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《真三國(guó)無(wú)雙:起源》中,下邳城的呂布是游戲里一位極具挑戰(zhàn)性的強(qiáng)敵。想要擊敗呂布可以分為兩個(gè)階段:在呂布白光階段時(shí),連段輸出的難度相對(duì)較低;但當(dāng)他進(jìn)入無(wú)雙狀態(tài)后,戰(zhàn)斗就變得棘手了。此時(shí)他全程霸體且沒有硬直,需要打掉10層盾,建議盡量利用彈反后施放短時(shí)間的技能來(lái)進(jìn)行輸出。
真三國(guó)無(wú)雙起源下邳城呂布怎么打
辟兵步與彈反的容錯(cuò)率非常高,基本可以做到無(wú)傷壓制,避免了因?yàn)榘ご蚨枰园踊匮那闆r。
下邳城這一戰(zhàn)斗場(chǎng)景相比之前的汜水關(guān)更加友好,沒有復(fù)雜的高低落差,地形較為平整。友軍雖然減少,但也因此不容易快速陣亡,不會(huì)影響玩家在呂布白光階段打出連段輸出。基本上試玩過(guò)的玩家都能輕松應(yīng)對(duì)這一階段。不過(guò)難點(diǎn)在于后續(xù)的呂布無(wú)雙階段:他依然全程霸體且沒有硬直,需要打掉10層盾,而且可能存在時(shí)間限制。如果在限定時(shí)間內(nèi)未能破盾,呂布會(huì)釋放無(wú)雙技能并將盾值恢復(fù)到滿,因此彈反是關(guān)鍵,且因?yàn)槿贪泽w,長(zhǎng)連段基本無(wú)效。
在第一階段中,呂布的擊飛攻擊是無(wú)傷害的。我一開始選擇了躲避,但后來(lái)有一次沒躲開,發(fā)現(xiàn)只是單純被擊飛并沒有造成實(shí)際傷害。不過(guò)需要特別注意的是那道光波橫掃,雖然動(dòng)作很慢,但威脅不容忽視。
等待一秒后,呂布會(huì)直接釋放這招,沒有其他多余的動(dòng)作或預(yù)警。
最后,利用彈反后迅速接上短技能,感受一下呂布被壓制時(shí)的“高潮表情”。