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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 16:57:47

探索收益計(jì)算奧秘,《暗黑破壞神3》武僧抗性與護(hù)甲收益解析

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目錄:

1.1 基礎(chǔ)公式(第一部分)

1.2 基礎(chǔ)公式(第二部分)

1.3 如何計(jì)算收益

1.4 為什么EHP被認(rèn)為是線性收益?

1.5 關(guān)于線性收益的常見誤解

1.6 抗性與護(hù)甲的平衡及1:10的黃金比例

1.7 抗性與護(hù)甲的高級(jí)平衡

1.8 實(shí)用篇:1點(diǎn)抗性和10點(diǎn)護(hù)甲的費(fèi)用是否相同?

1.9 提升抗性與護(hù)甲的成本比較

1.10 減少傷害的數(shù)值應(yīng)該提升到什么程度?

1.11 關(guān)鍵點(diǎn)總結(jié)

60級(jí)角色的抗性減傷公式為:抗性/(抗性+300)

例如:300點(diǎn)全抗能夠提供50%的傷害減免,即1萬點(diǎn)傷害命中后剩下5千點(diǎn)。

60級(jí)角色的護(hù)甲減傷公式為:護(hù)甲/(護(hù)甲+3000)

例如:3000點(diǎn)護(hù)甲也能減少50%的傷害,效果與300點(diǎn)全抗相同。

基本結(jié)論1.1.1:從減傷百分比效果來看,300點(diǎn)全抗沒有護(hù)甲與3000點(diǎn)護(hù)甲沒有全抗的效果是相等的(注意,這并不意味著在任何情況下300全抗和3000護(hù)甲的效果都相同?。?/p>

當(dāng)抗性和護(hù)甲同時(shí)存在時(shí),使用乘法計(jì)算總的傷害減少。例如,如果抗性減少75%的傷害,護(hù)甲也減少75%的傷害,則總傷害為(1-75%)*(1-75%)=25%*25%=6.25%。達(dá)到這個(gè)減傷效果需要900點(diǎn)全抗和9000點(diǎn)護(hù)甲。請(qǐng)注意,這里沒有考慮角色的被動(dòng)技能加成以及減少近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和精英傷害的詞綴。據(jù)我所知,這些也是按照乘法規(guī)則對(duì)減傷效果進(jìn)行加成的。然而,這些效果無法達(dá)到護(hù)甲和抗性提供的減免程度,因此對(duì)本文結(jié)論影響不大。

上述公式非常簡(jiǎn)單,相信大多數(shù)人都能理解。但關(guān)鍵在于如何利用這些公式來計(jì)算收益。首先,需要對(duì)收益進(jìn)行定義。收益有多種定義方法,其中較為普遍的是有效生命值(EHP)。換句話說,就是怪物需要造成多少原始傷害才能擊敗玩家。

EHP=HP/(1-總減傷%),如果僅考慮護(hù)甲和抗性,總減傷=1-(1-抗性/(抗性+300))*(1-護(hù)甲/(護(hù)甲+3000))

以之前的例子為參考,抗性為900,護(hù)甲為9000,總傷害減免為1-(1-900/1200)*(1-9000/12000)=1-0.25*0.25=93.75%。

也就是說,只受到6.25%的傷害。將這個(gè)公式代入之前的公式中,所以EHP=HP*(抗性+300)/300*(護(hù)甲+3000)/3000。

如果角色的HP是10000,那么有效HP就等于10000*1200/300*12000/3000=160000。即由于傷害減少到1/16,因此有效HP是角色HP的16倍。

1.4 EHP具有線性收益。

從上述公式EHP=HP*(抗性+300)*(護(hù)甲+3000)/(300*3000)可以輕松看出,EHP對(duì)抗性和護(hù)甲的影響是線性收益。定義說明:什么是線性收益。線性收益指的是收益函數(shù)y=ax+b(即線性函數(shù),其圖像為直線),意味著每當(dāng)x增加1,y就增加a,這與x的具體值無關(guān)。

因此,每增加一點(diǎn)護(hù)甲,EHP增加HP*(抗性+300)/(300*3000),或者每增加3000點(diǎn)護(hù)甲,EHP增加HP*(抗性+300)/300。

類似地,每增加一點(diǎn)抗性,EHP增加HP*(護(hù)甲+3000)/(300*3000),或者每增加300點(diǎn)抗性,EHP增加HP*(護(hù)甲+3000)/3000。

結(jié)論1.4.1:從有效HP的收益來看,護(hù)甲和抗性都是線性收益,沒有遞減效應(yīng)。(當(dāng)然,相應(yīng)的傷害減免百分比是遞減的,但那不是實(shí)際收益)。

