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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 21:10:50

探索背后的策略,《信長(zhǎng)之野望12:革新》玩法攻略

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近年來,光榮公司大力拓展家用機(jī)和網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng),而對(duì)于他們成名的電腦單機(jī)游戲,僅在“信長(zhǎng)”、“三國(guó)”和“太閣”等幾款受歡迎的系列上保持堅(jiān)守。對(duì)于這些系列游戲來說,目標(biāo)群體并不是大眾玩家,而是過去20年間逐漸培養(yǎng)出的眾多忠實(shí)粉絲。光榮的電腦戰(zhàn)略游戲以豐富的內(nèi)容和復(fù)雜的指令聞名,尤其是《信長(zhǎng)之野望》系列已推出到第12代。雖然幫助系統(tǒng)變得更加詳細(xì),但有多少玩家愿意在開始游戲時(shí)仔細(xì)閱讀幫助文檔呢?因此,《野望》系列的新作主要是為粉絲們打造的,而不是為新手設(shè)計(jì)的。對(duì)于粉絲而言,再?gòu)?fù)雜的系統(tǒng)和指令都能輕松上手,但新手們可能會(huì)被屏幕上密密麻麻的參數(shù)和指令弄得暈頭轉(zhuǎn)向。因此,如果讓我寫一篇針對(duì)這部作品的“普通”攻略,一方面我會(huì)累得不行,另一方面新手們看了也會(huì)感到厭煩,而粉絲們則可能對(duì)此不屑一顧。那么,就讓我們跳過基礎(chǔ)部分,直接討論重點(diǎn)和技巧吧。

技術(shù)開發(fā)

游戲的整體架構(gòu)是半即時(shí)制,不再是每月或每季自動(dòng)暫停以便下達(dá)指令,而是時(shí)間均勻流動(dòng),分為三個(gè)速度檔,無論是戰(zhàn)斗指令還是內(nèi)政指令,都可以隨時(shí)暫停后執(zhí)行。就內(nèi)政而言,游戲的副標(biāo)題是“革新”,因此重點(diǎn)在于技術(shù)發(fā)展。游戲中可以研發(fā)的技術(shù)詳見下表:

