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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 15:26:11

探索卡組奧秘,《爐石傳說》奇跡賊卡組心得

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目前在天梯中,奇跡賊是一個表現(xiàn)出色的卡組。除了對陣獵人和奇數(shù)騎這樣的卡組外,它通常都非常強(qiáng)大。因此,今天小編將為大家介紹一下奇跡賊卡組,希望各位能夠喜歡。

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卡組詳情如下:

加基森版本的標(biāo)準(zhǔn)奇跡賊:

AAECAaIHArICrwQOtAHNA70EmwWGCYwCiAfdCKQH68ICgcIC2+MC3NECpu8CAA==

疾跑版的奇跡賊:

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這兩種奇跡賊的區(qū)別在于四張卡牌。標(biāo)準(zhǔn)版中的加基森被替換為兩張疾跑,而兩張毒刃被換成了一張紫軟和一張任務(wù)達(dá)人。這些調(diào)整都是根據(jù)我在天梯對局中的實際情況做出的。

用疾跑替換加基森:加基森的操作體驗很好,而且6費時還能站一個4/4的嘲諷單位。但問題在于,它經(jīng)常無法刷出足夠多的牌?,F(xiàn)在的奇跡賊不再像三四年前那樣擁有20多張法術(shù)牌。加基森在刷牌過程中,很容易出現(xiàn)法術(shù)中斷的情況。尤其是在與精靈詠唱者配合時,手中只有隨從而沒有法術(shù)刷牌的窘境很可能發(fā)生。

相較而言,疾跑更為穩(wěn)定,尤其是在配合伺機(jī)待發(fā)使用時效果更佳。它在4費或7費時可以穩(wěn)定過四張牌,節(jié)奏上更好,如果前期手牌不佳,也可以通過這種方式進(jìn)行補(bǔ)充。經(jīng)過兩天的使用,我還是覺得疾跑更加實用一些。

毒刃:曾經(jīng)在奇跡賊卡組中被廣泛使用。其優(yōu)勢在于能夠穩(wěn)定地過牌,并壓縮牌庫。使用4費的毒刃加上刺骨可以造成5點傷害。

然而,這在過去的奇跡賊作為防守反擊卡組時是一個優(yōu)點。如今的奇跡賊更加注重節(jié)奏和場面的控制,毒刃的節(jié)奏性顯得不足,因此我將其替換掉了。

更換紫軟的原因在于,本卡組最大的弱點在于面對奇數(shù)騎和獵人。尤其是對抗獵人時,如果能摧毀其鷹角弓,就能極大地扭轉(zhuǎn)局勢。

我還加入了一張任務(wù)達(dá)人。這張牌在對抗小德時非常關(guān)鍵。雖然我們的卡組在對戰(zhàn)小德時占優(yōu),只要不是開局手牌卡得厲害,場上有幾個4/4,小德就很難擊敗我們。任務(wù)達(dá)人的作用在于早期施加壓力,限制對手的跳費策略。而且,任務(wù)達(dá)人在卡組中只要能伺機(jī)待發(fā)一次并生存下來,局勢就會穩(wěn)固很多。

主要對戰(zhàn)情況:

奇跡賊內(nèi)戰(zhàn):這是一個比拼節(jié)奏的對戰(zhàn)。節(jié)奏掌握得好的一方通常會獲勝。后手時可以直接跳荊棘谷,如果手牌不錯的話。賺取節(jié)奏的關(guān)鍵操作包括:四費上蜘蛛并用伺機(jī)待發(fā)刺骨對方的蜘蛛,五費用邪脊或者荊棘谷來處理對面。這個對戰(zhàn)中刷范和任務(wù)達(dá)人的作用不大,因為容易被悶棍或邪脊反制。冷血是一張關(guān)鍵牌,早期使用能夠施加壓力,幫助自己建立場面。

奇數(shù)賊:稍微偏劣勢的對局。我們的隨從容易被對手解決。需要依賴紫軟來吃掉對方的武器,從而賺取節(jié)奏。基本上前三個隨從對方都能輕松應(yīng)對,像火羽這樣的卡只能用于連擊。關(guān)鍵在于能否在第四回合繼續(xù)上隨從,以及第五回合是否有邪脊。同時,冷血也要盡早使用。

德魯伊:德魯伊卡組有很多種類,但除了超生德以外,其他的大多是高質(zhì)量隨從。因此,策略是依靠蜘蛛、任務(wù)達(dá)人、大范來對抗對方的隨從,遇到的怪就用悶棍或刺殺來處理。唯一不能使用悶棍的就是848龍,兩次戰(zhàn)吼會對我們造成極大傷害。打墻德時要迫使對手解場,如果對手使用了兩個平衡,那么后續(xù)使用多諾哈克斯時可以用悶棍來防止觸發(fā)亡語。

獵人:獵人現(xiàn)在至少有六七種形態(tài)。但對我們來說,唯一難以應(yīng)對的是5費寶石。如果對手在5費召出四狼,第一波會非常棘手,第二波如果還有就幾乎無法應(yīng)對。紫軟吃掉對方武器是非常劃算的。此外,像蜘蛛和任務(wù)達(dá)人這樣的卡也是關(guān)鍵??傊?,就是要盡力解場并鋪場。如果是冬靈獵會相對好打一些,悶棍可以保留。

奇數(shù)騎:這是最難應(yīng)對的對局之一。前期需要活下來,刀扇解場時會非常暢快,但關(guān)鍵是要盡快鋪場,因為對方鋪場速度太快。用邪脊刺殺一個11圣盾就夠了,最多不用刺殺過多??傊ㄟ^解場和鋪場來應(yīng)對,隨從數(shù)量有限但質(zhì)量不重要,甚至可以裸上22范。

