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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 08:55:36

探索游戲策略之旅,《暗黑破壞神3》36級(jí)野蠻人簡(jiǎn)單心得

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這篇文章是我關(guān)于野蠻人技能搭配和裝備選擇的一些體會(huì),目前我在噩夢(mèng)難度下已經(jīng)達(dá)到了36級(jí)。趁著現(xiàn)在美服延遲非常嚴(yán)重,我就寫點(diǎn)東西吧!

由于受到DOTA的影響,我的裝備和技能思路參照了DOTA中的流浪劍客Sven。如果你不熟悉DOTA,請(qǐng)自行查閱。此外,我在配好技能后并未嘗試其他組合,如有不妥之處還請(qǐng)見諒!這套技能組合在普通難度下絕對(duì)有效,目前在噩夢(mèng)難度只打到第一幕,效果依然不錯(cuò)。我是個(gè)新手,還請(qǐng)多包涵!

起初因?yàn)槲彝婀治铽C人的經(jīng)歷,我偏向用惡魔獵手來進(jìn)行遠(yuǎn)程通關(guān)。我創(chuàng)建的第一個(gè)角色也是惡魔獵手,但在達(dá)到20級(jí)后,覺得躲在后面無傷放技能有點(diǎn)無趣,而且進(jìn)度較慢。同時(shí),在探索地圖的過程中(我有個(gè)愛好,就是到一個(gè)地方必須探遍所有地圖,打開所有能開的,砸爛一切能砸的)積攢了不少野蠻人的優(yōu)良裝備,于是我決定嘗試一下這個(gè)近戰(zhàn)英雄拳拳到肉的爽快感(其實(shí)武僧也不錯(cuò),招式犀利,但血量太少,被怪圍住就會(huì)有危險(xiǎn),權(quán)衡之下還是選擇了能抗能打的野蠻人)。

初次玩野蠻人時(shí),我沒有什么策略,對(duì)技能充滿好奇,每次升級(jí)出現(xiàn)新技能都要試試,沒有特別講究技能搭配,只是覺得砍怪很過癮!畢竟是普通難度,第一章怎么打都能過。

同時(shí),我的金錢實(shí)在太多無處可花(這也是瘋狂探地圖開寶箱的好處之一),所以我把打造和寶石都升到了頂級(jí),13級(jí)以后就沒有買過任何裝備,要么自己打造,要么依靠打怪掉落的裝備;在初期換裝備時(shí)也沒有特別偏好,只要附魔項(xiàng)目多且符合野蠻人近戰(zhàn)特點(diǎn)且防御有所提升的就換上了。這樣一直隨意玩到了第二幕。

到了第二幕,我逐漸感到打怪有些吃力,雖然能保證不死,但常常是紅血險(xiǎn)勝,比較驚險(xiǎn)。于是我有了提升武器裝備的需要,并開始思考如何搭配技能。

首先是技能搭配。在“4”號(hào)鍵技能“狂戰(zhàn)之怒”出現(xiàn)后,這個(gè)思路變得非常清晰。

簡(jiǎn)單來說,“狂戰(zhàn)之怒”就是一種“變身”技能,應(yīng)該可以大幅提高攻擊和防御(具體數(shù)據(jù)不詳),但這個(gè)技能讓我聯(lián)想到DOTA中的“流浪劍客”的大招“流浪劍客這下牛B了”,于是我開始按照流浪劍客的思路搭配技能,同時(shí)考慮裝備屬性。

簡(jiǎn)單搭配下來,我發(fā)現(xiàn)我已經(jīng)把野蠻人用成了流浪劍客的風(fēng)格!

鼠標(biāo)左鍵技能:“順劈斬”,相當(dāng)于流浪劍客濺射攻擊的技能。一次攻擊多個(gè)目標(biāo),清理小怪的效果非常好!符文還有爆炸或擊退可選,絕對(duì)是清兵的神技!

鼠標(biāo)右鍵的技能是“旋風(fēng)斬”,這是暗黑2中野蠻人的一個(gè)轉(zhuǎn)圈攻擊能力,快速清理敵人的絕技,但需要消耗怒氣。我通常不用它,因?yàn)槲业募寄芙M合幾乎可以在面對(duì)BOSS或清理小兵時(shí),只依靠鼠標(biāo)左鍵的技能。這項(xiàng)技能在使用時(shí)無視地形,可以在血量低時(shí)幫助我從敵人的包圍中逃脫。

數(shù)字鍵“1”技能是“震地踐踏”,可以使敵人暈眩四秒。在普通難度下,無論是強(qiáng)大的大菠蘿還是小到飛蟲的小怪都會(huì)被暈,類似于Sven的錘子。隨著等級(jí)提升,還可以獲得將敵人拉到身邊的符文,與群體攻擊技能配合無懈可擊!此外,它還能打斷怪物的施法,是個(gè)核心技能。(數(shù)字鍵1的技能中還有一個(gè)可以跳入敵人群中的技能,類似于跳刀;但不幸的是,如果沒有控制能力的情況下跳進(jìn)去,可能會(huì)被敵人圍攻致死,所以建議初期使用,后期不推薦。)

數(shù)字鍵“2”技能是“復(fù)仇”,在受到攻擊時(shí)有一定幾率觸發(fā),需要主動(dòng)施放,效果是范圍攻擊加吸血,是在怪物堆中保命和持續(xù)輸出的絕佳技能。