種類等級(jí)名稱前提作用
足輕1足輕學(xué)舍?可建造“足輕學(xué)舍”
?2金碎棒?足輕隊(duì)破壞力+5
?3草鞋?足輕隊(duì)機(jī)動(dòng)力+6,士氣下降速度減半
?4三間槍?足輕隊(duì)攻擊力+4,守備力+3
?5胴丸?足輕隊(duì)遭受足輕戰(zhàn)法的傷害減半
?6軍太鼓?足輕隊(duì)斗志上升速度+30%
?7當(dāng)世具足?足輕隊(duì)遭受騎馬戰(zhàn)法的傷害減半
?8十文字槍三間槍足輕隊(duì)攻擊力+8,守備力+6
?9橫槍?足輕戰(zhàn)法連鎖確率上升
?10神槍術(shù)?足輕戰(zhàn)法威力+50%
?特殊三河魂?防止足輕隊(duì)混亂和潰走
?特殊一領(lǐng)具足?足輕隊(duì)不會(huì)中偽報(bào)之計(jì)
騎馬1騎馬學(xué)舍?可建造“騎馬學(xué)舍”
?2牧場(chǎng)?可建設(shè)“牧場(chǎng)”
?3蹄鐵?騎馬隊(duì)機(jī)動(dòng)力+6,士氣下降速度減半
?4馬上槍?騎馬隊(duì)攻擊力+4,守備力+3
?5馬鎧?騎馬隊(duì)遭受足輕戰(zhàn)法的傷害減半
?6旗指物?騎馬隊(duì)斗志上升速度+30%
?7耳覆?騎馬隊(duì)遭受騎馬戰(zhàn)法的傷害減半
?8良馬生產(chǎn)馬上槍騎馬隊(duì)攻擊力+8,守備力+6
?9拍車?騎馬戰(zhàn)法連鎖確率上升
?10赤備?騎馬戰(zhàn)法威力+50%
?特殊風(fēng)林火山?騎馬戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)時(shí),敵方動(dòng)搖確率上升
?特殊軍神?騎馬隊(duì)斗志上升速度+30%
1弓學(xué)舍?可建造“弓學(xué)舍”
?2輕弓?弓隊(duì)機(jī)動(dòng)力+6,士氣下降速度減半
?3遠(yuǎn)矢?弓隊(duì)射程+1
?4強(qiáng)弓?弓隊(duì)攻擊力+2,守備力+4
?5弓騎馬?可編制“弓騎馬”隊(duì)
?6竹束?弓隊(duì)遭受鐵砲戰(zhàn)法的傷害減半
?7速射法?弓隊(duì)攻擊速度+5
?8黑鐵弓強(qiáng)弓弓隊(duì)攻擊力+4,守備力+8
?9步盾?弓隊(duì)遭受弓戰(zhàn)法的傷害減半
?10繼矢?弓戰(zhàn)法連鎖確率上升
?特殊與一的弓?弓戰(zhàn)法威力+50%
鐵砲1鐵砲學(xué)舍?可建造“鐵砲學(xué)舍”
?2鐵砲煅冶?可建設(shè)“鍛冶場(chǎng)”
?3早合?鐵砲隊(duì)機(jī)動(dòng)力+6,士氣下降速度減半
?4散彈?鐵砲隊(duì)攻擊力+2,守備力+4
?5馬上筒?可編制“騎馬鐵砲”隊(duì)
?6火藥改良?鐵砲隊(duì)射程+1
?7連式銃?鐵砲隊(duì)攻擊速度+10
?8圓入銃散彈鐵砲隊(duì)攻擊力+6,守備力+8
?9鐵盾?鐵砲隊(duì)遭受弓和鐵砲戰(zhàn)法的傷害減半
?10半鐘?鐵砲戰(zhàn)法連鎖確率上升
?特殊三段構(gòu)?鐵砲戰(zhàn)法威力+50%
?特殊遠(yuǎn)當(dāng)?鐵砲戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)時(shí),狙擊確率上升
?特殊猿叫?鐵砲戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)時(shí),敵方混亂確率上升
兵器1兵器學(xué)舍?可建造“兵器學(xué)舍”
?2破城槌?可建造“破城槌工房”
?3臺(tái)車?兵器機(jī)動(dòng)力+6
?4南蠻鐵?破城槌、大筒破壞力+10
?5攻城櫓破城槌可建設(shè)“攻城櫓工房”
?6連盾?兵器守備力+15
?7制圖?兵器制造時(shí)間減少到一半
?8大筒攻城櫓可建設(shè)“大筒工房”
?9射角計(jì)算?大筒射程+1
?10炸裂彈?大筒攻擊力+20
?特殊國(guó)崩?大筒攻擊速度+20
水軍1水軍學(xué)舍?可建造“水軍學(xué)舍”
?2關(guān)船?可建造“關(guān)船造船所”
?3大型帆裝?艦船機(jī)動(dòng)力+6,士氣下降速度減半
?4盾板?艦船遭受鐵砲戰(zhàn)法的傷害減半
?5水雷?得到港口對(duì)艦船的戰(zhàn)法“水雷”
?6安宅船關(guān)船可建造“安宅船造船所”
?7木割法?艦船制造時(shí)間減少到一半
?8龍骨?艦船守備力+10
?9總櫓?艦船遭受弓戰(zhàn)法的傷害減半
?10鐵甲船安宅船可建造“鐵甲船造船所”
?特殊焙烙火矢?可擊沉敵艦船〔甲船除外〕
筑城1筑城學(xué)舍?可建造“筑城學(xué)舍”
?2棟門?處點(diǎn)基本耐久+3000
?3御殿?處點(diǎn)基本守備力+16,可發(fā)動(dòng)“投石”戰(zhàn)法
?4鐵砲銃眼?處點(diǎn)鐵砲攻擊速度+5
?5鐵城門棟門處點(diǎn)基本耐久+6000
?6三層天守御殿處點(diǎn)基本守備力+32,可發(fā)動(dòng)“石落”戰(zhàn)法
?7石垣?處點(diǎn)可防御住弓、鐵砲戰(zhàn)術(shù)
?8二之丸?處點(diǎn)基本耐久+8000
?9砲臺(tái)?可裝備二門大筒,同時(shí)攻擊兩支敵軍
?10四層天守三層天守處點(diǎn)基本守備力+48,可發(fā)動(dòng)“投焙烙”戰(zhàn)法
?特殊真田丸?處點(diǎn)戰(zhàn)法威力+50%,斗志+50%
內(nèi)政1內(nèi)政學(xué)舍?可建造“內(nèi)政學(xué)舍”
?2割符?商人處的購(gòu)入相場(chǎng)低下
?3鐵砲櫓?可建造“鐵砲櫓”
?4灰吹法?金山和銀山的收入增加
?5二期作?“水田”收入,每年增加二回
?6傳馬制?筑城隊(duì)、輸送隊(duì)機(jī)動(dòng)力+6
?7灌溉?可建設(shè)“水田”的范圍擴(kuò)大
?8品種改良?“水田”收入上升,可防兇作
?9新藥?不遭受疫病危害
?10兵農(nóng)分離?一年四季中皆可募兵
?特殊總構(gòu)?防守戰(zhàn)中,處點(diǎn)兵糧消費(fèi)為0

