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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-11 08:49:32

探索游戲策略的奧秘,《天道:只手遮天》族技詳解

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

《天道:只手遮天》是一款融入了養(yǎng)成、收集和對(duì)戰(zhàn)等多種元素的角色扮演游戲。通過不斷修煉和冒險(xiǎn),玩家可以提升等級(jí),最終成為掌握天地之力的強(qiáng)者。游戲中特色功能之一是種族族技,它與玩家培養(yǎng)的種族部隊(duì)息息相關(guān)。接下來(lái),{網(wǎng)站名稱}小編將為大家詳細(xì)解析《天道:只手遮天》的族技,感興趣的朋友們一起來(lái)了解一下吧。

《天道:只手遮天》族技詳解

我相信許多玩家仍在糾結(jié)是專注一個(gè)種族好還是培養(yǎng)多個(gè)種族更好。

首先可以肯定的是,培養(yǎng)多個(gè)種族更有優(yōu)勢(shì),但具體要培養(yǎng)多少還需仔細(xì)斟酌。

1、最基本的好處是可以穩(wěn)定生物制衡鏈,防止高等級(jí)種族數(shù)量過多,導(dǎo)致制衡鏈?zhǔn)Ш狻?/p>

2、擁有多種族后,天道事件對(duì)你主要培養(yǎng)種族的不利影響概率會(huì)降低,從而分散風(fēng)險(xiǎn)。

3、培養(yǎng)多個(gè)種族后,你每天可以查看多種族寶庫(kù),提高獲得好物品的幾率。

4、另外,像我一樣有“收集強(qiáng)迫癥”的玩家,肯定想要集齊所有種族!

最重要的優(yōu)勢(shì)還是增加族技的選擇,每個(gè)種族都擁有獨(dú)特的種族技能,并且種族品質(zhì)越高,族技的增益效果越顯著!

在游戲后期,不同強(qiáng)者需要配合不同的族技才能達(dá)到最強(qiáng)實(shí)力。有玩家擔(dān)心族兵容易陣亡,族技是否還能發(fā)揮作用?即便族兵死亡,他們的族技仍然有效,你可以將其理解為強(qiáng)者增加了一項(xiàng)功法!下面為大家整理了族技的效果:

族技在上陣族兵達(dá)到1000名,且全部為大羅或大羅巔峰時(shí)才會(huì)生效!因此,多培養(yǎng)一些基礎(chǔ)族兵提升他們的境界吧!

一、超脫品質(zhì)種族:

本源族,命源塑力:

1級(jí),每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升100%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力1%;

2級(jí),每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升150%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力2%;

3級(jí),每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升200%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力3%;

4級(jí),每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升250%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力4%;

5級(jí),每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升300%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力5%。

永恒族,不滅誓言:

1級(jí),每隔2回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升100%傷害,同時(shí)提高強(qiáng)者的暴擊和抗暴擊3%;

2級(jí),每隔2回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升150%傷害,同時(shí)提高強(qiáng)者的暴擊和抗暴擊5%;

3級(jí),每隔2回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升200%傷害,同時(shí)提高強(qiáng)者的暴擊和抗暴擊8%。

第四級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會(huì)根據(jù)強(qiáng)者的攻擊力增加250%傷害,同時(shí)提升強(qiáng)者10%的暴擊率和抗暴擊率。

第五級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會(huì)根據(jù)強(qiáng)者的攻擊力增加400%傷害,同時(shí)提升強(qiáng)者12%的暴擊率和抗暴擊率。

3、守望族,防守與守望:

一級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的80%生命值,并提升強(qiáng)者3%的吸血能力。

二級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的100%生命值,并提升強(qiáng)者5%的吸血能力。

三級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的120%生命值,并提升強(qiáng)者8%的吸血能力。

四級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的140%生命值,并提升強(qiáng)者10%的吸血能力。

五級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的200%生命值,并提升強(qiáng)者12%的吸血能力。

4、混沌族,混沌之流:

一級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會(huì)根據(jù)強(qiáng)者的攻擊力增加100%傷害,同時(shí)提升強(qiáng)者3%的躲閃率和抗躲閃率。

在第2級(jí),每隔兩個(gè)回合觸發(fā)一次技能,該回合中,族兵的攻擊會(huì)依據(jù)強(qiáng)者攻擊力的150%進(jìn)行傷害加成,同時(shí)提升強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃能力各5%。

