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[俠盜獵車手:圣安地列斯] 游戲簡介
游戲詳情:
英文名稱:Grand Theft Auto: San Andreas
中文名稱:俠盜獵車手:圣安德列斯
發(fā)行商:Rockstar Games
開發(fā)商:Rockstar North
游戲類型:動作類
上市日期:2005年6月7日
官方網(wǎng)站:http://www.rockstargames.com/sanandreas/
《橫行霸道:圣安地列斯》將游戲背景從前作的佛羅里達(dá)遷移至加州,并加入了加州的三個主要城市:洛杉磯(在游戲中稱為 Los Santos)、舊金山(游戲中稱為 San Fierro)以及拉斯維加斯(游戲中稱為 Las Venturra)。除了城市區(qū)域,游戲還包括市郊的森林、荒地和沙漠等多種地貌,探索區(qū)域比前作大了好幾倍。玩家可以在公開的游戲畫面中欣賞到逼真的城市風(fēng)光。
游戲內(nèi)的交通工具種類繁多,除了常見的車輛外,還有飛機(jī)、直升機(jī)、油罐車、推土機(jī)、吉普車、摩托車、沙灘車,甚至收割機(jī),顯示出該系列作品中以多樣化交通工具聞名的特點在這一代得到了進(jìn)一步增強(qiáng)。此外,游戲場景還包含森林、田園、農(nóng)場、峽谷、農(nóng)莊等不同于城市風(fēng)景的環(huán)境。玩家可能會選擇安穩(wěn)地做個農(nóng)夫,或者駕駛越野吉普車進(jìn)行溯溪探險。
游戲繼承了前作的高自由度系統(tǒng),并增加了更多元素。玩家可以進(jìn)行殺人放火、幫派火并,還可以前往賭城一擲千金,體驗賭神的生活,甚至騎自行車、打籃球。如果不滿意自己的服裝或造型,可以去服裝店購買喜歡的衣物,或者去理發(fā)店換個發(fā)型,甚至可以去刺青。根據(jù)玩家的飲食習(xí)慣,角色的體型也會發(fā)生變化。
如果身無分文,除了接手危險的幫派殺人運毒任務(wù)外,還可以襲擊毫無防備的市民,闖入他們的住宅進(jìn)行盜竊,把值錢的東西通通拿走變賣。然而,搶劫不是簡單的事情,玩家需要準(zhǔn)備好運輸贓物的車輛,作案前還要戴上面罩以隱藏身份,選擇合適的時機(jī)在夜深人靜時行動,同時要小心屋主是否有自衛(wèi)武器,以免得不償失。
游戲采用了最新的無縫讀取技術(shù),進(jìn)入游戲后所有讀取操作都在后臺完成,不會讓玩家察覺,使得本代的廣闊場景渾然一體,毫無間隙。經(jīng)過強(qiáng)化的3D圖形引擎能夠展現(xiàn)更遠(yuǎn)的視野和更精細(xì)的景物,同時收錄了數(shù)量是前作三倍的配樂歌曲。
游戲的主線任務(wù)本身就需要耗費近100小時才能完成,加上豐富的支線任務(wù)和各種諸如賽車、槍戰(zhàn)、運動、格斗、賭博、搶劫等自由活動元素,足以讓玩家投入數(shù)百小時而不感到厭倦,每個玩家都可以按照自己的喜好自由發(fā)展。
真實的背景
陽光燦爛、白云飄飄、車流不息……沒錯,玩家熟悉的GTA世界又回來了。游戲《圣安地列斯》將舞臺從《GTA:VC》的佛羅里達(dá)州邁阿密搬到了加州,包含了加州的三大城市:洛杉磯(游戲中稱為Los Santos)、舊金山(游戲中稱為San Fierro)和拉斯維加斯(游戲中稱為Las Venturra)。Los Santos的氣候較為晴朗,偶爾有沙塵和暴雨;San Fierro常被大霧籠罩;Las Venturas則有清新的空氣和耀眼的燈光;而鄉(xiāng)村則是一個溫暖自然的地方。