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讓我們先來介紹一下“神秘島”世界的背景。對于熟悉這個系列的人來說,“神秘島”系列創(chuàng)造了一個虛構世界——德尼(D'ni)世界。這個世界是由虛構與現(xiàn)實交織而成的。德尼人通過某種特殊工藝制作的紙和墨,書寫出傳送之書(Descriptive Book)。當他們以獨特的方式在書中描繪某個世界時,這本書就成為通往那個神秘世界的入口。完成傳送之書后,書的作者可以用某種神秘的力量激活它,然后通過連接之書(Linking Book)進入書中描繪的世界。
大約10年前(1994年),我偶然翻開了一本名為《神秘島》的書,這本書的來源和作者皆不為人知。書中詳細描述了一個稱為“神秘島”的世界。當我翻到最后一頁時,將手放在上面,周圍的世界瞬間消失在黑暗中,眼前出現(xiàn)的竟是書中描繪的那座荒島。在我尋找返回之路的過程中,我發(fā)現(xiàn)了一些可以通往其他島嶼的書,其中兩本書里囚禁著Sirrus和Achenar兄弟。在故事的結尾,我遇到了他們的父親Atrus,并幫助他逃離了神秘島的禁錮。今天我們的故事就從神秘島I的結尾開始……
Tomahna世界:
一開始,我和Yeesha坐纜車前往神秘島的動力室,這時的Yeesha已經是一個略顯稚嫩的小女孩,回想最初見到她時,她還是個孩子。在途中,Yeesha教我如何使用相機,最后我們到達了神秘島的動力室。此時Yeesha的父親Atrus出現(xiàn),與開頭動畫中一樣,再次提到了他的兩個兒子,并請求我協(xié)助他。此時水晶觀察臺發(fā)生了故障,于是Atrus教我如何進行調整。
PUZZLE1聲波調頻謎題
完全按照Atrus的指示操作即可。
1. 首先,將屏幕左下角的滑條向左移動。
2. 將最下方三個圓盤中的左側一個完全移動到右邊。三個圓盤分別代表:左邊是振幅(Amplitude),中間是頻率(Frequency),右邊是相位(Phase),這三者是電磁波的基本參數(shù)。
3. 將中間的圓盤完全移向右邊。
4. 將滑條移向右邊。
5. 將左側的圓盤完全移動到右側。
6. 將右側的圓盤完全移至右側。
7. 此時,第一個信號已經設置完成,接下來開始設置第二個信號。值得注意的是,其實在這里就可以退出調試過程,因為不論第二個信號是否成功調試,水晶觀察臺最終都會爆炸。
8. 將滑條移動到右側。
9. 將左側的圓盤向右旋轉45度。
10. 將中間的圓盤向右旋轉45度。
11. 將右側的圓盤向右旋轉45度。
12. 將滑條移動到左側。
13. 將左側的圓盤向右旋轉45度。
14. 將右側的圓盤向右旋轉45度。
請稍微向右移動中間的圓盤。
調試已經完成。
在系統(tǒng)調試完成后,設備突然故障并爆炸。Atrus乘坐滑纜離開尋找解決方案,而我則被派去尋找Yeesha。在動力室中,可以通過按下水晶控制臺旁邊的扶手,乘坐升降椅到達走道的下層。請注意控制滑竿下方的閃亮圖標,它與Catherine書房中的電源控制箱圖案相符。由于動力系統(tǒng)故障,升降椅無法到達最下層,通向起居室和Yeesha臥室的開關也無法打開。
往前走,第一間溫室可以下去,到下層后用照相機拍攝石板上的圖案。繼續(xù)前行,在第二個溫室中會遇到Yeesha,見到可愛的壁虎后返回,在Catherine的書房再次見到Yeesha。此時,Yeesha告訴我們可以通過調整電源控制箱來改變某些位置的電量。對話結束后,離開并前往水泵前面的把手,拉下后返回,打開緊急電源控制箱調整電量以恢復電力。此時,會聽到一陣奇怪的聲音,如果去第一間溫室的下層,可以再次見到Yeesha。
第二個謎題:水泵問題
