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提升等級的方法有兩種選擇: 一種是8人版本,另一種是6人版本。我個人強烈推薦選擇6人版本(人數(shù)必須正好是6人,不能多也不能少),因為這樣效率更高,也更容易解鎖獎杯或挑戰(zhàn)。因此,8人版本的策略我就不詳細說明了。
主持開房間的玩家需要選擇PLAYER MATCH,游戲模式則設定為ALLIANCE。擁有KILL STREAK(連殺得分加成)被動技能的玩家一定要攜帶此技能,擁有RESISTANCE(被擊昏后蘇醒較快)技能的玩家也應裝備上。
在游戲開始前,玩家們必須選擇隊伍。需要6名玩家自定誰和誰是一隊(6人分為3隊,每隊2人)。建議本局主要刷經驗的玩家選擇TEAM 1,其他四人則隨意分配到TEAM 2或TEAM 3即可。
第一回合:
1. 所有玩家約定在一個顯眼或空曠的地方集合,然后在附近找一個最近的稻草堆。
2. TEAM 1的玩家A隱藏在稻草堆或草叢中,玩家B則站在附近。
3. 追逐TEAM 1的兩名玩家站在玩家B的旁邊,讓玩家B不斷擊昏他們,每次擊昏可以獲得400分。
4. 被TEAM 1追逐的隊伍在重生后跑到稻草堆旁邊(用跑步是為了讓被擊昏的隊伍同時獲得一些逃跑成功的分數(shù),注意不要擠出隱藏在稻草堆中的玩家A),玩家A需鎖定被追逐的其中一名玩家,等待集氣條外圈轉完一圈后,按下攻擊鍵,這樣可以獲得800分(負責被擊昏的隊伍也在旁邊才能獲得額外分數(shù),否則只有750分)。
第二回合:
1. 同樣,所有玩家約定在一個顯眼或空曠的地方集合,然后在附近找一個最近的稻草堆。
2.角色對調,TEAM 1的玩家B隱藏在稻草堆或草叢中,而玩家A則站在旁邊。
3.角色對調,這一回合追擊TEAM 1的隊伍(就是上一局被追捕的隊伍)集合在玩家A的旁邊,讓玩家A不停地敲昏他們,每敲昏一次能獲得400分。
4.角色對調,這一回合被TEAM 1追擊的隊伍(就是上一局被敲昏的隊伍)重生后跑到稻草堆旁,玩家B鎖定其中一個被追擊者,當外圈的集氣條轉滿一圈后,按下攻擊鍵,這樣便可以得到800分。
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