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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 02:18:42

標(biāo)題前綴 玩家熱議,《LOL》雙休EZ傷害能力一覽

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早在之前,就有相當(dāng)一部分玩家開始嘗試EZ雙休的玩法,且效果非常亮眼。然而,仍然有部分玩家對此出裝方式持懷疑態(tài)度。那么,雙休EZ的實(shí)際表現(xiàn)究竟如何呢?今天,小編就帶大家通過數(shù)據(jù)分析,詳細(xì)了解雙休EZ的傷害輸出能力和面板屬性吧!

之所以發(fā)這個(gè)帖子,是因?yàn)樵谟^看MSI時(shí),小編發(fā)現(xiàn)RNG隊(duì)伍中擁有世界頂尖EZ選手之一的UZI,但卻依舊沿用8.6版本的老舊套路。這種策略不僅未能跟上版本節(jié)奏,還導(dǎo)致他們連續(xù)兩局慘敗于EZ之手。更令人痛心的是,在后續(xù)的BP中,EZ的優(yōu)先級依然被如此低估。

沒錯(cuò),小編發(fā)這個(gè)帖子,就是想對國內(nèi)的數(shù)據(jù)分析師提出質(zhì)疑:你們難道連花半小時(shí)在訓(xùn)練模式中測試一下這個(gè)套路的時(shí)間都沒有嗎?

首先,這套出裝,我曾在2-3月份時(shí)和雙排的ADC搭檔一同多次使用。當(dāng)時(shí)就發(fā)現(xiàn),這套裝備搭配顯著提升了EZ的輸出能力,效果堪稱“肉眼可見”的爆炸。

在RANK對局中,即便隊(duì)友三人崩盤的情況下,EZ依然能夠打出20+的人頭,力挽狂瀾拯救比賽(電一鉆石局)。這足以證明,這套出裝在后期的輸出能力絲毫不遜色于傳統(tǒng)的暴擊型ADC。

根據(jù)OPGG的數(shù)據(jù)來看,在當(dāng)前版本中,EZ幾乎已經(jīng)成為“版本之子”,其登場率高達(dá)驚人的55%。這意味著在所有RANK對局中,超過一半的ADC選擇了EZ!更為夸張的是,在這么高的選取率下,EZ的勝率依然穩(wěn)居前3至前5,僅比勝率最高的ADC低了0.2%-0.5%(沒錯(cuò),說的就是你,輪子?jì)專?/p>

其他任何位置的英雄,在如此高的選取率下都難以保持這么高的勝率,這也進(jìn)一步說明了EZ的強(qiáng)勢之處。

接下來,小編先給出結(jié)論——為什么這個(gè)版本的EZ如此可怕?

答案在于,多種天賦與裝備的疊加效果,使EZ的數(shù)據(jù)完全超越了設(shè)計(jì)師的預(yù)期,大幅超過了平衡范圍。沒錯(cuò),EZ的問題就是簡單直接:數(shù)據(jù)太高了!

下面,小編通過具體的圖例分析,一件件裝備來為大家詳細(xì)講解。

這是普通出裝的EZ通過魔切所獲得的收益,僅僅是52點(diǎn)攻擊力。

這是常規(guī)單獨(dú)選擇大天使時(shí),額外只能提供91點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度。

然而,當(dāng)這兩件裝備同時(shí)出現(xiàn)在裝備欄時(shí),BOOOOOM,奇妙的化學(xué)反應(yīng)發(fā)生了。

魔切

大天使

我們可以發(fā)現(xiàn),當(dāng)這兩件裝備同時(shí)存在時(shí),單憑它們相互疊加的面板效果就已經(jīng)很出色。

直接為EZ額外增加了以下面板屬性。

大約30點(diǎn)攻擊力和30點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度。

那么,如果我們在游戲中想要購買這些屬性,需要花費(fèi)多少錢呢?

其實(shí)并不多,僅僅大約2000金幣而已。

換句話說,EZ在裝備出到這兩件后,大概在第25分鐘左右,就能夠自動領(lǐng)先對方ADC約2000的經(jīng)濟(jì)屬性。(這還不包括偷錢的情況,如果算上偷錢則會更多)

此時(shí)的EZ,在點(diǎn)出餅干和法力流系帶后,藍(lán)量已經(jīng)達(dá)到了4000。

魔切平A一下的基礎(chǔ)傷害為4000×0.03×2=240點(diǎn)基礎(chǔ)物理傷害。

接下來我們來看一下,完全體狀態(tài)的EZ,其純面板輸出能力究竟能達(dá)到什么水平?