1. 頂部有一排6個圖案,水泵對應的是第3和第4個。我們的任務是將有限的電量轉移到它們上面。電量的格數(shù)顯示如下:白色代表電量;如果白色格子上出現(xiàn)綠色格子,則表示設備已啟動;如果電量繼續(xù)超過,則顯示為紅色格子,表示設備無法啟動。我們的目標是將電量調整為圖中顯示的5格,以便水泵電力恢復正常。
2. 具體調整方法如下:屏幕下方有兩排按鈕,上面用ABCDEF表示,下面用123456表示,右下角的按鈕是確認鍵,左下角是復位鍵?;謴晚樞蛉缦拢篋1/E4/C5/F1/F3,此時水泵的電力已接通,回到水泵前按下按鈕即可恢復水泵的運行。
剛剛離開水泵,就看到Yeesha從前面經過,繼續(xù)向前走時,突然發(fā)生了一場莫名其妙的爆炸,醒來時已經是晚上了。此時,通往Atrus和Catherine臥室的右側通道被炸斷,因此需要去其他地方尋找出路。來到動力室下方的升降梯前,此時電力已經完全恢復,可以前往Tomahna的任何地方。于是我先返回動力室,尋找與Atrus聯(lián)系的方法。
第三個謎題:動力室問題
1. 拉下峽谷地圖掛軸旁的手柄,打開天花板的天井。坐上望遠鏡前的升降椅,按下右手邊的紅色按鈕,就能移到望遠鏡前。此時,按下望遠鏡右上方的按鈕即可接通水晶觀察器的電力。通過這個裝置,可以接收到遠方的信息。
走下升降椅,來到Atrus的書桌旁,打開抽屜找到Atrus的日記。日記中詳細記錄了建造該裝置的過程和尋找有效水晶組合的歷程。翻到印有水晶觀察器中水晶排列的那頁,并用照相機拍攝下來,然后回到水晶觀察器旁。
在水晶觀察器旁邊有兩組調節(jié)裝置,上邊的橫向滑條用于調整水晶形狀,下邊的圓形滑輪用于調整水晶顏色。顏色對應可以參考下圖或Atrus的日記,而形狀依次為6,3,8,8,2。完成后,按下右下角的確認鍵,就會出現(xiàn)Atrus的通訊圖像。原來Yeesha失蹤了,Atrus正在四處尋找,并請求我協(xié)助尋找Yeesha。
Atrus的日記
日記的主要內容是記錄Atrus如何建造Rime水晶裝置以連接到關押Sirrus與Achenar兄弟的年代,并表達了Atrus對這對瘋狂兄弟的不安。最重要的是,Atrus在書中留下了啟動水晶工作臺的水晶組合圖示。
提示:在神秘島的世界中,我們通常都是單獨行動,遇到的人很少。為了了解故事背景,我們只能依靠游戲中出現(xiàn)的少數(shù)日記。唯有仔細閱讀這些日記,才能了解不為人知的故事,明白島上為何空無一人,進而揭開真相。在本作中,共有7本日記可供閱讀。游戲還提供了便捷系統(tǒng),比如Zip Model系統(tǒng),讓你快速返回游戲中曾去過的地方,減少無謂的奔波。游戲選項中的提示系統(tǒng)可以為玩家提供指導。
走到升降梯前,下降到最底層,通過水道可以到達神秘島的另一邊。離開升降椅再往上走,就能到達Atrus和Catherine的臥室,解開壁爐謎題后即可前往關押Sirrus與Achenar兄弟的年代。
PUZZLE4壁爐謎題
在Atrus和Catherine的臥室中,在書桌柜中找到提示。根據(jù)提示打開床頭和桌上的兩盞燈,然后進入畫像下的壁爐內,獲得曾戴在Yeesha身上的水晶項鏈。以后,可以在特定地點使用項鏈重溫相關記憶。
按下正前方的按鈕,打開隱藏面板。我們的目標是按下所有紅點將其變?yōu)榧t塊。根據(jù)以下順序按圖版上的方塊即可打開升降梯:垂直為A到F,水平為1到8,依次為:C6,E8,F(xiàn)6,B2,C1,D3,D4。
乘坐升降梯來到下一層,看到一個圓球,拉下圓球前的把手即可進入。進入圓球后,拉下右側的把手,圓球開始旋轉。待圓球停止后,通往Sirrus與Achenar兄弟囚禁年代的兩本書會被打開。首先,我們前往左側的Spire世界。
Spire世界
