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如何為龍息神寂中的英雄選擇屬性?裝備的不同部位可能會(huì)提供不同的屬性,因此應(yīng)該根據(jù)英雄的角色定位來(lái)選擇合適的屬性。在進(jìn)行分析之前,先對(duì)百分比屬性進(jìn)行簡(jiǎn)單說明:百分比屬性僅計(jì)算英雄的基礎(chǔ)屬性,但通常收益高于固定屬性。以下是由{網(wǎng)站名稱}的小編為大家?guī)?lái)的《龍息神寂》英雄屬性選擇建議,感興趣的朋友們一起來(lái)看看吧。
《龍息神寂》英雄屬性選擇推薦
總體思路
因?yàn)檠b備的不同部位可能帶有不同的屬性,所以應(yīng)根據(jù)英雄的角色定位來(lái)挑選適合的屬性。在分析之前,先簡(jiǎn)單說明一下百分比屬性:它們只考量英雄的基礎(chǔ)屬性,但其收益一般比固定屬性高。
例如,當(dāng)主屬性為+20時(shí):相當(dāng)于60%生命或7710生命值,而一個(gè)100級(jí)的遠(yuǎn)程英雄通常擁有超過2.5萬(wàn)的生命值,近戰(zhàn)英雄則通常超過4萬(wàn),百分比的收益遠(yuǎn)超固定屬性;只有在游戲的早期階段,固定屬性的收益略高。
各部位裝備的主/副屬性可能包含的詞條:
詳細(xì)分析
前排英雄
首先要保證自身的坦度,生命值和防御需要同時(shí)考慮,并根據(jù)英雄的功能來(lái)加強(qiáng)對(duì)應(yīng)的屬性。例如:某些前排英雄具備減益能力,需要確保效果命中屬性達(dá)標(biāo)。
最好在衣服和手套上各有一條百分比生命/防御的主屬性,效果命中屬性可以通過負(fù)位符文、副屬性、神器和料理等方式提升。
輸出英雄
裝備應(yīng)攜帶攻擊%,手套可以選擇攻擊%、重?fù)袈驶蛑負(fù)魝Γ环倪x擇重?fù)魝Α?/p>
*當(dāng)然,根據(jù)英雄的特點(diǎn),不同的屬性需求也有所區(qū)別,比如:①某些英雄天生重?fù)袈瘦^高,可以多堆積攻擊%和重?fù)魝?;②有些英雄依賴精通傷害進(jìn)行輸出,重?fù)袈屎椭負(fù)魝κ顷P(guān)鍵屬性,達(dá)到攻擊標(biāo)準(zhǔn)后,增加重?fù)舻氖找娓蟆6鴮?duì)于無(wú)法觸發(fā)重?fù)舻挠⑿?,則應(yīng)該注重攻擊和精通。
輔助類英雄
治療型英雄:依據(jù)技能加成選擇相應(yīng)屬性(通常是精通或攻擊)。
控制型英雄:首先要確保效果命中達(dá)標(biāo),這是此類英雄的首要任務(wù)。
*輔助英雄對(duì)特定屬性的需求不必過于極端,因此可以分配一些其他屬性,使他們能夠承擔(dān)額外的職能。比如:有些輔助英雄可以輸出相當(dāng)高的傷害,有些甚至可以作為前排使用?。ㄊ堑模銢]有聽錯(cuò),在其他位置緊張時(shí),可以嘗試這種做法)
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