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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-03 20:17:29

深入解析游戲設(shè)置影響,[反恐精英]ex

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  編者按:很久以來,有關(guān)ex_interp的爭(zhēng)論就不斷,目前國(guó)人的對(duì)其的認(rèn)識(shí),我想大多數(shù)都是這么認(rèn)為的:Valve已經(jīng)修正了有關(guān)ex_interp的BUG,ex_interp 0.1 和0.01都是合法的,并不會(huì)造成不公平現(xiàn)象,而且相比之下ex_interp = 0.01更占便宜。所有這些認(rèn)識(shí),我想應(yīng)該都是源于OGC在《向CPL新加坡致敬》中引用的關(guān)于ex_interp的解釋,那篇解釋之前已經(jīng)被包括我在內(nèi)的無數(shù)人看過,也在心中植下了根深蒂固的印象,OGC還在尋找原作者署名吧?不要找了,原作者是個(gè)外國(guó)人,如果真有人來了那一定是假冒的……

其實(shí),那篇文章中對(duì)ex_interp的說明基本上是準(zhǔn)確的,呵呵。

最后,作者額外解釋了兩句話:

另外,如果你希望你的cs更像“街頭混戰(zhàn)”,也就是說,動(dòng)作更加流暢而沒有停頓,我建議你將ex_interp設(shè)置為0.1。

然而,如果你想提高你的射擊精度(確保子彈打在你實(shí)際瞄準(zhǔn)的位置),那么就應(yīng)將ex_interp設(shè)定為最低值。

這一句話讓大家誤以為將ex_interp設(shè)為0.01會(huì)有優(yōu)勢(shì)。沒錯(cuò),情況正是如此,服務(wù)器通過插值計(jì)算得出的人物動(dòng)作只是個(gè)模擬,也就是說,如果你在模擬誤導(dǎo)你的視覺時(shí)開槍,子彈注定打不中目標(biāo)。

不過,請(qǐng)參考Gotfrag上John Mellin寫的文章《Cs 1.6 NetCode Explained》(需付費(fèi)查看)。

ex_interp:將這個(gè)變量設(shè)置為0,其他不需要更改。Counter-Strike會(huì)自動(dòng)將你的ex_interp調(diào)整為1/cl_updaterate(例如,你的控制臺(tái)會(huì)顯示:ex_interp強(qiáng)制提升至xx毫秒?)。這是因?yàn)槊總€(gè)數(shù)據(jù)包之間的時(shí)間正好是1/每秒更新次數(shù),所以這就是你希望客戶端進(jìn)行插值的時(shí)間。當(dāng)ex_interp設(shè)置為0時(shí),調(diào)整cl_updaterate會(huì)自動(dòng)調(diào)整ex_interp。我建議只改變cl_updaterate,讓Counter-Strike自動(dòng)設(shè)置你的ex_interp。你不能再將這個(gè)命令設(shè)置得低于1/cl_updaterate,而將其設(shè)置得更高則是一種漏洞利用。使用高于1/cl_updaterate的值會(huì)導(dǎo)致你在屏幕顯示的實(shí)際模型之后開槍,這應(yīng)被視為漏洞利用。例如,如果你使用cl_updaterate 101,ex_interp的正確值應(yīng)為1/101 = 0.009(9毫秒),但使用默認(rèn)的ex_interp 0.1與這個(gè)高cl_updaterate,會(huì)導(dǎo)致上述漏洞。

建議:

ex_interp 0。

這段話的意思是:

ex_interp:

