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在《元?dú)怛T士》中,天賦是一種被動技能,用于增強(qiáng)角色、削弱敵人或提供其他特殊增益。天賦種類繁多,功能各異。今天,小編為大家介紹《元?dú)怛T士》中維度穿梭天賦的效果及獲取方法。該天賦是超界者的專屬被動,與其技能維度躍遷相輔相成,兩者密不可分。此天賦不能與其他角色共享,也沒有其他獲取途徑。
《元?dú)怛T士》維度穿梭天賦效果獲取方法介紹
維度穿梭 | |
---|---|
![]() | |
效果 | 超界者會在多個維度穿梭,這會讓他有一定概率不會受到任何傷害【角色限定】 |
唯一來源 | ?超界者 |
分類 | 角色限定天賦 |
天賦詳細(xì)說明:
該天賦具有以下兩個獨(dú)立且不相互影響的效果:
本角色的狀態(tài)會周期性地在顯現(xiàn)和隱身之間切換。
這與常規(guī)隱身不同,該隱身效果不會因角色的主動操作而被打破。
通常情況下,角色顯現(xiàn)的時間約為1.8秒,而隱身時間約為1.2秒。
擊敗被維度躍遷技能標(biāo)記的敵人后,顯現(xiàn)時間縮短至1.2秒,隱身時間延長至2秒。
角色在技能結(jié)束后通常會立即進(jìn)入隱身狀態(tài)。
角色有50%的概率在受到攻擊時免疫此次傷害。
這包括死神之息的生命值消耗效果。在觸發(fā)傷害免疫后,盡管沒有實(shí)際消耗生命值,仍會發(fā)出紅色劍氣。
官方在維度躍遷技能的描述中提到,技能標(biāo)記擊敗怪物后,可以延長下一次的被動免傷時間,但這種說法明顯不夠嚴(yán)謹(jǐn)。
要觸發(fā)強(qiáng)化被動效果,只需擊殺帶有標(biāo)記的怪物,而不需要讓怪物因標(biāo)記效果而死亡。
這種說法顯然混淆了被動技能中的隱身與傷害免疫的概念,并且目前尚無法確認(rèn)技能是否會影響該被動帶來的概率性傷害免疫效果。
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