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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 00:29:36

探索文件轉(zhuǎn)換與提取技巧,《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2:混沌崛起》新手修改指南

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

修改所需的兩個(gè)工具分別是RbfConv和SgaReader2。

RbfConv的功能是將.rbf文件和.txt文件相互轉(zhuǎn)換。

SgaReader2用于打開gameattrib.sga文件,以提取其中的.rbf文件。

gameattrib.sga是存放原始數(shù)據(jù)的文件,位于游戲目錄的\GameAssets\Archives路徑下。

如果你需要下載這些修改程序,請(qǐng)?jiān)L問http://game.ali213.net/thread-2608156-1-1.html。

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使用SgaReader2打開gameattrib.sga文件后,你會(huì)看到simulation文件夾,打開后可以找到attrib文件夾,其中只有少數(shù)幾個(gè)子文件夾是需要的。

ability文件夾中包含技能,不論是手雷還是醫(yī)療包,都?xì)w類在這里。

ebps文件夾包含單位,小隊(duì)是由這些單位組成的。

racebps文件夾記錄了陣營(yíng)的信息,包括人口和資源生產(chǎn)速度。

sbps 小隊(duì)的所有文件都存放在此處。

在戰(zhàn)役中,每一級(jí)的X點(diǎn)數(shù)可以通過這里進(jìn)行調(diào)整。

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主要對(duì)ebps、sbps和tuning這三個(gè)文件夾中的文件進(jìn)行修改。

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EBP文件

在ebps文件夾下,有多個(gè)子文件夾,其中比較重要的是campaign和pvp。

campaign是用于戰(zhàn)役的文件。

pvp用于對(duì)戰(zhàn)的文件。

這里主要介紹的是戰(zhàn)役文件。

在戰(zhàn)役文件中,playable代表玩家可以操控的單位,其中的race_marine是專門為星際戰(zhàn)士設(shè)立的文件夾。

race_marine文件夾中的troops和vehicles是需要修改的主要部分,但在“混沌崛起”版本中,這兩個(gè)文件夾位于xp1文件夾內(nèi)。xp1與troops、vehicles處于同一級(jí)別。如果你想修改原版內(nèi)容,直接在troops和vehicles中進(jìn)行更改;如果需要修改“混沌崛起”的內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)趚p1下找到并修改troops和vehicles。

例如,sm_assault_marine文件,它是原版戰(zhàn)役中突擊隊(duì)員的文件(當(dāng)然,隊(duì)長(zhǎng)的文件也存在)。

其中比較重要的部分是:

| leveling_ext: {

| | $REF: "entity_extensions\leveling_ext";

| | attrib_levels: {

| | | attrib_level_attributes: {

| | | | $REF: "types\leveling\attrib_level_attributes";

| | | | health: {

| | | | | health: 35f;------初始生命值,僅有35點(diǎn),實(shí)在可憐

| | | | | regeneration: 1f;------生命回復(fù)的基本速度

| | | | };

| | | | skills: {

| | | | | energy: 50f;------能量值

| | | | | energy_regeneration: 2f;------能量的恢復(fù)速度

| | | | | morale: 450f;------士氣,不清楚這個(gè)有什么作用

| | | | | morale_regeneration: 0.2f;------士氣的回復(fù)速率

| | | | | supression_resistance: 4f;------抵抗壓制的能力

| | | | weapon: {

| | | | | melee_damage_modifier: 1f;------這是由肉搏技能轉(zhuǎn)換得來的肉搏攻擊力加成比例

| | | | | melee_skill: 7;------肉搏技能數(shù)值,無論是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程攻擊的傷害都通過肉搏技能計(jì)算,遠(yuǎn)程技能這一屬性是不存在的

| | | | | ranged_damage_modifier: 1f;------這是由肉搏技能轉(zhuǎn)換得來的遠(yuǎn)程攻擊力加成比例

| | | };

接下來是每一級(jí)的數(shù)據(jù)表,沒錯(cuò),這些數(shù)據(jù)不是通過公式計(jì)算得出的,而是手動(dòng)記錄的,要修改的話需要逐項(xiàng)更改,有耐心的可以試試

