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三國(guó)殺中的SP角色程昱應(yīng)該如何使用?程昱,字仲德,原名程立,因?yàn)閴?mèng)見(jiàn)在泰山頂托舉太陽(yáng),改名程昱。他被曹操征召為壽張令,從此為曹操出謀劃策、征戰(zhàn)沙場(chǎng)。這樣一個(gè)重要角色在三國(guó)殺中如何發(fā)揮作用呢?讓我們一起看看攻略吧~
程昱
程昱的技能"伏兵"表面上看似簡(jiǎn)單,實(shí)際上卻非常復(fù)雜。很多玩家在游戲開(kāi)局時(shí)選擇直接伏殺。這樣做有其道理,因?yàn)榉鼩⒛軌驘o(wú)腦地保護(hù)團(tuán)隊(duì),但如果按照以下方式進(jìn)行思考,可能會(huì)有更好的效果。
(一)應(yīng)該伏什么?
程昱的伏兵通常是伏基本牌,因?yàn)榛九剖褂妙l率最高,并且能夠直接造成傷害。
1. 伏基本牌時(shí)首先要考慮的是團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗策略,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)是要進(jìn)攻還是防御,是要擊破敵人核心還是要保護(hù)己方核心。進(jìn)攻敵人核心時(shí),通常伏閃用于打殘狀態(tài),伏桃用于特殊情況(有時(shí)可以伏酒,這取決于你對(duì)游戲的敏感度,像郭嘉、荀彧這類角色喜歡留酒時(shí)可以伏酒)。有一次我玩程昱時(shí),搞笑的是仿佛我知道主公的手牌。我在前兩回合伏好了閃和桃,然后在關(guān)鍵回合覺(jué)得主公手里可能有酒,于是伏了酒。結(jié)果下家曹植對(duì)1血的主公出了一張酒殺,主公閃后被我伏住,一個(gè)忠臣救了一下也被我伏住,主公自己吃了個(gè)桃,然后喝酒也被我伏住,結(jié)果就陣亡了。難道我真的知道主忠的手牌嗎?不是,而是我們團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗模式就是輸出秒殺主公。如果不伏閃、酒、桃你還能伏什么呢?如果團(tuán)隊(duì)需要防御,就伏殺,因?yàn)樵谲姞?zhēng)局中,殺帶來(lái)的單次傷害是除閃電外最強(qiáng)的。團(tuán)隊(duì)的核心武將如魯大師非常需要保護(hù)。
2. 場(chǎng)上武將的輸出能力對(duì)比??紤]團(tuán)隊(duì)武將輸出的強(qiáng)弱是伏基本牌的關(guān)鍵。敵方團(tuán)隊(duì)有強(qiáng)力輸出角色,例如許褚、界黃蓋、曹植,就很有必要伏殺;而己方有類似的武將則伏閃。例如,你是7號(hào)位程昱反賊,8號(hào)位有個(gè)亞麻袋,你可以這樣配置你的手牌和伏兵,自己手牌多留閃,然后伏兵閃。如果亞麻袋是反賊,主公手里的閃就派不上用場(chǎng)(因?yàn)橹鞴吹?號(hào)位是亞麻袋,首先會(huì)拼命攻擊,其次前面的反賊再怎樣攻擊也舍不得出閃)。如果亞麻袋是忠臣,你就不缺閃了。
3. 雙方核心武將的技能需求。這很簡(jiǎn)單,比如流氓角色攻擊性強(qiáng),要對(duì)付他伏閃,要防備他則伏殺。伏張閃教角哥發(fā)動(dòng)殺我神技。
以上三點(diǎn)是伏基本牌時(shí)需要考慮的重要因素。
特殊情況下的錦囊牌。
