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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 18:49:20

探索防戰(zhàn)魅力,《暗黑3》野蠻人煉獄ACT2防戰(zhàn)單刷build

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技能:

屬性:

吼過(guò)的,帶的騎士。

被稱為防戰(zhàn),因?yàn)樗乃膫€(gè)技能1234與WOW中的防戰(zhàn)技能,如盾墻、復(fù)仇、搓志吼、命令吼,非常相似。防戰(zhàn)的特點(diǎn)是格擋,而這個(gè)BUILD的特點(diǎn)也在于格擋。

一、選擇這套BUILD的初衷:

剛進(jìn)入煉獄時(shí),我采用的是大招流技能配置。裝備在確?;旧岛涂剐缘幕A(chǔ)上,偏重于力量以追求大招流的爆發(fā)力。通過(guò)這種方式,我成功擊敗了屠夫,但進(jìn)入A2后發(fā)現(xiàn)這種打法并不理想。大招流依賴一套大招技能來(lái)迅速擊殺一個(gè)藍(lán)怪或重創(chuàng)金怪。然而,A2的怪物比A1的攻擊更高、血量更厚,通常一次大招無(wú)法秒殺一個(gè)藍(lán)怪,導(dǎo)致白白浪費(fèi)精力。即便成功秒殺,在沒(méi)有大招的情況下,也難以對(duì)付剩下的兩個(gè)怪物,必須等待CD,效率很低。最終,許多精英怪難以應(yīng)對(duì),雖然通過(guò)拖延任務(wù)打過(guò)了大半個(gè)A2,但我認(rèn)為這不是長(zhǎng)久之計(jì)。即便成功通關(guān),也無(wú)法進(jìn)行高效穩(wěn)定的FARM,而FARM需要穩(wěn)定和高效。

之前,很多人認(rèn)為在煉獄中使用旋風(fēng)和復(fù)仇是一個(gè)誤區(qū),因?yàn)樵诠侄阎行L(fēng)容易被秒殺,復(fù)仇回血速度也趕不上掉血速度。然而,不可否認(rèn)的是,如果論效率,在怪堆中使用旋風(fēng)復(fù)仇是最快的,而且相對(duì)穩(wěn)定,不依賴CD的因素。因此,我的BUILD方向轉(zhuǎn)向增強(qiáng)自身的硬度,以確保旋風(fēng)不被秒殺,掉血可以通過(guò)復(fù)仇來(lái)維持。

二、打法:

方法很簡(jiǎn)單,對(duì)付普通怪群時(shí)使用旋風(fēng),有復(fù)仇技能時(shí)就使用復(fù)仇,遇到精英怪時(shí)單獨(dú)擊殺一個(gè),旋風(fēng)用于走位和清理幻象,并不作為主要輸出技能。

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超聲波液位儀

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游戲特色

【長(zhǎng)門父母反應(yīng)過(guò)激的原因是后面長(zhǎng)門和彌彥提到的:巖隱村忍者不僅搶東西、搶錢,還要把人殺死】浪人們的挑釁就是覺(jué)得木葉村忍者好欺負(fù),容易拉踩,槍就是要指著好人才對(duì)。

簡(jiǎn)而言之,一群臭狗屎主動(dòng)湊過(guò)來(lái),碰一下就濺你一身的那種。鳶尾怒目而視,手掌下意識(shí)的將苦無(wú)抽出來(lái)。“嘩啦!”看到有人摸武器,現(xiàn)場(chǎng)情緒瞬間緊張起來(lái),由此導(dǎo)致的連鎖反應(yīng)就是大部分人都拔出武器來(lái)。

這就是個(gè)威懾問(wèn)題,大忍村出來(lái)的忍者強(qiáng)大,就注定會(huì)被其他人忌憚,稍微有點(diǎn)想動(dòng)手的動(dòng)作必然會(huì)引得其他人同仇敵愾。

和誰(shuí)挑釁無(wú)關(guān),類似于仇富,或者說(shuō)仇強(qiáng)?疑似手鞠的女忍者雙手抱胸站在不遠(yuǎn)處,饒有興趣的看著木葉村三個(gè)小鬼。