注意:在ebp文件中修改小隊(duì)成員的屬性是有意義的,而在sbp文件中只需更改隊(duì)長(zhǎng)的屬性即可

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SBP文件

在sbps文件包中有許多子文件夾,其中比較重要的有campaign和pvp

這里也舉個(gè)例子,不過在sbp文件中只需修改隊(duì)長(zhǎng)的文件,所以例子為sm_assault_marine_thaddeus

提醒:文件中包含人名的是隊(duì)長(zhǎng)的文檔。

在此文檔中,以下幾個(gè)部分非常關(guān)鍵。

| | max_attribute_points: {

| | | corruption: 0;------這是墮落值,原始版本中沒有這個(gè)屬性,所以為0,而在混沌崛起中這里是24。

| | | energy: 10;------能量點(diǎn)數(shù)的最大值。

| | | health: 15;------生命點(diǎn)數(shù)的最大值。

| | | melee: 20;------肉搏點(diǎn)數(shù)的最大值。

| | | morale: 0;

| | | ranged: 15;------射擊點(diǎn)數(shù)的最大值。

| | };

10+15+20+15=60點(diǎn),意味著在小隊(duì)配置界面中,四項(xiàng)屬性的滿點(diǎn)總和是60點(diǎn)。

通過更改這里的數(shù)值可以調(diào)整最大值,例如將其設(shè)為滿點(diǎn)80點(diǎn),這個(gè)屬性通常與tuning目錄下的文件一起使用。

| | | squad_loadout_unit_entry: {

| | | | $REF: "squad_loadout_unit_entry";

| | | | max: 1;

| | | | num: 1;

| | | | type: "ebps\campaign\playable\race_marine\troops\sm_assault_marine_thaddeus";

| | | | max: 2;

| | | | num: 2;

| | | | type: "ebps\campaign\playable\race_marine\troops\sm_assault_marine";

| };

這里展示了小隊(duì)的成員數(shù)量和構(gòu)成,可以看到隊(duì)長(zhǎng)只有1人,其類型位于ebps文件夾中的sm_assault_marine_thaddeus,而隊(duì)員有2人,類型在ebps文件夾中的sm_assault_marine。

增加小隊(duì)人數(shù)需要調(diào)整的部分是

而更改小隊(duì)組成則需要

如果我們想為這個(gè)小隊(duì)增加一個(gè)CSM

那么只需將一個(gè)CSM隊(duì)員的文件放入ebps\campaign\playable\race_marine\troops\目錄中,然后將sm_assault_marine后面的名稱更改為該單位的名稱即可。

----

TUNING文件

這個(gè)文件夾內(nèi)僅有一個(gè)文件tuning_info.rbf

這個(gè)文件中包含如下數(shù)據(jù)

| | | level_xp_table: {

| | | | level_xp_points: {

| | | | | $REF: "types\leveling\level_xp_points";

| | | | | discretionary_attrib_points: 5;------每級(jí)可以自由分配的點(diǎn)數(shù)就是在此處進(jìn)行修改

| | | | | escalation_award_modifier: 1f;

| | | | | required_xp_points: 0f;

| | | | | xp_award_modifier: 1f;

通常,這個(gè)文件的調(diào)整是與sbp的小隊(duì)文件一起進(jìn)行的

例如,突擊小隊(duì)在原版中最多能獲得60點(diǎn),因此達(dá)到20級(jí)時(shí),可以分配的點(diǎn)數(shù)為5+0+18*2=41點(diǎn)。

如果簡(jiǎn)單地改為每級(jí)5點(diǎn),則5*20=100點(diǎn),遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過60點(diǎn)的上限,所以通常需要對(duì)sbp中的屬性進(jìn)行適當(dāng)?shù)奶嵘员闳菁{這100點(diǎn)。

因此,通常情況下,這個(gè)文件的更改需要與sbp的小隊(duì)文件進(jìn)行配合。

——————————————————————————————

修改的步驟通常如下:

首先,使用SgaReader2提取需要更改的文件,然后用RbfConv打開該文件。打開時(shí),RbfConv會(huì)自動(dòng)將其轉(zhuǎn)換為.txt文件,進(jìn)行修改后,再次使用RbfConv打開.txt文件,點(diǎn)擊convert菜單并選擇current,即可將.txt文件轉(zhuǎn)換回.rbf文件。

接著,將修改后的文件按照路徑放入\GameAssets\Data\simulation\attrib文件夾中。

例如,路徑\GameAssets\Data\simulation\attrib\ebps\campaign\playable\race_marine\xp1\troops是存放混沌崛起中星際戰(zhàn)士成員文件的地方。

而\GameAssets\Data\simulation\attrib\sbps\campaign\playable\race_marine\xp1\troops這個(gè)路徑用于存放混沌崛起中星際戰(zhàn)士小隊(duì)文件。

