游戲特色
又完成了一次完美的致敬!而且莫恩也幾乎想都不用想的就是知道了塞蕾雪拉會(huì)在那里。深深看了一眼那中空的樹干后,莫恩的視線才是落在了正在激戰(zhàn)的兩位‘神祇’身上。
戰(zhàn)神奈德那珠白色的皮膚無比明顯的告訴了莫恩他此刻的狀態(tài)。‘啊,又被我逼到了這個(gè)地步啊?!凑漳髦赖膩砜?,戰(zhàn)神奈德被逼到使用極限化的時(shí)候,也就上一次和自己對(duì)打時(shí)。
沒想到這一次又是這樣啊。而在奈德的對(duì)面。那被戰(zhàn)神奈德稱作活盔甲的‘自己’也是落入了莫恩的視線之中。和最初的時(shí)候沒有任何變化。
唯一的問題就是,這本就是足以對(duì)戰(zhàn)神奈德產(chǎn)生致命威脅的強(qiáng)大存在。而在整座迷宮的加持下,更是化作了無論怎么擊潰最終都會(huì)完美復(fù)原的不死。
這是足以讓任何人崩潰的強(qiáng)大以及無奈。試想一下,你是一個(gè)動(dòng)作游戲的忠實(shí)愛好者,為了攻克一個(gè)強(qiáng)大的boss而進(jìn)行了一系列的極限操作,以及用掉了各種珍貴道具。
看著倒下的boss你本來正在享受酣戰(zhàn)后的快意,可一眨眼的功夫,那個(gè)該死的boss就血條全滿了不說,還沒有給你任何才能真正打到他的提示。
想來到了這個(gè)時(shí)候,任何玩家應(yīng)該都會(huì)倍感絕望。這種感覺莫恩就體驗(yàn)過。不過那一次,他遇到的boss不算是多么厲害且復(fù)活次數(shù)有限,但因?yàn)闀?huì)復(fù)活還每一次都沒有任何相關(guān)提示。
以至于莫恩一直以為自己是用錯(cuò)了方法,而卡死在了這一關(guān)上。所以莫恩很確定,那一定就是自己設(shè)計(jì)了這兒的理由。
并且他還將其強(qiáng)化復(fù)原了。從不算厲害變成了非常厲害,從有限復(fù)活變成了無限復(fù)活!真真正正的無敵boss。
同樣注意到了莫恩入內(nèi)的戰(zhàn)神奈德,馬上就是做出了和卡魯·賈德一模一樣的選擇:“隱者阿斯克勒庇俄斯,我需要你的幫助,事成之后,我絕對(duì)會(huì)給你一個(gè)滿意的報(bào)酬?!?/p>
游戲亮點(diǎn)
圣麟的技能組無需再提了。總之,以他現(xiàn)有的技能組,大軍在夏林面前與送菜無異。曾經(jīng)超越做不到的事情——一人沖軍打爆軍主,夏林現(xiàn)在卻能做到。
不在于夏林比超越強(qiáng),而在于圣麟比原本弱。弱了太多。如果夏林真的能夠擊穿止戈領(lǐng)域,那圣麟直接認(rèn)了,也沒什么反抗掙扎的必要了。
這也是他出現(xiàn)在夏林面前的前提。一種光棍心理。看向窗外的繁華街景,圣麟一聲輕嘆?!败娭鳎嘶手?。”“而為皇者,既要心系天下,又要有雷霆手段。”
“這個(gè)位置,很令人糾結(jié)的。一方面,我要為我的帝國負(fù)責(zé),甚至我還想對(duì)閃藍(lán)星負(fù)責(zé)。我想盡快抵達(dá)十級(jí),終結(jié)燼區(qū)災(zāi)禍。而另一方面,我為了達(dá)成這個(gè)目標(biāo),必須要?dú)⑷?,殺很多很多人。?/p>
游戲玩法
動(dòng)畫里,謝爾蓋·斯米爾諾夫和龐格·哈庫里的談話最少聊了一天,因?yàn)榱硪贿厔x那降落地球時(shí)是清晨,他們倆剛剛開始談。
然后剎那找托勒密號(hào)Ⅱ找了一天,在黃昏碰到權(quán)天使被引去和利馮茲談話時(shí)已經(jīng)是黃昏。后續(xù)談崩,剎那被槍擊靠Trans-AM擊墜一次權(quán)天使已經(jīng)是晚上了,結(jié)果畫面切回來謝爾蓋·斯米爾諾夫和龐格·哈庫里還在聊。
要知道,三人可都在中東,沒有太大時(shí)差的,所以這段又臭又長的對(duì)話雷德可不想?yún)⑴c。由于想要王留美干活,所以這次雷德沒有突然襲擊,而是讓星野琉璃向【美麗動(dòng)人小留美】賬戶發(fā)送會(huì)面請(qǐng)求。
評(píng)測(cè)
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