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很多人都認(rèn)為在噩夢(mèng)難度下的怪物非常變態(tài),但如果你選擇的是劍圣職業(yè),按照我下面的技能加點(diǎn)方案,你會(huì)發(fā)現(xiàn)噩夢(mèng)難度實(shí)際上是輕而易舉。
主要技能(一直加到滿級(jí)為止):sword of justice
這是主要攻擊技能,滿10級(jí)后,每次攻擊傷害減少35%,實(shí)際攻擊力為65%乘以3。
優(yōu)勢(shì):攻擊速度極快,因此相對(duì)來(lái)說(shuō)暴擊的發(fā)生概率也相應(yīng)提高。
aura of zeal
這是一個(gè)增加暴擊率的光環(huán),是劍圣所有光環(huán)中最實(shí)用的一個(gè),因?yàn)橹荒芡瑫r(shí)開(kāi)啟一個(gè)光環(huán)。
因此可以忽略其他光環(huán)而不進(jìn)行加點(diǎn)。這個(gè)光環(huán)也許可以用aura of the elements來(lái)替代,當(dāng)元素攻擊強(qiáng)度顯著提高時(shí),攻擊效果也是極為驚人的,這一點(diǎn)值得嘗試。
matched blades
雙手武器專精。每升一級(jí)減少對(duì)WILLPOWER的武器需求12點(diǎn),總共可以加到8級(jí)。
HELLGATE和DIABLO一樣,游戲的樂(lè)趣就在于收集炫酷的裝備,如果因?yàn)閷傩圆粔蚨鵁o(wú)法使用自己喜歡的裝備,那就有點(diǎn)遺憾。
穿不上,是不是非常遺憾?而且我可以肯定地告訴你,如果選擇使用雙手武器的劍圣,那么
WILLPOWER的需求會(huì)非常高!如果你把屬性點(diǎn)都加到WILLPOWER上,那么獲得的超級(jí)酷炫盔甲就穿不起來(lái)了。
因?yàn)楹笃诘目讓?duì)STR和STA的要求同樣非常高!
次要技能(根據(jù)情況盡量增加):call of the chosen 6點(diǎn)
這個(gè)技能是劍圣最強(qiáng)大的保命技能:對(duì)單個(gè)目標(biāo)怪物施放嘲諷,迫使它自動(dòng)進(jìn)入你的攻擊范圍
(例如,對(duì)于空中飛行的怪物,使用該技能可以讓怪物自動(dòng)飛到你面前供你攻擊),同時(shí)使該目標(biāo)周圍的
怪物進(jìn)入恐懼狀態(tài)!隨著等級(jí)提高,范圍增大,恐懼持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),10級(jí)時(shí)可以使該目標(biāo)怪物周圍
13米內(nèi)的怪物陷入恐懼狀態(tài)長(zhǎng)達(dá)14秒。由于在噩夢(mèng)難度中,怪物都是成群結(jié)隊(duì)的,只要使用該技能,
你就可以逐個(gè)擊敗怪物,再也不用擔(dān)心被怪物圍攻了!
angelic orator 3點(diǎn)
這一技能會(huì)增強(qiáng)call of the chosen的效果,降低敵人的部分攻擊力,同時(shí)提升call of the chosen的成功概率。
2.
旋風(fēng)斬(whirlwind) 1點(diǎn)
該技能類似于WAR 3中劍圣的旋風(fēng)斬,隨著等級(jí)提升,可以提高角色在釋放技能時(shí)的移動(dòng)速度。
該技能主要有兩種用途:清理大量小怪和逃命!沖刺跑技能(SPRINT)在受到攻擊時(shí)會(huì)被打斷,而旋風(fēng)斬則不會(huì)。因此,在逃命時(shí),這一技能比沖刺跑更為實(shí)用!(類似于war3中的魔法免疫效果)
6.
沖鋒(charge) 1點(diǎn)
沖鋒技能能讓角色瞬間移動(dòng)到怪物面前進(jìn)行攻擊,范圍為21到23米。這個(gè)技能和旋風(fēng)斬一樣,可以用于逃跑,或與沖刺跑技能交替使用,這樣就不必再為跑到怪物面前的時(shí)間太長(zhǎng)而煩惱了。
9.
輔助小技能:天國(guó)之?。╤eaven's arc) 1點(diǎn)
這個(gè)技能主要用于對(duì)付空中的敵人,并且在1級(jí)時(shí)就能將攻擊力提升100%。因此,用來(lái)對(duì)抗飛行的大眼球效果很好。
只需1級(jí)即可,當(dāng)然,如果善用call of the chosen,也可以不加。
crosscutter 1點(diǎn)
劍圣唯一的遠(yuǎn)程攻擊技能,擁有20米的射程,非常適合用來(lái)吸引敵人。
路過(guò)技能:sweeping strike 3點(diǎn)
為了能夠加whirlwind,必須先投入3點(diǎn)到這個(gè)技能。
sword of reckoning 2點(diǎn)
為了能夠加charge,必須先投入2點(diǎn)。
按照上述技能分配方法進(jìn)行加點(diǎn),在打怪時(shí)會(huì)得心應(yīng)手。可以先用crosscutter引誘怪物,然后在一群怪物靠近時(shí)使用call of the chosen,一個(gè)一個(gè)地清理它們。總體來(lái)說(shuō),按照這個(gè)加點(diǎn)方案的劍圣,在噩夢(mèng)難度下已經(jīng)玩到第四章,感受非常輕松!
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