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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 17:37:39

《鬧鬧天宮》白骨精玩法技巧解析

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在《鬧鬧天宮》中,白骨精是一位擅長遠程爆發(fā)的英雄。她的使用難度較高,許多新手玩家可能還不熟悉。接下來,小編將為大家詳細介紹白骨精在《鬧鬧天宮》中的玩法,幫助大家更好地掌握這個英雄,一起來了解一下吧。

《西游記》中“三打白骨精”是一個經典的情節(jié),那只善于變化和心機的白骨精究竟是什么樣的妖怪呢?與《西游記》中的白骨精不同,《鬧鬧天宮》里的白骨精卻擁有極為強大的能力,吸引了無數(shù)粉絲。讓我們來看看這位絕世妖精到底有哪些不同之處吧!

白骨精玩法技巧解讀

一、技能介紹

被動技能:白骨靈盾 【被動】白骨精的普通攻擊和技能帶有吸血效果。當她的生命值達到滿值時,吸血效果會轉換為白骨靈盾的能量。當白骨精受到致命傷害時,如果白骨靈盾的能量超過50%,將所有能量轉化為護盾,護盾持續(xù)2秒,最多可達生命上限的40%。

解讀:白骨靈盾為白骨精提供了急需的吸血能力,使得這個輸出型英雄具備了強大的續(xù)航能力,而護盾在關鍵時刻更成為她脆弱身板的救命技能??傊?,有了白骨靈盾,你可以更自在地進行戰(zhàn)斗。

一技能:復生骸骨 冷卻時間10秒 【傳送】在指定位置放置復生骸骨,技能會變?yōu)殪`魂遁逃。靈魂遁逃:消耗當前生命值的20%,分出一部分靈魂飛向復生骸骨的位置,靈魂抵達后白骨精會瞬移到該位置,恢復相當于消耗生命值兩倍的生命,并摧毀復生骸骨,對周圍敵人造成傷害。

解讀:此技能的常規(guī)使用方式是進行位移,而更高級的用法則是進入戰(zhàn)場進行貼身輸出。11秒一次的神技,看看誰能跟上你的步伐。

二技能:奪血靈珠 冷卻時間8.5秒 【吸血】向指定方向發(fā)射緩慢移動的奪血靈珠,靈珠持續(xù)對周圍敵人造成傷害,并具備25%的吸血效果。

解讀:吸血靈珠是一個較為常規(guī)的消耗技能,通常情況下除非貼近敵人,否則很難造成大量傷害。然而,結合一技能的位移,吸血靈珠可以實現(xiàn)貼身攻擊,白骨精果然是個難以對付的角色!

大招:猩紅之地 冷卻時間21秒 【傷害】以自身為中心召喚逐漸擴大的猩紅領域,3秒后對范圍內敵人造成爆發(fā)性傷害并吸血30%。技能期間移動速度降低75%,防御提高15%并免疫控制。技能釋放期間可以立即點擊釋放,造成部分傷害。

**解析**:除了利用一技能和二技能的連招外,白骨精的大招在戰(zhàn)術層面同樣表現(xiàn)出色。一只游走的白骨精忽然闖入敵方陣中,最后釋放大招,打也不是、不打也不是,這正是白骨精最棘手的地方。

二、天賦推薦

白骨精的天賦加點主要分為兩種路線。

第一種是**控場型的玩法**。這種加點方式重點在于第一層的效果增強,使骨盾更加堅固,從而提升白骨精的站場能力。第二層選擇拉人并附帶眩暈效果,讓白骨精在團隊中的作用進一步擴大。至于第三層的移動減速和第四層的額外減速,則是這套點法的核心,使白骨精成為戰(zhàn)場上最難以擺脫的粘人英雄。

第二種是**靈活輸出型**。這套點法是白骨精的常規(guī)選擇,其中第一層減少血靈珠冷卻時間至關重要,確保白骨精的高機動性。第二層和第三層強化骨盾,不僅讓骨盾造成更多傷害,還使轉移更加迅速。第四層則是這套加點的關鍵,通過疊加減傷效果,在靈活飄逸的白骨精加持下,敵人往往在不知不覺中陷入劣勢,接著就是白骨精大放異彩的時刻。

三、陣容搭配

白骨精的定位是一名遠程爆發(fā)型英雄。盡管她擁有非常強大的吸血能力和貼身爆發(fā)能力,但由于她作為一個較為脆弱的小妖精,難以承受敵人的持續(xù)火力。因此,在陣容搭配上,建議選擇像姜子牙這樣的輔助型英雄來為她提供支持,或者搭配孫悟空、二郎神等具有攪亂能力的英雄,為白骨精創(chuàng)造切入敵方陣營的最佳時機。

**最佳隊友**:

正如前文所述,白骨精雖然表現(xiàn)強勢,但她的強勢表現(xiàn)離不開隊友的配合。

姜子牙的強大控場能力是他的優(yōu)勢所在,這能夠為白骨精提供一個安全的輸出環(huán)境,同時使她的技能傷害發(fā)揮到極致。

土地公也是白骨精非常理想的搭檔,他的強力纏繞控制可以為白骨精爭取時間疊加增益效果,并在關鍵時刻給予敵人致命一擊。

另外,像巨靈神、牛魔王這樣的坦克型英雄,對于白骨精來說同樣至關重要。他們能夠吸引敵方的仇恨,從而為白骨精創(chuàng)造充足的輸出空間。

總之,白骨精的高適應性使得她有許多理想的隊友搭配,各種組合等待大家去探索!