上圖說明。

完全體屬性展示。

在比賽中,30分鐘往往是決定能否結(jié)束比賽的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。在這里,我直接通過刷經(jīng)濟(jì)讓EZ出到了6神裝。按理論計(jì)算,EZ的6神裝大約要在40分鐘左右才能成型,但這里為了簡化,我直接取了30分鐘這個(gè)時(shí)間點(diǎn),并且沒有額外計(jì)算風(fēng)暴聚集的加成。

362點(diǎn)AD和172點(diǎn)AP,具備非常完美的混合傷害屬性。

此時(shí),EZ的技能傷害具體如下:

Q技能:

W

E

R

那么,雙修完全體EZ,在不喝紅藍(lán)藥的情況下,團(tuán)戰(zhàn)開始的一秒鐘內(nèi),能夠?qū)η芭旁斐啥啻蟮膫δ兀?/p>

Q技能(582點(diǎn)AD傷害)+魔宗(240點(diǎn)AD傷害)+W技能(298點(diǎn)AP傷害)+E技能(541點(diǎn)AP傷害)+R技能(1068點(diǎn)AOE AP傷害)+破敗提供的目標(biāo)當(dāng)前生命值8%的傷害+三項(xiàng)的額外特效(198點(diǎn)AD傷害)+巨人殺手額外20%的物理傷害。

EZ在團(tuán)戰(zhàn)初期的第一秒便可以打出超過3000點(diǎn)的面板傷害,其中R技能帶來的1000點(diǎn)傷害是AOE效果,極大可能會波及到多名敵人。這是其他ADC在任何情況下都無法做到的。后續(xù)通過平A、Q、E、W的持續(xù)輸出,其DPS并不會比暴擊流AD遜色太多。而考慮到暴擊ADC缺乏EZ的靈活性,可能因?yàn)樽呶焕速M(fèi)掉不少輸出時(shí)間。小編認(rèn)為,如果昨天那局比賽中歐成選擇了EZ,就不至于一場團(tuán)戰(zhàn)僅貢獻(xiàn)1000點(diǎn)傷害了。

借助Q技能命中后減少1.5秒冷卻時(shí)間的特性,以及后期團(tuán)戰(zhàn)中Q技能約1秒的冷卻時(shí)間,實(shí)際上EZ在后期幾乎沒有太多時(shí)間用于平A。由于Q技能冷卻時(shí)間極短,在減CD達(dá)到45%時(shí),命中敵人后Q技能只有1秒左右的冷卻。

綜合來看,這是否讓人感到不寒而栗?

在團(tuán)戰(zhàn)中,EZ幾乎可以全程維持60%的攻速加成,大天使提供接近700點(diǎn)護(hù)盾來避免被秒殺,而45%的冷卻縮減只需兩件裝備便能達(dá)成。以往EZ被人詬病的輸出不足問題,如今因?yàn)槎鄠€(gè)天賦與裝備的改動而徹底得以解決。

現(xiàn)在的EZ已經(jīng)成為一個(gè)無懈可擊的完美AD。他擁有超越大部分法師射程的消耗技能,而輸出能力甚至超過大多數(shù)傳統(tǒng)AP英雄。即使平A傷害在當(dāng)前版本中不算頂尖,也并未落后太多。他的爆發(fā)與AOE能力比傳統(tǒng)法師更強(qiáng),平A輸出接近暴擊流ADC,同時(shí)又具備極高的生存與收割能力。

每次當(dāng)我把三項(xiàng)、魔宗和大天使全都做出來時(shí),我的腦海中總會回蕩起B(yǎng)GM的旋律。

是時(shí)候大顯身手了。

小編插句話,根據(jù)當(dāng)前趨勢來看,在未來的版本中,暴擊流ADC的地位可能會有所下降,而EZ如果數(shù)據(jù)保持不變的話,地位可能還會進(jìn)一步提升(不過大概率會被削弱)。

