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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 05:33:49

道具合成與圖鑒指南,《戰(zhàn)魂銘人》道具圖鑒圖文詳細(xì)攻略

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玩家們可以在這里查看戰(zhàn)魂銘人的道具圖鑒。本游戲共有十二個(gè)道具合成公式和十一個(gè)隨機(jī)道具。如果將三個(gè)隨機(jī)道具合成,會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)道具。以下是為大家整理的詳細(xì)戰(zhàn)魂銘人道具圖鑒,有需要的玩家可以參考以下圖文。

《戰(zhàn)魂銘人》道具圖鑒圖文詳細(xì)攻略:

一、精靈王(永遠(yuǎn)滴神?。?/p>

合成公式:火精靈 + 冰精靈 + 雷精靈 = 精靈王

① 火精靈:攻擊時(shí)有概率點(diǎn)燃敵人

② 冰精靈:攻擊時(shí)有概率冰凍敵人

③ 雷精靈:攻擊時(shí)有概率電擊敵人(會(huì)產(chǎn)生連鎖閃電效果)

精靈王:攻擊敵人時(shí)有幾率觸發(fā)屬性攻擊(非常強(qiáng)大,一路火花帶閃電,還能控制敵人,千萬不要錯(cuò)過)

小技巧:如果大家已經(jīng)收集齊了三只精靈,建議先別急著合成,可以在背包中先裝備,這樣可以達(dá)成一個(gè)成就——精靈之友

二、圣里貝留斯

合成公式:里貝留斯 + 圣十字 + 隨機(jī)道具 = 圣里貝留斯

①里貝留斯:召喚一個(gè)里貝留斯隨從,里貝留斯在死亡后會(huì)在一分鐘內(nèi)復(fù)活。

②圣十字:擊殺敵人后會(huì)在地面上留下圣痕,圣痕會(huì)持續(xù)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害(類似于火焰區(qū)域,但敵人離開圣痕區(qū)域就不會(huì)再受到傷害)。

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!

圣里貝留斯:攻擊方式與里貝留斯相似,但在劈砍時(shí)會(huì)向前釋放劍氣,劍氣速度很快且能夠擊退敵人,攻擊頻率也更快,血量極厚,能承受住阿修羅第三形態(tài)的一個(gè)沖擊波而不死,死亡后會(huì)在一分鐘內(nèi)復(fù)活。

三、貓頭巴特

合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特

①巴特:召喚一個(gè)巴特隨從(小蝙蝠),巴特在死亡后會(huì)在一分鐘內(nèi)復(fù)活。

②天馬跑鞋:增加移動(dòng)速度。

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

貓頭巴特:攻擊方式是閃現(xiàn)到敵人背后進(jìn)行攻擊,比普通巴特的攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特的升級(jí)版,血量很脆弱,被幾個(gè)史萊姆夾住四五下就會(huì)死亡,詳見視頻。

四、圣獸泰克(二哈)

合成配方:泰克+惡犬之魂+任意道具=圣獸泰克

①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘內(nèi)復(fù)活

②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時(shí)有概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會(huì)擊退敵人一小段距離(閃避也算技能)

圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊觸發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會(huì)丟失原有效果,除部分外)

五、帝王引擎

合成配方:生命之心+硝酸甘油+任意道具=帝王引擎

①生命之心:增加生命值上限(大約在10~20點(diǎn)之間)

②硝酸甘油:提升攻速

帝王引擎:使用閃避時(shí)會(huì)臨時(shí)增加攻速,可疊加攻速,無上限(無上限這個(gè)問題還有待討論,我自己在視頻測(cè)試中連續(xù)按閃避時(shí)最高只達(dá)到了3.2的攻速,不確定是手速問題還是bug)

六、太陰圣杯

合成公式:冰精靈+太陽圣杯+隨機(jī)道具

①冰精靈:攻擊時(shí)有幾率使敵人被凍結(jié)

②太陽圣杯:擊殺敵人后,會(huì)在敵人死亡位置引發(fā)小范圍爆炸(有些延遲)

③隨機(jī)道具:并非骰子道具!!