達(dá)到第3級(jí)時(shí),每?jī)蓚€(gè)回合釋放一次技能,這一回合內(nèi),族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的200%增加,并且強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃能力分別提高8%。

到第4級(jí),技能每隔兩個(gè)回合發(fā)動(dòng)一次,當(dāng)前回合族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的250%提升,同時(shí),強(qiáng)者的躲閃與抗躲閃屬性提高10%。

在第5級(jí),技能以兩回合為間隔觸發(fā),該回合中,族兵攻擊將按照強(qiáng)者攻擊力的400%提升傷害,并且強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃能力提升12%。

第5部分,虛空族技能——虛空破碎:

在第1級(jí),技能每?jī)蓚€(gè)回合發(fā)動(dòng)一次,此回合內(nèi)族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的100%增強(qiáng),同時(shí)提升強(qiáng)者的連擊和反擊能力各3%。

到了第2級(jí),技能每隔兩回合釋放一次,本回合族兵的攻擊傷害將根據(jù)強(qiáng)者攻擊力的150%增加,并提高強(qiáng)者的連擊和反擊能力各5%。

在第3級(jí)時(shí),技能以兩回合間隔觸發(fā),此回合中,族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的200%提升,強(qiáng)者的連擊與反擊能力分別增加8%。

達(dá)到第4級(jí),技能每?jī)蓚€(gè)回合激活一次,在這一回合里,族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的250%增強(qiáng),并且強(qiáng)者的連擊和反擊能力提高10%。

到了第5級(jí),技能仍然每?jī)苫睾厢尫乓淮?,在該回合中,族兵的攻擊傷害依?jù)強(qiáng)者攻擊力的400%增加,同時(shí)提升強(qiáng)者的連擊和反擊能力各12%。

二、無(wú)雙品質(zhì)種族:

星辰族,星河守護(hù):

1級(jí),每隔2回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的100%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力85%的生命值。

2級(jí),每隔2回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的150%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力100%的生命值。

3級(jí),每隔2回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的200%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力115%的生命值。

4級(jí),每隔2回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的250%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力130%的生命值。

5級(jí),每隔2回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的400%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力150%的生命值。

暗影族,幽影絕刃:

1級(jí),每隔3回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的100%提升,并增加強(qiáng)者10%的擊暈概率。

2級(jí),每隔3回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的150%提升,并增加強(qiáng)者15%的擊暈概率。

3級(jí),每隔3回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的200%提升,并增加強(qiáng)者20%的擊暈概率。

4級(jí),每隔3個(gè)回合觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的250%,并且強(qiáng)者的暈眩效果提升25%。

5級(jí),每隔3個(gè)回合觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的300%,并且強(qiáng)者的暈眩效果提升40%。

幻魔族的邪能祟咒:

1級(jí),每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升10%。

2級(jí),每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升15%。

3級(jí),每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升20%。

4級(jí),每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升25%。

5級(jí),每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升30%。

夢(mèng)魘族的怨夢(mèng)侵襲技能:

1級(jí),在第5回合時(shí)觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的200%。

在第2級(jí),第5回合中施放一次技能,該回合中族兵的攻擊力獲得相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力300%的增強(qiáng)傷害。

達(dá)到3級(jí)時(shí),第5回合施放一次技能,族兵在該回合的攻擊力將按強(qiáng)者攻擊力的400%進(jìn)行傷害增強(qiáng)。

當(dāng)達(dá)到4級(jí)時(shí),第5回合施放一次技能,族兵的攻擊在該回合會(huì)按強(qiáng)者攻擊力的500%增強(qiáng)傷害。

處于5級(jí)時(shí),第5回合施放一次技能,族兵在該回合的攻擊力依照強(qiáng)者攻擊力的600%增強(qiáng)。

命運(yùn)族,天命束縛:

在第1級(jí),第2回合施放一次技能,提升強(qiáng)者的抗躲閃能力20%。

到達(dá)2級(jí)時(shí),第2回合施放一次技能,使強(qiáng)者的抗躲閃能力提升25%。

在3級(jí)時(shí),第2回合施放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者30%的抗躲閃能力。