技術(shù)研發(fā)有兩種方式:一是派人、花錢、花時(shí)間進(jìn)行自主研發(fā),二是從盟國(guó)購(gòu)買或交換,然后花一些時(shí)間進(jìn)行消化吸收。每次只能選擇一種方式來開發(fā)一項(xiàng)技術(shù)。某些特殊家族在研究出第9種技術(shù)時(shí)會(huì)觸發(fā)特殊事件,獲得獨(dú)特技術(shù),這些技術(shù)無法通過購(gòu)買學(xué)習(xí),例如武田家的“風(fēng)林火山”、上杉家的“軍神”、長(zhǎng)宗我部家的“一領(lǐng)具足”、北條家的“總構(gòu)”等。除非你正好扮演這些家族,否則不要考慮獲取這些技術(shù)。

不同家族在初始時(shí)的技術(shù)水平各不相同,最好先明確自己的優(yōu)勢(shì)領(lǐng)域進(jìn)行研究,而不是追求全面發(fā)展。基本上,甲、信、越的諸侯擅長(zhǎng)騎兵,關(guān)東地區(qū)重視內(nèi)政,近畿地區(qū)專注于足輕,九州則以鐵炮見長(zhǎng)。在此基礎(chǔ)上,我們來看看幾大兵種和武器的攻防參數(shù),考慮是否值得研發(fā)相關(guān)技術(shù)。

兵種攻擊破壞射擊攻擊間隔守備機(jī)動(dòng)
足輕10221242017
騎馬20171241626
16122301215
弓騎馬16122301423
鐵砲3215340123
騎馬鐵砲32153401421
破城槌4401303515
攻城櫓16123303013
大筒825580811

先來看看四大基礎(chǔ)兵種:足輕在開發(fā)出第8種技術(shù)“十文字槍”后,攻擊22、速度24、防御29、機(jī)動(dòng)性23;騎兵在開發(fā)出第8種技術(shù)“馬上槍”后,攻擊32、速度24、防御25、機(jī)動(dòng)性32;弓兵在開發(fā)出第8種技術(shù)“強(qiáng)弓”后,攻擊20、射程3、速度25、防御22、機(jī)動(dòng)性21;鐵炮在開發(fā)出第8種技術(shù)“圓入銃”后,攻擊40、射程4、速度30、防御22、機(jī)動(dòng)性18。從參數(shù)對(duì)比來看,最強(qiáng)的兵種是需要購(gòu)買裝備的昂貴騎兵和鐵炮,其次是足輕,既便宜又相當(dāng)實(shí)用,其建筑破壞能力高達(dá)27,因此不能放棄。弓兵則是比較雞肋的選項(xiàng),與鐵炮相比,除了便宜幾乎沒有優(yōu)勢(shì),攻擊力只有鐵炮的一半,射程較短,速度略快但差別不大,防御力相等,機(jī)動(dòng)性略高但無關(guān)緊要。弓騎兵更是不值得考慮,攻擊力弱,浪費(fèi)馬匹,不如直接組建騎兵隊(duì)。當(dāng)然,最昂貴的騎兵鐵炮也是不太實(shí)用,鐵炮隊(duì)完全沒必要那么快移動(dòng)。

