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一旦你雇用了船長,就可以開始進行自動委托交易,即AUTO TRADE。需要注意的是,路線和價格必須由你事先設定好。(船長可以在游戲開始時前往最右邊和最左邊的城市酒館尋找)計算城市之間的海上航行時間X,根據(jù)I來判斷城市的需求量,最終確定一個合適的價格,然后讓船長負責這條路線吧!只要你不涉足已設定的AUTO TRADE物品的買賣,通常會有盈利。不過,要想盈利更多,就必須精確地進行計算。最理想的情況是能夠壟斷城市對某物品的交易(即由你完全滿足該城市的特定物品需求),因為這樣一來,城市就不會自動與其他城市在該物品上進行交易,從而能夠保持價格穩(wěn)定,獲得穩(wěn)定的收入(你肯定不希望你的船上堆滿無法出售的物品吧?這樣一趟只能賺個3K多)。如果設置得當,可以確保每趟有3W以上的收入。我曾經(jīng)設定的四城市航線,正好一周一個循環(huán),收入穩(wěn)定在4W以上,最高可達4W5,最低不低于4W。如果出現(xiàn)一周3K,一周3W的情況,建議重新規(guī)劃。當然,供給和需求會有所變化,記得每月優(yōu)化一次你的交易路線。通常,CRAYER型的船只就能滿足一條AUTO TRADE的需求,無需使用COG。
IV:在游戲開始階段,注意物品的供給和需求量非常少,例如:WOOL最多只能買賣10個就已經(jīng)無盈利可言了。一次最多只能賣出2、3或者5個。SKINS等物品也是如此。而且不要嘗試購買超過城市本身額外供給的數(shù)量,這樣不僅成本極高,還會降低你的REPUTATION。
V:所有的行動都會影響你的REPUTATION,而你的資金與REPUTATION的變化直接相關。當你擁有5W資金時進行1W的買賣,與擁有10W資金時進行1W的買賣是不同的。
VI:打造自己的貿易帝國。如何建立自己的貿易帝國是一個令人頭疼的問題,甚至可能影響你已設定的AUTO-TRADE。那么我們先來談談最基本的要素:如何建設。