻速反而減少了對(duì)攻速的需求)+兩件暴擊裝備(E技能暴擊加成,加上被動(dòng)提供的射程讓千玨的輸出環(huán)境更佳)。

如果敵方陣容偏向于肉盾,可以用颶風(fēng)替代電刀。

綠叉能夠讓你的暴擊率達(dá)到80%,進(jìn)一步提升風(fēng)箏和追擊能力;如果被動(dòng)層數(shù)較高,可以考慮火炮。大輕語(yǔ)專門(mén)用來(lái)對(duì)付前排;死亡之舞和復(fù)活劍都能提高容錯(cuò)率。由于新版加成機(jī)制的影響,千玨不再適合之前的半肉出裝;但如果自己發(fā)育不佳而AD發(fā)育良好時(shí),可以用黑切替代無(wú)盡,以提供更多功能性。

小技巧

1. AQA/QWAE連招

Q技能可以重置普通攻擊,因此在前中期攻速較低的時(shí)候,使用AQA連招能夠顯著提高傷害輸出;而QWAE連招則適合用于gank,操作起來(lái)非常流暢,體驗(yàn)過(guò)的人都知道。

2. 現(xiàn)在E技能具備斬殺屬性,對(duì)血量低于(15%+暴擊率/2)的目標(biāo)造成額外傷害。打野時(shí),不必急著使用E技能,等到目標(biāo)血量剩下四分之一時(shí)再施放;如果沒(méi)有藍(lán)BUFF或2級(jí)打野刀,刷自家F6/三狼時(shí)避免使用E技能。前期抓人時(shí)不太依賴這個(gè)暴擊效果(因?yàn)閿橙搜勘緛?lái)就不多),可以先用來(lái)減速,配合隊(duì)友更好;在中后期,可以直接對(duì)脆皮使用AE連招,而對(duì)前排則要先攻擊幾下再用E技能。

3. W技能現(xiàn)在可以在一定范圍內(nèi)施放(而不再局限于自己腳下),這使得更好地利用Q技能的位移來(lái)追擊或逃跑成為可能。當(dāng)然,使用時(shí)也要注意不要放錯(cuò)位置。

開(kāi)局思路

路人局不同于比賽,我們可以采用固定的策略——無(wú)論是藍(lán)色方還是紅色方,都是選擇從藍(lán)buff開(kāi)始,并在藍(lán)色區(qū)域刷到3級(jí)。原因如下:

1. 便于控制印記。

第一個(gè)印記現(xiàn)在必定會(huì)在河道刷新,而采取“半邊天”式的開(kāi)局可以讓你更快、更有效地到達(dá)河道控制刷新的印記。在之前的版本中,很多千玨玩家就已經(jīng)選擇了這樣的打法,因?yàn)橛∮浭乔Йk傷害的重要來(lái)源。

2. W技能的百分比魔法傷害。

藍(lán)區(qū)的藍(lán)BUFF和**都是具有負(fù)魔法抗性的野怪,"狼靈"可以高效地將它們清理掉。

如果是藍(lán)色方(上單幫忙打),就用懲戒技能擊殺藍(lán)BUFF;如果印記在上路河道刷出,可以立即收掉。下路幫忙打的紅色方可以不使用懲戒,留著搶上路的印記。如果印記出現(xiàn)在下路,基本上可以輕松獲得。在打**印記時(shí),除非你確定對(duì)方打野不在附近,否則不要使用W和E技能。

如果擔(dān)心對(duì)方通過(guò)上下路上線時(shí)間判斷你從藍(lán)BUFF開(kāi)始而來(lái)反紅,可以讓隊(duì)友放置一個(gè)偵查守衛(wèi)。如果對(duì)方真的來(lái)了,就交換BUFF,直接去包夾并不實(shí)際。

控制印記的技巧

印記相當(dāng)于千玨的第三個(gè)經(jīng)濟(jì)來(lái)源,對(duì)他的戰(zhàn)斗力有很大提升??刂朴∮浭撬谋匦拚n。要合理控制印記,就需要了解印記的刷新機(jī)制。

控制印記的關(guān)鍵在于排除法。舉個(gè)例子:藍(lán)色方玩家在3級(jí)時(shí)收掉了上路的**,然后消滅對(duì)方的F6(假設(shè)對(duì)方從雙BUFF開(kāi)局并抓上),下一個(gè)印記只會(huì)刷新在下半野區(qū),剛好在你的打野路線附近。

在新版本中,由于補(bǔ)刀數(shù)的統(tǒng)一,無(wú)法輕易判斷對(duì)方的清野路線,需要結(jié)合視野、對(duì)方的動(dòng)向和時(shí)間進(jìn)行全面分析。

此外,獲取印記有兩大原則:

