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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 16:53:28

激烈對(duì)抗中的戰(zhàn)術(shù)博弈,《LOL》維魯斯布隆下路組合

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昨天的IG對(duì)陣RNG的比賽中,經(jīng)過五場(chǎng)激烈對(duì)抗,最終RNG艱難地戰(zhàn)勝了IG。在多場(chǎng)比賽中,Uzi的表現(xiàn)非常出色,與隊(duì)友完美配合,打出了高額傷害和精彩表現(xiàn)。今天,小編將帶大家一起回顧目前比賽中的下路組合!

比賽陣容解析

第一場(chǎng) 韋魯斯和塔姆 VS 卡莎和布隆

在第一場(chǎng)比賽中,IG選擇了韋魯斯搭配塔姆的組合,而RNG則選擇了卡莎和布隆。從陣容來看,IG的陣容在保護(hù)能力上比RNG更強(qiáng),而RNG則更具進(jìn)攻性。布隆的被動(dòng)技能,只要四次攻擊就能觸發(fā)定身效果,與卡莎的配合非常出色。布隆在后期可以作為坦克發(fā)起團(tuán)戰(zhàn),而塔姆則具有強(qiáng)大的保護(hù)能力,能夠通過吞噬隊(duì)友保護(hù)己方核心不被集火秒殺。

在這波團(tuán)戰(zhàn)中,巨魔和吸血鬼利用中路河道的視野盲區(qū)切入IG后排,卡莎從后方繞過直接秒掉了韋魯斯。由于塔姆被奧恩的大招擊飛,沒能及時(shí)保護(hù)韋魯斯,隨后布隆的大招也將塔姆擊殺于中路河道,這一波幫助RNG穩(wěn)住了局勢(shì)。

在圖中這波團(tuán)戰(zhàn)中,巨魔開大削弱了塔姆的防御能力。盡管塔姆成功吞下韋魯斯,但在狹窄的地形中,加上巨魔的大招降低了塔姆的抗性,韋魯斯雖然未受致命傷害,但卡莎的傷害完全集中在韋魯斯和塔姆身上,Uzi的韋魯斯因此拿到三殺,使RNG占據(jù)了優(yōu)勢(shì)。

從第一場(chǎng)韋魯斯和塔姆對(duì)陣卡莎和布隆的表現(xiàn)來看,布隆在團(tuán)戰(zhàn)中的能力明顯強(qiáng)于塔姆,而卡莎的靈活性也是韋魯斯無(wú)法企及的。雖然塔姆擁有出色的機(jī)動(dòng)性和保護(hù)能力,但在團(tuán)戰(zhàn)中的作用無(wú)法與布隆相比。從比賽中可以看出,布隆和卡莎的組合優(yōu)于塔姆和韋魯斯。當(dāng)對(duì)方選擇卡莎和布隆時(shí),可以用璐璐和韋魯斯的組合來克制。璐璐的加速效果和大招的生命值加成不遜于塔姆的保護(hù)性,并且璐璐和韋魯斯在前期能夠利用手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)壓制布隆和卡莎。

第二場(chǎng) 大嘴和塔姆 VS 卡莎和莫甘娜

在第二場(chǎng)比賽中,RNG繼續(xù)選擇卡莎,同時(shí)搭配莫甘娜作為輔助。IG則選擇了大嘴和塔姆的組合。從陣容來看,只要塔姆能夠保護(hù)好大嘴的輸出,IG就有望贏得比賽。而莫甘娜的魔法免疫盾可以讓卡莎免受控制技能的影響,她的控制技能既能保護(hù)隊(duì)友,也能為團(tuán)隊(duì)發(fā)起先手。

在前期的2v2對(duì)拼中,莫甘娜成功定住了塔姆,試圖配合卡莎擊殺,但未能如愿。此時(shí),大嘴一直在持續(xù)輸出,沒有受到干擾,而殘血的卡莎難以抵擋大嘴的攻擊,最終被大嘴擊殺。

