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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 11:45:31

策略指南之旅,《三國(guó)殺》SP蹋頓使用說(shuō)明

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三國(guó)殺中的SP人物蹋頓該如何使用?蹋頓是東漢末期遼西烏桓的首領(lǐng),曾經(jīng)協(xié)助袁紹攻破公孫瓚。在三國(guó)殺中,這位角色該如何發(fā)揮作用呢?讓我們看看攻略吧~

烏桓之王,蹋頓登場(chǎng)

【技能概述】

【亂戰(zhàn)】當(dāng)你使用【殺】或黑色普通錦囊牌時(shí),可以額外選擇X名角色作為目標(biāo);如果在指定目標(biāo)后,該牌的目標(biāo)角色數(shù)量少于X,則X減少到0。(X是你在本局游戲中造成傷害的次數(shù))

1.你可以使用【殺】或黑色普通錦囊牌來(lái)額外選擇X名角色作為目標(biāo),X等于“亂戰(zhàn)”標(biāo)記的數(shù)量;

2.這是一個(gè)鎖定技。當(dāng)你使用【殺】或黑色普通錦囊牌指定目標(biāo)后,如果目標(biāo)角色數(shù)量少于X,移除所有“亂戰(zhàn)”標(biāo)記;

3.這是一個(gè)鎖定技。每當(dāng)你造成傷害時(shí),獲得一個(gè)“亂戰(zhàn)”標(biāo)記;

【技能觸發(fā)時(shí)機(jī)】

該技能在使用牌時(shí)觸發(fā),時(shí)機(jī)與太史慈的“天義”拼點(diǎn)成功、丁奉的“短兵”、黃月英的“集智”技能相同,比大喬的“流離”和伏皇后的“求援”要早。

在指定目標(biāo)后,這個(gè)時(shí)機(jī)用于檢查所選擇的目標(biāo)數(shù)是否大于或等于“亂戰(zhàn)”標(biāo)記的數(shù)量。與界限突破·馬超的“鐵騎”同一時(shí)機(jī),比SP曹昂的“慷愾”和王異的“貞烈”早,但比大喬的“流離”和伏皇后的“求援”晚。

在造成傷害時(shí),時(shí)機(jī)與祝融的“烈刃”技能相同。如果在使用牌時(shí),由于目標(biāo)角色的數(shù)量不大于亂戰(zhàn)標(biāo)記的數(shù)量而使標(biāo)記歸零,那么在造成傷害后,標(biāo)記將會(huì)重新從零累積。除了通過(guò)自己出牌造成傷害外,還可以通過(guò)使用貂蟬的“離間”、孫大虎的“譖毀”或荀彧的“驅(qū)虎”來(lái)觸發(fā)傷害。

通常,這個(gè)技能在自己的出牌階段發(fā)動(dòng),回合外發(fā)動(dòng)的情況較為少見(jiàn)。

【技能發(fā)動(dòng)條件】

使用的牌需要是“角色為目標(biāo)”的類型。

有兩種牌可以使用:一種是“殺”;另一種是“黑色普通錦囊牌”。

紅色殺、黑色殺、通過(guò)丈八蛇矛使用的殺,以及陳宮的“明策”和劉封的“陷嗣”視為出的殺均可使用,但有攻擊范圍的限制和要求。

五種黑色普通錦囊牌包括“鐵鎖連環(huán)”“過(guò)河拆橋”“決斗”“順手牽羊”和“借刀殺人”。

其中,“順手牽羊”有距離的限制和特定要求。

在上述所有牌中,只有“鐵鎖連環(huán)”可以用于自己。

“亂戰(zhàn)”標(biāo)記的數(shù)量必須至少為1,因此需要先造成至少一次傷害后才能發(fā)動(dòng)。一次傷害不等于一點(diǎn)傷害,例如,酒殺也只算作一次傷害,可以通過(guò)對(duì)自己進(jìn)行火攻來(lái)觸發(fā)。

南蠻入侵和鐵鎖連環(huán)的屬性傳遞傷害分別計(jì)算,可以多次在亂戰(zhàn)中積累。

(可以想象加特林機(jī)關(guān)槍需要預(yù)熱,而一把嗜血?jiǎng)π枰?jiàn)血才能啟動(dòng)……)

【技能激活效果】

擴(kuò)大傷害和破壞的范圍,將定點(diǎn)爆破變?yōu)槎帱c(diǎn)爆破;

單次擊殺變?yōu)槎啻螕魵ⅲ瑔误w錦囊轉(zhuǎn)變?yōu)槿后w錦囊。

【技能點(diǎn)評(píng)與使用技巧】

這是我非常喜歡的武將之一,操作得當(dāng)可以作為太史慈、丁奉、老版李儒、簡(jiǎn)雍等武將使用。

01. 在本質(zhì)上,蹋頓仍屬于菜刀類,在特定條件下可以靈活地轉(zhuǎn)行為拆遷角色,是一個(gè)非常值得培養(yǎng)的武將;