結(jié)論1.4.2:雖然收益是線性的,但1點(diǎn)護(hù)甲的收益依賴于HP和抗性,而1點(diǎn)抗性的收益依賴于HP和護(hù)甲。

結(jié)論1.4.3:當(dāng)護(hù)甲和全抗的比例大約為10:1時(shí),增加10點(diǎn)護(hù)甲和增加1點(diǎn)全抗的收益大致相同。如果比例偏離10:1較遠(yuǎn),這一結(jié)論就不再適用了。

1.5 線性收益的常見誤解

EHP雖然是線性收益,但它的收益率并非線性。以無抗性和護(hù)甲增加到3000護(hù)甲和9000護(hù)甲為例。

在無抗無甲時(shí),EHP為10000(無減傷)

當(dāng)護(hù)甲增加到3000時(shí),EHP為20000(50%減傷)

當(dāng)護(hù)甲增加到9000時(shí),EHP為40000(75%減傷)

每增加3000點(diǎn)護(hù)甲,EHP就增加10000。因?yàn)?000護(hù)甲是3000護(hù)甲的三倍,因此EHP的增加也是三倍(從10000到30000),這才是線性收益的實(shí)際意義。

然而,當(dāng)護(hù)甲從3000增加到9000時(shí),雖然護(hù)甲是原來的三倍,但EHP只從20000增加到40000,即只是原來的兩倍,而非三倍。這是因?yàn)樵诰€性收益中,x的倍增不意味著y也倍增。(因?yàn)樵趛=ax+b中,b不等于0)。對(duì)比這兩種計(jì)算收益率的方法,哪種更合理呢?顯然是第一種,因?yàn)檫@種收益不依賴于其他因素。按照第一種計(jì)算方式,我增加了10000的EHP,就可以額外承受怪物10000的傷害,這個(gè)收益在任何時(shí)候都具有穩(wěn)定的價(jià)值。而在第二種算法中,如果EHP增加一倍,增加的量到底是多少呢?這取決于你原來的EHP是多少,從1000提升到2000和從10000提升到20000雖然都是EHP翻倍,但實(shí)際效果完全不同。因此,不能按照第二種算法計(jì)算收益。結(jié)論是:EHP收益應(yīng)按加減法計(jì)算(增加了多少),而不是乘除法(增加了幾倍)。因此,線性收益的結(jié)論是正確的。

由于抗性收益依賴于護(hù)甲(和HP),而護(hù)甲收益依賴于抗性(和HP),因此兩者需要保持平衡。舉個(gè)例子來說,對(duì)于一個(gè)擁有萬血的角色,在沒有抗性的情況下,每3000護(hù)甲可以增加10000點(diǎn)EHP,而在有300抗性時(shí),每3000護(hù)甲可以增加20000點(diǎn)EHP(參照1.4中的公式)。反過來也是類似的情況。因此,僅僅堆護(hù)甲或全抗是不經(jīng)濟(jì)的。對(duì)于有人提出的10:1黃金比例,我們可以用數(shù)學(xué)來推導(dǎo)這個(gè)結(jié)論的出處。首先,我們統(tǒng)一抗性和護(hù)甲的成本,假設(shè)從0點(diǎn)護(hù)甲和抗性開始計(jì)算,獲得每300點(diǎn)抗性和每3000點(diǎn)護(hù)甲的成本是相同的(雖然這個(gè)假設(shè)不準(zhǔn)確,但這是得出結(jié)論的前提,請(qǐng)注意這一點(diǎn))。

設(shè)a為抗性除以300,b為護(hù)甲除以3000,那么a+b就是總成本。在總成本固定,即a+b為常數(shù)的情況下:

EHP=HP*(抗性+300)/300*(護(hù)甲+3000)/3000=HP*(1+a)*(1+b)=HP*(1+a+b+ab)

請(qǐng)注意,a+b是一個(gè)常數(shù),因此在HP固定時(shí),要想最大化EHP,需要讓a和b的乘積達(dá)到最大。學(xué)過初中數(shù)學(xué)的人都明白,這意味著a等于b,即a=b,這推導(dǎo)出抗性除以300等于護(hù)甲除以3000,從而得到抗性與護(hù)甲的比例是1:10。

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游戲特色

“這,這不可能,不,不可能,不……,我,我經(jīng)過那,那么多,都沒死,都沒死……”嘴唇顫抖著,淚水已經(jīng)不停的流了下來。

他不敢相信這是真的,因?yàn)樗辉敢庀嘈?,他更想說——你們肯定是弄錯(cuò)了。這時(shí)住在他對(duì)面的王全福和幾個(gè)鄰居都來了??吹搅四禽v軍方的汽車,也看到了這幾位長(zhǎng)官的到來。

