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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:02:23

探索奇幻游戲世界,《萬智牌:旅法師對決》特有異能的解釋

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特殊能力的說明

在這篇文章中,我們將講解一些特殊能力。在《萬智牌》(MTG)的卡牌中,許多卡牌具有相同的能力,這些特殊能力被賦予了特定的名稱。在早期的卡牌中,這些能力的名稱下方會用括號標注文字來描述這些能力。后來,這些術語被納入了規(guī)則,因此不再在卡牌上進行解釋。這些卡牌被召喚到場上后會顯示一個符號。

在游戲主界面,我們按下“幫助與選項”按鈕,然后進入“術語表”,可以找到這些能力的說明。由于這些說明是英文的,為了方便讀者,小編用中文為大家進行解釋。

死觸:Deathouch(死亡之觸)

解釋:“每當此永久物對任意生物造成傷害時,消滅該生物?!?/p>

死觸是一種靜態(tài)能力。如果一個永久物具有多個死觸能力,那么每一個都會單獨生效。

守軍:Defender

解釋:“具有守軍能力的生物不能攻擊?!?/p>

守軍是一種靜態(tài)能力。

先攻:First strike

注釋「當一個具備先攻的生物與其他生物對戰(zhàn)時,它會優(yōu)先結算先攻傷害?!?/p>

先攻是一種靜止異能,能夠影響戰(zhàn)斗傷害過程的規(guī)則。在戰(zhàn)斗傷害階段開始時,如果有任何攻擊或阻擋的生物具有先攻或連擊異能,那么沒有這些異能的生物不會在這個時刻分配戰(zhàn)斗傷害。緊接著,這個階段不會直接結束,而是增加了一個額外的戰(zhàn)斗傷害步驟,用來處理剩下的生物。

這意味著它會先攻擊對手,令對手無法反擊造成傷害。當兩個具有先攻的生物對戰(zhàn)時,同時結算傷害。

Double strike:連擊

注釋「擁有連擊異能的生物能夠在先攻和普通戰(zhàn)斗傷害階段都施加傷害?!?/p>

連擊是一種靜止異能,會影響戰(zhàn)斗傷害階段的規(guī)則。戰(zhàn)斗時,該生物會先進行先攻傷害,如果它在第二個戰(zhàn)斗傷害步驟仍存活,那么未在前一階段分配傷害的生物和具有連擊的生物將會在此時分配戰(zhàn)斗傷害。

Equip:裝備

注釋「將這件武具附到你操控的目標生物上。此異能只能在你可以施放法術時使用。」

佩帶是武具牌的一種起動異能。

Fear:恐懼

說明:「擁有恐懼異能的生物只能被神器生物和/或黑色生物進行阻擋?!?/p>

恐懼是一種躲避型異能。

Flash:閃現

說明:「你可以在能夠使用瞬間的時機時施放此牌?!?/p>

閃現是一種靜態(tài)異能,會在該異能的牌位于你可以施放它的區(qū)域時生效。

Flying:飛行

說明:「只有具有飛行和/或延勢異能的生物可以阻擋具有飛行異能的生物?!?/p>

飛行是一種躲避型異能。無論某生物是否具備飛行異能,具飛行異能的生物都可以阻擋它。

Landwalk:地行者(寫作“**”行者)

說明:「如果對手至少控制一張?zhí)囟愋偷牡嘏?,具有地行者的生物無法被阻擋?!?/p>

地行者是一種逃避類別的異能。地行者的異能之間不會相互“抵消”。

Haste:敏捷

注解「控制此生物的玩家在該回合可以讓它進行攻擊或橫置?!?/p>

敏捷是一種靜止類別的異能,使這個生物不受召喚失調的限制。

Intimidate:恐嚇

注解「這種生物只能被神器生物或者與其有共同顏色的生物阻擋?!?/p>

恐嚇是一種逃避類別的異能。

Lifelink:系命

注解「每當這個永久物造成傷害時,你獲得等量的生命值?!?/p>

系命是一種靜止類別的異能。如果某個永久物擁有多個系命異能,每一個都會獨立觸發(fā)。

Protection: 保護(寫作Protection from “***”。即反“***”的保護)。

注解「1. 具備保護特性的永久物不能成為具有該特性的咒語或異能的目標,也不能附加相關的結界。2. 來自于該特性來源的任何傷害都將被阻止。3. 如果它進行攻擊,不會被具備該特性的生物阻擋。」

保護是一種靜止式異能,通常與顏色相關(如“反黑色的保護”),但也可能涉及其他特性,例如永久物的類型。

Reach: 延勢

注解「具備延勢的生物能夠阻擋具備飛行特性的生物?!?/p>

延勢是一種靜止式異能,即使是不具備飛行能力的生物也能夠阻擋具備延勢的生物。

Regeneration: 重生

注解「當具備重生能力的生物即將被消滅時,可以避免其被消滅。重生后,該生物將變?yōu)闄M置狀態(tài),移除其身上的所有傷害并退出戰(zhàn)斗。」

重生是一種啟動式異能,其運作方式類似于盾牌;一旦重生的咒語或異能結算,此效果便持續(xù)存在,等待該生物即將被消滅的時刻。如果生物即將被消滅,此效果將拯救它。(重生屬于替代性效應)已被消滅的生物不能再次重生,而且被埋葬或犧牲的生物也無法重生。不論重生啟動多少次,它只能拯救生物一次,之后需要再次啟動重生以避免其被消滅。

