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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 03:44:18

策略啟示錄,《拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》意大利戰(zhàn)役雙VH難度攻略

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先隨便說(shuō)幾句:

在拿破侖戰(zhàn)役的意大利部分,我成功完成了最高難度的通關(guān),耗時(shí)32個(gè)回合。

起初打算寫(xiě)一篇戰(zhàn)報(bào)攻略,但漸漸發(fā)現(xiàn)自己越來(lái)越懶。因?yàn)榻貓D后還需要壓縮才能上傳到論壇,再加上整個(gè)戰(zhàn)役過(guò)程持續(xù)時(shí)間較短,所以決定只分享一些心得。

先來(lái)分享一下拿破侖的陸戰(zhàn)心得:

部隊(duì)配置:拿破侖時(shí)代是火器興起的時(shí)代,因此大炮必不可少,至少要有3隊(duì)。一個(gè)完整的配置我推薦是:1名將軍、3隊(duì)或更多的龍騎、3隊(duì)或更多的大炮,其余全是列兵。

戰(zhàn)前部署:建議的陣型是列兵排成一列,中間空出3個(gè)(或更多)部隊(duì)的位置,將大炮分布在列兵之間,與列兵一起形成戰(zhàn)線。騎兵則全部集中部署在戰(zhàn)線的后方。

開(kāi)戰(zhàn)后:大炮開(kāi)始射擊,充分利用本作的AI。AI非常勇敢,無(wú)論你是防守還是進(jìn)攻,AI都會(huì)主動(dòng)將部隊(duì)送到你的槍炮前。因此,記住不要主動(dòng)出擊,占好地形才是制勝之道!

大炮對(duì)騎兵的傷害極為明顯,而AI總是讓騎兵沖在前面,所以一定要優(yōu)先對(duì)付敵人的騎兵。當(dāng)騎兵沖到前面時(shí),大炮要及時(shí)切換到散彈模式。這樣一來(lái),很快敵人的騎兵部隊(duì)就會(huì)被消滅大半。

接下來(lái)是敵方將領(lǐng),如果敵方將領(lǐng)在大炮射程之內(nèi),至少要有一門(mén)大炮始終瞄準(zhǔn)他,直到將其消滅為止。敵方將領(lǐng)被消滅,你就算贏了一半。不過(guò)AI并不是每次都會(huì)送將軍上來(lái)送死,要看好情況。如果敵將無(wú)法打到,就指揮大炮攻擊敵方步兵,注意敵軍接近時(shí)一定要及時(shí)切換到散彈模式。

如果發(fā)現(xiàn)敵人的戰(zhàn)線某一部分崩潰了,要及時(shí)從相應(yīng)位置調(diào)動(dòng)我方步兵,支援其他戰(zhàn)斗激烈的區(qū)域。

我們的騎兵任務(wù)是從側(cè)面包圍敵人的步兵,或者在發(fā)現(xiàn)敵方指揮官或炮兵單獨(dú)行動(dòng)時(shí),迅速繞過(guò)去消滅他們。切忌讓騎兵正面對(duì)抗敵人,騎兵必須靈活運(yùn)用。因此,將騎兵集中在一起不僅能減少操作失誤,還能增強(qiáng)攻擊力。

這是針對(duì)平地戰(zhàn)斗的布置策略,如果地圖上有小山坡這樣的地形,則應(yīng)充分利用這些地勢(shì)。把炮兵部署在山坡上,并在敵軍上山的路上安置步兵。由于本作的地形較原版更加多樣,我們需要利用這些優(yōu)勢(shì)使戰(zhàn)斗更加輕松。

上述內(nèi)容只是指導(dǎo)原則,實(shí)際戰(zhàn)斗中需要根據(jù)戰(zhàn)機(jī)進(jìn)行靈活調(diào)整。只要不出錯(cuò),戰(zhàn)斗還是能比較輕松地取得勝利的。通常情況下,我的2000多人部隊(duì)對(duì)抗AI的同等規(guī)模,在勝利后我方傷亡大約在2~400人之間。不過(guò),我也曾出現(xiàn)過(guò)失誤,導(dǎo)致1000敵軍被擊殺時(shí)我方自損800人的情況發(fā)生。

我花了很長(zhǎng)時(shí)間才找到一張拿破侖戰(zhàn)斗的截圖,當(dāng)時(shí)是因?yàn)橛X(jué)得開(kāi)花彈爆炸時(shí)的動(dòng)態(tài)模糊效果非常華麗才截下的。大家可以隨便看看,主要注意小地圖上的我的陣型。

意大利部分雙最難戰(zhàn)略心得:

