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在女巫森林擴展包中,突襲作為一種新機制并不被廣泛看好。賽季初期,天梯上充斥著城墻德和奇數(shù)騎等強勢卡組,許多策略尚未完全開發(fā)和完善。那么,這套突襲戰(zhàn)能為我們帶來怎樣的驚喜呢?讓我們一起看看吧。
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戰(zhàn)吼薩滿是最容易對付的,我打了十幾局薩滿,只輸了兩局。我們的每一個節(jié)奏點都能對對手施加巨大的壓力,需要注意以下幾點:1. 大哥不要同時下場,最好是場上有一兩個4血隨從和幾個低血量的突襲隨從。2. 對手的末日預言者被我們沉默后,要盡量保持末日的血量,因為它可以幫助我們承受火山的傷害。在4、5費時,可以使用苦痛侍僧抽滿3張牌。
題外話,戰(zhàn)吼薩滿在對抗快攻時很吃力,但對陣控制卡組時幾乎無敵。雖然總體勝率不高,但針對特定玩家群體的效果卻非常顯著。
這個版本中,小德是我最難對付的,解牌太多,隨從很難站住。我贏小德的幾局都是通過425撞他315站住多個怪,然后下龍人或樹人逼迫他解場,最后用小隨從慢慢耗血,最后用吼爹和火車王完成斬殺。對陣術(shù)士和小德時,在我的卡組中有5張突襲牌和3張突襲檢索牌的情況下,我寧愿冒著112白板的風險也要確保手中有這五張高質(zhì)量突襲牌,否則無法應(yīng)對對方的高質(zhì)量墻。
在劣勢對局中,辦法不多,可以嘗試用暴亂狂碰碰運氣。其實,墻德的生存環(huán)境也不太好,現(xiàn)在帶著226、333、咩、呱的卡組比比皆是。對不起墻德玩家,我不該推薦工匠大師。
我覺得和任務(wù)戰(zhàn)五五開,對抗防戰(zhàn)比較費勁,雙方都不容易。打完之后可以加個好友聊聊。
我最后來做個總結(jié)吧,這套卡組非常有趣,操作難度適中,有一種細細品味的感覺。狗賊這兩天已經(jīng)放棄戰(zhàn)士了,但其實戰(zhàn)士一直很有趣,希望每個玩家都能不斷探索出有趣的卡組。
給所有信仰戰(zhàn)士的玩家一句話:請各位兄弟不要嫌我啰嗦,聽我說兩句吧。這兩個版本對戰(zhàn)士來說太艱難了,從前兩個版本開始,戰(zhàn)士就一直處于劣勢,我也不得不轉(zhuǎn)投術(shù)士。在用術(shù)士上分時,我仍然懷念過去戰(zhàn)士稱霸天梯的輝煌。如今,我無法讓戰(zhàn)士重回巔峰,但我還是要對那些看不起戰(zhàn)士的人怒吼:甘寧涼,獸人永不為奴!
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