02. 它雖然不是鎖定技,但效果幾乎等同于鎖定技;

03. “亂戰(zhàn)”顧名思義越“混亂”越好,因此人越多發(fā)揮得越強(qiáng),人越少則技能發(fā)動(dòng)越困難;

04. “亂戰(zhàn)”的標(biāo)記是否變?yōu)?,僅取決于錦囊或殺的目標(biāo)數(shù)量,與該牌的“亂戰(zhàn)”技能發(fā)動(dòng)次數(shù)無(wú)關(guān)。比如,當(dāng)“亂戰(zhàn)”標(biāo)記為7時(shí),使用南蠻入侵選擇ABCDEFG七人,即使不能再通過(guò)亂戰(zhàn)選擇額外目標(biāo),亂戰(zhàn)數(shù)量也不會(huì)變?yōu)?;當(dāng)亂戰(zhàn)標(biāo)記為1時(shí),不發(fā)動(dòng)亂戰(zhàn)標(biāo)記數(shù)量不會(huì)變?yōu)?;亂戰(zhàn)標(biāo)記為2時(shí),至少需要發(fā)動(dòng)亂戰(zhàn)一次,依此類推。

05. 當(dāng)“亂戰(zhàn)”標(biāo)記為2或以上時(shí),裝備青龍偃月刀對(duì)A使用殺后,如果A用閃抵消該殺,若使用青龍偃月刀的效果對(duì)A再使用殺,則亂戰(zhàn)無(wú)法發(fā)動(dòng),因此標(biāo)記會(huì)因青龍偃月刀的效果而歸0。

06. 在大多數(shù)情況下,技能發(fā)動(dòng)的對(duì)象是敵方武將。

07. 萬(wàn)事開(kāi)頭難,一旦造成一次傷害,那么之后再想發(fā)動(dòng)亂戰(zhàn)就變得非常容易。

08. 由于對(duì)距離有要求,建議最好將該武將定位為“曹植”“諸葛恪”“SP趙云”這一類,也就是說(shuō),在選擇忠臣身份和反賊身份時(shí),需要確保位置較為理想方可使用蹋頓。

09. 若想在一開(kāi)始就有出色表現(xiàn),建議使用手氣卡來(lái)刷出武器或容易造成傷害的牌。

10. “亂戰(zhàn)”是一條不歸路,一旦數(shù)量增多,可能為了維持“標(biāo)記”數(shù)量不減而失控,甚至可能會(huì)攻擊到自己人或自己……(回到“不是鎖定技勝似鎖定技”)。

11. 蹋頓自身沒(méi)有額外摸牌的能力,因此如果隊(duì)友有強(qiáng)力的補(bǔ)牌能力,或者有類似菜刀補(bǔ)丁(劉協(xié)、陳宮、法正)的幫助,效果會(huì)更佳。

12. 當(dāng)沒(méi)有亂戰(zhàn)標(biāo)記時(shí),如有必要,可以犧牲隊(duì)友。

13. 鐵鎖連環(huán)是唯一一張可以對(duì)自己發(fā)動(dòng)亂戰(zhàn)的牌。

14. 在有“亂戰(zhàn)”標(biāo)記的情況下,盡量?jī)?yōu)先使用能夠維持標(biāo)記數(shù)量的牌。如果有牌不能維持標(biāo)記數(shù)量且不需要棄掉,為了最大化收益,可以根據(jù)場(chǎng)上的局勢(shì)選擇暫時(shí)不使用(例如,在沒(méi)有亂戰(zhàn)標(biāo)記時(shí),可以先用順手牽羊、過(guò)河拆橋等,等到有標(biāo)記時(shí)再使用)。

15. 理論上,“亂戰(zhàn)”標(biāo)記的最高數(shù)量為7,因?yàn)槟壳霸谌龂?guó)殺模式中,玩家數(shù)量上限為8。我個(gè)人認(rèn)為,憑借個(gè)人能力,只有“鐵鎖連環(huán)”能在不棄掉標(biāo)記的情況下使8個(gè)人進(jìn)入亂戰(zhàn)。當(dāng)然,最理想的情況是,當(dāng)亂戰(zhàn)標(biāo)記超過(guò)9時(shí),為了維持效果,需要裝備麒麟弓,然后對(duì)場(chǎng)上的A、B、C、D、F、大喬、伏皇后使用殺,通過(guò)“流離”和“求援”將目標(biāo)數(shù)量從7增加到9。

