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普通難度
在普通難度中,技能的較量成為時(shí)代的主題,通常情況下,擁有強(qiáng)大傷害技能的職業(yè)往往稱(chēng)霸這一難度,如風(fēng)暴、狩獵、盜賊等。以風(fēng)暴專(zhuān)精為例,其主要傷害輸出技能包括冰晶、咒語(yǔ)沖擊和高傷害的閃電術(shù)。此外,它還擁有閃電球、冰封術(shù)和咒語(yǔ)打斷等強(qiáng)力控制技能,并通過(guò)風(fēng)暴之手及其進(jìn)階技能與寵物風(fēng)暴精靈的進(jìn)階技能提供高額元素傷害加成。最后,風(fēng)暴還有一個(gè)類(lèi)似BUG的輔助技能暴風(fēng),可以使敵人遠(yuǎn)程攻擊無(wú)效化,其進(jìn)階提供可觀(guān)的抗性降低和傷害減免。因此,對(duì)于神使來(lái)說(shuō),選擇風(fēng)暴作為開(kāi)局是最佳方案。
確定以風(fēng)暴作為開(kāi)局后,哪些技能在普通難度下適合作為主要攻擊手段呢?閃電術(shù)雖然傷害高,但12秒的冷卻時(shí)間過(guò)長(zhǎng),難以穩(wěn)定輸出。咒語(yǔ)沖擊可以秒殺法師型BOSS,但需要充分降低敵人抗性。在這種情況下,天生無(wú)冷卻且傷害不錯(cuò)的冰晶和具有AOE傷害效果的暴風(fēng)成為合適的輸出技能。在第一幕時(shí),選擇其中一個(gè)即可輕松通過(guò)。如果選擇冰晶作為主攻,本體投入7到8點(diǎn)即可,重點(diǎn)在于盡早點(diǎn)滿(mǎn)第二進(jìn)階,第一進(jìn)階只需一點(diǎn)過(guò)路。第二進(jìn)階滿(mǎn)后,再逐步補(bǔ)滿(mǎn)本體與第一進(jìn)階。為了讓冰晶發(fā)揮最佳威力,玩家需要提高施展速度。在第一幕中,薩提法師會(huì)掉落東方三博兜帽,增加50的施展速度,建議適當(dāng)刷一下,對(duì)輸出有顯著提升。刷怪地點(diǎn)建議選擇巴納塞斯傳送點(diǎn)后的怪物營(yíng)地,那里有很多這種怪。至于神器,若能獲得增加30施展速度的蠢人之觸是最理想的,但不必特意去刷,因?yàn)橛螒蛑械膫坞S機(jī)機(jī)制使得配方和藍(lán)紫物品不易強(qiáng)求。
說(shuō)到暴風(fēng),這個(gè)技能要升就升高,至少11級(jí),否則效果不明顯。高等級(jí)的暴風(fēng)能讓敵人的遠(yuǎn)程攻擊完全失去準(zhǔn)頭,100%MISS。同時(shí),附加的AOE傷害在一二幕時(shí)依然很高。主暴風(fēng)的打法略顯狡黠,在敵人面前放下暴風(fēng),然后帶著他們?cè)谄渲修D(zhuǎn)圈,這種打法頗具機(jī)關(guān)術(shù)盜賊的風(fēng)格,對(duì)付前兩幕的BOSS效果很好。
此時(shí),角色主要走這兩種輸出路線(xiàn),所有屬性點(diǎn)加在智力上,視情況稍微加一些敏捷以便穿裝備。裝備方面則較為隨意,增加生命和法力的裝備即可。
前兩幕相對(duì)輕松,第二幕時(shí)需要注意那些會(huì)召喚骷髏的黑暗方尖塔,召喚出的骷髏攻擊附帶法力燃燒,對(duì)法師較為麻煩,快速擊毀塔即可。
