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自從《暗黑破壞神3》上線以來(lái),我就開始瘋狂地升級(jí),一周前踏入了煉獄模式的旅程?,F(xiàn)在正在挑戰(zhàn)第二章,但我的運(yùn)氣實(shí)在不佳,目前的屬性依然不盡人意。突然意識(shí)到,個(gè)人的力量始終不如團(tuán)隊(duì)。所以我決定分享一些經(jīng)驗(yàn),希望能幫助準(zhǔn)備或正在挑戰(zhàn)煉獄模式的玩家少走彎路。讓51徹底地開發(fā)出來(lái)。先上圖~
接下來(lái),我分享幾點(diǎn)經(jīng)驗(yàn):
1. 如果不是在趕進(jìn)度,建議探索地圖的每一個(gè)角落,清理所有的小怪和道具。因?yàn)槿魏涡」侄加锌赡艿袈錁O品裝備,甚至是暗金級(jí)別。(ps:暗金裝備的顏色與地面相似,容易被忽略,所以我一般會(huì)開啟一直顯示物品的設(shè)置)
2. 如果運(yùn)氣不是特別好,請(qǐng)不要專注于鐵匠打造裝備,因?yàn)槟蔷拖袷恰栋岛谄茐纳?》里的賭博。最明智的方法是不斷攢錢,然后去拍賣行淘貨。
3. 掉落的血球不要急著撿,要記住,它們可能在你放風(fēng)箏打精英怪時(shí)救你一命。
4. 不要急于輸出,任何時(shí)候都要記住,活著才能造成傷害。在煉獄模式中,大部分精英怪在10秒內(nèi)不受到攻擊就會(huì)瞬間回滿血!所以在使用爆熊流時(shí),不要急著把所有技能用光,把能量耗盡。要學(xué)會(huì)把握機(jī)會(huì),積蓄力量后再爆發(fā)一波,然后繼續(xù)風(fēng)箏。
5. 在風(fēng)箏精英怪時(shí),習(xí)慣性地先查看地圖,把精英怪引導(dǎo)到你已經(jīng)探索過(guò)的地方。否則,很容易被無(wú)數(shù)小怪追殺。
6. 風(fēng)箏時(shí),最好把怪引向復(fù)活點(diǎn)。請(qǐng)記住,時(shí)間就是生命,我的朋友。
7. 善待你的隨從,獲得好裝備時(shí)不要急著掛到拍賣行,先提升隨從的能力。只有隨從不死,你才能更輕松地輸出。
8. 遇到打不過(guò)的精英怪怎么辦?因?yàn)樵S多精英怪的技能非常強(qiáng)大,并對(duì)你有很大克制。在這種情況下,不要固執(zhí)地堆尸體,那只會(huì)浪費(fèi)錢。(當(dāng)然,如果能通過(guò)這種方式擊敗它們是另一回事)君子報(bào)仇,十年不晚。
9. 請(qǐng)不要過(guò)于追求純粹的傷害輸出,巫醫(yī)不是秘法師,血量并不是越少越好。因此,體力、護(hù)甲和全抗也是非常重要的屬性。
10. 在選擇武器時(shí),傷害始終是首要考慮因素!其次才是攻擊速度。
11. 在團(tuán)隊(duì)模式中,請(qǐng)信任你的隊(duì)友,尤其是在有坦克存在的情況下。盡可能減少保命技能和天賦(當(dāng)然不能完全沒(méi)有),將這些轉(zhuǎn)化為輸出。只有當(dāng)怪物被快速擊敗時(shí),坦克才能堅(jiān)持更久,而你也能更好地生存。
12. 在組隊(duì)模式中,請(qǐng)記住優(yōu)先保命>復(fù)活隊(duì)友>輸出。
13. 在單人solo時(shí),千萬(wàn)不要掉以輕心,很多時(shí)候輕敵會(huì)導(dǎo)致失敗。如果你覺得自己的技術(shù)不夠好,可以在清理小怪時(shí)多加練習(xí)。
14. 當(dāng)你身上有尋寶BUFF時(shí),盡量不要更換技能,因?yàn)橐坏└鼡Q,BUFF就會(huì)消失。因此,在獲得BUFF之前,請(qǐng)確保你的技能足以應(yīng)對(duì)整個(gè)章節(jié)。
15. 不要小看低等級(jí)的裝備,只要屬性優(yōu)于你的當(dāng)前裝備,等級(jí)就不那么重要。(當(dāng)然,如果你是外觀控或者有等級(jí)強(qiáng)迫癥,那就按照自己舒服的方式玩)
16. 無(wú)論何種情況下,請(qǐng)不要放棄巫醫(yī)。巫醫(yī)非常強(qiáng)大,請(qǐng)好好珍惜。不要抱怨巫醫(yī)的傷害低或生存能力差。適當(dāng)調(diào)整裝備和天賦,只要自己覺得合適就好。也不要總覺得自己獲得的裝備很差,因?yàn)榘岛?的裝備屬性是隨機(jī)的,隨時(shí)都有可能獲得讓你驚喜的好東西。
每當(dāng)我獲得新的有用經(jīng)驗(yàn)時(shí),我會(huì)不定期更新~我不是數(shù)據(jù)流玩家,也不是高手。只能在不斷地復(fù)活修裝備中慢慢積累經(jīng)驗(yàn)。
接下來(lái),我將分享一下我目前BUILD的思路:
優(yōu)點(diǎn):爆熊流能夠產(chǎn)生強(qiáng)大的氣場(chǎng),但其缺點(diǎn)是攻擊距離較短,特別是對(duì)巫醫(yī)這類防御力不高的職業(yè)而言。因此,我加入了兇蠻蝙蝠。使用這一技能后,感到非常滿意。首先,它的攻擊距離很長(zhǎng),能夠飛到你的視線之外。其次,它的傷害非常顯著,尤其是在拉怪的時(shí)候,常常能爆發(fā)出與僵尸熊相當(dāng)?shù)膫Α?duì)于風(fēng)箏怪而言,這是一個(gè)非常好的技能。此外,配合妖術(shù)的變豬效果,可以增加20%的傷害。在風(fēng)箏怪時(shí),經(jīng)常會(huì)遇到怪物被變成豬,但自己也已經(jīng)跑遠(yuǎn)了。這時(shí),蝙蝠可以很好地發(fā)揮作用。(特別是對(duì)JY怪而言,被變形的時(shí)間確實(shí)很短)
缺點(diǎn):蝙蝠的法力消耗很大,幾乎和僵尸熊一樣。如果不小心沒(méi)有獲得300%的回藍(lán),很快就會(huì)耗盡法力。加上巨尸的法力消耗甚至比僵尸熊還多,因此可能會(huì)出現(xiàn)法力枯竭而無(wú)法觸發(fā)回藍(lán)的情況。此外,控制技能較少,尤其是在單獨(dú)進(jìn)行第二章時(shí),怪物的速度非常麻煩。因此,在裝備上增加一些移動(dòng)速度會(huì)更好。
由于我仍在不斷探索中,歡迎大家提供各種意見或更好的構(gòu)建方案。我始終相信:沒(méi)有最強(qiáng)的天賦,只有最合適的。說(shuō)了這么多,希望大家在煉獄之旅中玩得開心!
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