因此,即便選擇了擁有弓箭強(qiáng)項(xiàng)的家族,初始弓技術(shù)較高,甚至最終能獲得特殊弓技術(shù),也建議不要將弓技術(shù)作為主要發(fā)展方向。至于“弓騎馬”和“馬上筒”這兩項(xiàng)技術(shù),能跳過就盡量跳過吧,因?yàn)樗鼈儾皇侨魏魏罄m(xù)技術(shù)的前置,因此無所謂掌握與否。

兵器技術(shù)的意義也不大,除了最終能制造的大筒還有些威力之外,破城槌基本是送死的,攻城櫓也未必比鐵炮隊(duì)好用。城池的基礎(chǔ)耐久是6000,開發(fā)出“二之丸”技術(shù)后也不過增加到23000〔況且電腦很少會(huì)主修筑城〕,派足輕隊(duì)去攻擊就足夠了。重要的是,這一代中敵人很少會(huì)手握重兵卻不敢出城〔除非你派出10到20支部隊(duì)將城池團(tuán)團(tuán)圍住〕,而他一旦出城來戰(zhàn),緊貼著城墻的破城槌就難逃被消滅的命運(yùn)。這一代戰(zhàn)斗的要點(diǎn)就是在野戰(zhàn)中消滅敵軍主力,缺乏守軍的城池,用弓隊(duì)或鐵炮隊(duì)幾輪射擊就能攻陷,根本不用去攻打城墻。

只有一種情況需要特別注意,那就是在第4劇本“宛如夢(mèng)幻”中對(duì)付織田家,開局時(shí)信長(zhǎng)就擁有超級(jí)巨城“安土”,耐久高達(dá)40000!一旦他開發(fā)出“砲臺(tái)”技術(shù)并安裝大筒,那么除非你也制造幾臺(tái)大筒進(jìn)行對(duì)轟,否則幾乎無計(jì)可施。什么,也想采用野戰(zhàn)策略?即便野戰(zhàn)勝利,你的鐵炮隊(duì)和弓隊(duì)能在射程范圍內(nèi)不受損傷嗎?別忘了,強(qiáng)化后的弓射程是3,鐵炮射程是4,而大筒的射程天生就是5。

如果處于敵人環(huán)伺的境地,筑城技術(shù)一定要研發(fā),但考慮到電腦的戰(zhàn)斗AI較差,開發(fā)到四五級(jí),出現(xiàn)“三層天守”并掌握“石落”戰(zhàn)法就差不多了。如果此時(shí)你還未能轉(zhuǎn)守為攻,那么遲早會(huì)被擊敗,因?yàn)槲涮锛铱赡芤呀?jīng)開發(fā)出“風(fēng)林火山”,上杉家可能已經(jīng)掌握“軍神”,在兵力劣勢(shì)的情況下想要戰(zhàn)勝他們實(shí)在是非常困難。

