游戲特色
“各位請看,我們初步選擇了六種特征方案,也就是各自單雙配置的梯形鰭、弧形鰭和細長弧形鰭,再分別設置不同的安裝位置和內反角,當然出于隱身性能考慮,鰭片設計均不帶有翼刀,而是采用干凈構型……”
說到這里,他用眼角余光看向了對面的林濟洪??梢钥闯觯诼牭阶詈笠欢卧捴?,后者的面色終于緩和下來一些。
“這些方案對于橫航向穩(wěn)定性的改善能力,以及在極限條件下的抗尾旋性能都基本符合我們過去得出的定性經驗,以帶有約30°外反角的雙梯形鰭為最佳,具體數據在資料的95-110頁之間,我就不過多贅述?!?/p>
“真正有趣的地方在于,當我們把這個方案的尾鰭與微向上內收的機身尾段結合起來之后,發(fā)現在一定迎角范圍內有著相當明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內……”
“初步推測的原理為,當氣流流經機身尾段時,由于此處存在一定上翹角,氣流容易產生分離,而設計恰當的雙腹鰭,可以在機身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機身尾段的氣流分離,從而達到減阻的效果。”
“當然,這一推斷并非最終結論,關于此現象的本質,后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實現超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應是出現在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機的操縱性能……”
對于一架工作在正常性能區(qū)間內的飛機而言,“突破音速”這個過程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機,有些時候會宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關閉加力維持超音速飛行。
雖然在渦扇10G預期可以趕上工期的情況下,華夏四代機當然不需要玩這樣的文字游戲,但同時降低阻力和穩(wěn)定性,無疑大大有利于飛機飛行品質的改善——
在殲10列裝部隊之后,蓉飛集團收到了大量來自航空兵部隊的反饋,除去例行的贊賞與肯定以外,還有很多飛行員提供的一手信息。
這些內容不屬于技術資料,因此缺乏嚴謹的數據研判,往往只是用簡樸語言描述的定性感受,但卻讓設計團隊對于飛行工作有了很多新的認識。
游戲亮點
楊瑾看著從屋里走出的青年臉上露出疑惑之色,知曉這青年就是呂布,心中一驚?!霸谙聦μ鞕C神算頗有研究……正是憑借此術,算出了呂先生的表字?!彼B忙解釋道。
劉備、關羽、張飛紛紛將目光投向那出聲的青年,確認無誤,此人正是呂布。然而,趙云卻不動聲色地瞥了一眼軍師楊瑾。
天機神算?師父說過,在這天地大劫之中,即便是圣人也難以窺探天機,這軍師究竟是如何得知呂布的表字的?看來,軍師楊瑾也不是等閑之輩啊。
“天機神算?”呂布不懂,隨口應了一聲,沒有深究,望向無憂道人,臉上掠過一抹歉意:“無憂先生,實在抱歉,我有些私事需要處理,得前去招待一下遠道而來的朋友。”
游戲玩法
“Boost(倍增)!”讓持有者力量倍增的語音響了起來了。而這僅僅是一個開始?!癇oost(倍增)!”“Boost(倍增)!”“Boost(倍增)!”“Boost(倍增)!”“Boost(倍增)!”“Boost(倍增)!”“Boost(倍增)!”“Boost(倍增)!”“Boost(倍增)!”“Boost(倍增)!”……
一道道語音接連的從艾澤身上的各個寶玉中響起,聲音又快又急。艾澤完全不顧自身的消耗,一次又一次的發(fā)動了倍增的能力。
“原本,在不動用能力的情況下,我的霸龍大概能夠維持一個小時左右的時間。”之前是半個小時,可這數個月里艾澤變強了不少,體力及氣焰都增加了,自然能夠承受得起更長時間的霸龍。
評測
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