————————————————————————————————————————————————————————————

完成……

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任湘生

任湘生

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“好痛……!怎么回事?。康氯R格!”兵藤一誠(chéng)抓著不斷發(fā)燙的籠手,發(fā)出了痛呼聲?!翱取边B瓦利都被驚醒一般,突然醒了過來,捂著胸口,滿臉蒼白的咳嗽著。

全場(chǎng)所有與龍相關(guān)的事物就在這一刻里產(chǎn)生了激烈的反應(yīng),包括艾澤體內(nèi)的兩件神滅具?!啊睕]等在場(chǎng)眾人對(duì)此做出行動(dòng),一股難以言喻的詭異寂靜便籠罩住了全場(chǎng)。

這既不是有人發(fā)動(dòng)了什么能力,亦不是有什么異常的超凡力量出現(xiàn)在了這里,只是因?yàn)橛幸粋€(gè)人來到了這兒,出現(xiàn)在了這一方天地間,這個(gè)世界才會(huì)不由自主的變得安靜了下來。

就連薩澤克斯、阿薩謝爾、米迦勒等人都發(fā)不出任何的聲音出來似的,不知何時(shí)同時(shí)看向了一個(gè)方向,額前竟是淌下了冷汗。

是的。哪怕是三大勢(shì)力的頂點(diǎn),都在這一刻里,陷入了難以自制的啞然和震撼?!鞍瑵上壬睈畚鱽喪懿涣诉@股氣氛一般,忍不住想要朝著艾澤的方向走去。

“別過去!”黑歌卻是死死的抓著她,臉上浮現(xiàn)的是愛西亞從未見過的慌亂。艾澤也是完全顧不得身后的愛西亞了,目光直視著前方,看著那個(gè)人。

她就這么無聲無息的出現(xiàn)在了這里,仿佛一開始就在那一般,背后的烏黑及腰長(zhǎng)直發(fā)在風(fēng)中搖曳,身上的黑色洋裝仿佛能夠直接融入黑暗里一樣,唯有露在外面的纖細(xì)四肢白得顯眼,在詭異又難以言喻的寂靜氛圍中肆意彰顯存在感。

五官極其端正,外表稚嫩,似十幾歲的小女孩一般的嬌小少女便靜靜的站著,黝黑的眼眸直視而來,與艾澤的視線碰上。

“奧菲斯……”艾澤喚出了對(duì)方的名字,輕輕地,慢慢地,幾乎難以被人聽見。然而,在這個(gè)變得過分寂靜的世界里,這句呢喃般的呼喚卻是清晰的傳入到了在場(chǎng)每一個(gè)人的耳中,在他們的心中造成了驚濤駭浪般的震動(dòng)。

奧菲斯。這個(gè)名字究竟代表著什么,全世界所有的超凡者都會(huì)知道?!皧W菲斯……”“奧菲斯……!”“是奧菲斯啊!”

游戲亮點(diǎn)

江林耐著性子和他們解釋了一番,得知皇帝只是喊他過去問話,并沒有什么賞賜,齊鐵匠等人都有些失望。好不容易見一次皇帝,啥都沒給?

皇帝老兒也太摳了!“不給就不給吧,也沒什么大不了的。再說了,咱們鐵匠營(yíng)這么多年來,又有哪個(gè)見過陛下的?唯有江大人!”齊鐵匠道。

眾人聽的樂呵出聲,是啊,打鐵出身,能一路打到被皇帝親自召見,這是何等的殊榮。雖說順帝見的只是江林一個(gè)人,但鐵匠營(yíng)的這些師傅們,卻都有種與榮有焉的感覺。

正說著,外面忽然傳來敲鑼打鼓的聲音。眾人都有些意外的轉(zhuǎn)頭看去,只見樂聲中,工部侍郎司弘文,尚書孫仲云都來了。

游戲玩法

肝帝:“?。俊鳖櫡糙s忙解釋道:“我的意思是說,勇氣,勇于背鍋的勇氣!“其實(shí)在逆天堂這樣一個(gè)極其成熟的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中,做主設(shè)計(jì)師,能力不是最重要的,威望也不是最重要的。”

肝帝很疑惑:“那什么是最重要的?”顧凡認(rèn)真地說道:“對(duì)游戲的熱愛!勇于做出決斷的精神!還有與粉絲的親近!這些是最重要的。

“我們一條一條地捋,肝帝你對(duì)于逆天堂之前的游戲是不是發(fā)自內(nèi)心的熱愛?”肝帝茫然點(diǎn)頭:“是啊?!薄澳悄闶遣皇且粋€(gè)相對(duì)敢于做出決斷的人?”

評(píng)測(cè)

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