太陰圣杯:擊敗敵人后,地面會(huì)長出冰刺,對(duì)附近敵人持續(xù)造成傷害并減速。冰刺算作障礙物,敵人可以擊碎,但自己無法擊碎,冰刺會(huì)在一段時(shí)間后消失。(說實(shí)話,我個(gè)人覺得這個(gè)道具有些雞肋,效果類似于1+1<2)

七、血骷髏

合成公式:恐懼面具(大概是這個(gè)名字)+祭祀刀=血骷髏

①恐懼面具:擊殺敵人后有幾率使周圍怪物陷入恐懼狀態(tài),(恐懼效果會(huì)讓怪物在原地小范圍徘徊,按理說應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家才對(duì)哈哈)

②祭祀刀:擊殺敵人后會(huì)生成五個(gè)靈魂飛彈,攻擊其他敵人

③隨機(jī)道具:并不是骰子道具!

血骷髏:擊殺敵人后會(huì)生成五個(gè)靈魂飛彈,攻擊其他敵人并使其恐懼。(看到視頻里的那個(gè)粉紅色骷髏了嗎?這就是這個(gè)道具的效果)

八、招財(cái)之源

合成公式:瘟疫之源+招財(cái)貓+隨機(jī)道具=招財(cái)之源

①瘟疫之源:敵人在靠近你一段時(shí)間后會(huì)中毒(這段時(shí)間很短,但不是一下就中毒)

②招財(cái)貓:增加金幣拾取量(關(guān)卡寶箱中的金幣會(huì)增加)

招財(cái)之源:在周圍生成金錢力場(chǎng),在力場(chǎng)范圍內(nèi)死亡的敵人會(huì)掉落金幣(弓箭手拿到這個(gè)真的是要哭了)

九、火焰拳套

合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套

①拳套:攻擊時(shí)有概率擊暈敵人

②火精靈:攻擊時(shí)有幾率點(diǎn)燃敵人。

火焰拳套:攻擊時(shí)有幾率使敵人眩暈,并且攻擊眩暈狀態(tài)下的敵人時(shí)會(huì)產(chǎn)生火焰爆炸(有點(diǎn)趁人之危的感覺)。

十、大火球。

合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球。

①紅蘑菇:使自身變大,提升某些屬性(并不是提升所有屬性,只是部分屬性)。

②火球:攻擊時(shí)釋放火球(直線向前發(fā)射,速度一般)。

大火球:攻擊時(shí)有幾率釋放大火球,飛行一段時(shí)間后會(huì)爆炸,并且有冷卻時(shí)間(大火球飛行速度非常慢,遇到敵人也會(huì)爆炸,飛行距離不到半個(gè)房間,總之很短)。

十一、影武者。

合成公式:幻影魔鏡+鬼臉面具+武士面具=影武者。

①幻影魔鏡:生成一個(gè)模仿自己動(dòng)作的幻影(個(gè)人覺得這是神器,傷害直接翻倍)。

②鬼面具:每次成功攻擊會(huì)提升自身攻擊速度(越打越快的感覺)。

③武士面具:進(jìn)入未知房間時(shí)獲得增益效果,持續(xù)一段時(shí)間后消失(經(jīng)測(cè)試,增益為增加五點(diǎn)攻擊力并獲得霸體效果)。

影武者:召喚兩個(gè)影武者隨從(類似于沙漠地圖BOSS召喚的那個(gè)刺客,但更強(qiáng)一些,是打跟班流的必備之選)。這些隨從擁有生命值,雖然沒有圣里貝留斯的血量厚,但也算較為堅(jiān)韌,死亡后會(huì)在一分鐘內(nèi)復(fù)活。

十二、火力支援(或?qū)椪賳酒鳎?/p>

合成公式:標(biāo)記石板+竄天猴+隨機(jī)道具=火力支援。

①標(biāo)記石板:攻擊你的敵人會(huì)被標(biāo)記,玩家攻擊這些敵人時(shí)會(huì)造成額外傷害。

②竄天猴:攻擊時(shí)有幾率召喚飛彈攻擊敵人,造成范圍眩暈。

火力支援:攻擊你的敵人會(huì)被標(biāo)記,釋放技能時(shí)召喚飛彈攻擊敵人,擊中后會(huì)使其短暫眩暈(眩暈時(shí)間比竄天猴短很多,閃避也算技能,而且只要釋放技能,無論是否命中都會(huì)有導(dǎo)彈,可以在旁邊反復(fù)橫跳以躲避BOSS攻擊,哈哈,被動(dòng)技能則不算)。

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柴西

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“但是,莊未生十段卻將之前方昊新的緩手化作了好棋!”“此刻白子這一手撲,利用了之前那一招粘,強(qiáng)行要黑子自緊一氣,博出了一條白子的活路!”