四、玩法簡析

在游戲中,白骨精的目標需要非常明確,那就是選擇軟柿子來捏! 要找到對方隊伍中的薄弱環(huán)節(jié),進行猛烈攻擊。在度過前期的gank階段后,白骨精在團戰(zhàn)中尤其需要注意自己的走位。盡管白骨精可以借助位移技能逃脫,但靈魂遁逃最好用于進攻,以便結合她的技能實現(xiàn)控場效果。然而,如果敵人將白骨精作為首要攻擊目標時,她也可以采取誘敵深入的策略,畢竟她的大招的不可破解性可能讓敵人的必勝圍剿付諸東流,反而為我方創(chuàng)造反包圍的良機。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

劍光斬在了透明的力場屏障之上,倏然激蕩開來,激起了陣陣漣漪?!肮们曳雷×嗣础!庇涡??!澳敲次疑w伏一張卡,回合結束了?!?/p>

科布拉粗重地喘息。“殺了你我會殺了你,藤木游玄?!彼谅暤?,“我會掃平任何的障礙,沒有人能阻止我!沒有人我的回合,抽卡!”

他抽卡的瞬間,那只手臂上閃過亮芒,似有非人的手臂重疊在了那條胳膊上。游玄挑了下眉毛。雖然不是尤貝爾本尊在此,但確實應該是她的力量。她給了科布拉部分的力量。

科布拉看了眼抽到的卡,隨后陰惻惻道?!澳阏f我弱小,說我無法駕馭蛇神之力是么?”“那就瞪大眼睛給我看好了!”

“發(fā)動場地魔法‘死皇帝之陵墓’!”四周場地驟變,伴隨著一陣地動山搖。威嚴的陵墓,依次點燃的火把照亮了這陰森的空間。無數(shù)的兵俑聳立在下方蒸騰的云霧之間,如一支死去已久的大軍。

“死皇帝之陵墓,通過支付1000點生命值,可以進行上級召喚祭品的代替!”實卡化之后需要根據(jù)祭品數(shù)量來支付生命值,一只祭品是1000點,兩只祭品就是2000點。但動畫原版不需要,只需要支付1000點生命值來觸發(fā)效果就可以,無論幾只祭品都是一樣。

“我支付1000點的生命值,用陵墓里的兵俑來作祭品!”科布拉喝道。【科布拉,LP1800→ LP800】

“再一次降臨,把那份力量賜予我吧————毒蛇王·維諾米?。。?!”又是被迫加班的一天。毒蛇王疲憊地從黑暗中現(xiàn)身,有些懶散地抬起了那全是蛇頭的手,象征性地張牙舞爪叫了一聲,不過聲音聽起來也沒什么精神。

不過不重要了,反正他出場時間也不長?!鞍l(fā)動魔法卡‘黑洞’!”科布拉喝道,“場上的怪獸全部破壞!”破滅的天體張開,宛如連星辰都要吞噬。游玄的水星和科布拉自己的毒蛇王,雙雙被吞入進了黑洞漩渦,頃刻就在無可抵擋的重壓下被碾碎。

“睜大你的眼睛看好了!”科布拉攥拳怒喝。“最兇最強的蛇毒之神,現(xiàn)在才是真正的降臨之際!在‘毒蛇王·維諾米隆’被破壞時,陷阱已經發(fā)動了!蛇神降臨!”

游戲亮點

陳實眼中兇光大作,轉身揮刀,喝道:“多管閑事!先把你砍了!”張龍湖匆忙躲避,幾乎壓制不住他的魔性,不由臉色微變,高聲道:“公謹,我的小天仙訣壓制不住他!你學過佛法,助我化解魔性!”

夏家老祖宗夏公謹立刻上前,周身佛光震蕩。他是儒釋道三修,佛法造詣極高,宛如真佛在世。他甫一觸碰陳實體內的魔性,臉色頓變:“此刀魔性被完全激發(fā)了,反噬主人!再來一個!”

楊應上前,沉聲道:“我來相助!”他催動道家罡氣,以無上向道之心,壓制陳實的魔性。三人齊齊發(fā)力,陳實試圖逞兇殺人,卻被鎮(zhèn)壓得服服帖帖,動彈不得。

“三位前輩可以放手了?!标悓嵮壑樽觼y轉,道,“這把刀的兇性已經降服了?!比焕献鎸⑿艑⒁桑瑥堼埡溃骸澳銈儸F(xiàn)在感覺如何?”

游戲玩法

它盤踞在超大型空間旋渦中,所散發(fā)的恐怖氣息,令李源以及那一位位土著天神都是為之心顫,本能的都生出一絲絕望感。

生命層次差距太大?!斑@是?”“這尊巨獸?迷神之地深處竟藏著這樣的巨獸?”玄陽天神他們都有些懵,有些難以置信。

他們生活在此界漫長歲月,一代代強者記載,都沒說古迷神之地有這樣的存在。至于李源?“夢前輩不是說,古域是心夢神帝專門為我留下的試煉之地?”李源心中感到戰(zhàn)栗:“且要求我最高真神境來闖?”

評測

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