一個(gè)國(guó)家要富裕才能擁有強(qiáng)大的軍隊(duì),因此發(fā)展內(nèi)政技術(shù)至關(guān)重要。然而,有些技術(shù)如“割符”和“鐵砲櫓”可以選擇性忽略,因?yàn)樗鼈兊淖饔貌淮?。如果領(lǐng)地內(nèi)有金山或銀山,“灰吹法”是必須掌握的技術(shù)。而提高水田產(chǎn)量的“二期作”“灌溉”“品種改良”則是研發(fā)的重點(diǎn)。生產(chǎn)糧食的設(shè)施分為水田、田和漁戶三類,其中水田的產(chǎn)量最高,因此在適合建造水田的地方,盡量不要選擇其他設(shè)施。由于疫病災(zāi)害的可能性較小,“新藥”可以暫時(shí)不予考慮;當(dāng)領(lǐng)地較小時(shí),過多的募兵會(huì)導(dǎo)致糧食短缺,而當(dāng)領(lǐng)地較大時(shí),一座城市招募1000名士兵,很快就能積聚數(shù)萬兵力。令人全年都能募兵的“兵農(nóng)分離”技術(shù)在這種情況下意義不大,因?yàn)槠鸪踔挥邢亩瑑杉灸軌蚰急?/p>

在歷史上,“應(yīng)仁之亂”發(fā)生之前,大內(nèi)、河野、細(xì)川等家族一直在爭(zhēng)奪瀨戶內(nèi)海的控制權(quán),最終毛利氏嶄露頭角。在第一次木津川口海戰(zhàn)中,他們將織田水軍打得狼狽不堪。之后,信長(zhǎng)建造了巨大的鐵甲船,才成功擊敗毛利水軍,實(shí)現(xiàn)了對(duì)本愿寺的全面包圍。然而,在游戲中,盡管設(shè)計(jì)了不少水軍技術(shù),實(shí)際的海戰(zhàn)卻很少發(fā)生,通常只有在爭(zhēng)奪港口時(shí),雙方船只會(huì)互相攻擊。此外,電腦也很少會(huì)發(fā)展水軍技術(shù)。因此,當(dāng)面對(duì)擁有強(qiáng)大水軍的敵人時(shí),你可能需要考慮水軍技術(shù)的開發(fā),否則僅僅擁有強(qiáng)大的船隊(duì)是沒有意義的。

處理內(nèi)政和外交事務(wù)。

游戲中的技術(shù)幾乎涵蓋了內(nèi)政方面的所有內(nèi)容。至于先建什么、后建什么,以及在哪里建什么設(shè)施,相信那些玩過前作《天下創(chuàng)世》的玩家都有自己的心得。需要指出的是,這款游戲中最多可以委派三個(gè)人來建設(shè),每次最多能建三個(gè)設(shè)施,這一點(diǎn)并不省心。而從建設(shè)速度來看,只要資金充裕,一次派一個(gè)人建造一個(gè)設(shè)施的速度更快,效果也不錯(cuò)。

在游戲的早期階段,資金和糧食往往不夠用,尤其是像早期的織田家,土地雖然富饒但狹小,還有許多名將,光是發(fā)放俸祿就可能讓信長(zhǎng)難以為繼——因此,在“尾張統(tǒng)一”這個(gè)時(shí)期,由電腦控制的織田家發(fā)展速度通常比不上鄰近的德川。到游戲后期,資金和糧食會(huì)變得充裕,即使每次進(jìn)行外交、贖買俘虜或購(gòu)買技術(shù),給出的金額也不是固定的,而是按比例計(jì)算的(這個(gè)設(shè)計(jì)非常糟糕)。即便花費(fèi)上萬金去贖回一個(gè)無用的武將或購(gòu)買一項(xiàng)低級(jí)技術(shù),你也不會(huì)覺得資金緊張。因此,想在游戲后期通過破壞設(shè)施和經(jīng)濟(jì)封鎖來擊垮一個(gè)家族,幾乎是不可能的。

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游戲特色

“沒事吧!”另一邊,兩個(gè)小弟也在跟著十代解救同學(xué)?!暗降自趺戳?,為什么會(huì)出現(xiàn)這種事?。俊睅讉€(gè)一年級(jí)的同學(xué)抱在一起,瑟瑟發(fā)抖。

并不是所有的學(xué)生都在站點(diǎn)和列車內(nèi),也有一些和十代這樣喜歡到處瞎跑的同學(xué)。當(dāng)然了,其中一部分,是對(duì)自己的“實(shí)力”有自信的一部分學(xué)生,靠著精靈保護(hù),也不至于一下子就被惡魔抓住。