“這就是莊未生老師……”吳芷萱終于從棋盤之上挪開了目光,忍不住望向坐在方昊新身旁的莊未生?!斑@就是……永遠(yuǎn)的十段!”

此時(shí),俞邵望著棋盤,看向之前由方昊新下出的那一手粘,又看向莊未生此時(shí)下出的這一手撲,表情也凝重了一分。

“未生……”俞邵當(dāng)然知道在圍棋之中,未生是什么意思,指那些將死未死的棋子,而此時(shí)此刻的這一手撲,便盡顯未生之意!

原本已經(jīng)搖搖欲墜,即將被殺的白子,在這一手撲之后,竟然再度有了起死回生的可能。即便是之前方昊新下出的緩手,此刻……在這一手撲之后,竟然變成了絕佳的手筋!俞邵望著我棋盤,思索片刻,終于再次將手伸進(jìn)了棋盒,緩緩?qiáng)A出棋子,輕輕落下。

噠!十一列十四行,斷!“斷?”看到俞邵這一手棋,孔梓臉上浮現(xiàn)出一絲錯(cuò)愕之色,有些不解其意。仔細(xì)想了想,孔梓才終于想明白了這一手?jǐn)嗟囊鈭D,但表情卻也因此頓時(shí)變得更為錯(cuò)愕。

“他對(duì)撲入黑子虎口的白子置之不理,這一手?jǐn)啵窍胍谏戏揭贍?zhēng),以此繼續(xù)去強(qiáng)攻下方白子!”方昊新此時(shí)顯然也終于察覺到了這一點(diǎn),表情微變,死死咬著牙,陷入了長考。

許久之后,他才終于將手伸進(jìn)棋盒,緩緩?qiáng)A出棋子,飛快落下??阻魍灞P,不禁深吸一口氣,哪怕是他,都為俞邵的棋之中蘊(yùn)藏的殺意感到心驚,這種動(dòng)輒破釜沉舟的下法,卻也讓他血液為之沸騰。

“如此一來,黑子不勝便死……”孔梓從棋盒之中夾出棋子,目光銳利?!耙獜氐捉?cái)嗔税鬃由?,以最兇猛的姿態(tài),殺入白陣,破壞白子模樣,占盡白子眼位,擊潰白子棋型!”

棋子啪的一聲落于棋盤!“讓白子……再無回生的可能!”十二列十三行,尖!…………棋院的研討室內(nèi),安靜無比。

游戲亮點(diǎn)

唯一的問題就是,這本就是足以對(duì)戰(zhàn)神奈德產(chǎn)生致命威脅的強(qiáng)大存在。而在整座迷宮的加持下,更是化作了無論怎么擊潰最終都會(huì)完美復(fù)原的不死。

這是足以讓任何人崩潰的強(qiáng)大以及無奈。試想一下,你是一個(gè)動(dòng)作游戲的忠實(shí)愛好者,為了攻克一個(gè)強(qiáng)大的boss而進(jìn)行了一系列的極限操作,以及用掉了各種珍貴道具。

看著倒下的boss你本來正在享受酣戰(zhàn)后的快意,可一眨眼的功夫,那個(gè)該死的boss就血條全滿了不說,還沒有給你任何才能真正打到他的提示。

想來到了這個(gè)時(shí)候,任何玩家應(yīng)該都會(huì)倍感絕望。這種感覺莫恩就體驗(yàn)過。不過那一次,他遇到的boss不算是多么厲害且復(fù)活次數(shù)有限,但因?yàn)闀?huì)復(fù)活還每一次都沒有任何相關(guān)提示。

游戲玩法

如果能再配上一杯茅臺(tái)酒,那就更是錦上添花了。可惜園里沒酒啊…再加上園里一半以上都是小朋友,他若自顧自地喝酒,也不好。

不然,他一定讓董元濤把他珍藏已久的茅臺(tái)拿來…這會(huì)兒,他又注意到一旁的寶貝閨女還在那里享用著香酥蘋果,便覺得這個(gè)小丫頭也該換換口味,嘗嘗這道美味。

他便直接夾起一筷子豬耳朵,遞到女兒面前:“來,涵涵,嘗嘗這豬耳朵,味道好極了!”“粑粑,我其實(shí)不想吃小豬佩奇的耳朵……”

評(píng)測(cè)

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