16. 為了維持標(biāo)記的存在,可以靈活利用場(chǎng)上隊(duì)友持有的仁王盾、藤甲或享樂(lè)等裝備。

17. 過(guò)多的“亂戰(zhàn)”標(biāo)記也不見(jiàn)得是好事,在明確能造成傷害的情況下,可以選擇為了“亂戰(zhàn)”而進(jìn)行亂戰(zhàn)。

【武將配合&克制】

1. 補(bǔ)牌類。在蹋頓手中,一張牌可以轉(zhuǎn)化成多張,因此充足的牌數(shù)是蹋頓良好發(fā)展的保證。

給的牌越多,蹋頓越高興。以能提供兩張以上的牌為標(biāo)準(zhǔn),比如劉備、魯肅、張松、法正、荀彧、曹丕(放逐補(bǔ)牌技)等。

2. 協(xié)助類。主要指能夠幫助蹋頓發(fā)動(dòng)技能的武將,這類又分為幾種:

貂蟬的“離間”、荀彧的“驅(qū)虎”、孫魯班的“譖毀”能夠讓蹋頓被動(dòng)積累亂戰(zhàn)標(biāo)記。

法正的“眩惑”、陳宮的“明策”、劉協(xié)的“密詔”則使得菜刀在回合外也能有較好的發(fā)揮。

滿寵的“御策”和沮授的“矢北”這類技能,即使隨意使用也不會(huì)掉血,還能獲得一個(gè)標(biāo)記。

劉禪的“放權(quán)”和曹睿的“明鑒”能夠讓蹋頓在回合內(nèi)發(fā)揮得更加出色。

值得注意的是,蹋頓沒(méi)有特別克制或被克制的武將,通常他害怕的正是那些菜刀武將畏懼的。

他害怕沒(méi)有手牌,被集火攻擊,周圍都是+1馬的對(duì)手,缺乏攻擊距離和-1馬效果,一旦生命值下降,就無(wú)法積蓄爆發(fā)留牌以獲得亂戰(zhàn)的最大收益。

基本上,菜刀武將害怕的,他也同樣害怕,比如拆遷小偷、菜刀同行,以及伏皇后的“惴恐”和樂(lè)不思蜀等。

【身份適應(yīng)推薦】

忠臣>反賊>主公=內(nèi)奸

忠臣:★★★★★

由于亂戰(zhàn)技能需要在“亂戰(zhàn)”中才能充分發(fā)揮,忠臣無(wú)疑是蹋頓表現(xiàn)最好的身份。他如同魚(yú)游水中,起手時(shí)可以毫無(wú)顧忌地使用南蠻入侵和萬(wàn)箭齊發(fā)來(lái)積累“亂戰(zhàn)”標(biāo)記,為后續(xù)打出更高連段傷害做準(zhǔn)備!如果得到隊(duì)友或主公的支持,可以用“傷害爆炸”來(lái)形容;類似于張角和曹丕,只要能夠擊殺一個(gè)敵人,就會(huì)像滾雪球一樣越來(lái)越強(qiáng);這個(gè)身份主要在自己的回合出牌階段發(fā)揮作用。由于有距離限制,建議選擇34567號(hào)位置,而28號(hào)位置需要謹(jǐn)慎選擇。

反賊:★★★★

由于反賊不能隨意使用AOE技能,所以在大多數(shù)情況下,他們的表現(xiàn)不像忠臣那樣自由,受到一些限制。然而,反賊人數(shù)較多,隊(duì)友也多,因此我個(gè)人認(rèn)為與忠臣相比,反賊蹋頓在輪到自己回合以外的發(fā)揮甚至可能更出色。另一方面,反賊蹋頓使用錦囊牌的頻率比使用殺還要高。

主公:★★(具備養(yǎng)忠能力時(shí)為★★★)

主公在擁有五點(diǎn)體力時(shí),回合外缺乏防御能力,并且自身沒(méi)有類似孫策的保命或威懾技能,因此容易被針對(duì)和壓制,較為依賴忠臣贈(zèng)送亂戰(zhàn)標(biāo)記。

內(nèi)奸:★★

當(dāng)內(nèi)奸身份進(jìn)入單挑階段時(shí),技能基本失效,缺乏單挑能力。因此,如果內(nèi)奸選擇蹋頓,最好在一次行動(dòng)中解決所有問(wèn)題。理想情況下,通過(guò)亂戰(zhàn)消滅反賊和忠臣,然后積累大量手牌,在一個(gè)回合內(nèi)連斬主公以結(jié)束游戲。

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潔而亮

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游戲特色

“三天,跑了十趟吧,這活急!”“是急,說(shuō)是十幾個(gè)工地同時(shí)開(kāi)工,要的東西多,人停車不停,還不讓進(jìn),也不知道準(zhǔn)備建個(gè)啥?!?/p>

