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各位LOL的召喚師們大家好!如今的游戲環(huán)境顯得過(guò)于強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,像皇冠和號(hào)令之旗這樣的裝備進(jìn)一步削弱了一些英雄獨(dú)自carry的能力。因此,我們將對(duì)部分偏向團(tuán)戰(zhàn)的裝備進(jìn)行調(diào)整。
更具潛力的單人carry能力
我們會(huì)繼續(xù)推進(jìn)關(guān)于提升單人carry能力的改動(dòng)。在8.10版本中,已經(jīng)對(duì)賞金系統(tǒng)(從團(tuán)隊(duì)收益向個(gè)人收益傾斜)和野區(qū)機(jī)制(減少打野過(guò)早進(jìn)行3級(jí)gank的可能性)進(jìn)行了調(diào)整,而在8.11版本中,我們計(jì)劃對(duì)防御塔的經(jīng)濟(jì)獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行優(yōu)化,使其從團(tuán)隊(duì)收益更傾向于個(gè)體收益。
加強(qiáng)單人carry能力的最大亮點(diǎn),就是更多英雄能夠通過(guò)滾雪球的方式影響比賽結(jié)果。我們認(rèn)為當(dāng)前的游戲環(huán)境有些過(guò)于偏重團(tuán)隊(duì)協(xié)作,因此希望通過(guò)這些調(diào)整來(lái)改變這一局面。
8.11版本的其他改動(dòng)
**號(hào)令之旗**
號(hào)令之旗在對(duì)線期過(guò)后確實(shí)帶來(lái)了非常有趣的戰(zhàn)略意義,但在對(duì)線階段似乎卻過(guò)于破壞了雙方的互動(dòng),尤其是那些能夠最大化利用其屬性的英雄(比如你,塞恩)。我們可能會(huì)調(diào)整其效果,比如讓對(duì)小兵的加成基于英雄等級(jí)。
7. **迅捷**
迅捷符文目前在其分支中幾乎成為了唯一的選擇,完全掩蓋了其他兩個(gè)符文的存在感。它的移速加成過(guò)于全面。雖然我們?cè)居?jì)劃在8.10版本中對(duì)迅捷以及其他小符文進(jìn)行調(diào)整,但最終發(fā)現(xiàn)它需要的不僅是數(shù)值上的改動(dòng)。未來(lái)可能會(huì)將其調(diào)整為僅在戰(zhàn)斗狀態(tài)下提供移速,或者是技能釋放后觸發(fā)移速加成,而不是像現(xiàn)在這樣提供永久的移速加成。
8. **舒瑞亞的狂想曲**
目前看來(lái),這件裝備對(duì)于某些偏向自用的英雄而言顯得有些過(guò)于強(qiáng)大(例如吸血鬼、辛吉德),但對(duì)那些選擇它來(lái)為團(tuán)隊(duì)提供支持的英雄來(lái)說(shuō)表現(xiàn)卻不太理想(例如輔助)。因此,我們可能會(huì)進(jìn)行一些調(diào)整,試圖縮小這兩類使用者之間的表現(xiàn)差異(讓團(tuán)隊(duì)型英雄更強(qiáng),而其他英雄稍弱,或者至少不再進(jìn)一步增強(qiáng))。
英雄調(diào)整。
我們?nèi)栽诶^續(xù)對(duì)塔莉埡和卡茲克進(jìn)行改動(dòng),這項(xiàng)工作其實(shí)早在8.10版本時(shí)就已經(jīng)開始了,但當(dāng)時(shí)未能直接上線。
還會(huì)涉及到其他一些英雄的改動(dòng)。我們目前嘗試了一種新的平衡思路:優(yōu)先在版本前期集中調(diào)整符文、裝備和野區(qū)內(nèi)容,隨后才將重點(diǎn)轉(zhuǎn)向英雄的平衡部分。具體細(xì)節(jié)將在之后公布。
此外,可能會(huì)有一些較小規(guī)模的調(diào)整,例如瑟莊妮(之前的削弱力度或許有點(diǎn)過(guò)頭)、婕拉(我們正在尋找提升植物效果的方式,同時(shí)避免它再次陷入“擊殺成本過(guò)高”的問(wèn)題)。
關(guān)于斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手。
血手的改動(dòng)計(jì)劃(減少與三項(xiàng)之力的強(qiáng)綁定問(wèn)題)暫時(shí)被擱置,等待未來(lái)對(duì)戰(zhàn)士裝備有更加詳細(xì)的改動(dòng)方案后再進(jìn)行處理。
問(wèn)答環(huán)節(jié)。
問(wèn):測(cè)試服當(dāng)前版本的嵐切是否就是最終版本?
答:目前仍處于測(cè)試階段,很可能下一個(gè)版本的測(cè)試服中會(huì)嘗試不同的嵐切版本。
問(wèn):你們打算對(duì)塔莉埡進(jìn)行哪些調(diào)整?
答:我們希望減少她在高水平對(duì)局與普通對(duì)局中的表現(xiàn)差距,可能會(huì)將她部分清線能力轉(zhuǎn)移到其他方面。
問(wèn):題外話,你覺(jué)得現(xiàn)在劫的狀態(tài)怎么樣?輕語(yǔ)和其他AD裝備的改動(dòng)會(huì)對(duì)他產(chǎn)生什么影響?
答:輕語(yǔ)的調(diào)整毫無(wú)疑問(wèn)是對(duì)劫的增強(qiáng),他以及其他類似的英雄肯定會(huì)成為我們?cè)?.11版本中重點(diǎn)關(guān)注的對(duì)象。
問(wèn):能提前透露一下戰(zhàn)士裝備的改動(dòng)嗎?
答:容我直接引用之前的回答,“實(shí)際上,目前有兩件戰(zhàn)士裝備正在測(cè)試,但無(wú)法保證它們最終會(huì)加入游戲。其中一件裝備的設(shè)計(jì)目標(biāo)是幫助抵擋團(tuán)戰(zhàn)即將到來(lái)的傷害(與血手偏反爆發(fā)的定位相對(duì)),另一件則是讓你的后期傷害能夠受益于防御屬性的加成(但不像巨型九頭蛇那樣更傾向于普通攻擊和范圍傷害)?!?/p> 探索承恩鎮(zhèn),《燕云十六聲》承恩鎮(zhèn)寶箱位置大全 游戲角色揭秘之旅,《燕云十六聲》陳子溪介紹 游戲任務(wù)指南,《燕云十六聲》飛鳶之影任務(wù)達(dá)成攻略 探索指南,《燕云十六聲》鷹愁嶺寶箱位置大全 探索技巧,《燕云十六聲》清河隱藏奇術(shù)獲取方法 探索游戲創(chuàng)意,《燕云十六聲》染色玩法介紹 探索強(qiáng)化之路,《燕云十六聲》強(qiáng)化材料獲取攻略 探索時(shí)尚樂(lè)趣,《燕云十六聲》帽子獲取方法 游戲攻略指南,《夢(mèng)想桃源》寵物加點(diǎn)方法 全新升級(jí)體驗(yàn),《修仙家族模擬器2》總功德52穩(wěn)筑基天道