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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-12 18:43:59

探索游戲策略之道,《國(guó)家的崛起》大量心得匯集

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

初步研究表明,RON中各國(guó)的獨(dú)特能力在游戲初期都能有效展現(xiàn)其優(yōu)勢(shì)。

無(wú)論是擅長(zhǎng)快速進(jìn)攻的國(guó)家、注重貿(mào)易的國(guó)家、專注擴(kuò)張領(lǐng)土的國(guó)家、重視科技發(fā)展的國(guó)家,還是以農(nóng)業(yè)為主的國(guó)家,各有其獨(dú)特的表現(xiàn)機(jī)會(huì)。

然而,初步嘗試快速進(jìn)攻并不容易,少量騎兵和弓箭手在對(duì)手的領(lǐng)地幾乎形同贈(zèng)禮。反而,在本國(guó)邊界進(jìn)行防御戰(zhàn)更具優(yōu)勢(shì)。像埃及這樣的經(jīng)濟(jì)強(qiáng)國(guó),很快就能夠進(jìn)入古典時(shí)代建造金字塔,然后迅速邁入中古時(shí)代建造兵馬俑。擁有這兩個(gè)奇觀幾乎可以確保順利晉升至工業(yè)時(shí)代,然后用戰(zhàn)車和大炮壓制敵人的防線。

RON還有一個(gè)全新的設(shè)計(jì),即隨著生產(chǎn)數(shù)量的增加,部隊(duì)的價(jià)格也會(huì)逐漸上漲。因此,早期快速大量生產(chǎn)部隊(duì)幾乎變得不可能。同樣地,村民、學(xué)者、商隊(duì)和建筑的成本也會(huì)逐漸增加,因此想要一味發(fā)展經(jīng)濟(jì)進(jìn)行升級(jí)也需要合理分配資源。

相反,科技研發(fā)的價(jià)格會(huì)隨著時(shí)間推移而下降,這為經(jīng)濟(jì)較弱的快速進(jìn)攻玩家提供了一定的補(bǔ)償。因此,如何在生產(chǎn)、軍事、居民、科研和商業(yè)等方面權(quán)衡手中的資源并采取最合適的策略,正是RON的精髓所在。

想了解《民族的崛起》嗎?

作者:cmliu(真武士)

《民族的崛起》的特色

- 跨越人類6000年的歷史,是目前唯一結(jié)合即時(shí)戰(zhàn)略與策略的游戲。

- 包含32種稀有資源,進(jìn)一步提升游戲的耐玩性。- 玩家可以自由調(diào)整鏡頭視角。

資源是無(wú)窮盡的,即使是在敵國(guó)或玩家領(lǐng)土縮小的情況下,仍然有機(jī)會(huì)進(jìn)行反攻,增加了游戲的挑戰(zhàn)性。

人民變得更加聰明,會(huì)自動(dòng)尋找事情做,因此玩家可以專注于國(guó)家的戰(zhàn)略方向。

游戲中有超過(guò)50種技術(shù)可以研發(fā),增加了游戲的深度,且支持網(wǎng)上多人對(duì)戰(zhàn)功能。

設(shè)置了六種供玩家學(xué)習(xí)的游戲,使用戶能夠在娛樂(lè)中學(xué)習(xí)。游戲涵蓋更深入的軍事戰(zhàn)略,如國(guó)家邊界的變動(dòng)、從敵側(cè)攻擊、將軍的指揮戰(zhàn)術(shù)和間諜的使用等。

游戲提供多樣化的勝利途徑,玩家可以選擇通過(guò)軍事或非武力手段來(lái)贏得最終勝利。

玩家可以參與征服全球的大戰(zhàn)役,成為比成吉思汗更強(qiáng)大的統(tǒng)治者,地圖覆蓋歐亞非及美洲大陸。

民族崛起的試玩體驗(yàn)

作者:farnorsh(Baikinman&Dokin-chan)

我只玩過(guò)兩次作為英國(guó),可以總結(jié)出一些心得:

人口上限似乎可以達(dá)到250。

引入了勢(shì)力范圍的設(shè)計(jì)后,所有軍事建筑只能在勢(shì)力范圍內(nèi)建造(因此AOC或AOM中的偷建行為不再可能),而經(jīng)濟(jì)和人文建筑的建設(shè)位置則受到其他限制。

在圖書館研究市民科技后,才能建造額外的城鎮(zhèn)中心。每個(gè)時(shí)代可研究一次,從而增加一個(gè)城鎮(zhèn)中心,建造位置有限制,但大多數(shù)情況下,只要地形開(kāi)闊即可建造。