接下來是UZI在紅BUFF野區(qū)團(tuán)戰(zhàn)中獲得五殺的時(shí)刻。IG試圖先攻擊巨魔,但塞恩的大招擊中了兩人,導(dǎo)致他們失利。在塔姆未能開啟盾的情況下,卡莎利用莫甘娜的盾突入后排,迅速擊殺大嘴,并成功斬獲震驚全場(chǎng)的五殺。此刻,RNG已經(jīng)完全占據(jù)了比賽的主動(dòng)權(quán)。

在沖擊高地的這波團(tuán)戰(zhàn)中,莫甘娜率先控制住了酒桶,盡管塔姆及時(shí)吞下酒桶,但由于卡莎和巨魔發(fā)育良好,塔姆即使開盾也無(wú)法承受卡莎的傷害,最終讓卡莎在五殺后又得到了一次三殺。

在第二場(chǎng)比賽中,前期大嘴和塔姆在面對(duì)卡莎和莫甘娜的組合時(shí)具有一定的優(yōu)勢(shì)。然而,巨魔在下路的兩次成功gank中,塔姆未能保護(hù)大嘴,導(dǎo)致卡莎得到良好發(fā)育。莫甘娜在后期的開團(tuán)能力不遜色于第一場(chǎng)的布隆。相比之下,塔姆在前兩場(chǎng)的表現(xiàn)中,沒有有效保護(hù)己方的C位,自身也無(wú)法抵擋傷害而被迅速擊殺,這讓人質(zhì)疑塔姆的保護(hù)能力是否如預(yù)期般強(qiáng)大。小編建議在有莫甘娜的情況下,可以使用希維爾和塔里克的下路組合來應(yīng)對(duì)莫甘娜,輪子?jì)尩娜后w加速和寶石的后手大招可以削弱莫甘娜的控制效果,加上輪子?jì)尩谋Wo(hù)盾和寶石的治療護(hù)盾,在面對(duì)卡莎時(shí)也頗具實(shí)力。

第三場(chǎng)比賽中是女警和莫甘娜對(duì)陣卡莎和牛頭的組合。

在第三場(chǎng)比賽中,RNG選擇了卡莎和牛頭的組合,而IG則選擇了女警和莫甘娜。從陣容來看,莫甘娜在保護(hù)性方面強(qiáng)于牛頭,而牛頭在前期對(duì)女警和莫甘娜的威脅較小。作為后期的坦克英雄,牛頭需要時(shí)間來發(fā)展裝備。

第一波團(tuán)戰(zhàn)中,牛頭被豬妹控制后試圖限制后排,但由于過于脆弱被迅速擊殺,隨后卡莎也被豬妹大招擊中并被秒殺。RNG的下路組合在團(tuán)戰(zhàn)初期就被消滅,使得IG在前期取得了一定優(yōu)勢(shì)。

在這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中,IG試圖通過大龍逼迫對(duì)方開戰(zhàn),但因撤退時(shí)地形不利,女警被吸血鬼和卡莎迅速擊殺,隨后莫甘娜也被擊殺,整隊(duì)僅剩蛇女一人。RNG隨后拿下大龍,確立了比賽的優(yōu)勢(shì)。

在第三場(chǎng)比賽中,女警與莫甘娜的組合在前期確實(shí)取得了一些優(yōu)勢(shì),然而,莫甘娜作為脆皮英雄,其盾在后期無(wú)法抵抗中單的傷害,難以完全保護(hù)C位。相比之下,卡莎和牛頭的組合雖然在前期被女警壓制,但牛頭在后期的坦度和抗性成長(zhǎng),使其保護(hù)性和先手能力不遜色于莫甘娜。可以使用女警和布隆或女警和塔姆的組合來克制卡莎和牛頭。

第四場(chǎng)比賽中是韋魯斯和塔姆對(duì)陣大嘴和布隆的組合。

在第四場(chǎng)比賽中,RNG選擇了大嘴加布隆的組合,而IG選擇了韋魯斯加塔姆。從陣容來看,大嘴和布隆的組合比塔姆和韋魯斯更為強(qiáng)大。大嘴的攻速高于韋魯斯,配合布隆的被動(dòng)技能,能夠有效打擊敵方的前后排。而韋魯斯和塔姆則需要依靠較強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性來爭(zhēng)取優(yōu)勢(shì)。

