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擊殺——100分
基礎(chǔ)擊殺獎勵
空中擊殺——100分
從高處攻擊目標(biāo)
特技擊殺——200分
在攀爬或蹲伏狀態(tài)下進(jìn)行擊殺
隱蔽擊殺——300分
在人群、長椅或草叢中進(jìn)行擊殺
抓取擊殺——450分
從下方攻擊屋頂上的目標(biāo)
Reckless——50
在偵測值為Reckless時(偵測條位于右上角的0-1格之間),執(zhí)行目標(biāo)擊殺
Discreet——150
當(dāng)偵測值處于Discreet(偵測條在右上角的1-2格之間)時,完成目標(biāo)擊殺
Silent——250
在偵測值達(dá)到Silent狀態(tài)(偵測條在右上角的2-3格之間)時,進(jìn)行目標(biāo)擊殺
Incognito——350
在偵測值達(dá)到滿格(偵測條完全充滿)時,擊殺目標(biāo)
Grounded——50
在目標(biāo)被暈眩的時候執(zhí)行擊殺
爭奪擊殺——100
當(dāng)你擊殺目標(biāo)時,同時被對方擊暈
地面終結(jié)——50
在目標(biāo)被其他玩家擊殺后進(jìn)行補(bǔ)刀
空中擊殺——100
使用袖槍射擊空中的目標(biāo)
處決——100
用袖槍擊殺正在奔跑的目標(biāo)
專注——150
在擊殺前等待圖標(biāo)完全轉(zhuǎn)滿一圈(3秒)
毒藥——200
利用毒素消滅你的目標(biāo)
團(tuán)隊(duì)積分:
助攻擊殺——50
消滅你隊(duì)友選定的目標(biāo)
助攻眩暈——50
使你隊(duì)友選定的目標(biāo)暈眩
協(xié)助——50
你的隊(duì)友擊殺或眩暈?zāi)氵x擇的目標(biāo)
轉(zhuǎn)移注意——50
消滅一個正在被其他隊(duì)友追趕的目標(biāo),或者你追趕的目標(biāo)被隊(duì)友消滅。
救援者——50
擊暈一個正在追趕你隊(duì)友的敵人。
已救——50
你的某個隊(duì)友消滅(或擊暈?)了正在追趕你的敵人。
復(fù)活——50
幫助被擊暈的隊(duì)友重新站起來。
多重?fù)魵ⅰ?00
在3秒內(nèi),你的隊(duì)伍消滅了兩個目標(biāo)。
擊倒——100
你的隊(duì)伍在3秒內(nèi)消滅了兩個追擊者,獲得比賽積分:
首殺——50
成為本場第一個擊殺敵人的隊(duì)伍
捕獵者——50
擊殺一個目標(biāo),同時在其周圍10米內(nèi)有其他追擊者
救援者——50
擊殺一個目標(biāo),并且他在他的目標(biāo)的10米范圍內(nèi)
復(fù)仇——50
在其他玩家之前擊殺了上一次擊敗你的玩家
連鎖——50
在逃跑或被擊暈后的10秒內(nèi)完成擊殺
攔截——50
另一位玩家擊殺了你已下毒但尚未死亡的目標(biāo)
光榮死亡——100
在被擊殺的同時,成功擊暈追擊你的人
擊暈——200
成功擊暈?zāi)愕淖窊粽?/p>
僥幸逃脫——50
在你的追擊者10米范圍內(nèi)成功逃脫
逃脫——100
順利脫身
Multi-Escape——100
在兩名或更多追擊者的追蹤下順利脫身
Out of Sight Escape——150
成功擺脫追擊者的視線
Hidden Escape——200
在隱蔽地點(diǎn)順利逃脫
Brutal Escape——200
使追擊者昏迷以順利逃脫
多樣性——200
在一場比賽中獲得5種不同的得分(不包括模式得分)
更大的多樣性——400
在一場比賽中獲得10種不同的得分(不包括模式得分)
極端多樣性——600
在一場比賽中獲得15種不同的得分(不包括模式得分)
引誘——100
其他玩家擊殺或擊暈?zāi)愕恼T餌、保鏢或與你相同的市民
動畫駭客——100
在激活此連擊獎勵后,擊殺任意玩家的模式得分:
獨(dú)自隱藏——10
在MANHUNT模式中獨(dú)自躲藏5秒
隊(duì)伍隱藏——20
在MANHUNT模式中與20米內(nèi)的隊(duì)友同時躲藏5秒
隊(duì)伍奪取——50
你的隊(duì)伍在Chest Capture模式中成功搶得一個箱子
最后一個箱子——50
你的隊(duì)伍在Chest Capture模式中成功搶得每組的第三個箱子
保險箱子——150
當(dāng)你的隊(duì)友成功搶得一個箱子時,你位于其附近
檢查點(diǎn)——100
在Escort模式中,當(dāng)一位VIP到達(dá)一個檢查點(diǎn)后,隨著他到達(dá)更多檢查點(diǎn),他將獲得更高的得分。
接近度——20
在Corruption模式中,如果你未被感染且在你周圍20米范圍內(nèi)有感染者,且此范圍內(nèi)的感染者數(shù)量越多,你的得分就越高。
低感染——20
在Corruption模式中,當(dāng)只有少數(shù)玩家被感染時,每5秒鐘你會獲得該得分。
中等感染——40
在Corruption模式中,當(dāng)一半玩家被感染時,每5秒鐘你會獲得該得分。
高感染——60
在Corruption模式中,當(dāng)大多數(shù)玩家被感染時,每5秒鐘你會獲得該得分。
突然死亡——120
在Corruption模式中,當(dāng)除你之外的所有玩家變?yōu)楦腥菊邥r,你每5秒就能獲得該得分。
恢復(fù)——50
在Artifact Assault模式中,取回被盜的圣物。
支援——50
在Artifact Assault模式中,當(dāng)你的隊(duì)友攜帶對方的圣物時,在其20米范圍內(nèi)擊暈或擊殺目標(biāo)。
圣物被盜——150
在Artifact Assault模式中,盜取對方的圣物。
圣物得分——500
在Artifact Assault模式中,將對方的圣物送回己方基地以獲得得分。
在Steal the Artifact模式中,當(dāng)你攜帶圣物時,如果周圍20米內(nèi)有追擊者,且追擊者數(shù)量越多,得分就越高。
占有——25
在Steal the Artifact模式中,只要你持有圣物,每5秒就能獲得這個分?jǐn)?shù)。
隱藏占有——50
在Steal the Artifact模式中,當(dāng)你持有圣物并保持隱藏時,每5秒獲得這個分?jǐn)?shù)。
在Steal the Artifact模式中,取得圣物。
最后持有者——200
在Steal the Artifact模式中,游戲結(jié)束時如果你持有圣物,將獲得此分?jǐn)?shù)。
最佳連勝——200
在Steal the Artifact模式中,打破當(dāng)前最高圣物持有得分記錄。
偷取圣物——400
在Steal the Artifact模式中,保持持有圣物的狀態(tài)長達(dá)2分鐘。
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