經(jīng)濟(jì)建筑需要圍繞城鎮(zhèn)中心建造,隨著城鎮(zhèn)中心附近建筑物的增多,城鎮(zhèn)中心會(huì)自動(dòng)升級(jí)為中等或大型城鎮(zhèn),功能也會(huì)隨之增加(雖然未仔細(xì)觀察,但知道村民采集食物和木材的效率會(huì)提高)。

新增了知識(shí)和石油作為資源。知識(shí)在建設(shè)學(xué)院并生產(chǎn)學(xué)者后會(huì)自動(dòng)增長(zhǎng),而石油則是在進(jìn)入工業(yè)時(shí)代后出現(xiàn)的資源。

黃金不再像AOC或AOM那樣由村民采集,而是通過(guò)地圖上的稀有資源和貿(mào)易車隊(duì)獲得。貿(mào)易車隊(duì)在各城鎮(zhèn)之間往返以獲取黃金,其數(shù)量限制取決于城鎮(zhèn)中心的數(shù)量。

稀有資源隨機(jī)分布于各地圖,并附帶許多功能,類似于AOM的神器。采集方式是派遣市集的商人到資源點(diǎn)進(jìn)行采集,因此其他國(guó)家也可以進(jìn)行采集,甚至攻擊你的商人。稀有資源不僅能增加你的資源采集量,還可能降低科技研發(fā)成本,或提供一些獨(dú)特功能。

除了稀有資源,地圖上還可以撿拾一些財(cái)富。看到類似古代遺跡的建筑物時(shí),派人前往探索即可獲得資源。

地圖上的資源沒(méi)有數(shù)量限制,木材可以無(wú)限砍伐,山中的鐵礦可以無(wú)限采集,石油也是如此,農(nóng)田也不會(huì)耗盡。

步兵系最終會(huì)演變?yōu)槭褂脵C(jī)槍的遠(yuǎn)程攻擊兵種,騎兵最終會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)樘箍撕脱b甲車部隊(duì)。弓兵似乎在后期被淘汰,但新增了一種噴火兵。

關(guān)于海軍和空軍/導(dǎo)彈的部分還沒(méi)有體驗(yàn),等待其他玩家的補(bǔ)充。

10. 如果敵軍撤離他們的建筑物,我方部隊(duì)可以占領(lǐng)并將其轉(zhuǎn)變?yōu)槲曳降慕ㄖ铩?/p>

11. 城堡能夠生產(chǎn)間諜和將軍,但我還沒(méi)有使用過(guò)。將軍似乎不能直接攻擊,但他有很多技能可用。

12. 當(dāng)士兵數(shù)量過(guò)多時(shí),繼續(xù)生產(chǎn)可能會(huì)變得更昂貴,而各項(xiàng)科技的研發(fā)則是在晚些時(shí)候更便宜。不過(guò),如果是在跨越到下一個(gè)時(shí)代時(shí)進(jìn)行研發(fā),可能會(huì)比較貴。

13. 騎兵單位是單個(gè)部隊(duì)組成,而步兵單位通常由三個(gè)部隊(duì)組成(也就是說(shuō),每次生產(chǎn)步兵會(huì)出現(xiàn)三名士兵,這三名士兵占用一個(gè)人口數(shù),并且在控制時(shí)一起行動(dòng))。

14. 每個(gè)資源采集場(chǎng)通常都有采集人數(shù)的限制。

15. 我沒(méi)有注意到神殿的作用,也沒(méi)有單位可供生產(chǎn),只有科技可以研發(fā)(包括一些醫(yī)療科技)。如果受傷的士兵不加以處理,他們似乎會(huì)逐漸失血而亡,不過(guò)大多數(shù)建筑物可以駐守部隊(duì)來(lái)恢復(fù)生命值。

16. 一些特殊建筑物建成后通常能夠加速資源產(chǎn)量,有些建筑甚至能夠自動(dòng)生產(chǎn)士兵,無(wú)需消耗資源。

以上是個(gè)人的一些心得,如有錯(cuò)誤或遺漏,歡迎指正和補(bǔ)充。

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游戲特色

“奧丁……要是看不到你所說(shuō)的新時(shí)代,我可不甘心啊?!被叵肫饋?lái)這些的利維坦,自嘲一聲后,放棄了繼續(xù)躲在這維持這些煉金陣,他必須親自出手反擊。

毒蛇神·維諾米納迦,召喚!阿蒙:“歐貝里斯克等級(jí)的攻擊力么.”“并且,毒蛇神·維諾米納迦不能成為任何卡的效果對(duì)象,也不能被任何卡的效果影響!”