在這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中,扎克率先沖入戰(zhàn)場(chǎng),鎖定了大嘴,雖然布隆嘗試救援但未能奏效。隨后,扎克和隊(duì)友成功擊殺了大嘴,接下來,韋魯斯持續(xù)打出高額傷害,為IG建立了明顯的優(yōu)勢(shì)。

在首輪大龍團(tuán)中,布隆將被動(dòng)施加在納爾身上,隨后與大嘴聯(lián)手迅速擊殺了納爾。與此同時(shí),韋魯斯的終極技能未能命中大嘴,并被布隆施加被動(dòng)。在塔姆保護(hù)沙皇的情況下,韋魯斯被打出四層被動(dòng)效果,大嘴的強(qiáng)力輸出使得IG全體陣亡,RNG再次展現(xiàn)了勝利的曙光。

在第二次大龍團(tuán)中,沙皇奪得大龍后,韋魯斯迅速擊殺了RNG的前排,而塔姆則保護(hù)韋魯斯免受致命傷害。盡管大嘴在后方進(jìn)行輸出,但前排的淪陷使得韋魯斯和大嘴各自取得三殺,然而IG卻獲得了巨大的優(yōu)勢(shì),這也幫助IG贏得了第四場(chǎng)比賽的勝利。

面對(duì)大嘴和布隆組成的強(qiáng)力前中期陣容時(shí),韋魯斯加塔姆的組合顯得有些乏力。小編在此建議使用韋魯斯和風(fēng)女的搭檔,憑借香爐和護(hù)盾的加成,能夠讓韋魯斯充分輸出,而風(fēng)女的大招也具備一定的保護(hù)作用。

第五場(chǎng)比賽:霞與牛頭對(duì)戰(zhàn)韋魯斯與布隆。

在第五場(chǎng)比賽中,RNG選擇了韋魯斯與布隆的搭配,而IG則選用了霞與牛頭的組合。從陣容上看,雙方都很強(qiáng)勢(shì)。然而,中期一波操作中,JcakeyLove的霞被韋魯斯單殺,導(dǎo)致IG失去了比賽,進(jìn)而丟失了大龍和高地,也使得IG無(wú)緣春季賽決賽。

總結(jié)

通過比賽可以看出,卡莎和韋魯斯仍然是當(dāng)前版本中非常熱門的ADC。韋魯斯在選擇輔助時(shí),最佳搭檔依然是風(fēng)女,當(dāng)然作為T1級(jí)別輔助的布隆也是不錯(cuò)的選擇。至于卡莎,只要搭配有控制技能的輔助,都能發(fā)揮出意想不到的效果。對(duì)于其他ADC的選擇,小編推薦小炮和輪子?jì)?。小炮具有擊殺后重置W技能的優(yōu)勢(shì),而希維爾的團(tuán)隊(duì)加速和護(hù)盾能力使她在面對(duì)敵方前排沖擊時(shí)毫不畏懼。在輔助選擇上,小編推薦寶石和璐璐。寶石具備極強(qiáng)的反手開團(tuán)能力,而璐璐的保護(hù)能力不遜于塔姆和牛頭,她的變羊技能更是錦上添花。作為玩家,掌握下路的玩法非常重要。小編通過春季賽的分析為大家推薦一批適合上分的英雄,希望能對(duì)大家有所幫助。

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中國(guó)第三大城市

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游戲特色

為名逐利參與大比。這很正常??蓡栴}是,你天縱之資能如何,同階無(wú)敵又能如何,等到相府的黑鱗大軍壓境,鐵蹄破城的那一刻,這些舉世矚目的“妖孽”都將會(huì)變成引頸待戮的螻蟻。

思緒至此,元昊仿若已然能看到眼前佳人化作一具枯骨的模樣,有些興奮。不過轉(zhuǎn)瞬又意識(shí)到不妥。對(duì)方的言語(yǔ)倒也不無(wú)道理。