到第三幕時(shí),角色應(yīng)該已經(jīng)升滿(mǎn)冰晶與暴風(fēng)兩個(gè)系的技能了,此時(shí)需要注意,因?yàn)闀?huì)出現(xiàn)許多高攻擊的蜘蛛。對(duì)這些生物我個(gè)人感到不適,不論在現(xiàn)實(shí)還是游戲中,都想快速消滅它們,所以用冰晶推開(kāi)它們,滿(mǎn)級(jí)的冰晶能讓它們無(wú)法近身。到達(dá)絲綢之路時(shí),角色應(yīng)該已經(jīng)20多級(jí)了,此時(shí)可以考慮增加閃電系技能或風(fēng)暴精靈。風(fēng)暴精靈的話(huà),本體一點(diǎn),重點(diǎn)是進(jìn)階風(fēng)暴之眼,這是法師的極品BUFF,增加150%元素傷害,并提高不少的冰電抗。冰封術(shù)加一點(diǎn)用來(lái)保命,效果很好。至于閃電球,消耗技能點(diǎn)較多,是否加點(diǎn)看個(gè)人選擇,加高后有大范圍長(zhǎng)時(shí)間眩暈,效果不錯(cuò)。
裝備方面,留意那些增加百分比冰傷的裝備,這對(duì)提升冰晶傷害非常有效。此外,可以去長(zhǎng)安商店刷神秘詞綴的首飾,大幅提升冰晶威力,效果如同機(jī)關(guān)槍。
這一階段會(huì)遇到幾種麻煩的怪物,像長(zhǎng)城后的龍獸法師,會(huì)連續(xù)施放附帶眩暈的閃電球,傷害較高,要注意躲避。還有會(huì)插旗子的虎人大哥,在旗子范圍內(nèi)威力倍增,所謂“強(qiáng)龍不壓地頭蛇”,不要在旗子下和他硬拼。還有會(huì)沖刺的龍獸槍兵,沖過(guò)來(lái)時(shí)傷害很高,要注意躲避,如果操作不錯(cuò),可以用閃電球迎頭痛擊,讓他們知道沖得太快的后果……。此外,還有一些體型較大的蝠猴會(huì)打斷技能,對(duì)法師來(lái)說(shuō)非常麻煩,用冰晶把它們打得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的。
在這一幕的結(jié)尾,將迎戰(zhàn)游戲中最強(qiáng)的BOSS臺(tái)風(fēng),做好準(zhǔn)備吧。將咒語(yǔ)打斷及其進(jìn)階咒語(yǔ)沖擊各點(diǎn)一點(diǎn),用來(lái)驅(qū)散臺(tái)風(fēng)身上的刺。達(dá)到27級(jí)以上時(shí),可以攜帶一些天怒卷軸,商店里可以買(mǎi)到,這在BOSS戰(zhàn)中極其有用,可以讓臺(tái)風(fēng)被暈到死。帶上足夠的紅藍(lán)瓶(冰晶法師尤其耗藍(lán)),去挑戰(zhàn)臺(tái)風(fēng)吧。
奧山的牛頭人擁有眩暈技能,而獨(dú)眼巨人的吼叫則附帶技能打斷和百分比掉血的效果,他們都非常強(qiáng)大??上婕艺莆樟艘豁?xiàng)絕技——放風(fēng)箏。在清理掉臺(tái)風(fēng)的小弟后,臺(tái)風(fēng)會(huì)先長(zhǎng)出一些刺來(lái)嚇唬人,玩家可以用咒語(yǔ)打斷他的動(dòng)作,拔掉刺,并送上天怒卷軸作為見(jiàn)面禮,貼近后施放冰晶推。幾秒鐘后,臺(tái)風(fēng)就會(huì)發(fā)出叫聲,至于到底是因?yàn)楦械绞嫠€是疼痛就不得而知了。拿上寶物進(jìn)傳送門(mén),然后離開(kāi)。如果想多次挑戰(zhàn)他,就不要進(jìn)入傳送門(mén),退出再來(lái)。
接下來(lái)會(huì)來(lái)到羅德島(可能是羅德島戰(zhàn)記?),此時(shí)角色的升級(jí)速度開(kāi)始減緩,按照原計(jì)劃繼續(xù)發(fā)展即可,開(kāi)始學(xué)習(xí)技能樹(shù)頂級(jí)的技能。在這里,你會(huì)遇到游戲中攻擊力最強(qiáng)的怪物——夜行魔。對(duì)于近戰(zhàn)角色,避免讓他們靠近;對(duì)于遠(yuǎn)程角色,可以施放暴風(fēng)讓他們自?shī)首詷?lè)。這場(chǎng)景并不算太危險(xiǎn),不過(guò)我個(gè)人認(rèn)為最討厭的是這一幕中出現(xiàn)的河蟹,它們并不和諧,攻擊力高、速度快、抗性強(qiáng),更讓人生氣的是,打敗它們后也得不到好東西。哦,對(duì)了,傳說(shuō)中的龜洞也位于此地,可惜我們?cè)陂_(kāi)荒時(shí)還沒(méi)有小烏龜存在。這龜洞只認(rèn)龜不認(rèn)人,只能隔墻觀(guān)望,遲早要回來(lái)的。