科布拉怒聲喝道?!斑@樣一來(lái)就結(jié)束了!毒蛇神·維諾米納迦,對(duì)‘輕盈水星’攻擊!”必殺的一擊,蛇神帶著無(wú)可阻擋的浩大聲勢(shì),雙臂的蛇首齊齊轟出!游玄:“那么發(fā)動(dòng).”

“木大!”科布拉搶著打斷,“毒蛇神不接受任何卡的效果!”“我知道?!庇涡α诵?,展示出了手上的卡?!暗俏乙l(fā)動(dòng)的是,手牌中的栗子球。從手牌丟棄可以讓一次戰(zhàn)斗傷害變成0?!?/p>

不涉及對(duì)怪獸的影響,亦不針對(duì)效果。就算是無(wú)敵的全抗,在栗子球面前也無(wú)能為力?!班?。”科布拉低哼一聲。

“但不管怎么說(shuō),水星已經(jīng)被擊破。并且你最好可謹(jǐn)慎些?!彼[起眼睛,沉聲道?!岸旧呱竦亩疽阂坏┱瓷霞此?,哪怕只是一點(diǎn)擦傷都是必死。”科布拉冷冷道,“一旦受到來(lái)自毒蛇神的戰(zhàn)斗傷害,從那時(shí)開(kāi)始計(jì)時(shí),三個(gè)回合后,直接宣布我方獲得游戲勝利!”

阿蒙心中一顫。好恐怖的能力!絕對(duì)抗性,超高攻擊力,還有這樣規(guī)則勝利的效果。難怪決斗王要一再干擾這只怪獸降臨,難怪科布拉如此執(zhí)著于召喚這家伙出場(chǎng)。

這真的是幾乎擁有主宰戰(zhàn)局能力的神級(jí)怪獸!科布拉哈哈大笑:“看到嗎?這就是神一般的力量,絕對(duì)無(wú)法戰(zhàn)勝的”

“我的回合,抽卡?!庇涡o(wú)情打斷,“發(fā)動(dòng)魔法卡‘過(guò)淺的墓穴’。雙方各選自己墓地的一只怪獸,守備表示在場(chǎng)上特殊召喚。”(原作效果)

“從墓地?”科布拉哼笑一聲?!坝X(jué)得減少墓地里爬蟲數(shù)量可以削減蛇神的攻擊力么?呵呵,這種程度不痛不癢。

游戲亮點(diǎn)

中年男子和成子通還帶點(diǎn)親戚關(guān)系,對(duì)于過(guò)去的事他是了解的,說(shuō)實(shí)話,他挺為成子通感到不平的。就因?yàn)槌錾砹?xí)武家庭,練不好武?就活該被人看不起么?

特別是成子通離開(kāi)中心城,去了陽(yáng)芝后,還被某些練武傳家的人當(dāng)成負(fù)面教材到處說(shuō),這讓他憤憤不平,還為這事和那些人吵過(guò)幾次。

直到最近兩年,這些人才都不吭聲了。至于原因么……他忽然想起什么,看著站在不遠(yuǎn)處的陳傳,那穿著便服還異常挺拔的身影,頓時(shí)一陣驚異,低聲問(wèn):“通哥,那是……”

成子通笑著說(shuō):“哦?那是我學(xué)生,聽(tīng)說(shuō)我這次回來(lái),所以特意來(lái)接我的。”中年男子不禁一個(gè)激靈,現(xiàn)在誰(shuí)不知道啊,通哥的學(xué)生那可是……忽然間他大氣也不敢喘,也不敢往那里看。

游戲玩法

一樁樁事毫無(wú)秘密地呈現(xiàn)在宋延眼前。他也隨著寧心老祖的描述,思緒飛遠(yuǎn)。他看到了無(wú)相古族下屬十五大國(guó)所爆發(fā)的種種生滅分合,看到了古晉傳送陣處的反復(fù)血腥廝殺,看到了“邊緣政治”所帶來(lái)的古族之間的動(dòng)蕩,看到了細(xì)作與細(xì)作之間的彼此交鋒,看到了冰鏡荒原處爆發(fā)以及越演越烈的魂閾“魂閾是什么?”

宋延又問(wèn)。他了解瘤境,卻還不了解魂閾的產(chǎn)生原因。寧心老祖道:“是天地的規(guī)矩。”“規(guī)矩?”“若苦海因外物出現(xiàn)了傷口,那天地就會(huì)盡可能去消化此物,魂閾會(huì)于此時(shí)出現(xiàn)。

瘤境為其結(jié)構(gòu),反復(fù)發(fā)作也是常態(tài),直到最終那物被消化殆盡,所結(jié)之痂就是煞寶。想摘煞寶,需得以果索因,尋得摘寶人。這種事通常只有一族的護(hù)族之物才能窺得,我族便是陰陽(yáng)玄龍。

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