盡管不知道他們?yōu)楹味鴣?,但是卻能夠猜測(cè)一下他們的到來帶來的不一定是好消息??粗鴾喩眍澏?,坐在沙發(fā)上不住流淚的周大發(fā)。王全福走到他的身邊說道:

“周大哥……”王全福的妻子相澤悠也走到了由美的身邊,緊緊的抱著她,安撫著她。而她失魂落魄的趴在相澤悠身上哭著,沒有聲音,只有淚水。

“全福,全福,望唐他,他……”說這話的時(shí)候周大發(fā)又哭了出來,這個(gè)時(shí)候任何安慰都是徒勞的,這個(gè)世界上最痛苦的就是白發(fā)人送黑發(fā)人。

就這樣不知道過了多長(zhǎng)時(shí)間,周大發(fā)才拆開那個(gè)信封,取出里面那不祥的信件:尊敬的周大發(fā)先生:您的兒子周望唐上等兵在我指揮下的第一機(jī)動(dòng)旅二營三連服役,他隨部隊(duì)在肯尼亞實(shí)施任務(wù)時(shí),英勇戰(zhàn)斗,不幸于一月二十三日陣亡。為表彰周望唐上等兵的功績(jī),我已向他頒發(fā)忠勇勛章。謹(jǐn)在此對(duì)周望唐上等兵表示最深切的哀悼。并請(qǐng)您節(jié)哀。

您忠實(shí)的第一機(jī)動(dòng)旅旅長(zhǎng)馬鵬遠(yuǎn)上校于肯尼亞內(nèi)羅畢一封信,經(jīng)過飛機(jī)從遙遠(yuǎn)的異國他鄉(xiāng),幾經(jīng)輾轉(zhuǎn)終于送到了目的地。

它使一位父親的心臟又愉快地跳動(dòng)了三天。但是,雷霆般的打擊終于下來,周大發(fā)失去了自己的長(zhǎng)子,對(duì)于一個(gè)五十多歲的老人來說,他的精神大廈所遭受的打擊是難以想象的。

在看完這封信之后,這位在四行倉庫、在日軍戰(zhàn)俘營、集中營中活下來的老人,在那里痙攣著,發(fā)出短促而痛苦的嚎叫聲。

周大發(fā)原本以為自己是堅(jiān)強(qiáng)的,畢竟經(jīng)歷過那么多磨難之后,但是他卻不曾想到,看到這封信的時(shí)候,他所感受的痛苦遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過于過去所面對(duì)的任何事情。

游戲亮點(diǎn)

而在事發(fā)之后到現(xiàn)在七分鐘時(shí)間,自己給艦隊(duì)的幾十艘戰(zhàn)艦下達(dá)了幾百條命令,但是沒有一條能夠執(zhí)行。親眼看著巴特沖進(jìn)一艘一艘的戰(zhàn)艦里面,破壞掉量子通訊模塊。

而在這七分鐘里面,潘多拉星球已經(jīng)承受了三十多輪的電磁導(dǎo)彈沖擊。這些電池導(dǎo)彈都在幾千公里之外的高空爆炸。

每一次爆炸都能看到大氣層與電磁波沖擊形成的藍(lán)色。正是因?yàn)橛写髿鈱幼韪袅私^大部分的電磁波。但是正是因?yàn)檫@一波一波的電磁波沖擊,讓地面的所有系統(tǒng)全部進(jìn)入保護(hù)狀態(tài)!星球上面有很多的能量炮臺(tái),并且可以手動(dòng)操控。

但是這些能量炮臺(tái)也需要層層授權(quán)。因?yàn)檫@些能量炮臺(tái)分布的城市不一樣,需要城市議會(huì)的授權(quán)。所以即使有士兵到了這些手動(dòng)控制的能量炮臺(tái)旁邊也沒辦法啟動(dòng)炮臺(tái)。

游戲玩法

這五個(gè)元素人單獨(dú)拿出來至少是精英怪的實(shí)力,再加上可以施展對(duì)應(yīng)的五行法術(shù),配合起來簡(jiǎn)直無解?;鹑四苋汗?,水人能遠(yuǎn)射,土人減速,金人刀法凌厲,木人不僅能物理攻擊,還能釋放紙條藤蔓糾纏蕭杰。

尤其是這五個(gè)血量加起來將近五千,更不要說,這五個(gè)化身擊殺一兩個(gè)估計(jì)劉強(qiáng)也不會(huì)死,蕭杰連拼血都不敢,只能不斷躲避。

然而久守必失,蕭杰在閃避的過程中不免會(huì)收到一些傷害,損失一些血量。他越大越是頭大,由于敵人連續(xù)進(jìn)攻,他連吃藥的機(jī)會(huì)都沒有。

評(píng)測(cè)

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