隨著感覺(jué)向前推進(jìn),多完成任務(wù),ARPG的樂(lè)趣在于此,接任務(wù)、獲取裝備、擊敗一個(gè)又一個(gè)BOSS。很快,主角就來(lái)到了冥界(比五小強(qiáng)快不少吧)。在這里,我們會(huì)遇到游戲中最I(lǐng)MBA的怪物——馬查射手、資深射手及射手大師,他們一個(gè)比一個(gè)更擅長(zhǎng)射擊。戰(zhàn)斗職業(yè)將在這里迎來(lái)職業(yè)生涯中的最大考驗(yàn)。不過(guò),我們是法師,看著這些大師們?cè)诒╋L(fēng)中亂射,實(shí)在不明白他們?nèi)绾潍@得大師頭銜,難道是造假的?特別要注意那些亡魂之女中的資深刃衛(wèi),她們確實(shí)非常資深,只需三四下便能秒殺玩家。多利用閃電球和冰封術(shù),總之戰(zhàn)斗不會(huì)太輕松,也不會(huì)太難,法師的關(guān)鍵在于操作。
在審判之塔的最底層會(huì)遇到冥界的看門(mén)者(狗),它就是一只看家狗,不過(guò)哈德斯的狗與眾不同,除了有三個(gè)頭之外,口臭也很?chē)?yán)重。注意堆疊毒抗,以免被熏倒,實(shí)在不行就用神器天怒卷軸吧。
極樂(lè)界的戰(zhàn)斗實(shí)在沒(méi)什么特別的,此時(shí)閃電系和寵物的技能進(jìn)階也應(yīng)該滿(mǎn)了,變得非常強(qiáng)大。只要小心一些,我們脆弱的小法師也不容易掛掉。
到了冥殿,開(kāi)門(mén)后又見(jiàn)到了老熟人臺(tái)風(fēng),只不過(guò)這次他變成了亡靈,再次擊倒他吧,哎,他又碎了。
冥殿里的戰(zhàn)斗和外面的差不多,只不過(guò)多了一些不太中用的巨型活動(dòng)盔甲,它們屬于召喚物屬性,不用太在意。不過(guò),凡事總有例外,其中有一個(gè)叫動(dòng)搖者的雜交品種,非常強(qiáng)大,尤其對(duì)法師職業(yè)來(lái)說(shuō),見(jiàn)面即秒,沒(méi)錯(cuò),只需一下……打不過(guò)還不讓躲嗎?嗯?真的不讓?zhuān)口さ羁臻g實(shí)在不大,貼墻角的跑動(dòng)戰(zhàn)術(shù)行不通,沒(méi)辦法,只好用神技了。卷軸?不是,冰封術(shù)才是最佳方法,凍住他然后迅速逃跑,不要嘗試擊暈他,因?yàn)檫@個(gè)怪物免疫暈……如果實(shí)在過(guò)不去,就退出重進(jìn),別在這里喪失繼續(xù)游戲的信心。
至于哈德斯,我個(gè)人認(rèn)為他真正可怕的是第一形態(tài),喜歡亂扔?xùn)|西,而且一旦被那個(gè)大球擊中就是秒殺。不過(guò),與他對(duì)戰(zhàn)的關(guān)鍵在于閃電術(shù)繞圈戰(zhàn)術(shù),跑圈時(shí)要稍大一些,別偷懶,閃電CD一好就放,他并不那么了不起。打敗他后,不要急著進(jìn)入下一個(gè)難度,多挑戰(zhàn)幾次吧,直到他掉落那只叫領(lǐng)主的小烏龜(沒(méi)錯(cuò),就是龜洞鑰匙),那時(shí)再放過(guò)他。因?yàn)樗呀?jīng)沒(méi)有繼續(xù)榨取的價(jià)值了。
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