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在經歷了幾天的噩夢旅程后,我作為一個休閑玩家,裝備水平非常普通甚至更低,47級,生命值為1萬6,傷害輸出為900多,全身裝備都是冒險中掉落的,只有一把進入噩夢時花5000買的單手武器,傷害輸出80多,盾牌是朋友制作的。因為在上班,所以沒法截游戲圖。就這樣,我開始了噩夢難度的挑戰(zhàn),整個過程可以說是相當慘烈。隨后我研究了一套技能組合,從此情況改善了不少。
這套技能組合有幾個需要注意的和適用的方面:
1、如果你的裝備非常強大,那就無需繼續(xù)看了。你肯定已經很厲害。
2、如果你的裝備一般,甚至更普通,在噩夢難度下單人作戰(zhàn)非常吃力,經常被怪物打敗,那么你可以借鑒一下。
3、這套技能組合可能看起來有點奇怪,因為只有一個技能是賽亞人消耗怒氣的……
4、我曾用這套技能成功應對過3個藍色精英和1個金色精英加無數小怪的圍攻。當然,也有撐不住的時候,但90%的情況下都沒問題。
5、這套技能適合組隊和單人作戰(zhàn)!但不太適合對抗boss。
技能的思路很簡單:
使用猛擊加上擊暈符文進行控制,雖然只能控制一個敵人,但對生存有幫助。尤其是對付那些邊打邊跑的遠程敵人時,這非常討厭。當然,你也可以選擇狂暴加上喜歡的符文,不過我更喜歡猛擊帶來的拳拳到肉的感覺。
立定跳遠加上護甲提升非常實用,這是唯一的機動性技能,還能提高生存能力?;旧衔叶紩苯犹M怪物堆里然后開始戰(zhàn)斗。
使用戰(zhàn)吼配合提高生命上限的符文,在戰(zhàn)斗開始前大喊一聲能讓你精神煥發(fā)。保持全程不間斷,這樣提升10%的生命上限和每秒的回復,有時能救你一命。
忘卻痛苦結合攻擊回血是這套技能中不可或缺的一部分。無論是在跳入怪物群后立即使用還是稍作等待,只要冷卻時間結束就可以使用,絕對可靠。
復仇加上回血符文是唯一的高傷害技能。雖然觸發(fā)幾率看似只有15%,但當你被一整屏的怪物攻擊時,這個技能幾乎是一直在生效的,而且回血是必不可少的。
賽亞人配上你喜歡的符文。
在戰(zhàn)斗中遇到金色、藍色或者高傷害的怪物時,大喊一聲,跳入怪物群,開啟護盾強化,變身,然后隨便選擇一個敵人進行攻擊。你會發(fā)現復仇經常被觸發(fā),而你的血量也常常不會低于一半。如果你的運氣差到連這點觸發(fā)都沒有,那我只能祝你好運了。至少我還沒有遇到過這么糟糕的情況。
被動技能還是老一套。為了配合戰(zhàn)吼,我選擇了風采;為了活命,我選擇了血肉代價,因為小怪是你生命的延續(xù)能量。迷信則是為了抵抗一些意外攻擊。
基本上就是這些。我和基友一起使用這套技能,我在前面吸引大量怪物,他在后面用火力支持(DH),效率非常高。主要是我不會死,而他常常莫名其妙地掛掉?,F在無論是組隊還是單人,我都用這套技能??梢杂靡粋€字概括:不死!雖然輸出不高,但只有活著才能造成傷害,不是嗎?我不知道野蠻人能否通過裝備做到既能承受滿屏怪物的攻擊又能輸出,應該是不現實的。所以還是以保命為重吧。相信隊友并磨死敵人都能達到勝利的目的。
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