一直往下走的路上,會經過一個損壞的升降梯,暫時不必理會。繼續(xù)下降到一個平臺,可以看到Atrus和Catherine,還有他們年輕時的孩子Sirrus與Achenar兄弟的冰雕。使用記憶水晶項鏈,可以看到Sirrus曾經在這里的記憶。先不管那個升降梯,繼續(xù)前行到一個白色柱子的旁邊。從白色柱子旁邊的一條冰道滑下,來到RockingStation。需要注意的是,上述路徑是為了方便描述而選擇的最快路線。實際上,要解開下面的謎題,需要在花園中查閱Sirrus的日記,并在他的書桌、床旁邊的地下和升降梯的第三層找到分散的設計圖紙,以從這些線索中找到解謎的關鍵。
PUZZLE5飛船謎題
根據(jù)Sirrus的日記,只有完全開啟飛船控制臺的7格電力,才能使上層的飛船下降并激活動力,而此時飛船正位于底座中的船艙內。因此,需要使用花園控制室的電力開關,使飛船上浮2格。請按照下文的操作進行。
按下控制臺左側的按鈕以打開控制臺,拉下拉環(huán),并按照以下順序移動中間的滑桿。
1. 按照下面的順序移動:右、左、右、左、右,然后從身后的樓梯爬上去。注意門被石塊擋住了,推開石塊后進入Garden。再向上爬一層就會到達花園的控制室。
2. 打開左側的開關,拉下拉環(huán),按照以下順序移動滑桿:左、右、右。
3. 此時,按原路返回至RockingStation,就可以乘坐飛船到達另一個控制臺。
乘坐飛船到達主控制臺前,首先爬到下層,到達一個轉輪前。注意可以走到岔路上觀察遠處的景物,并通過使用水晶項鏈看到Sirrus曾在這里的影像。移開阻擋轉輪滑動的石頭,即可開啟轉輪。這時,可以升起浮石,連通上層通往主控制臺的通道?;氐缴蠈樱竭_主控制臺前,按以下順序操作即可將地底最下層的升降椅電量充滿。如果玩家之前注意到,會發(fā)現(xiàn)地底最下層的升降椅總共有36格電量,超出或不足都會影響升降椅的正常功能。
PUZZLE6升降椅謎題
最底層的升降椅共有36格電量,主控制臺可提供29格,RockingStation控制臺提供7格,花園控制臺提供4格。由于29加上7正好等于36,因此只需激活主控制臺和RockingStation控制臺即可。當然,你也可以選擇其他的組合方式。
按照以下步驟操作:右、右、左、左、右。這樣可以完全開啟主控制臺的29格電量。
返回花園,關閉花園的控制臺。
前往花園的另一側,從書桌附近的滑道滑下,就能到達最下層的升降椅。需要注意的是,從升降梯下降無法進入最底層,因為門是反鎖的。坐上升降椅,按下右手邊的藍色按鈕即可啟動升降椅并下降。坐好后,拉動左上方的拉桿兩次即可到達地下第二層。此時,前方有4個密碼鎖擋住去路。我們可以通過調整中間的滑塊來解鎖,但首先需要將齒輪調到最佳位置,注意齒輪預設為1格。
PUZZLE7密碼鎖謎題
找到Sirrus散落各地的7張設計圖紙,1份泛音音譜以及齒輪的設定方法,按照以下順序進行設定。
首先打開中間的盒子,露出藍色按鈕,抵達地下最底層。將左到右的齒輪分別拉下3、2、6格,然后按左上方的黃色按鈕返回升降椅處,按如下順序調整中間的3個滑塊即可解開密碼鎖。
依次按以下順序調整滑塊:6—12-4,3-1-7,10-5-5,12-12-12。以上數(shù)字表示從起始點移動的格數(shù)。由于容易出錯,建議通過觀察椅子上電源指示燈的減少來判斷移動的格數(shù)。調整完畢后,立即按右方的藍色按鈕即可解鎖椅子(如果太慢,密碼鎖會重置)。
向前走,進入Sirrus的炸彈工廠,這里有一個被石頭阻塞的升降梯。我們必須炸開石頭才能繼續(xù)。在這里可以找到Sirrus的另一本日記?;▓@中發(fā)現(xiàn)的日記主要描述了Sirrus發(fā)現(xiàn)和利用當?shù)靥厥獠牧咸与x的意圖,而這本日記記錄了炸彈的制造過程和他對Yeesha的嫉妒,為結局埋下伏筆。
