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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 09:16:54

冒險旅程中的奇幻時刻,《劍與遠征:啟程》索恩技能介紹

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在叢林與山巒間穿梭,借助藤蔓和樹樁搭橋跨越瀑布與河流,將山風、麥浪和螢火蟲一并收入口袋!這個世界中還有許多互動玩法,例如你可以逗逗街邊的小貓,或者滑冰、打雪仗,在銀裝素裹的夢幻場景中盡享冬日之美。接下來,小編將為大家?guī)怼秳εc遠征:啟程》中索恩的技能解析!

《劍與遠征:啟程》索恩技能介紹:

**角色技能**

**風景影旋舞**

**冷卻時間:0秒**

**影響范圍:全場**

**消耗能量:0**

玩家可以選擇一個目標格子,角色會迅速移動至該位置,并揮動長棍旋轉(zhuǎn)一周,對周圍1格范圍內(nèi)的所有敵人造成250%的傷害,同時將其擊退1格。如果敵人在被擊退的過程中撞上其他角色、地形障礙或戰(zhàn)場邊界,將額外受到400%的傷害并被眩暈2.5秒。當技能自動釋放時,系統(tǒng)會優(yōu)先選擇能夠讓更多目標產(chǎn)生碰撞效果的格子進行釋放。

**2級效果:** 被技能擊退的敵人若與其他敵人發(fā)生碰撞,后者也會受到400%的傷害并陷入2.5秒的眩暈狀態(tài)。

**3級效果:** 碰撞造成的額外傷害提升至400%。

**4級效果:** 碰撞造成的額外傷害進一步提升至420%。

5級:碰撞帶來的附加傷害提升至430%。

掠陣疾襲

11秒

1格

長棍揮舞時,對一名近戰(zhàn)范圍內(nèi)的敵人造成180%傷害,并將其擊退1格。若目標在擊退過程中與任何角色、地形障礙或戰(zhàn)場邊界相撞,則會額外受到250%傷害并被眩暈1.5秒。索恩在施放此技能時,會嘗試左右調(diào)整位置,以便盡最大可能使目標發(fā)生碰撞。

2級:基礎(chǔ)傷害增加至210%。

3級:額外的碰撞傷害提升至270%。

4級:碰撞后目標的眩暈時間延長至2秒。

撥擋遁身

當受到一次超過其最大生命值10%的傷害時,索恩會靈巧地運用卸力技巧進行格擋,使此次傷害減少70%,并立即重置“掠陣疾襲”的冷卻時間。此效果每隔7秒最多觸發(fā)一次。

2級:此技能的傷害降低比例提高至80%。

3級:此技能的傷害降低比例提高至90%。

4級:此技能的觸發(fā)冷卻時間減少至6秒。

英雄專精

在戰(zhàn)斗中,自身急速屬性增加12點。

2級:在戰(zhàn)斗中,自身急速屬性增加至16點。

3級:在戰(zhàn)斗中,自身急速屬性增加至20點。

殘陽余暉

當自身生命值比例低于60%時,索恩會喚醒神秘力量進行自我強化,急速增加60點,同時每秒恢復4%的最大生命值和40點能量,效果持續(xù)12秒。此效果在每場戰(zhàn)斗中僅能觸發(fā)一次。

2級:此技能在戰(zhàn)斗中可重復觸發(fā),但觸發(fā)間隔為25秒。技能每次觸發(fā)后,索恩還會解除自身所有控制效果。

3級:技能激活時,急速值額外增加至80點。

4級:在技能持續(xù)期間,每秒恢復生命值相當于最大生命值的5%。

覺醒之力

當技能“撥擋遁身”被觸發(fā)后,下一次施放技能“掠陣疾襲”時,其擊退距離增加至2格,并額外造成本次格擋所吸收傷害的50%。

以上就是{網(wǎng)站名稱}小編為大家整理的索恩技能內(nèi)容介紹,想了解更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注{網(wǎng)站名稱}手游網(wǎng)!