當(dāng)達(dá)到4級(jí),第2回合施放一次技能,強(qiáng)者的抗躲閃能力提升至35%。

在5級(jí)時(shí),第2回合施放一次技能,強(qiáng)者的抗躲閃能力增加40%。

三、非凡品質(zhì)種族:

1、凜妖族,妖瘴遮天:

在第2回合時(shí),1級(jí)可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者20%的抗吸血能力;

在第2回合時(shí),2級(jí)可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者25%的抗吸血能力;

在第2回合時(shí),3級(jí)可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者30%的抗吸血能力;

在第2回合時(shí),4級(jí)可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者35%的抗吸血能力;

在第2回合時(shí),5級(jí)可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者40%的抗吸血能力。

2、修羅族,黑暗羅裁:

在第3回合時(shí),1級(jí)可釋放一次技能,提升強(qiáng)者20%的閃避和反擊能力;

在第3回合時(shí),2級(jí)可釋放一次技能,提升強(qiáng)者25%的閃避和反擊能力;

在第3回合時(shí),3級(jí)可釋放一次技能,提升強(qiáng)者30%的閃避和反擊能力;

在第3回合,4級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的閃避和反擊提升35%;

在第3回合,5級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的閃避和反擊提升40%。

血巫族,血池淬體:

在第3回合,1級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加20%;

在第3回合,2級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加25%;

在第3回合,3級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加30%;

在第3回合,4級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加35%;

在第3回合,5級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加40%。

星神族,天啟神罰:

在第3回合,1級(jí)時(shí)釋放一次技能,可提升強(qiáng)者的攻擊和防御各10%。

2級(jí),在第三回合施放技能一次,增加強(qiáng)者15%的攻擊力和防御力;

3級(jí),在第三回合施放技能一次,增加強(qiáng)者20%的攻擊力和防御力;

4級(jí),在第三回合施放技能一次,增加強(qiáng)者25%的攻擊力和防御力;

5級(jí),在第三回合施放技能一次,增加強(qiáng)者30%的攻擊力和防御力。

5、華仙族,天籟仙音:

1級(jí),在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者20%的閃避能力;

2級(jí),在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者25%的閃避能力;

3級(jí),在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者30%的閃避能力;

4級(jí),在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者35%的閃避能力;

5級(jí),在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者40%的閃避能力。

四、強(qiáng)大品質(zhì)種族:

1、巖虎族,虎潛影蹤:

在第3回合時(shí),1級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力20%;

在第3回合時(shí),2級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力25%;

在第3回合時(shí),3級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力30%;

在第3回合時(shí),4級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力35%;

在第3回合時(shí),5級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力40%;

2、金鰲族,長(zhǎng)壽之息:

在第3回合時(shí),1級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者反擊能力20%;

在第3回合時(shí),2級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者反擊能力25%;

在第3回合時(shí),3級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者反擊能力30%;

在第4級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,可增加強(qiáng)者的反擊能力35%;

達(dá)到5級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,強(qiáng)者的反擊能力提高40%。

3、雷麟族,瑞獸天威:

第1級(jí),于第3回合發(fā)動(dòng)技能一次,強(qiáng)者的擊暈率提升20%;

第2級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,強(qiáng)者的擊暈率增加25%;

處于3級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,強(qiáng)者的擊暈率提升至30%;

當(dāng)達(dá)到4級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,強(qiáng)者的擊暈率增加到35%;

在5級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者的擊暈率至40%。

4、炎鳳族,鳳火燎原:

在第1級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者的暴擊率20%;

在第2級(jí)時(shí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率提高25%;

達(dá)到3級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率增加至30%;

處于4級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率提升至35%;

當(dāng)達(dá)到5級(jí)時(shí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率提升到50%。

第五項(xiàng),水龍族技能:龍卷風(fēng)暴:

在第1級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御提升5%;

達(dá)到2級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御增加至10%;

處于3級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御提升至15%;

當(dāng)達(dá)到4級(jí)時(shí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御提升到20%;

在5級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御增加至30%。

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游戲特色

按照正常路線來(lái)看,如果是高中之后考的一級(jí),那么起碼得高二才能升到一段,而高三,自然就不可能去考二段。

并且二段的考試,是很殘酷的,初段篩選過后留下的都是擁有一定實(shí)力的選手。尤其是柯學(xué)世界。每一次升段都是要真刀真槍干翻好幾個(gè)人。

…………碰瓷遠(yuǎn)野百合子的那個(gè)人,是竜神不動(dòng)產(chǎn)的老板,姓氏自然也是竜伸。畢竟日本那邊非常喜歡用自己的姓氏來(lái)命名自己公司來(lái)著。

