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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 23:53:03

寫作靈感之窗,《NBA 2K13》控制技巧-初級篇

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本人既不是鍵盤黨,也不是手柄黨,因?yàn)閮烧叨紩谩V皇怯X得連接手柄使用起來不夠便捷,所以更傾向于用鍵盤操作?,F(xiàn)如今,2K13與之前的2K系列作品有所不同,許多玩家朋友抱怨用鍵盤體驗(yàn)很差,甚至感到無法順暢地玩下去。因此,本人想利用自己的一些淺薄經(jīng)驗(yàn),和大家分享如何用鍵盤暢快地玩2K13。其實(shí)到目前為止,本人認(rèn)為鍵盤仍然可以玩出不錯(cuò)的效果。畢竟,說到PC,說到電腦,最初的標(biāo)配總是鍵盤!最近本人因出差在外,趁空閑時(shí)間玩了幾天2K13,摸索出一些小技巧,希望能和大家分享交流。如果大家有不同意見或想法,歡迎隨時(shí)與本人探討,謝謝大家!

不可否認(rèn),2K13的默認(rèn)鍵位確實(shí)讓人有些難以接受,但這并不是問題。本人在玩了幾年2K后,一直堅(jiān)持使用相同的鍵位設(shè)置,可能與部分玩家有所不同。這是因?yàn)?,本人的按鍵習(xí)慣最早源于玩LIVE時(shí)的配置。所以,如果大家對默認(rèn)鍵位不滿意,可以根據(jù)自己的喜好自行調(diào)整,只要按鍵功能分配一致就可以了。以下是本人的按鍵設(shè)置分享給大家參考!

本人的設(shè)備是筆記本電腦,自帶小鍵盤。由于方向鍵位置較近,操作起來不夠舒適,因此本人選擇使用小鍵盤上的數(shù)字鍵5、2、1、3作為方向鍵【不喜歡的朋友可以無視】。此外,對于一些特殊的過人動作,本人搭配選擇了A、S、W、Q等按鍵。而投籃鍵位定為D,方便在完成動作后迅速投籃或傳球。

在操作中,我們都知道,想要成功過人并穿越防守,最重要的是控制好鍵盤上的方向鍵,同時(shí)配合加速鍵。最后,再結(jié)合以上提到的四個(gè)動作按鍵,就能夠?qū)崿F(xiàn)我們的目標(biāo)。在2K10中,背身單打按鍵曾被玩家視為“無敵鍵”,進(jìn)入對方禁區(qū)后,只需狂按此鍵,球員便會東晃西竄,輕松得分。不過,這種操作從2K11開始逐漸被調(diào)整。例如按背身單打鍵兩次,變?yōu)閱涡袀?cè)身跳步,而在2K12中,則可以通過單按背身鍵找到空隙內(nèi)切,這些技巧很多玩家都屢試不爽。然而到了2K13,似乎一切都發(fā)生了變化,部分玩家認(rèn)為鍵盤操作難以突破過人。以下便是本人幾天內(nèi)研究出的晃人和過人技巧,均基于本人的按鍵設(shè)置,請大家仔細(xì)閱讀!

PS: 無論是加速還是慢速操作,都必須配合方向鍵使用。如果是做動作投籃,只需完成動作后立即按下投籃鍵;而扣籃則需要同時(shí)按加速鍵。這些技巧雖然是默認(rèn)的“小規(guī)則”,但不應(yīng)被忽視,呵呵~下面就不再贅述了,但請大家記得遵守哦!

**1. 單一晃臂變向:**

**按鍵:S或Q**

在操作時(shí),一定要注意方向,避免因錯(cuò)誤的變向?qū)е鲁鼋?,這是一種常見的失誤。無論是慢速跑動還是加速跑動,方向的把控都是關(guān)鍵。只要方向控制到位,成功就已經(jīng)近在眼前。

7. **2. 胯下運(yùn)球及背后運(yùn)球假動作:**

**按鍵:A或W**

在選擇這兩種方式時(shí),都是通過胯下運(yùn)球并且左右不斷晃動制造假動作,其優(yōu)點(diǎn)在于能夠有效地讓對手的重心發(fā)生偏移,為自己的突破創(chuàng)造機(jī)會。此外,這些動作看起來也非??犰?。不過需要注意的是,當(dāng)你玩得太過頭時(shí),很可能會出現(xiàn)人還沒突破禁區(qū),球卻已經(jīng)脫手的情況。所以,小編提醒大家,千萬別過于炫技哦!

**3. 轉(zhuǎn)身:**

**按鍵:雙擊空格**

轉(zhuǎn)身動作在《NBA 2K12》中算是比較難操作的,但在《NBA 2K13》中卻變得相對簡單。當(dāng)你雙擊空格鍵時(shí),球員會做出一個(gè)轉(zhuǎn)身動作,尤其是韋德,他的標(biāo)志性動作就是后撤步轉(zhuǎn)身接后仰跳投。當(dāng)球員在前進(jìn)過程中快速按兩次空格鍵,會觸發(fā)半轉(zhuǎn)身動作,根據(jù)場上的局勢,接著可能會做出后撤步,然后你可以選擇按投籃鍵完成投籃。不過,小編要提醒大家,一定不要再繼續(xù)按空格鍵,否則就會被判定為走步違例哦!