但是——也有一點(diǎn)點(diǎn)“特殊”的學(xué)生。那就是心大的、沒點(diǎn)數(shù)的,來到異世界不想著變強(qiáng)、不想著挑戰(zhàn)決斗者,單純當(dāng)做旅游一樣到處瞎跑的學(xué)生。

有實(shí)力、有運(yùn)氣的叫冒險(xiǎn),沒實(shí)力、沒運(yùn)氣的,叫找死。十代這次救下來的學(xué)生,就是這種類型?!按蟾?,天城同學(xué)發(fā)的消息?!?/p>

丸藤翔打開手機(jī),拿給十代看,十代看著一眼,面色凝重?!坝芯`入侵襲擊?”十代咬著牙,“為什么要做這種事……”

簡(jiǎn)略地看了幾眼,十代知道,這些精靈應(yīng)該是和襲擊摩天樓一批的精靈,似乎是叫做“暗黑界”的怪獸精靈勢(shì)力。

“入侵了英雄世界,還要入侵其他次元?。俊彼娜^實(shí)在是有些硬。那不就是赤馬零王嗎!正這么想著,一個(gè)銀白色的巨大惡魔帶著一大堆小惡魔飛了過來,十代見狀,連忙再次打開決斗盤,站在所有人的面前:“翔,劍山,你們保護(hù)他們!”

“大哥,你已經(jīng)打了好幾場(chǎng)了——”翔有些擔(dān)心。讓他來比較合適!“沒事的!”十代開口說,他臉上再次露出那種自信的笑容,“英雄可不能臨陣脫逃??!”

暗黑界的惡魔們聚集了起來。按照惡魔們的指揮官的思路,它們本來要優(yōu)先破壞人類的交通設(shè)備,然后再逐個(gè)擊破或者劫掠人類,去完成它們的目的。

如今,破壞交通的計(jì)劃只進(jìn)行了一半,所以,接下來,惡魔們會(huì)進(jìn)攻那些人類的據(jù)點(diǎn),爭(zhēng)取把次元系統(tǒng)也破壞掉,這樣就可以把人類關(guān)在臨界點(diǎn)次元里,隨意進(jìn)攻。

游戲亮點(diǎn)

根據(jù)夏可可的說法,這個(gè)活動(dòng)還是省教育廳要求的。換句話說整個(gè)湘南省各個(gè)市州、區(qū)縣所有學(xué)校后續(xù)大概都會(huì)展開類似的活動(dòng)。

好吧,從夏可可嘴里聽到這個(gè)消息,喬喻還是很得意的。什么叫官方認(rèn)證的別人家的孩子,毫無疑問,這就是了!不過今天好像又能秀一下。

至于其他還能聊幾句的就只剩下朋友群的三個(gè)人了。不過最近兩天這三個(gè)家伙一直保持沉默,喬喻其實(shí)也懶得再跟他們廢話。

畢竟當(dāng)初他剛把黎曼猜想證明之后就通知過他們,但他們不信啊,還神叨叨的發(fā)一堆問號(hào)。不過喬喻覺得可以原諒他們。

游戲玩法

“很簡(jiǎn)單,”零對(duì)這個(gè)憂心家庭瞻前顧后的中年男人冷冷的訓(xùn)斥了一句,“做有用的人?!薄啊俊薄爸灰鲇杏玫娜?,展現(xiàn)出應(yīng)有的價(jià)值,就不必?fù)?dān)心在最后被拋棄?!?/p>

零給出了一個(gè)讓楚天驕睜大眼睛、令他略有所悟的回答,之后猛然張開雙臂。霎時(shí),眼瞳點(diǎn)燃,無塵之地的無形領(lǐng)域急劇張開,包裹了身旁的楚天驕和諾諾兩人。

轟??!不知從何處飛落而來的一顆電球砸在附近的路面上,轟擊出了龐大的焦黑坑洞和飛濺的危險(xiǎn)高溫砂礫,隨后這些飛行中的碎片被無塵之地的領(lǐng)域無死角的彈開。

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