如果離得太遠(yuǎn)且無(wú)法確定對(duì)方打野位置,就不要去拿,以免徒勞無(wú)功;如果雖然距離較近,但附近敵人很多,也不要去拿?,F(xiàn)在印記刷新速度很快,錯(cuò)過(guò)一個(gè)印記不算什么,但失去自己300金幣的價(jià)值就不劃算了。

總之,密切關(guān)注小地圖上的標(biāo)記以及敵方英雄的動(dòng)向,對(duì)你控制印記非常有幫助。

標(biāo)記的技巧

開(kāi)局時(shí)在泉水對(duì)打野進(jìn)行標(biāo)記,如果與對(duì)方發(fā)生戰(zhàn)斗,很可能獲取印記。這個(gè)版本中,3級(jí)的千玨在單挑能力上表現(xiàn)得非常出色,尤其是在符文優(yōu)化后更是如此。

此后,我建議在走向線上進(jìn)行g(shù)ank時(shí)進(jìn)行標(biāo)記,標(biāo)記的位置要選得不至于過(guò)于明顯,同時(shí)也要保證標(biāo)記的延遲時(shí)間能結(jié)束。當(dāng)然,在趕去支援時(shí)也別忘了進(jìn)行標(biāo)記。

有時(shí)候,標(biāo)記也可以用來(lái)震懾對(duì)手。想象一下,你在線上準(zhǔn)備發(fā)動(dòng)攻擊,頭頂突然出現(xiàn)一個(gè)標(biāo)記,會(huì)讓你感到慌亂嗎?目前主動(dòng)標(biāo)記的冷卻時(shí)間是75秒,能阻止一次擊殺是非常劃算的。

游戲進(jìn)入后期時(shí),通常將標(biāo)記放在敵方的前排。千玨配合己方的雙C擊殺前排是非常輕松的。

團(tuán)戰(zhàn)的思路

目標(biāo)的選擇

如果我方后排的輸出較高,可以選擇保護(hù)他們,先擊殺對(duì)方的前排——這與原來(lái)的戰(zhàn)術(shù)類似。然而,如果敵方前排過(guò)于堅(jiān)硬(或敵方后排輸出極高),也可以考慮切入后排。在有紅懲戒的前提下,很少有后排能對(duì)你構(gòu)成威脅;有大招在手,即使沒(méi)能擊殺對(duì)手,也會(huì)造成相當(dāng)可觀的輸出。

大招的使用

千玨的大招如果使用得當(dāng),是可以改變戰(zhàn)局的,但由于它對(duì)敵我皆生效,有時(shí)可能無(wú)意中幫助了敵人。那么,如何合理地釋放大招呢?

當(dāng)己方有很多英雄血量較低時(shí)使用。

這可以說(shuō)是開(kāi)啟R技能的最佳時(shí)機(jī)——4秒的全體無(wú)敵效果能使敵人的狀態(tài)與己方接近。

在己方**面臨被秒殺時(shí)使用。

這種情況下開(kāi)啟R技能雖然可以保護(hù)**,但需要仔細(xì)考慮:己方英雄在這段時(shí)間內(nèi)的輸出是否能超過(guò)敵方的切入者?是否會(huì)影響隊(duì)友的集火鏈?

如果面對(duì)像銳雯、鱷魚(yú)這樣的英雄,他們?cè)诩寄芾鋮s結(jié)束后能造成極大的威脅;如果是諾手,他甚至可能A出血怒逐個(gè)擊殺你們。許多新手千玨的誤區(qū)在于,“我要死了,趕緊用R技能”,有時(shí)切入者雖能擊殺你,但自己也無(wú)法生還,而你使用大招反而讓其造成更多傷害,并給他們的隊(duì)友創(chuàng)造了跟進(jìn)的時(shí)間。

在預(yù)見(jiàn)到集火攻擊時(shí)施放。

這一技巧通常適用于中高分段,是第二條的進(jìn)階版。一個(gè)成功命中的控制技能常常是集火的信號(hào),對(duì)于雙C(以及千玨自身)這樣的英雄,哪怕1秒鐘的控制都是致命的。如果你能迅速反應(yīng)并為其開(kāi)啟大招,團(tuán)戰(zhàn)就不會(huì)直接崩潰。

結(jié)語(yǔ):本篇關(guān)于千玨的攻略到此結(jié)束,感謝您的閱讀。

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游戲特色

“不用!”安然大吼一聲,戰(zhàn)技——熊抱!一把將玄鐵衛(wèi)抱在懷中,一頓擠壓,猛地甩了出去。然后立刻開(kāi)始蓄力。

牛魔裂地波——撼大地!那玄鐵衛(wèi)剛從地上爬起來(lái),安然便當(dāng)頭砸了下去。轟隆隆隆?。_擊波朝著周圍不斷擴(kuò)散,而在沖擊中心的玄鐵衛(wèi),也終于被打出了一波碾壓傷害,直接血量見(jiàn)底,裝備爆了滿地。