3. **4. 半轉(zhuǎn)身:**

**按鍵:A+W**

半轉(zhuǎn)身是一種非常實(shí)用的迷惑對手的技巧。無論是靈活的后衛(wèi)還是臂展優(yōu)秀的前鋒,都可以通過這一動作迷惑防守球員,為得分創(chuàng)造機(jī)會。小編建議大家多多練習(xí),掌握這一小技巧。

4. **5. 小跳步:**

**按鍵:單擊空格**

小跳步是一種簡單實(shí)用的動作,常用于進(jìn)攻到前場后準(zhǔn)備投籃或傳球的場景。當(dāng)你按一下空格鍵時(shí),球員會完成這一動作。小編覺得,這個(gè)操作既容易上手,又很實(shí)用,強(qiáng)烈推薦大家嘗試!

目前,初級的控制技巧只是經(jīng)過幾天的摸索總結(jié)出來的,中級技巧將在接下來的時(shí)間里再與大家分享討論。暫時(shí)就先領(lǐng)悟2K精神到這里,感謝大家的支持!

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柳龍庭

柳龍庭

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“萬法不沾?”準(zhǔn)確的說,那些擊中方閣老的神通道術(shù),對方閣老都沒啥用,至少目前來看是這樣,而且任何物質(zhì)上的打擊傷害,也能被方閣老卸掉。

當(dāng)年蓮花教總壇高手眾多,之所以遇到方閣老不堪一擊,最大原因就是,哪怕五大魔神都被祭祀成類似神靈一般的存在,遇見方閣老,也失去了神通,毫無作用。

這種特質(zhì),使方閣老迥異于當(dāng)世任何高手?;蛘哒f,方閣老能散發(fā)出一種類似末法特質(zhì)的氣場存在?當(dāng)然,相關(guān)的記載已經(jīng)是多年前的,現(xiàn)在方閣老又是什么狀態(tài),徐青也不知曉。

但他也明白,這種自證自悟的人物,很難預(yù)判,只有交過手才能真切體會到對方的特征。他有補(bǔ)天劫手,或許可以探明方閣老的手段,但徐青根本不想有這樣的機(jī)會。

老方有一個(gè)好處,那就是幾乎不惹事。徐青吃飽了跟他作對??梢哉f,老方是中庸的典型,覺得五大魔神觀想法麻煩,直接就送出去,根本沒有將其保留的意思。

而且他似乎也不會教授子孫修行,或者他悟到的東西,根本傳不給別人。又或者方閣老覺得這些東西傳下去并非好事。

老頭子確實(shí)很有意思,不過徐青嘗試邀請老方對付黑山老妖,卻也被拒絕了。徐青打算最后走一走陛下的后門,看能不能請出方閣老來。

說不定方老頭一個(gè)人就能挑了黑山老妖。做人總歸是要有夢想的!徐青的神魂飛到楊氏叛軍的大營外,他神魂望氣之下,看到大營深處有一道恐怖的劍光存在,宛如銀河流轉(zhuǎn)。

……大帳內(nèi),孔先生和禾山道幾名妖道以及楊氏家主對著一把浮在半空中的神劍。“這就是未央神劍,當(dāng)初諸葛氏以此劍,曾經(jīng)鎮(zhèn)壓了曹氏的十萬水魔?!笨紫壬?jīng)據(jù)典,娓娓道來。

楊氏家主平生很喜歡聽當(dāng)初曹劉的演義故事。魏晉之風(fēng)骨,季漢之浪漫,江東……總而言之,這些故事都是膾炙人口,經(jīng)久不衰的。

游戲亮點(diǎn)

有些煉丹師,甚至從很遠(yuǎn)的地方過來,為了就是購買他們丹藥。煉丹師購買丹藥的目的,很少自己用來服用,一般是用來研究。

研究他人煉制的丹藥,也是有可能從中吸取經(jīng)驗(yàn),從而提升自己煉制丹藥的水準(zhǔn)??窟@樣的方法,就算能提升,提升的也特別少,但對這些煉丹師來說,有提升就算是一樣的也是好事。

李尋婷與李同鑫離開后,李前慶很快就開始修煉神識秘術(shù)《神魂印》。這樣的修煉持續(xù)五年。然后李前慶就放棄了。

“神識萬里就是最基本的門檻。”結(jié)束修煉的李前慶,不由摸了摸自己的脹疼的腦袋。他距離到達(dá)門檻只有一分的差距,向修煉秘術(shù)之類,與秘術(shù)上說的門檻差上半成一成都有可能修煉成功,因?yàn)檫@門檻都是推薦門檻。

游戲玩法

“不過不用擔(dān)心。等你們走后,我會盡力拖延岳父大人向道三大人通報(bào)的時(shí)間。”“但還請見諒,向主公效忠乃是武士本分。最終,道三大人恐怕還是會知道整件事的原委?!?/p>

白澤此時(shí)也帶著山羊的特色顫音說著:“這種【殘穢】,依我看如果沒有和現(xiàn)世糾纏的錨點(diǎn),那么不可能這么難纏,還會擴(kuò)散。”

“跟常在寺發(fā)生關(guān)系的話.恐怕會是某種扭曲了佛法的妖術(shù)吧。”“也就是說,”藍(lán)恩總結(jié)著說,“壞了妖法,那些【殘穢】就會變成普通的、就算是放著不管也能自行消散的【殘穢】,對吧?!?/p>

評測

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