加州被稱為金州,是美國最富裕的州之一,同時也是全球最富裕的地區(qū)之一。游戲的背景設(shè)定在1990年代初期,加州歷史上最混亂和扭曲的年代,赤裸的金錢欲望和巨大的貧富差距使得這個地區(qū)充滿動蕩不安,種族歧視也成為隨時可能引爆的導(dǎo)火索。當(dāng)時有多達(dá)15000名黑幫成員在街頭爭奪毒品和賭場的地盤。而作為執(zhí)法者的警察就像是加州這個“動物園”中的馴獸師,掌控一切,令人生畏。普通民眾敢怒不敢言,最終在四名白人警察毆打黑人羅德尼·金之后,洛杉磯爆發(fā)了暴亂。一些貧民窟被夷為平地,燒殺搶掠混亂不堪,紙醉金迷的洛杉磯成為風(fēng)暴的中心。
粗獷而不失細(xì)膩
之前有報道說Rockstar派遣了許多工作人員進(jìn)行實地調(diào)研和取景,這在游戲中得到了驗證。游戲中逼真的城市風(fēng)景和許多似是而非的著名建筑(如金門大橋、好萊塢等)及其布局讓人浮想聯(lián)翩。令我印象深刻的是游戲地圖之大,是系列之最。城市和鄉(xiāng)村之間有了更自然的過渡,不再像過去那樣突兀。傳統(tǒng)的寫實風(fēng)格在本作中因濃厚的種族背景而顯得更加粗獷,隨處可見的肌肉發(fā)達(dá)的比基尼女郎、肥胖的男子等形態(tài)各異的NPC構(gòu)成了獨特的風(fēng)景線。
游戲畫面結(jié)合了《GTA3》和《GTA:VC》的風(fēng)格。一般情況下,畫面風(fēng)格與《GTA3》相似,較為素雅,以冷色調(diào)為主,不像《GTA:VC》那樣色彩過于濃烈。在光影效果上,遠(yuǎn)近景的控制相當(dāng)出色,夕陽和霓虹燈的光暈等都很炫目。建筑和城市設(shè)施對光線的反射形成的陰影,以及汽車或人物經(jīng)過時產(chǎn)生的遮擋和拉伸效果都處理得更好。然而,貼圖錯誤仍時常存在。晴天、雨天、大霧的天氣變化,以及晝夜交替的時令變化,汽車輪胎在路面留下的痕跡,剎車時摩擦地面冒出的煙霧,汽車排放的尾氣等都有很細(xì)致的描述。與前作相比,場景物件的建模在細(xì)節(jié)上有了明顯改進(jìn)(不過水的效果仍然不好,有些模糊混沌,與《駕駛員3》相似)。由于硬件限制,天氣變化時會有掉幀和速度減緩的現(xiàn)象,鋸齒和噪點也是難以避免的。此外,由于地圖太大,任務(wù)標(biāo)記不夠明顯,經(jīng)常需要切換到放大選項才能清楚查看,字體過于細(xì)小,看起來不太舒適。
音樂和音效一直是GTA系列的強(qiáng)項,這一部作品也不例外。游戲中的電臺選項依然豐富,并不像一些網(wǎng)友錯誤傳言的那樣只有一個電臺。只是按鍵設(shè)置有所改變,音樂風(fēng)格仍然多樣且精彩,總能找到一種適合玩家的風(fēng)格。近年來,EA的FIFA等體育游戲也采用了類似的設(shè)置,顯得非常貼心。然而,在這方面,似乎PC版具有更多的優(yōu)勢,因為熱心的DIY玩家能夠制作出各種風(fēng)格的MOD,讓GTA的世界更加精彩和有趣。玩家只需盡情發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力。然而,由于索尼和發(fā)行商Take-Two之間的獨占協(xié)議,DIY玩家要等到明年5月協(xié)議到期后,才能在PC版《圣安德列斯》中施展他們的才華。游戲中的音效變得更加細(xì)膩和準(zhǔn)確,NPC的互動中充滿了粗口、玩笑、罵人和俗語等語音,很好地展示了角色的性格特征。
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