當(dāng)你將這個(gè)值設(shè)置為0時(shí),CS會(huì)自動(dòng)將“ex_interp”調(diào)整為“1/cl_updaterate”,同時(shí)在控制臺(tái)上顯示“ex_interp”被強(qiáng)制設(shè)為XX毫秒。因?yàn)閮蓚€(gè)數(shù)據(jù)包之間的時(shí)間間隔恰好是1/每秒更新次數(shù),這就是客戶端需要進(jìn)行插值計(jì)算的時(shí)間長(zhǎng)度。當(dāng)“ex_interp”設(shè)置為0時(shí),調(diào)整“cl_updaterate”會(huì)自動(dòng)修改“ex_interp”。我建議你只需更改“cl_updaterate”,讓CS自動(dòng)調(diào)整“ex_interp”?,F(xiàn)在你不能將“ex_interp”設(shè)置得低于“1/cl_updaterate”,而設(shè)置得過高會(huì)導(dǎo)致在射擊對(duì)手時(shí)需要瞄準(zhǔn)屏幕上顯示人物的后方,這種行為通常被視為漏洞利用。例如,如果你的“cl_updaterate”是101,那么合適的“ex_interp”值就是“1/101=0.009”(9毫秒)。使用默認(rèn)值0.1就會(huì)產(chǎn)生之前提到的漏洞利用問題。注意這里提到:設(shè)置過高會(huì)導(dǎo)致射擊時(shí)需要瞄準(zhǔn)屏幕上人物的后方。

這段話看起來是不是很拗口?字面上看還是設(shè)置高了吃虧嘛,呵呵,別著急,這是因?yàn)檫@個(gè)外國(guó)人解釋得不清楚,一會(huì)我會(huì)提供一個(gè)更適合中國(guó)人理解的解釋?,F(xiàn)在肯定有人想問,什么是漏洞利用?我是搞計(jì)算機(jī)的,通常在網(wǎng)絡(luò)攻擊中,漏洞利用指的是“溢出”或“漏洞”。

再看看CPL的相關(guān)規(guī)則:任何比賽選手或團(tuán)隊(duì)如果無意中利用地圖或游戲中的任何漏洞或Bug,將會(huì)失去該回合和該半場(chǎng)剩余的所有回合的勝利資格。選手需要為他們?cè)谝阎貓D或游戲漏洞方面的行為負(fù)責(zé)。

大概意思是:

任何人使用任何Bug或漏洞在一張地圖或一場(chǎng)比賽中將被判定該局及該半場(chǎng)內(nèi)所有后續(xù)局?jǐn)?shù)為負(fù),選手有責(zé)任了解地圖和游戲中可能導(dǎo)致Bug和漏洞的行為。

因此,如果我們將Bug翻譯為錯(cuò)誤,那么可以將漏洞利用看作漏洞。不過,在這篇文章中,仍然沒有詳細(xì)解釋為什么ex_interp設(shè)置高了會(huì)是一個(gè)漏洞利用?而“Using a value above 1/cl_updaterate forces you to shoot behind the actual model displayed on your screen”這句話真是讓人費(fèi)解。要怪就怪Valve,從來沒有官方聲明能夠完整解釋這些參數(shù),是否那些程序員自己都不玩CS呢?這雖然可能有人知道,但至少你不知道,我不知道,我們中國(guó)人也都不知道。甚至在國(guó)外,大多數(shù)人的相關(guān)認(rèn)知也是通過以上兩篇文章及其衍生的其他文章建立的。然而,所有文章都沒有提供一個(gè)易于理解的解釋??赐晁羞@些文章后,我們的疑問反而越來越多,究竟ex_interp的修改對(duì)游戲效果有無影響,為什么有人會(huì)說,ex_interp高是“真正的作弊”?

現(xiàn)在我來對(duì)ex_interp做一個(gè)更詳細(xì)的解釋,似乎在國(guó)內(nèi)外還沒有一篇像我這樣全面解釋ex_interp的文章。希望讀完這篇文章后,你對(duì)ex_interp的理解會(huì)超過70%以上的外國(guó)人,也許他們知道如何修改ex_interp會(huì)導(dǎo)致違規(guī),但未必清楚真正的原因。

其實(shí)所有的分析都基于以下幾個(gè)已確定的內(nèi)容(請(qǐng)注意,這里只討論1.6版本,1.5版本由于存在Bug,無法用以下說法解釋)。

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革新鼎故

革新鼎故

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“或許,真的會(huì)對(duì)這天地有所改變吧?!碧侠暇挠囊粐@。就在這時(shí)!轟,轟,轟!強(qiáng)橫毀天滅地的力量在諸多大神通者交戰(zhàn)的虛空肆掠出來。

