- 探索艦?zāi)秣攘?,《?zhàn)艦少女r》五十鈴評(píng)測(cè)
- 深入解讀,《戰(zhàn)艦少女r》大井評(píng)測(cè)
- 探索新玩法之旅,《魔獸世界》8.0海盜探險(xiǎn)玩法介紹
- 揭秘游戲角色,《率土之濱》顏良圖鑒
- 探索DNF獎(jiǎng)勵(lì),《DNF》諾爾妮的首飾自選禮盒介紹
- 探索角色靈感,《戰(zhàn)艦少女r》北上評(píng)測(cè)
- 游戲角色探索之旅,《率土之濱》張郃(群)圖鑒
- 全新戰(zhàn)車挑戰(zhàn),《魔獸世界》8.0戰(zhàn)爭(zhēng)前線BOSS簡(jiǎn)介
- 探秘游戲武將,《率土之濱》麴義(三星)圖鑒
- 重現(xiàn)經(jīng)典裝備,《LOL》新裝備阿塔瑪審判
聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
已經(jīng)一個(gè)多月了,相信高手們對(duì)地圖的熟悉程度以及不滿都達(dá)到了某種程度。
目前,大多數(shù)玩家對(duì)地圖的贊美和批評(píng)主要集中在以下幾個(gè)方面:
1)結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單乏味,外圈加內(nèi)圈的設(shè)計(jì)讓許多地圖看起來(lái)像BO中某些DLC地圖。
2)小地圖的內(nèi)圈有太多彎角,錯(cuò)綜復(fù)雜的通道狹窄,常常在拐角處遇到敵人或者被偷襲。
3)某些地圖中間有過(guò)多的爆炸物掩體。
4)地形結(jié)構(gòu)不太合理,掩體的設(shè)置顯得奇怪。
5)重生點(diǎn)設(shè)置奇怪,當(dāng)一個(gè)人突入敵方重生點(diǎn)后,有時(shí)重生點(diǎn)會(huì)立刻換邊,有時(shí)敵人會(huì)直接重生在你剛殺死他們的某個(gè)角落。
我個(gè)人對(duì)地圖的意見不大,但也有一些不太喜歡的地圖,比如:village outpost,還有那個(gè)極其糟糕的Downturn。
本篇文章列出了所有地圖的主要重生點(diǎn),希望通過(guò)對(duì)這些重生點(diǎn)的了解和學(xué)習(xí),幫助大家掌握敵人的動(dòng)向,以及在擊殺敵人后應(yīng)該前進(jìn)的方向。
所有重生點(diǎn)用黃色標(biāo)記標(biāo)出,但似乎每張地圖都有一個(gè)根據(jù)隊(duì)友位置變化的“糟糕重生點(diǎn)”。
比如在“Arkaden”地圖上,我曾經(jīng)被重生在B旗附近,而在Dome地圖中,我被重生在一個(gè)房間里,正好在敵人的背后。
除去這些偶然和不可預(yù)測(cè)的因素,希望這篇文章能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>