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奧瑪王子

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游戲特色

總之,在未來的兩三年時(shí)間里,世界局勢(shì)將會(huì)發(fā)生極大改變?!吧冽?,你有話直說?!薄氨R長官,根據(jù)我掌握的情報(bào),歐洲大陸并不太平,可能戰(zhàn)火再起。法國人萬一戰(zhàn)敗……”

“戰(zhàn)?。俊薄拔艺f可能。如果法國人戰(zhàn)敗,日寇又提前進(jìn)入越南……”“這……”盧長官的神情又開始嚴(yán)肅了。張庸提到的事情,都是對(duì)滇軍非常不利的。甚至可能陷入困頓。

沒有了來自越南方向的軍火輸入,滇軍的未來,將遭遇大麻煩。他很希望張庸說的都是猜測(cè)??墒牵睦碇歉嬖V他,張庸不會(huì)隨便亂說。

既然敢面對(duì)面告訴他,顯然是有幾分把握的。歐洲大陸?再起烽煙?法國戰(zhàn)敗?眉頭悄悄的皺成一個(gè)川字。張庸沉默。沒有繼續(xù)說下去。否則,就太嚇人了。

要是他告訴對(duì)方,小胡子和慈父將大打出手,雙方隨隨便便就是百萬以上軍隊(duì)血戰(zhàn)。那些雙方參與總兵力超過100萬的戰(zhàn)役,甚至都來不及提。

因?yàn)閯?dòng)輒就是超過200萬的血戰(zhàn)。蘇德戰(zhàn)場(chǎng),絕對(duì)是人類歷史上,陸地戰(zhàn)爭(zhēng)的天花板了。淞滬戰(zhàn)場(chǎng),一個(gè)師,一天就打光。但是在蘇德戰(zhàn)場(chǎng),一個(gè)師,可能連三小時(shí)都撐不住。

你一次戰(zhàn)役就俘虜我?guī)资f人。我一次戰(zhàn)役也俘虜你幾十萬人。太嚇人。“謝謝相告?!薄暗肝业呐袛嗍清e(cuò)誤的?!?/p>

張庸收住話題。這時(shí)候,有更多人到來了。何柱國……羅奇……還有剛剛趕到的21集團(tuán)軍總司令廖磊。不但是廖磊來了,還有桂系另外一個(gè)大將,第16集團(tuán)軍總司令李品仙。

羅奇的95師,就是隸屬于16集團(tuán)軍序列。張庸上來迎接?!傲慰偹玖?。”“李總司令。”“張專員?!睙崆榈暮堰^后。廖磊宣讀嘉獎(jiǎng)令。

統(tǒng)帥部嘉獎(jiǎng),原67軍騎兵旅,晉升為統(tǒng)帥部直轄獨(dú)立騎兵旅。原騎兵旅旅長,楊康,殉國,追授陸軍中將。追授青天白日勛章。

游戲亮點(diǎn)

來赴聚會(huì)前,我已卜了一卦,算得冰鏡荒原煞寶的摘寶人所在,今日聚會(huì),剛好分派任務(wù),讓小輩們?nèi)v練一番,將摘寶人速速請(qǐng)來?!?/p>

宋延:.他心中莫名地生出一種“滄田變幻”奇妙的感覺。他曾經(jīng)也是摘寶人和小輩啊當(dāng)年,那七尾老狐肯定也與某個(gè)妖魔漫步一處,說著“得讓小輩去將摘寶人抓來”之類的話。

就這輕飄飄的一句話,讓他之后如活在煉獄里,小心翼翼地應(yīng)對(duì)著狐狼二族的各種追殺,外面世界對(duì)他而言完全是一片黑色的濃霧,他既看不真切,也無法跳出,只能竭盡全力去應(yīng)對(duì)眼前。

而毫無疑問,隨著寧心老祖這一句話,那些摘寶人也會(huì)面對(duì)和他當(dāng)年一樣的危險(xiǎn)。摘寶人在抵達(dá)魂閾盡頭前,一定會(huì)被小心照看,可一旦到了魂閾盡頭,一旦開始了摘寶,誰知道會(huì)發(fā)生什么危險(xiǎn)?九死一生都無法形容那危險(xiǎn),那完全就是.十死無生之局!

游戲玩法

肯定要用點(diǎn)手段。“神農(nóng)果然是真仙,只是結(jié)合了一番信息,這真仙的狀態(tài)應(yīng)該不太好啊?!鄙蚍强粗幾?zhèn)骰貋淼乃占牧疑讲柯涞那閳?bào)。

其中最關(guān)鍵的一條就是神農(nóng)的確是真仙實(shí)力。只是更擅長治愈,而非戰(zhàn)斗。沈非讓帝姬、天道魔尊和藥祖去溝通,他則是在琢磨如何將烈山部落收攏入九黎。

他感覺這是能完成破局的關(guān)鍵啊。當(dāng)初歷史慣性當(dāng)中,以烈山部落為首炎帝勢(shì)力的確是被蚩尤打敗了。而后炎帝再與黃帝在阪泉再次發(fā)生三次碰撞,最后炎黃聯(lián)盟組成才將其九黎部落打敗了。

評(píng)測(cè)

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