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操作者在傳送時沒有選擇需要傳送的部隊,而是選擇了其他類型的單位。
從右側的動畫小頭像來看,這個單位的圖標與神族的探針相似,就是那個負責采礦的小家伙。
傳送部隊的數(shù)量限制似乎與該單位的數(shù)量相同,也就是說,如果你想傳送10個部隊,就需要有10個這樣的單位。
選中該單位后可以看到,右側的命令欄有三個選項:狂熱者、追蹤者和不朽者。這意味著,只有這三種部隊可以被傳送,其他如農民等是不能傳送的,這對于習慣在島嶼上開采的玩家來說尤其重要。
很明顯,在傳送16個狂熱者之后,傳送技能需要冷卻。冷卻時間大約與制造一個機槍兵的時間相當。需要特別指出的是,這三種單位的傳送冷卻時間都是一樣的。
從視頻中可以看出,在傳送的瞬間,才扣除傳送單位所需的資源,這意味著這些部隊是即時制造的。
根據(jù)以上六個已知條件,我個人認為神族最有可能的傳送方式是:
第一,選中的單位最有可能是神族的農民(從頭像判斷),其次可能是能量塔(從數(shù)量要求推測),最后可能是兵營(基于傳統(tǒng)觀念)。
第二,首先你不需要關注要制造哪一種部隊,你需要確保的是資源和人口足夠。
第三,當冷卻完成后,你可以選擇讓該部隊出現(xiàn)在任何能量塔的位置。
最佳的策略是在冷卻時間結束后立即派出一個士兵,否則兵力無法累積。與兵營中可以預約5個士兵的功能不同,我暫時還沒有想出解決辦法。
第四點,可能需要某種科技才能滿足傳送的條件。
第五點,很明顯,任何部隊一旦通過傳送進入戰(zhàn)場,就無法用同樣的方法傳送到其他地方。因此,這種傳送方式無法與《星際爭霸1》中執(zhí)政官的大范圍傳送相提并論。
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