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在任何美式RPG游戲中,法師這一職業(yè)始終占據(jù)著不可或缺的地位。它不僅能攻能守,甚至讓體型龐大的魔王級敵人也要三分退避。然而,法師自古以來的最大弱點(diǎn)就是防御不足,無法成為團(tuán)隊(duì)防御的核心。此外,法師在選擇素質(zhì)和技能點(diǎn)時需要具備一定的前瞻性,這也導(dǎo)致許多玩家在初次游戲時選擇法師進(jìn)行體驗(yàn)。
為了讓玩家深入了解法師的各種實(shí)用技能,并在法師的培養(yǎng)過程中搶先體驗(yàn)其強(qiáng)大威力,我們特別制作了這篇《龍騰世紀(jì)2》法師職業(yè)詳解,為需要的玩家提供參考。
角色的素質(zhì)分為六大類:力量、敏捷、魔法、狡詐、意志力和體質(zhì)。通常,法師會優(yōu)先增加影響法術(shù)攻擊力的魔法和提高法力值上限的意志力。每次角色升級時,會獲得三點(diǎn)素質(zhì)點(diǎn)數(shù)。建議玩家在法師的前期培養(yǎng)中,將兩點(diǎn)分配給魔法,一點(diǎn)分給意志力;等角色等級超過十級后,適量增加體質(zhì)的點(diǎn)數(shù)以提升血量。因?yàn)樵谟螒蛑衅?,面對弓箭手和法師的攻擊時,血量可能明顯不足,可能會因暴擊而立即死亡,即使法師攻擊力很高,也難逃一劫。
隨著角色等級的提升,敵人變得更加強(qiáng)大,而法師的血量和攻擊力也在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出色表現(xiàn)。筆者建議玩家在狡詐上投入十到二十點(diǎn),因?yàn)樗苡行г黾咏巧姆烙ΑH绻倥浜戏◣煹氖w術(shù)和戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗協(xié)同,法師幾乎在任何猛烈攻擊下都能屹立不倒。
此外,增加大約十五點(diǎn)的敏捷也是不錯的選擇,因?yàn)槊艚菘梢蕴岣弑魩茁?,使魔法的毀傷力更上一層。然而,暴擊率是按百分比?jì)算的,如果玩家沒有將敏捷點(diǎn)滿到一定程度,可能很難體會到其相對價值的效果。
在提升法師的魔法技能之前,玩家必須對法師的“定位”有清晰的概念。在選擇魔法時,必須考慮隊(duì)伍中的法師是攻擊型還是輔助型。根據(jù)筆者的實(shí)測,將角色等級提升到最高的五十級所獲得的技能點(diǎn)數(shù),無法將所有類別的魔法完全點(diǎn)滿,加上法術(shù)快捷鍵只有六個,若玩家在法師身上采用多元培養(yǎng),屆時可能會手忙腳亂。
以筆者的小隊(duì)為例,兩個法師加上兩個戰(zhàn)士的組合是最為標(biāo)準(zhǔn)的。我操控的法師主要使用攻擊系魔法,這樣不僅能增強(qiáng)參與感,還能由自己掌控攻擊節(jié)奏。另一名法師則集中于補(bǔ)血、施放混亂和暈眩等輔助型魔法,通過戰(zhàn)斗策略的設(shè)定,為玩家省去不少麻煩。
在法師的魔法部分,元素魔法中的冰系和火系法術(shù)絕對值得優(yōu)先點(diǎn)滿。特別是當(dāng)玩家點(diǎn)到元素大師后,還能額外增加冰火魔法25%的傷害。值得注意的是,冰火系魔法的組合使用能對敵人造成額外加成傷害。簡單來說,先用冰錐術(shù)凍結(jié)一整排敵人,再用火球術(shù)或火風(fēng)暴燒傷敵人,就能造成額外的傷害。
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