“你管他呢,給錢(qián)夠不好了……”胖子壓低了聲音,小聲道:“你不是本地人吧?”“不是……”“那你沒(méi)聽(tīng)過(guò),這虹山啊,這幾年的傳聞可多了?!?/p>

“什么傳聞?”“虹山,有妖精!”“……”“你別不信,有人看見(jiàn)過(guò),一個(gè)美得不像人的女妖精,在沒(méi)人的時(shí)候,特別是晚上,就在山里飛!”那胖子信誓旦旦。

中年男子深深地吸了一口煙……這煙不錯(cuò),這哥們雖然神經(jīng)病了一點(diǎn),人還挺大方?!蒲郧傻夭⒅?,坐在飯桌旁的凳子上,看著鄭法,小臉上大眼睛眨巴眨巴的。

白老頭等人圍在她身邊,你一言我一語(yǔ)。新來(lái)的那一批人,如今也不在養(yǎng)老院中——這次虹山擴(kuò)招,不只是招人,還要建立實(shí)驗(yàn)室,研究機(jī)構(gòu),甚至開(kāi)辟新的靈田。

這些人要么下山去安排家庭和以前的工作。要么就是去工地指導(dǎo)施工了。外界的喧囂,反而傳不到養(yǎng)老院中來(lái),養(yǎng)老院眾人,卻也沒(méi)心思管旁的,因?yàn)樘旗`嫵要準(zhǔn)備筑基了。

她自開(kāi)始修行,也有三年多快四年的時(shí)間,以她單靈根的資質(zhì)來(lái)說(shuō),是比較慢的。這問(wèn)題不在她身上,而是在環(huán)境上:

早年鄭法修為有限,虹山的靈氣不足,這是一大原因。另一方面,還是因?yàn)楦鞣N靈材的缺乏,特別是丹藥,比如唐靈嫵就沒(méi)有凝元丹,無(wú)法修行《符道筑基法》。

這么看,唐靈嫵的速度就極快了——她資質(zhì)好不說(shuō),心性也是一等一的,富裕的出身和簡(jiǎn)單的性格,讓她極為專注,腦子又好使,放在玄微界中,也能算作極為出眾的天才了。

相較而言,如今白老頭勉勉強(qiáng)強(qiáng)剛到練氣七層,田老師兩人修為就更淺薄一點(diǎn)。鄭法心中有些擔(dān)心:拋開(kāi)自己不談,唐靈嫵是現(xiàn)代土生土長(zhǎng)的第一個(gè)筑基,可以說(shuō)是這個(gè)世界仙道的先行者。

游戲亮點(diǎn)

“魔力斬·風(fēng)!”唐正見(jiàn)【魔劍士】的職業(yè)技能冷卻結(jié)束,抬手對(duì)著遠(yuǎn)處密集的灰矮人,發(fā)出一道斬?fù)?。大量的灰矮人一瞬間被魔力斬切碎!

融合了屬性元素的魔力斬,攻擊力提升了一籌,四元素中風(fēng)元素的攻擊力并不是最強(qiáng)的。只不過(guò)風(fēng)元素的斬?fù)簦m合對(duì)付實(shí)力比較低的對(duì)手,能夠造成傷害范圍,而火元素?cái)負(fù)魟t適合用來(lái)對(duì)付實(shí)力強(qiáng)的對(duì)手。

在灰矮人開(kāi)始逐漸匯聚的情況下。唐正在不知不覺(jué)間,移動(dòng)的范圍也跟著降低了下來(lái)。也就在這種情況!一名灰矮人給人雙手抱著長(zhǎng)筒狀的武器,雙目赤紅,怨恨的盯著遠(yuǎn)處那道屠殺同伴們的身影。

“可惡的人類!”這名灰矮人正是阿斯托,嗅著空氣中彌漫的血腥味,呼吸變得急促。原本面對(duì)英雄級(jí)強(qiáng)者的緊張感,在此刻徹底消失,剩下的只有殺死人類一個(gè)念頭。

游戲玩法

唉,師傅脾氣太火爆也不好。惹出麻煩,還得當(dāng)徒弟的擦屁股?!澳匣偷鲤^?你師父是那位?”老梁捏著花生米,用指肚磨去外皮,丟進(jìn)嘴巴,嘎嘣嘎嘣咀嚼著。

“梁老師聽(tīng)說(shuō)過(guò)家?guī)??”任攸心下一驚,這位名叫梁正雄的體育老師,竟然知道南煌道館之主這輩子最大的忌諱。

不喜歡被人直呼其名!很有了解?。 拔乙矃⒓舆^(guò)群星杯,當(dāng)然了,堪堪百?gòu)?qiáng)水平,離張……前輩很遠(yuǎn),屬于看不到背影的那種?!?/p>

評(píng)測(cè)

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