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游戲特色

葉銀川相信,哪怕不同地區(qū)的精靈中心,水平層次不齊,但不管怎么說,肯定要比這群施工隊(duì)的,在寶可夢方面要更加專業(yè)一些。

【看來主播從不吹牛,剛說完幼基拉斯和班基拉斯中間,還有個(gè)沙基拉斯,這沙基拉斯就冒出來了……】【害,如果誰能馴服這兩只寶可夢,哪怕其中一只,不都意味著,馴服了一只未來的班基拉斯?】

【這可是災(zāi)獸,誰馴服得了?就算你現(xiàn)在馴服成功了,鬼知道進(jìn)化班基拉斯之后,會不會突然背刺你?】【別忘了那只霸主火恐龍,假裝被馴服,結(jié)果享受了優(yōu)渥的資源,進(jìn)化成噴火龍之后,直接翻臉大鬧一場,然后飛走了……班基拉斯,可比噴火龍的性格,要兇惡寶貝!】

彈幕議論紛紛。而施工隊(duì)的人,都是心有余悸?!爸鞑?,那只沙基拉斯的實(shí)力,怎么樣?我們這么多人和寶可夢,能對付它嗎?”

對于連線人的提問,葉銀川如實(shí)回答:“能打,但傷亡肯定少不了。沙基拉斯的實(shí)力,比起班基拉斯差很多,但是防御力很逆天,破壞力也不蘇……你們這邊的寶可夢,除了那只怪力,沒有什么優(yōu)勢。

關(guān)鍵是……把別人惹急了,真把父母叫過來了,別說你們了,就算把附近的訓(xùn)練家都召集過來,估計(jì)都沒辦法收場,災(zāi)難寶可夢,不跟你們嘻嘻哈哈!”

說到這個(gè),葉銀川也是想到了,在游戲里,班基拉斯的弱點(diǎn)其實(shí)不少,尤其是被格斗系克制……問題是,在這個(gè)真實(shí)世界里,克制關(guān)系沒有那么簡單,而且疑似班基拉斯被加強(qiáng)很多,一般的格斗系,恐怕真不是它的對手。

得換那種實(shí)力強(qiáng)大的,說不定才有一戰(zhàn)之力。起碼也得武道熊師那種傳說寶可夢級別的格斗系過來,才夠資格吧,一般的怪力,還是差了點(diǎn)意思。

【主播,班基拉斯是龍系吧,這次發(fā)現(xiàn)了幼基拉斯和沙基拉斯,感覺這種寶可夢的進(jìn)化鏈,也算是首次公開了!】

【很難想象,主播背后的研究所,究竟有多大的能量,起碼是世界級別的吧?】【別忘了,寶可夢協(xié)會公布的資料,都有主播的直播視頻作為參考。】

游戲亮點(diǎn)

若是這樣的話,一切就能說得通了!谷彰的目光,掠過黑金配色的劍鞘與劍柄,抱拳拱手道:“敢問這位道友,可是初來此界?”

姜如憶俯視著男子:“何以見得?”谷彰一副自嘲的模樣,笑了笑,示意著自己身上的破衣爛衫。姜如憶:“.”

谷彰見女子反應(yīng),心中有了數(shù),又道:“此處不宜久留,我們先退出萬刃山地界?!薄班拧!苯鐟浹銎痤^,望著密密麻麻參天的石柱。

所以,這種“石柱林”地形,名為萬刃山么?倒是很符合。姜如憶轉(zhuǎn)身向西方飛去。谷彰招呼著一眾隊(duì)員,不經(jīng)意間,眼神又掠過姜如憶腰間的神兵。

游戲玩法

“紅豆生南國……”念完一遍,又念一遍。然后就不出聲了。如果說那首歌讓她震驚于宋到的才華,把宋到從音樂才子升級為音樂天才,那么這首詩帶給她的震撼,遠(yuǎn)超這首歌!

一共就二十個(gè)字,卻言簡意賅地表達(dá)出復(fù)雜而又深沉的相思情感。每個(gè)字都是那樣的恰到好處。一氣呵成,流暢自然。

再看詩的名字,和這首歌一樣。相思!但凡她是個(gè)沒啥文化的歌手,看見這樣一首詩最多也就夸兩句真厲害,你好有才。

評測

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