要考慮的因素也是程昱的三大基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)。這需要對(duì)游戲的預(yù)判能力和敏銳度,而不是籠統(tǒng)的說(shuō)法。比如在曹丕主公局中,你作為程昱反賊,最不希望看到的錦囊牌可能就是南蠻入侵和萬(wàn)箭齊發(fā)。由于萬(wàn)箭齊發(fā)只有一張,而南蠻入侵有三張,因此暗伏南蠻入侵是很有意義的。再比如,一個(gè)敵方武將處于殘血且手牌較多的狀態(tài)時(shí)被樂(lè)不思蜀,如果這一回合對(duì)他來(lái)說(shuō)收益很大,你可以選擇伏兵過(guò)河拆橋或無(wú)懈可擊(具體選擇取決于你的敏感度,以及這三類錦囊的比例、棄牌堆中的數(shù)量和場(chǎng)上的無(wú)懈可擊的情況)。再比如遇到荀攸這樣的敵將(其實(shí)荀攸和程昱是互相制衡的)。其實(shí)很簡(jiǎn)單,盡管荀攸有十二計(jì),但他只能選擇其中一計(jì)。你可以站在荀攸的角度分析哪一計(jì)對(duì)他最有利,然后暗伏相應(yīng)的計(jì)策。再比如遇到大喬或徐晃時(shí),是否暗伏樂(lè)不思蜀或兵糧寸斷,敵方有明顯的借刀殺人而隊(duì)友有重要武器時(shí)暗伏借刀殺人,或當(dāng)自己隊(duì)友裝備了藤甲時(shí)考慮暗伏火攻等等。
(二)何時(shí)使用伏兵?
每回合只能暗伏一張伏兵牌,因此程昱的伏兵非常珍貴,需要用在關(guān)鍵時(shí)刻。這實(shí)際上是一個(gè)權(quán)衡利弊和揣摩敵我雙方策略的過(guò)程。通常,殺伏用于防止大規(guī)模輸出或大范圍傷害,比如使用酒殺、菊花殺、鐵索連環(huán)狀態(tài)下的屬性殺和藤甲火殺時(shí),所以對(duì)于敵人使用的普通一血傷害沒(méi)有必要使用。當(dāng)然,也要考慮隊(duì)友是否有閃。閃伏通常用于打破核心武將的防御,增加大輸出的命中率(如果不是敵方核心武將,即使讓他閃了也無(wú)所謂)。還有桃伏、酒伏、樂(lè)伏等,這些都需要權(quán)衡對(duì)團(tuán)隊(duì)的收益。
綜上所述,程昱不僅是一個(gè)防御型武將,同時(shí)也是一個(gè)輸出型武將,其防御和輸出效果取決于你如何運(yùn)用。而歸根結(jié)底,程昱伏兵的三個(gè)重要因素就是我所提到的123。
以上是關(guān)于程昱武將的使用技巧。
(三)如何利用隊(duì)友程昱來(lái)防御敵人程昱?
試探伏兵。很簡(jiǎn)單,當(dāng)伏兵被觸發(fā)時(shí),都會(huì)有伏兵特有的提示。最常用的伏兵是基本牌。你可以試探性地使用殺,看是否有伏兵提示,如果有就是伏的殺,使用閃也是同理。所以如果程昱是隊(duì)友,而你有酒殺且覺(jué)得可能伏的是閃,那就直接使用酒殺,不要猶豫。如果程昱是敵人,我就不使用酒殺,而是用普通攻擊逐步試探。發(fā)現(xiàn)伏的是閃時(shí),消耗敵人的普通閃,然后等到使用酒殺時(shí),即使沒(méi)有閃,掉兩血也比掉三血好。如果發(fā)現(xiàn)既不是殺伏也不是閃伏,很可能是桃,血量不低時(shí),可以選擇不吃桃,先解決敵人程昱再吃桃。
引誘伏兵。在試探出伏兵后,可以嘗試引出伏兵。敵方程昱的伏兵一直存在也不是好辦法,因此可以嘗試使用酒殺引出程昱的殺伏,以達(dá)到更大的輸出。
關(guān)于程昱的第二個(gè)技能賁育。這里就不詳細(xì)說(shuō)明技能描述了??傊?,如果程昱是敵人,盡量保持與他相近的手牌數(shù)量(并且更少);如果程昱是隊(duì)友,而他手牌很少而你手牌多時(shí),可以嘗試對(duì)他輸出,讓他通過(guò)賣血獲得更多牌。
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