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溫源

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

一年前的方案選型已經(jīng)確定了鴨翼+大三角翼的基礎(chǔ)布局,如今進入到真正的設(shè)計階段之后,需要重點關(guān)注的反而是飛機上的一些細枝末節(jié)。

尤其對于新一代戰(zhàn)斗機來說,這些看似不起眼的地方甚至有可能成為決定一個型號成敗的關(guān)鍵??壮砂舱f著站起身,單獨從旁邊的包里掏出幾張照片,一一排開放到會議桌中央的另一臺掃描投影儀上。

因為會議準備比較倉促,所以材料里面的圖片都是黑白打印的,一些簡單的圖表還好,但太復雜的東西實在是看不清楚。

“各位請看,我們初步選擇了六種特征方案,也就是各自單雙配置的梯形鰭、弧形鰭和細長弧形鰭,再分別設(shè)置不同的安裝位置和內(nèi)反角,當然出于隱身性能考慮,鰭片設(shè)計均不帶有翼刀,而是采用干凈構(gòu)型……”

說到這里,他用眼角余光看向了對面的林濟洪。可以看出,在聽到最后一段話之后,后者的面色終于緩和下來一些。

“這些方案對于橫航向穩(wěn)定性的改善能力,以及在極限條件下的抗尾旋性能都基本符合我們過去得出的定性經(jīng)驗,以帶有約30°外反角的雙梯形鰭為最佳,具體數(shù)據(jù)在資料的95-110頁之間,我就不過多贅述?!?/p>

“真正有趣的地方在于,當我們把這個方案的尾鰭與微向上內(nèi)收的機身尾段結(jié)合起來之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內(nèi)有著相當明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內(nèi)……”

“初步推測的原理為,當氣流流經(jīng)機身尾段時,由于此處存在一定上翹角,氣流容易產(chǎn)生分離,而設(shè)計恰當?shù)碾p腹鰭,可以在機身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機身尾段的氣流分離,從而達到減阻的效果?!?/p>

“當然,這一推斷并非最終結(jié)論,關(guān)于此現(xiàn)象的本質(zhì),后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應(yīng)是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機的操縱性能……”

對于一架工作在正常性能區(qū)間內(nèi)的飛機而言,“突破音速”這個過程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機,有些時候會宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關(guān)閉加力維持超音速飛行。

游戲亮點

只差兩個構(gòu)筑類空間基礎(chǔ)符文,他的那三個項目便能正式開始研究。彌爾頓大陸中心,弗朗西斯巫師塔頂層。正在將之前會議內(nèi)容編撰成冊的弗朗西斯收到洛爾發(fā)來的訊息,當即停下動作,點開訊息看了起來。

他可太好奇機械巫師到底是什么玩意了,就像好奇五血脈融合的深淵巫師究竟有多強一樣。之前他也在會議中問過洛爾這兩個問題,可惜得到的回答卻極為模糊,只有一句‘超出想象的強大’。

【血肉苦弱,機械飛升。機械巫師,探究元素碰撞間的毀滅本質(zhì),以魔器塑造全新軀殼,以能源爐為核心,識海寄存于能源爐】

“血肉苦弱,機械飛升?!边@篇猜想的第一句話,就讓弗朗西斯震撼不已。徹底拋卻肉身,以魔器為軀,能源爐為核心,如此離譜的道路,對他這個生命巫師而言,簡直就是反直覺。

游戲玩法

等這架飛艇來到了島上,這一次從上面下來的是風林館的館主風間影虎。他攜帶著一柄長度相當夸張的長刀,刀鞘刀柄上還用特殊的布條層層裹繞,他本人頭面打理的干干凈凈,即便在夜間海風的吹拂下,發(fā)絲也半根不亂。

島上先后到來的這二人看到彼此后,都是點頭致意。他們兩個都是聽聞過對方的名聲的,不過他們并沒有做太多的交流,他們很清楚,這一次行動之后,無論成敗,未來在外洋都不會再有什么大的動作了,日后可能也沒什么交集了。

又十分鐘后,眼見已經(jīng)快要到十二點了,可最后一個人卻遲遲沒有出現(xiàn)。就在這個時候,兩個人都是忽然有所察覺般,目光中流露出一陣警惕,轉(zhuǎn)頭一看,就見一個穿著聯(lián)邦禮服的人不知道時候出現(xiàn)在了島嶼一端,手中提著一盞馬燈,正朝著兩人走過來。

評測

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