當(dāng)然,更多的都是家族企業(yè)。竜神不動(dòng)產(chǎn)附近的爛尾建筑工地里。穿著西裝脖子上還打著護(hù)頸,體態(tài)肥胖的竜神拿起一根鋼管,狠狠的砸在永井修平的后腦上,將其打翻在地。

緊接著就是揮舞鋼管一陣暴揍。日本的不動(dòng)產(chǎn)公司,其實(shí)說(shuō)白了就跟開發(fā)商中介沒多大差別,蓋房子賣地,順帶著還干房屋中介,租房服務(wù)物業(yè)管理的活。

黑社會(huì)自然而然的也就和不動(dòng)產(chǎn)公司有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系,畢竟像是這種土地開發(fā),房屋拆遷的活,自古以來(lái)就是交給他們這幫人來(lái)干的。

你不搬?我看你是不想活了!身為不動(dòng)產(chǎn)公司的老板,竜神自然而然也是黑社會(huì)組織成員。在一段胖揍過后,竜神冷冷的看向永井,輕嗤道:“哼,你是那個(gè)女人的男人吧?”

“不過拿著一個(gè)破木刀居然還敢威脅我,你以為我這種搞不動(dòng)產(chǎn)的是吃干飯的嗎?”“我不是……可就算是這樣,我也不能讓你傷害她!”

永井被暴揍一頓之后,就連站起身都已經(jīng)費(fèi)勁,但是回想起自己記憶中的女孩,他便感覺渾身充滿了力量,掙扎著想要站起身。

可是卻被竜神一腳再次踹翻在地:“什么啊,莫名其妙!”前幾天,他被一個(gè)漂亮女人給撞了,當(dāng)時(shí)就看上了那個(gè)女人,只不過,當(dāng)時(shí)他并沒有動(dòng)手,畢竟誰(shuí)知道對(duì)方是什么背景?在仔細(xì)調(diào)查以后,才發(fā)現(xiàn)對(duì)方只是一個(gè)喪偶的家庭主婦,并且老公已經(jīng)死了,是個(gè)帶著孩子的未亡人!

游戲亮點(diǎn)

視頻中,是個(gè)穿著普通獄警服的中年男人,大約四十歲上下,他手中提著一個(gè)木桶,正從陰暗的水牢中步出。馮睦問道:“哪里有問題?”

劉易輕點(diǎn)鼠標(biāo),來(lái)回拖動(dòng)了下進(jìn)度條,解釋道:“太快了,他進(jìn)出水牢的間隔太短了,一共才半分鐘不到,根本來(lái)不及給里面的囚犯喂完飯?!?/p>

盡管囚犯的飲食多為黏稠的流食,且獄警在給死囚喂飯時(shí),通常動(dòng)作粗魯,但半分鐘的時(shí)間仍然顯得過于倉(cāng)促。畢竟,在死監(jiān)區(qū)的每一個(gè)水牢中,都至少關(guān)押著三名囚犯。

平均下來(lái)要在10秒鐘內(nèi)喂完一個(gè)犯人,幾乎是不可能完成的任務(wù),然而,若是在同樣的10秒鐘內(nèi),幫助一名囚犯服藥,就綽綽有余了。

游戲玩法

兩只貓也舒服的瞇著眼享受。“ke~~k~~”就在這時(shí),紅隼從天上飛了下來(lái),最終落在了杜若的腦袋上,嘴里叫著,還不停的在杜若腦袋上蹦跶,看上去有些興奮。

“誒?紅隼,你也怕老虎嗎?”相圓圓就像是發(fā)現(xiàn)了什么很新奇的事情一樣,看著紅隼,想起手上摸著的貓。老虎在的時(shí)候,不止是貓不出來(lái),就連紅隼都沒有來(lái)過。

“kek……”紅隼似乎聽明白了相圓圓說(shuō)的話,在杜若腦袋上蹦了一下,用尾巴對(duì)著相圓圓,不去看她?!昂俸佟珱]事,等虎先鋒回來(lái)了,我給它介紹你,讓它別把你給吃了?!?/p>

評(píng)測(cè)

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