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在《最強祖師》游戲中,修仙的元素是一個重要的玩法,因此功法也是提升實力不可或缺的一部分。只有掌握了功法的信息,才能更有效地提升。在游戲中,一共有五種類型的功法。那么,金系功法包括哪些?又有什么特性呢?接下來是{網站名稱}小編為大家?guī)淼摹蹲顝娮鎺煛方鹣倒Ψ◤姸冉馕?,感興趣的朋友們快來了解一下吧。
《最強祖師》金系功法強度介紹
游戲中存在五種功法類型(本文將主要講解金系和木系)。
金系
1、銳金決:單體破防
個人看法:在初期,這是唯一一個降低防御的技能,1級時有50%的幾率降低50%的防御,滿級時能100%降低70%防御。而且作為劍訣,它能夠享受劍的被動加成。如果缺乏輸出且沒有破防技能時可以選擇使用,個人認為在爬塔方面比火系更好用。
2、封魔寶箓:后排封技+命中
個人看法:能夠以一定幾率沉默后排,相比書的主動技能效果稍好一些。然而,缺點在于成功率較低以及較長的冷卻時間,對于研習等級和效果命中依賴較大。在當前版本中,沉默和眩暈技能的命中率偏低,顯得不如冰凍的高命中控制效果。
3、長生功:驅散,回血,減傷。
個人看法:這個技能的治療能力非常強大。搭配法寶使用,可以將瀕死的隊友快速恢復到半血,極大地減輕了我的治療壓力。同時,它自帶的減傷效果和驅散降低防御的能力,在治療壓力大的陣容中顯得尤為出色。缺點就是冷卻時間長,依賴研習和等級。
4、虛靈妙訣:無視護盾,驅散
個人觀點:作為一個單體技能,純PK技能算是中規(guī)中矩。然而,它能夠精準命中對方的主要輸出角色(通常是攻擊最高的)并造成暴擊傷害,同時有40%的概率驅散一個增益buff。(注意,所有傷害都是暴擊哦?。┻@個技能可以被視為土系昆虛道典的一個較低等級的替代品。不過,由于我個人不參與PK,因此不確定在輸出方面是否有位置給這個技能。
5、伏魔功:具備嘲諷和反傷效果。
個人觀點:金系的控制技能中,這個算是佼佼者。它提供全體嘲諷(盡管概率稍低),并且有被動反傷效果,非常實用。
6、雷音戰(zhàn)典:具有禁療、禁復活和防御BUFF效果。
個人觀點:此技能的群體禁療和禁復活效果,以及當攜帶負面BUFF時提升防御的被動效果,使得它在當前的爬塔玩法中意義不大,更適合用在PK場合。
7、金光經:提供單體眩暈效果。
個人觀點:這個技能有30%的初始概率觸發(fā),是單體技能,優(yōu)勢在于其2回合的冷卻時間。但在后期的控制類功法中,有很多技能可以取代它。它適合單金靈根的書和畫弟子,而多靈根弟子不太建議學習。
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