術(shù)士:這個對局也是有利的,多數(shù)情況下遇到的是偶數(shù)術(shù),有時會碰到動物園術(shù)士。對于偶數(shù)術(shù)來說,關(guān)鍵卡牌有四張,巨人和477嘲諷留給悶棍和刺殺花處理,其他時候就盡量打出高傷害。如果對手在三費時使用暮光龍,會帶來一些壓力,能解決就盡量解決。不要鋪太多隨從,因為對手可能會有暗影烈焰。暗影烈焰配合444回血會造成很大影響。

薩滿:當(dāng)前大多是導(dǎo)演薩。這場對局很大程度上取決于運(yùn)氣。冷血蜘蛛、任務(wù)達(dá)人和大范是關(guān)鍵,任務(wù)達(dá)人和大范不需要過度強(qiáng)化,因為對手有可能會用呱來應(yīng)對。面對任何控制型卡組,我們依然依賴蜘蛛,刺殺花用來處理苦痛,以防對手抽更多的牌。在大多數(shù)情況下,我們不解場,一方面是因為火山噴發(fā),另一方面是為了盡快打出傷害。

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晉中市榆次區(qū)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

阿波利雙手環(huán)胸,這樣評價道。“別鬧了,我們可不能拿貝托蒂嘉的努力開玩笑。要在提坦斯的注視下說出這樣的話語來,貝托蒂嘉一定承受了很多?!?/p>

羅伯特拍拍阿波利的肩膀,這樣說道?!拔抑赖睦病@次一定要讓提坦斯好看,竟然這樣隨意對待宇宙居民賴以生存的土地?!?/p>

口號喊得多了,就容易真的將其納入到自己的思想之中。能夠跟隨夏亞加入到奧古,本就意味著阿波利有相關(guān)的思想在,是同情于宇宙居民的。

事實上,從原作里不少吉翁殘黨都加入到了奧古來看,這個思想基礎(chǔ)是普遍存在的。但抽象的點在于,這些人現(xiàn)在能夠為了提坦斯的行為憤慨,但是當(dāng)時也能毫不猶豫地為丟下了殖民衛(wèi)星的吉翁奮斗。

當(dāng)然自己也曾經(jīng)如此過……都是年輕犯下的錯啊。走進(jìn)了這個簡報室的夏亞,還是依舊帶著自己的墨鏡,穿搭也沒有改變。

“上尉…校。”“怎么終于換回來了,還會繼續(xù)叫錯呢?”看著又叫錯了的阿波利,夏亞有些好笑地回問過去?!奥?,就像是不能夠理解上校你為什么會成為尚未一樣,我也沒有理解為什么上尉突然又要成為上校啊?!?/p>

阿波利聳聳肩,對著夏亞這樣回答到?!斑@是什么,繞口令?”羅伯特在一旁吐槽。“就是,夏亞一直是夏亞,就算是成為科瓦特羅上尉,也不過是為了方便行動而已?!?/p>

就在這兩個駕駛員還想要互相打趣的時候,一道帶著些許威嚴(yán)的女聲從夏亞的身后傳來。都不用去看,就能夠發(fā)現(xiàn)那是近幾個月加入到奧古之中,和夏亞有了相差無幾身份的哈曼。

“哈曼大人?!卑⒉ɡ土_伯特兩人同時低頭向著哈曼致敬。這是順延自阿克西斯的習(xí)慣了。雖然夏亞在阿克西斯也同樣身居高位,不過過了這么多年,他們兩人和夏亞之間的關(guān)系早就超脫了上下屬。

“好了,在這里就不要用這一套了?!惫櫚櫛亲?,顯然還是有些受用。不過她還是聽從夏亞之前對她的教導(dǎo),收斂起自己的性子來。

游戲亮點

那并非真正的火焰,而是強(qiáng)大內(nèi)力通過拳意轉(zhuǎn)化而成的護(hù)體氣場。疾風(fēng)迅雷式——炎凰破!烈焰氣勁形成了一只鳳凰一般的虛影,朝著劉鵬直撲而去。

劉鵬也絲毫不懼,奧義——混元一氣破山河!強(qiáng)大的內(nèi)力瞬間在他掌心凝聚出一個白色的球體,那是由精純內(nèi)力形成的氣功波。

朝著迎面而來的豪滅一掌轟出。轟!兩股能量轟然炸響,形成的沖擊波不斷擴(kuò)散。一道身影直接倒飛了出去,蕭杰吃了一驚,我靠,沒搞錯吧?豪滅竟然被震飛了出去。

好在同樣是絕世神功,豪滅飛而不傷,落地之后滑行了一段距離便停了下來。那劉鵬卻沒有追擊,反而直接朝著被追殺的岌岌可危的林虎沖了過去。

游戲玩法

血神變需要以血神經(jīng)中的一絲太古血神的神性為引,匯聚周身氣血演化出血神幻影來。這血神幻影存在的時間長短和強(qiáng)弱取決于韓錚的氣血強(qiáng)度,但是其卻能展現(xiàn)出一部分冥河血神的神通力量來!

韓錚第一次來皇宮是上朝,第二次來皇宮則是直接被帶到了御書房。這次算是韓錚近距離打量這位元隆帝姬泰昌。

對方坐了六十多年的皇位,身上威勢深重,甚至讓韓錚都能感知到一種壓迫感。其實這并不是那虛無縹緲的帝王威壓,而是龍脈帶來的壓制力。

評測

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