小覷不可取,戰(zhàn)陣無(wú)小事,面對(duì)這些即將化為敵人的世家宗門,他需要給予足夠的重視。隨著坐下航獸的臨近,遠(yuǎn)處山脈激蕩翻涌著的霧靄于窗欞外快速放大,沖云而起,仿若通天,在日光下散射著五彩虹光。

不時(shí),航獸一頭扎進(jìn)了那仿若無(wú)垠的霧墻,廂房開始受力震蕩,霧海四周一片漆黑,猶如在雨夜穿梭烏云,淡淡熒光亮起在室內(nèi)。

以元昊的修為能夠清晰的感受到這霧海中的陣紋脈動(dòng),有些類似四小姐曾在盛山縣布下的那陣法,范圍大了千百倍,整體的威能很弱,僅有少許的迷幻功能,最多只能防備外界凡人,與零散武徒,成建制的兵陣,百人規(guī)模便能在其上鑿開一個(gè)口子。

腦海中快速閃過這些信息,窗欞外的視野便豁然開朗!那從山外看去仿若無(wú)垠的霧氣,實(shí)則僅維系于山脈最外圍。

一經(jīng)通過,視野所及,千里山脈青蔥翠綠,如瀑日光絢爛灑落!“唳————”坐下航獸發(fā)出一聲嘯天長(zhǎng)鳴,飛行高度開始下降,航獸貼地飛行,向外來者展現(xiàn)著屬于宗盟魁首的底蘊(yùn)。

時(shí)間于靜默中點(diǎn)滴而過,沿著起伏的山林深入,可俯瞰大片林海傾塌,以大修為改造出的梯田坐落于起伏不定的山巒,天元山民勞作其中,周遭屋舍儼然,裊裊炊煙,阡陌交通,雞犬相聞。

無(wú)數(shù)此般山村星羅棋布的點(diǎn)綴于山脈林海。而在其中一條條盤山蜿蜒的道路則一同向內(nèi)延展,直至航獸掠過一片山巒.四座環(huán)繞著主峰的巍峨山城赫然入目!從天空之上俯瞰而下,城門樓前,螞蟻般密集的車馬人流為這四頭饕餮巨獸吞吐著自山脈內(nèi)外運(yùn)送而來的物資,內(nèi)里建筑群落依山而建,起伏不定,一眼不見盡頭。

注視著這天下獨(dú)有的山景,元昊忽然發(fā)覺身體在不受控制的微微顫抖。因?yàn)樗磳П鴮⑦@美麗的仙鄉(xiāng)屠戮一空。

游戲亮點(diǎn)

再加上女人多一些,因此很多女人能夠分配到的時(shí)間就更少了。宋凝媛這邊也差不多,在她懷孕之前,其實(shí)徐申學(xué)陪她的時(shí)間很有限的,只是她懷孕后徐申學(xué)察覺到她情緒不太好,所以才多陪一些。

宋凝媛輕輕靠在徐申學(xué)的肩膀上,然后微微閉上眼。沒有說話,只是這么輕輕靠著。徐申學(xué)又側(cè)頭看了眼,然后也就把視線收回繼續(xù)看向平板電腦。

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游戲玩法

兵器差,也難怪這邊營(yíng)地的狩獵水平上不來。夏川之前給普通兵器的定價(jià),是重量的五倍。也就是說,一柄大刀600斤重,那么就要花三倍也就是3000斤鐵礦石來?yè)Q,按五猿山這邊煤鐵兌換比例,那就是45000斤煤,才能換一把重量最輕的大刀。

這還是普通兵器,特種兵器弓箭的價(jià)格,更貴。十石鐵胎弓,一把就是5000斤鐵礦石,折算成煤就是75000斤。

邱鵬剛開始還有點(diǎn)不理解,現(xiàn)在算是明白了,夏川把價(jià)格定的這么高,壓根就沒想讓這些人換。他帶這些兵器過來,就是給這幫人看的。

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