動(dòng)手極有可能演變?yōu)榇笠?guī)模沖突,從而導(dǎo)致競(jìng)標(biāo)的失敗、任務(wù)的失敗。不動(dòng)手,就會(huì)損傷木葉村的名聲和信譽(yù)。【作為木葉村中忍的小鬼,你又會(huì)怎么做呢?】她臉上的笑意更盛。

“老大……”霞的心思更細(xì)膩,想到了這點(diǎn),輕聲提醒。林克冷漠的看向出言不遜的幾人。已經(jīng)不知何時(shí)從地面流到幾人身后的影子無(wú)聲無(wú)息的站立起來(lái)。

“咔嚓!”領(lǐng)頭嘲笑的浪人腦袋瞬間被擰了三百六十度,他手中的長(zhǎng)刀被影子接過(guò)?!班圩?!”“噗滋!”與林克身體素質(zhì)、行動(dòng)能力、體術(shù)水平一模一樣的影子在貼臉偷襲的情況下,幾個(gè)浪人瞬間便死了個(gè)精光。

沒(méi)有慘叫、沒(méi)有戰(zhàn)斗,有的只是轟然落地的尸體與靜靜流淌的血液。血腥味逐漸彌散,氣氛越發(fā)凝重,令人恐懼的從來(lái)都不是對(duì)方?jīng)_過(guò)來(lái)把人殺死,而是無(wú)聲無(wú)息的瞬間偷襲。

能夠一下子秒殺幾個(gè)看上去就很強(qiáng)壯的浪人,意味著對(duì)方絕對(duì)可以把在場(chǎng)的絕大多數(shù)人秒殺。林克收回目光,靜靜地看著競(jìng)標(biāo)會(huì)場(chǎng),既沒(méi)有言語(yǔ)恐嚇,更沒(méi)有解釋、安撫。

只是大多數(shù)人都放下了敵意與武器,暗自提高警惕與規(guī)劃逃跑的路線。鳶尾握著苦無(wú),臉上激動(dòng)的有點(diǎn)發(fā)紅,目光掃過(guò)剛才還滿是敵意的外人,無(wú)一例外都在避讓著他的眼神。

游戲亮點(diǎn)

陸離一腳踩下去,血漿和白色迷之液體迸射,巴杰斯的身體抽搐了下便沒(méi)了聲息。這就是力力果實(shí)的缺陷,盡管通過(guò)果實(shí)的特征獲得了卓越的力量,但體質(zhì)屬性并不超模。

加上使用者本人是個(gè)粗獷的笨比,陸離稍微用了點(diǎn)武學(xué)技巧就拿捏了,而防御力不夠強(qiáng)的巴杰斯在失去平衡的情況下,被自己包裹著霸王色和流櫻的一腳踩在頭部,結(jié)果可想而知。

“巴杰斯!”黑胡子見(jiàn)到巴杰斯敗亡,也是驚呼了一聲,表情陰沉無(wú)比,他沒(méi)想到自己的得力干將一個(gè)照面就被陸離殺掉了。

僅剩的那些強(qiáng)大的傳奇罪犯?jìng)円捕际羌蓱劦目粗戨x,強(qiáng)大極速的雷霆天威,無(wú)匹的肉身力量,高端的三色霸氣,當(dāng)這些特征齊聚在一個(gè)人身上時(shí)……幾乎無(wú)解。

游戲玩法

不過(guò),有時(shí)候身邊有一個(gè)話多的朋友也挺不錯(cuò),你只需要簡(jiǎn)單回應(yīng)“嗯”“額”“哦”,然后就不用擔(dān)心任何的冷場(chǎng)。

鄭佳怡說(shuō)過(guò),吳胖子當(dāng)初鼓足勇氣與她接觸的原因就是,有一次聚餐時(shí),他們倆坐在一起,自己和他說(shuō)了很多的話。

吳胖子就覺(jué)得自己很鐘意于他,并把這個(gè)當(dāng)作暗示,要是自己對(duì)他沒(méi)意思,哪個(gè)姑娘會(huì)愿意熱情地與你聊這么多話呢?

評(píng)測(cè)

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