火遁——流火亂舞!和之前的放風(fēng)箏不同,這一次劉強(qiáng)的攻勢(shì)明顯猛烈了許多。起手就是一個(gè)AOE,拳頭大小的火球雨點(diǎn)般襲來(lái)。

蕭杰左躲右閃,一不小心還是挨了一發(fā)。-39!傷害卻并不算高,蕭杰畢竟有寒暑不侵的火焰抗性,只是無(wú)法完全免疫而已,但這種以量取勝的法術(shù)威力顯然也就這樣了。

蕭杰一邊閃避一邊逼近,劉強(qiáng)一看不管用立刻變換了招數(shù)?;鸲荨字?!瞬間凝聚出一顆大如栲栳的巨大火球,雙手一推,迎面轟來(lái)。

這一發(fā)火球出手的時(shí)機(jī)拿捏的十分到位,剛好在蕭杰使用了幻影無(wú)蹤之后,此時(shí)兩人相距不過(guò)二三十米,想要閃開(kāi)不難,但是一旦爆炸,火球的濺射傷害還是夠蕭杰喝一壺的。

蕭杰卻沒(méi)有躲閃,反而揮刀便砍。一刀兩斷——空裂閃!以刀鋒破火球,正常情況下他是不敢這么干的,畢竟物理攻擊對(duì)火焰是沒(méi)用的,但寒月神刀受了冰雪女神的賜福,攻擊附帶冰霜屬性,自然可以跟火系法術(shù)一較高下,堂堂傳奇武器又豈會(huì)怕了區(qū)區(qū)火焰。

刷!冰霜構(gòu)成的刀風(fēng)將火球迎面斬開(kāi),正劈在劉強(qiáng)臉上。-72!被劈成兩半的火球瞬間失去了法術(shù)的穩(wěn)定性,化作兩股火流在蕭杰兩側(cè)轟然炸響。

轟!轟!爆炸聲中火焰升騰,將兩側(cè)的建筑點(diǎn)燃大片。劉強(qiáng)看的瞪大了眼睛,竟然能用刀風(fēng)斬破火球?有沒(méi)有搞錯(cuò)——媽的,這個(gè)法術(shù)你倒是斬?cái)乜?!火遁——炎龍逐滅?/p>

看得出劉強(qiáng)是真的急了,這一招明顯不一般,狂暴的烈焰在他身體周圍瘋狂燃起,化作一條火焰巨龍咆哮著朝著蕭杰撲來(lái)。

游戲亮點(diǎn)

江林翻閱秘籍不在意是否被打擾,只要看過(guò)就能起作用。一邊翻書(shū)頁(yè),一邊道:“做的很不錯(cuò),丹藥和兵器方面如果缺了盡管說(shuō)。另外,桑州那邊需要重開(kāi)商路,目前沒(méi)有權(quán)貴氏族參與,你要盡快把那里占據(jù)。有了一州之地,就算有了真正的根基。”

目前坐望樓無(wú)論在任何地方,都是以購(gòu)買(mǎi)店鋪為主,并沒(méi)有真正意義上的大本營(yíng)。而桑州,毫無(wú)疑問(wèn)是最適合的。

雖說(shuō)荒涼,人丁稀少,但沒(méi)人爭(zhēng)搶,最為合適。田大恒還不知曉桑州的事情,待江林大致說(shuō)了下,他頓時(shí)驚為天人,滿臉興奮。

桑州苦修,天下誰(shuí)不懼怕?大人去一趟,竟然把苦修都給滅了,真乃神人也!一通恭維夸贊,江林不以為意,只安靜的翻閱著手里的秘籍。

游戲玩法

沒(méi)錯(cuò),青冥直接開(kāi)啟了萬(wàn)花筒寫(xiě)輪眼。然而,來(lái)人好似對(duì)此早有心理準(zhǔn)備一般,竟是沒(méi)有任何驚訝,幾乎在第一時(shí)間,就閉上了眼睛。

然后沒(méi)有絲毫猶豫,徑直一個(gè)轉(zhuǎn)身,朝后方奔去??汕嘹ぴ缫严露藳Q心,怎么可能輕易讓其跑掉?心念一動(dòng),青冥激活了寄宿在左眼的瞳術(shù)——天之御。

瞬間,他的身影消失無(wú)蹤。不遠(yuǎn)處,暗中窺視他的人剛剛跳過(guò)了兩根樹(shù)杈,還沒(méi)有逃出多遠(yuǎn),就被一道突兀出現(xiàn)的人影截住了。

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