首先,作為劇情的一部分,拿破侖在此時(shí)僅是法國(guó)的一名將領(lǐng),因此無(wú)法控制國(guó)家政策。在戰(zhàn)役中,他不能決定內(nèi)閣,也無(wú)法調(diào)整稅收(不過(guò)可以免稅……),只能進(jìn)行外交活動(dòng)。

開(kāi)局時(shí),我方只有一座城市和兩個(gè)半編制的部隊(duì),其中之一由拿破侖指揮。

部隊(duì)分為兩路,西側(cè)部隊(duì)立即進(jìn)攻南方的小鎮(zhèn)庫(kù)內(nèi)奧。這是意大利戰(zhàn)役中首次以少勝多的戰(zhàn)斗,但難度不大,因?yàn)檫@個(gè)地圖對(duì)我方有利,且對(duì)方有一半是民兵。

戰(zhàn)斗開(kāi)始后,必須迅速占領(lǐng)高地,依據(jù)地形布置好陣型,等待敵人自投羅網(wǎng)。在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,可能會(huì)出現(xiàn)小山坡的地形,而這個(gè)山坡前沒(méi)有上山的路。如果出現(xiàn)這種地形,步兵應(yīng)快速占領(lǐng),狙擊接近的敵軍,并掩護(hù)炮兵和后續(xù)部隊(duì)上來(lái)。只要陣型穩(wěn)固,勝算就很大,拿下這座城池并不困難。

在大地圖的另一側(cè),拿破侖的部隊(duì)接近奧地利部隊(duì),但不要發(fā)動(dòng)攻擊,而是利用森林地形進(jìn)行伏擊。

關(guān)于建筑,首要任務(wù)是在第一回合中建立市場(chǎng)。

第一回合結(jié)束后,奧地利軍隊(duì)進(jìn)行埋伏。開(kāi)戰(zhàn)后,不要將部隊(duì)分散部署在敵軍的兩翼,以為能夾擊敵人。這樣反而會(huì)使敵人集中火力攻擊其中一側(cè)的軍隊(duì),造成更大的損失,所以不如不伏擊。因此,應(yīng)將部隊(duì)集中在一側(cè),擺出傳統(tǒng)的步兵加大炮的戰(zhàn)線陣型。此時(shí)敵軍尚處于行軍狀態(tài),大炮沒(méi)有就位,你可以先發(fā)制人地開(kāi)炮。如果能夠擊潰敵軍的騎兵或?qū)㈩I(lǐng),便能實(shí)現(xiàn)伏擊的目的,接下來(lái)只需按常規(guī)指揮即可。

當(dāng)雙方軍隊(duì)在初戰(zhàn)中取得勝利后,國(guó)會(huì)將會(huì)命令攻占都靈,并承諾勝利后薩丁王國(guó)將成為你的保護(hù)國(guó)。因此,在第二回合,兩軍迅速會(huì)合,直指都靈。攻占都靈的戰(zhàn)斗沒(méi)有難度,成功后,薩丁將不再構(gòu)成威脅。

在接下來(lái)的幾個(gè)回合中,軍隊(duì)繼續(xù)向東推進(jìn),依次掃蕩米蘭、洛迪、帕爾馬和摩德納。期間,國(guó)會(huì)還下達(dá)了攻占曼圖亞的任務(wù),順便完成。這一路上,奧地利軍幾乎沒(méi)有防備,加上戰(zhàn)役背景是法國(guó)大革命的風(fēng)暴席卷歐洲,實(shí)際上我們是在“解放”歐洲人民,因此占領(lǐng)城市后民眾的忠誠(chéng)度不是問(wèn)題,軍隊(duì)可以快速東進(jìn)。在此需要注意的是,前線城市要及時(shí)將建筑轉(zhuǎn)為軍營(yíng),而后方城市則應(yīng)將軍營(yíng)改建為經(jīng)濟(jì)類建筑,包括將補(bǔ)給站改為市場(chǎng)。

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就是想著你

就是想著你

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

逃遁的念頭逐漸淡去,死戰(zhàn)不休的興奮快感充斥腦海,血紅的眼珠環(huán)視一圈,暴虐瘋狂的視線連一眾神明都為之忌憚。

但下一秒,一抹清明靈光在瞳仁深處閃爍,朱灝淼癲狂上翹的嘴角微微一滯,恢復(fù)了一絲冷靜??酥啤緫嵟浚镜佬摹?10強(qiáng)行壓下【憤怒】,朱灝淼緩慢而粗重的深呼吸,用盡量平和的語(yǔ)氣低吼道。