能量所過,天崩地裂。萬物眾生似都在哀嚎。而且天地間世界規(guī)則愈合的速度也越來越慢。見此。太上老君眉頭一皺。

終究是有所不忍。一抬手。一個(gè)太極圖錄出現(xiàn)在手。緊隨著他一拋。太極圖瞬間籠罩了千萬里虛空大地,一股太極陰陽之力出現(xiàn),迅速的將天地?fù)崞剑秩岷?,好似與天地一體。

“先天至寶,太極圖。”“他果然與那太清圣人有關(guān)聯(lián)。”看到這太極圖出現(xiàn),趙封心底也是微微吃驚。雖說太上老君未曾言明他究竟與那圣人有什么關(guān)系,但整個(gè)天地間的仙神都有所猜測(cè),如今太極圖出現(xiàn),這可是昔日太清圣人的先天至寶,如若兩人沒有關(guān)聯(lián),那就奇怪了。

“佛法東傳,究竟是為了什么?”“能夠讓太上老君親自來談,這其中必有隱情?!薄半y道說,這佛法東傳與圣人消失有關(guān)不成?”

“而且天魔,羅睺真的有化身存于靈山之下不成?”“此番一戰(zhàn),我看似站在了這天地間的頂級(jí)強(qiáng)者之列,可這天地間有太多秘密了?!?/p>

‘這太上老君必然知道,可他也太過神秘,根本看不透他?!岸椅以谒媲埃部赐噶嗽S多?!笨粗侠暇鍪郑p而易舉的這些大神通者交戰(zhàn)的能量余波給撫平,哪怕只是隨手之舉,趙封也感受到了他強(qiáng)大的實(shí)力。

這絕對(duì)是超過昊天的。甚至于強(qiáng)過任何準(zhǔn)圣大圓滿??伤麉s是無為,根本不理會(huì)天地間的紛爭(zhēng)。其中。似乎真的有古怪。

“看來。”“這太上老君知道這天地內(nèi)的一切秘密。”“對(duì)于他還是要防范一些才行?!薄叭缛羲麑?duì)付我,我或許不是他的對(duì)手。”

巔峰精靈。這個(gè)等級(jí),這種精靈,本來就不應(yīng)該出現(xiàn)在精靈大賽的賽場(chǎng)上??梢坏┏霈F(xiàn),就意味著比賽的終結(jié)。這根本就打不了了。

游戲亮點(diǎn)

“現(xiàn)在還留著那條狗做什么?馬上放出來拼了??!”……“真是菜雞互啄!”方星將視線從天空中兩頭菜雞互啄上收回,又看向戰(zhàn)場(chǎng)。

‘這心之塔第七層還是挺難的么?我只出了一成力,顯然不太夠啊?!蔷驮俪霭氤闪Π??!@次來,可是有著連通九層,探尋心之塔最大奧秘的打算。

現(xiàn)在出戰(zhàn)的,只是三頭他最看不上的打雜心獸而已。“二哈,去開團(tuán)!”方星下達(dá)命令?!班粏琛敉?!”二哈聞言,立即站起身,從眼珠子都能看出變得精神了一點(diǎn)。

它發(fā)出一聲似狼似犬的嚎叫,青黑色的光輝籠罩整個(gè)沙漠,似乎頃刻間又換了空間?!?dú)珙I(lǐng)域!在毀滅領(lǐng)域之下,煉獄打人柳樹身之上一道道奇異紋路浮現(xiàn),竟然自動(dòng)燃燒起熊熊火焰,獲得了火抗。

游戲玩法

被日寇子彈打中了肺部。當(dāng)時(shí)沒有立刻死亡。但是,這樣的傷勢(shì)是沒辦法搶救的。楊康能夠支撐到現(xiàn)在,已經(jīng)是非常了不起。

完全是被一股頑強(qiáng)的意志支撐著。日寇進(jìn)攻不停止,他就不咽氣。可是,現(xiàn)在,日寇進(jìn)攻停止了。并且撤退了。勝利在望。他反而是失去了最后的支撐動(dòng)力。

來到楊康身邊。發(fā)現(xiàn)楊康臉色漲紅。反常的紅。這是回光返照?。 皩T……”“楊旅長(zhǎng)?!睆堄棺毂?,不會(huì)安慰人。

評(píng)測(cè)

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