Shroud: 帷幕

注解:「擁有帷幕能力的生物不能成為咒語或異能的目標?!?/p>

帷幕是一種靜止式異能。

Trample:踐踏

注解:「具備踐踏能力的生物在攻擊時,如果它的攻擊力超過了阻擋它的生物的防御力總和,那么多余的傷害會分配給被攻擊的玩家?!?/p>

踐踏是一種靜止式異能,影響戰(zhàn)斗傷害分配的規(guī)則,類似于游戲王中俗稱的穿防。該傷害也能分配給鵬洛客,不過本版本并未包含鵬洛客牌。

Vigilance:警戒

注解:「具備警戒能力的生物在攻擊時無需橫置。」

警戒是一種靜止式異能,這意味著該生物在攻擊后仍能進行阻擋。然而,如果該生物需要橫置以發(fā)動啟動式異能,則仍需橫置。

關于Elf(精靈)和Goblin(哥布靈)的翻譯問題:

在MTG最初進入國內時,官方代理在翻譯這兩個詞時出現了學術性錯誤。最開始時,將Goblin翻譯為精靈,而Elf翻譯為地精,結果正好顛倒了。但由于牌已印刷并發(fā)行,就將錯就錯地將其作為官方翻譯。后續(xù)版本中為了避免新玩家混淆,將Goblin翻譯為鬼怪。

因此,當你遇到這個問題時,只需要自己明白就好。Elf通常是身材苗條、外形綠色的生物,而Golbin則通常是外貌丑陋、顏色紅色的生物。雖然它們都有長耳朵,但哪個翻譯更合適,還是由你自己判斷吧。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

經過仔細琢磨之后喬喻突然覺得有沒有一種可能,陳師兄這貨拿的才是主角模版,一路躺贏?這運氣簡直好到爆炸,他都感覺有些嫉妒了。

回頭得讓陳師兄去試著買下彩票,中獎了必須全部沒收!除了思考這些亂七八糟的之外,剩下的時間就是跟鄭老師聊天了。

不得不說老鄭的確是太會說話了。跟老鄭一起呆了半個月,喬喻甚至都不覺得這是個已經四十歲的小老頭,而是跟他的同齡人。

果然,所謂代溝都是假的。懶得放下身段溝通才是真的。不然老鄭都四十歲的人了,還能跟他聊得如此投機。并在不知不覺中瘋狂給他洗腦……

以至于舒適的躺在前往費城的飛機上,喬喻很認真的問了一句鄭希文:“老鄭啊,咱們在飛機上聊點真心話,你以前是干傳銷的吧?”

洛特·杜根的速度很快。雖然新加入了一些內容,但只用了兩天時間就完成了校對跟排版,第三天就印出了特刊,并同步在官網更新。

正式版論文跟原始論文還是有差距的,補充了一個定理,提出了三個新猜想。數學的發(fā)展其實就是這樣,數學家們在搞定一個問題之后,就會發(fā)現后面還有一堆的問題在等著他們。這才是數學的常態(tài)。

所以每一個難題的解決都是數學史上一次里程碑式的事件。具體到黎曼猜想其意義大概就是對素數分布、密碼學和現代數學的深遠影響。

尤其是對RSA,ECC,這類主流加密方式。素數分布規(guī)律如果能用喬喻的方法,進一步的精確量化,意味著能有新的質數生成算法。

哪怕ECC加密主要依賴于橢圓曲線的離散對數難題,但黎曼猜想的證明依然可以改進對數域性質的理解,并影響選取安全橢圓曲線參數的方式。

游戲亮點

畢竟受重視,更好賺錢啊!……田言真說的是后天,不過第二天田言真把喬喻又喊到了辦公室里,給他介紹兩個人。

從喬喻的視角看來,一個看上去大概有四十歲左右的小老頭,另一個則是二十多歲的年輕人。“來,喬喻我給你介紹下,這位是鄭希文,主要負責你這段時間的一些安全培訓,這位是張明宇,他們會在費城大會期間,作為普通科研隨行人員跟在你身邊?!?/p>

一進門,還沒等喬喻多打量幾眼,田言真便把兩人介紹完畢?!班嵗蠋熀?,張老師好。”喬喻立刻很禮貌的問了聲好。畢竟是身邊的安全人員。

“你好,喬喻。不過剛剛田院士說的不太全面,事實上不止是費城大會期間,從今天開始我們兩個就會跟你寸步不離了?!?/p>

游戲玩法

“廢特么什么話?”姜子期站得筆直,一身黑甲泛著金屬光澤,頭上戴著的面罩只露出一雙眼睛,甕聲甕氣的低哼道:

“昨夜里發(fā)生了那么大的事情,你們以為只是三先生身死嗎?可知道……”說到這里,姜子期頓了頓,眼角斜睨著身側的黑甲衛(wèi)們沒繼續(xù)說下去。

“總之,都給老子站直了看仔細了,別說奸邪不能放過去,便是一只蒼蠅都不能出現在十丈之內!”“是!”一眾黑甲衛(wèi)不清楚他未講完的話,但都沒再繼續(xù)詢問。

評測

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