想到這,朱灝淼忽然心頭一動(dòng)。下一秒,遵循著他的意志,澎湃的精氣憑空凝結(jié),再次具現(xiàn)為一柄華麗寶劍。但這一次,朱灝淼沒(méi)有將它射出去,而是與另一門(mén)神性權(quán)柄相結(jié)合。

【碎月】+【絕影】!抬眸一掃,劍隨心動(dòng),懸浮在身側(cè)的寶劍毫無(wú)征兆消失在原地,仿佛瞬移般出現(xiàn)在了“寢陵”外的樹(shù)林里。

寒光一閃,一棵水桶粗的大樹(shù)緩緩倒下,詭異莫測(cè)的寶劍轉(zhuǎn)瞬消失,下一秒直接出現(xiàn)在了地下深處的黑衣少年身旁。

凝視著面前輕柔懸浮的寶劍,朱灝淼滿意的勾起嘴角。【疾風(fēng)勁】加【飛芒勁】,靈動(dòng)型的遠(yuǎn)程攻擊戰(zhàn)士。再加上【太虛煉神還真訣】強(qiáng)化了【精】【氣】【神】,續(xù)航力大增,自己這個(gè)【冠位·弓】基本算是實(shí)至名歸了!

接下來(lái)……抬起指頭,輕撫寶劍的鋒刃,朱灝淼若有所思的點(diǎn)點(diǎn)頭。仔細(xì)看,還是能察覺(jué)到這柄劍并非實(shí)體,能量結(jié)構(gòu)相對(duì)脆弱,需要【天罡勁】將其收束固化。

另外,鋒芒也不夠,需要【破甲勁】賦予它無(wú)堅(jiān)不摧的穿透力……指腹用力劃過(guò)鋒刃,看著那一抹淡淡的血線,朱灝淼有些無(wú)奈的輕嘆一聲。

距離完全體狀態(tài)還任重道遠(yuǎn)啊……心念一動(dòng),身旁的寶劍虛化消散,溶解在空氣中,朱灝淼看了眼胸前的黃金【龍徽】,一汪瀲滟如水的白玉小碟悄然浮現(xiàn)。

旋即,簡(jiǎn)陋?dú)埲钡慕鹕脑谟竦醒胍稽c(diǎn)點(diǎn)凝實(shí),一層層半透明的靈氣花瓣在玉碟旁生長(zhǎng)蔓延,最后緩緩合攏包裹,宛如一朵含苞待放的睡蓮沉入虛空,只留下淡淡的時(shí)空漣漪。

游戲亮點(diǎn)

“那就好,你歇著吧,一會(huì)兒還有一場(chǎng)硬仗要打?!避镙菓n心忡忡的說(shuō)道:“小姐,你這么一鬧雖然解氣了,可是對(duì)你的名聲也不好.”

“無(wú)妨,都要被逼死了,還顧什么名聲?!闭f(shuō)完就對(duì)青萍說(shuō)道:“你們備水,我要沐浴。”“是,小姐?!秉S鶯此時(shí)端著一碗姜湯進(jìn)來(lái),看著滿屋子的人詫異了一瞬,就上前道:

“小姐,先把姜湯喝了,您剛落了水,可不能受寒?!笔⑾南s點(diǎn)點(diǎn)頭,端過(guò)姜湯一飲而盡,然后就去泡澡更衣了。

等盛夏蟬將自己打點(diǎn)好,祖母身邊的管事嬤嬤就來(lái)傳她過(guò)去回話了。盛夏蟬給自己畫(huà)了一個(gè)帶著病容的妝,身上一件首飾也沒(méi)有佩戴,在茱萸和青萍的攙扶下,一步三搖的去了永壽堂。

游戲玩法

要知道……現(xiàn)在的林境,還只是練氣期!竟然已經(jīng)能鎮(zhèn)壓一位筑基大圓滿的天驕……雖然全是靠著云海十兇,屬于外力,但眾人也聽(tīng)到了,這云海蚊獸,是方才林境順路收服的。

“可怕?!狈讲懦蔀辇垖m焦點(diǎn)的周朗,也不由得服氣,默默入池。大家來(lái)到蒼莽山脈還根本沒(méi)多久時(shí)間,這么短的時(shí)間,林境到底是怎么收服的如此恐怖的兇獸?眾人難以理解。

別說(shuō)他們了,就連云霧上盤(pán)坐的書(shū)院先生們,都不是很理解?!熬谷贿@么快就能驅(qū)動(dòng)云海蚊獸了……”“青州萬(wàn)獸門(mén)的萬(wàn)獸圈雖然能控制妖獸,但他們拿出來(lái)售賣(mài)的這種下品萬(wàn)獸圈,煉化兇性本能很難很難……”

評(píng)測(cè)

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