PUZZLE8炸彈工廠謎題
目的是制造炸彈并讓其落地后爆炸,以清除阻礙的大石塊。
1. 先找到生產控制裝置,將滑塊移向炸彈生產一側,然后走到制作機器旁,將炸彈盒子向左移動。
2. 返回升降椅,按下藍色按鈕打開椅子,將所有中間滑塊調整到12格,即將電量設置為0。
3. 此時,炸彈會通過生產通道進入炸彈廠,落地后爆炸碎石。
4. 在升降椅旁,打開手柄下圓盤上的把手,露出中間的顏色序列,并用照相機拍下。這組顏色在最終的密碼門前非常重要,請注意顏色順序是隨機的。之后,拉下手柄,回到最上層,也就是我們最初無法開啟的升降梯位置,至此,本世界的所有謎題已解答完畢。
Sirrus的日記概要:
Sirrus在這個世界中寫了兩本日記。第一本記錄了他如何發(fā)現(xiàn)漂浮石的作用,并制造飛船逃離此地的過程。其中詳細描述了飛船的建造原理,還有Sirrus對Atrus將他流放到這個荒涼冰雪世界的不滿。而在炸彈廠的日記中,他記述了被囚禁在這里期間,Atrus帶著Yeesha探望他的情形,并流露出對Yeesha的才能及知識的嫉妒,進而怨恨父親未能教授他知識,從而在頭腦中形成了瘋狂的計劃……
Haven世界
通過LinkBook回到Tomahna,從右側的LinkBook進入Haven世界。在初始房間中使用記憶水晶,發(fā)現(xiàn)Yeesha曾經匆忙經過這里,于是我們繼續(xù)前行。離開傳送間后,可以看到三條岔路,首先走左邊的岔路,趕走占據(jù)石塊的螃蟹。翻開石塊可以找到Sirrus的炸彈,查看殘留記憶發(fā)現(xiàn)原來Sirrus與Achenar曾在這里發(fā)生過爭斗。帶著未解之謎,我們繼續(xù)前進,從中間的路走。首先從左側岔路到達破船前,注意在怪物尸體前拍下圖騰的圖案。破船中的吊橋被拉起,無法通過,因此我四處尋找線索。
PUZZLE9廢船謎題
在升降椅的左側,找到一個破損的箱子和四個鐵球,將其中三個鐵球放入箱子,然后回到升降椅旁。
站在升降椅前,把里面的一個箱子拖出來,放入兩個旁邊的鐵球,然后將箱子推回到升降椅。
走上升降椅,轉動面前的轉環(huán),將箱子提上去,然后拉動旁邊的拉桿進入上層。
將裝有鐵球的箱子推出升降梯,激活機關,放下吊橋,就能進入廢船尋找更多謎題的線索。
在廢船里,可以找到Achenar的一本日記,記錄了他被囚禁在此的經歷以及對島上各種生物的繪畫和描述。了解這些生物的分布,并發(fā)現(xiàn)Achenar留下的島上動物分布圖,是解開吊橋謎題的關鍵。
返回剛才的岔路向右走,但道路被阻擋。走到一個帳篷前,被一只類似猴子的生物帶到了叢林中,并打開了通往叢林的道路。在叢林中四處探索,可以找到一扇鎖住的門和一個空中的樹屋(注意需要撥開擋路的植物才能到達)。這些地方都隱藏了解開吊橋圖騰謎題的線索。加上廢船旁邊的,總共五處圖騰。請大家仔細尋找。在圖騰像前使用記憶水晶項鏈,可以聽到Achenar埋下圖騰像時的圖騰排列順序:Cerpatee、Camoudile、Mangree、Karnak、Zeftyr。記下相應圖騰的標志即可。注意在廢船旁怪獸尸體旁的圖騰像是沒有圖案的,但它是所有圖騰柱中最高的。因此解吊橋謎題時,使沒有圖案的柱子高于其他柱子即可。
PUZZLE10圖騰謎題
來到樹屋,樹屋內有三個可轉動的圓盤,前面的類似猴子的生物擋住了圖騰像,因此需要轉動圓盤將其嚇跑。只需將圓盤從左到右的第三個轉動三圈,然后第一個轉動一圈即可(在廢船中Achenar的日記有記載)。此處操作需非常仔細,最好通過分辨聲音,右邊發(fā)出三聲而左邊發(fā)出一聲。聲音匹配后,生物會被嚇走,這時可以拍下圖騰柱的照片,日后解謎時用得上。
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