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在《傳說對決》中,哥德爾是一位極具特色的英雄。盡管他看起來已經(jīng)上了年紀(jì),但被稱為黃金之王的他,能夠利用金錢的力量讓對手暈頭轉(zhuǎn)向,是一個(gè)靈活自如的控制型坦克英雄。
職業(yè)定位 | 坦克 |
生存能力 | 7.3 |
攻擊傷害 | 2.7 |
技能效果 | 4.5 |
上手難度 | 5.5 |
哥德爾具備強(qiáng)大的遠(yuǎn)程消耗和團(tuán)體控制能力,盡管在游戲初期容易受到壓制,但即使發(fā)育不理想,他在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中仍能表現(xiàn)出色,是一位非常靈活的英雄。
![]() | 被動(dòng)-點(diǎn)金 | 被動(dòng):連續(xù)的第四次普通攻擊會將正前方的目標(biāo)擊退并造成(3.00)點(diǎn)魔法傷害,施放所有技能都會獲得短暫的護(hù)盾效果 |
![]() | 金戈鐵馬 | 哥德爾揮舞黃金之拳向前突進(jìn),對穿過的目標(biāo)造成90/100/110/120/130/140(+0.45)(+0.45)點(diǎn)物理傷害 |
![]() | 揮金如土 | 哥德爾擲出黃金炮彈,命中敵方單位后會爆炸,并對波及的敵人造成300/350/400/450/500/550(+1.50)點(diǎn)魔法傷害與暈眩 |
![]() | 紙醉金迷 | 哥德爾召喚黃金矩陣,每次受到波及的敵人造成100/130/160(+0.45)點(diǎn)魔法傷害并將其暈眩在原地 |
在《王者榮耀》游戲中,哪位英雄與哥德爾相對應(yīng)?
從以上技能介紹中,我們可以看出,《傳說對決》中的哥德爾其實(shí)相當(dāng)于《王者榮耀》中的墨子。
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