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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 03:38:37

重溫經(jīng)典探索游戲三部曲的魅力與不足,《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲通關(guān)連穿感想

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事先得知ME3即將發(fā)行,于是重新開(kāi)始玩早已下載的ME1和ME2。由于每天游戲時(shí)間有限,等到ME3發(fā)布時(shí),ME2中還有幾個(gè)隊(duì)友的忠誠(chéng)任務(wù)未完成。我依舊按照計(jì)劃打通了ME2,然后將存檔導(dǎo)入ME3進(jìn)行游戲。

總的來(lái)說(shuō),ME三部曲結(jié)合了傳統(tǒng)D&D游戲的策略元素與FPS的射擊體驗(yàn),頗具創(chuàng)新,對(duì)我這種曾經(jīng)玩博得、冰風(fēng)谷,現(xiàn)在玩COD、BF3的跨界LU玩家來(lái)說(shuō),尤其合適。故事設(shè)定也相當(dāng)出色,脫離了讓我毫無(wú)興趣的星戰(zhàn)系列,可以稱(chēng)得上是一部完美的“太空歌劇”。

“太空歌劇”這一稱(chēng)號(hào)既是贊美,也暗含了一點(diǎn)批評(píng)。值得稱(chēng)贊的是角色表現(xiàn)出色,并且全程語(yǔ)音,主要人物的性格展現(xiàn)得淋漓盡致。劇情沖突緊湊,ME1和ME2尤其精彩,因?yàn)閿橙耸翘囟ǖ膱F(tuán)體,數(shù)量有限,與其對(duì)抗的各種沖突交代得非常清晰,讓人容易投入其中。相較之下,ME3略顯遜色,因?yàn)閞eaper這樣強(qiáng)大的敵人較難刻畫(huà),不過(guò)能做到這一程度也算合格,幾場(chǎng)與reaper的戰(zhàn)斗各具特色,只是ME3的結(jié)局稍顯不足。

“太空歌劇”的缺陷在于格局過(guò)小,僅能展示有限的舞臺(tái),導(dǎo)致ME系列缺乏跨越整個(gè)銀河的史詩(shī)感。尤其是第一代,所有支線任務(wù)都在小地圖上進(jìn)行,且建筑格局基本只有三種,內(nèi)部布局略有不同,讓人感覺(jué)單調(diào)重復(fù)。Bioware的這種偷懶讓我無(wú)奈,dragon age2就曾經(jīng)讓我無(wú)語(yǔ)。場(chǎng)景有限也導(dǎo)致某些描述不到位,尤其是ME系列中的政治,顯得幼稚。比如krogan種族的genophage問(wèn)題,如果在現(xiàn)實(shí)中存在,必定是極為復(fù)雜的。單是我們的計(jì)劃生育政策,就已讓無(wú)數(shù)人困擾,更不用說(shuō)這種跨星系種族的絕育問(wèn)題。在D&D中這個(gè)問(wèn)題不大,因?yàn)榭梢詫⑵錃w結(jié)于城邦時(shí)代的政治落后。但對(duì)于銀河星際政治,bioware的處理顯得不足。當(dāng)然,跨星際政治這個(gè)問(wèn)題,目前做得好的游戲都是從小處著手,連星際2這樣的經(jīng)典之作,在劇情處理上也不夠理想。

回到游戲本身,起初查看攻略時(shí),我感到十分困惑,面對(duì)眾多選擇無(wú)從下手。然而真正玩起來(lái)時(shí),發(fā)現(xiàn)游戲設(shè)計(jì)得不錯(cuò),只需投入角色扮演即可。在1和2代中,偶爾需要克制情緒,確保獲得盡可能高的paragon,否則某些地方會(huì)比較棘手,比如jack和miranda的爭(zhēng)吵。到了ME3就更簡(jiǎn)單了,只需遵循“對(duì)待同志要如春風(fēng)般溫暖,對(duì)待敵人要如冬天般嚴(yán)厲無(wú)情”的原則即可。

至于ME3的結(jié)局,確實(shí)存在許多缺陷。融合和控制這兩種選擇顯得突兀,Shepard從未得到過(guò)這兩種選擇的暗示,因而出現(xiàn)了教化論的解讀。不過(guò)我對(duì)bioware的政治解讀并不感興趣,所以對(duì)這種拯救全銀河的方式也沒(méi)有太大好感。拯救世界的英雄我容易接受,“一花一草一世界”,心有多大,世界就有多大,“世界”這個(gè)概念其實(shí)很虛。但銀河這個(gè)概念對(duì)我來(lái)說(shuō)不一樣,光速,E=mc^2,這些都是人類(lèi)尚未掌握的極限。

在隊(duì)友的刻畫(huà)上,Liara無(wú)疑是最為成功的。第一代中她是個(gè)簡(jiǎn)單的小女孩,第二代變成心機(jī)深沉的復(fù)仇者,第三代中在研究prothean知識(shí)時(shí)面對(duì)Javik產(chǎn)生幻滅感,同時(shí)對(duì)Asari母星隱藏的高科技感到無(wú)奈。這些都使得Liara的形象非常立體。我曾對(duì)第二代中Liara面對(duì)shadow broker信息時(shí)眼中的貪婪嗤之以鼻。然而,這正是Liara這一角色的成功之處,她并非男主角Shepard的附庸(盡管第一代中或許有些這種感覺(jué)),而是一個(gè)有著自己欲望和追求的asari人。按理來(lái)說(shuō),Shepard不過(guò)是她1000年生命中不到1/10年限的伴侶,她憑什么總是跟著Shepard。此外,Liara顯然是ME3中bioware建議的默認(rèn)隊(duì)友,因?yàn)樗腟ingularity和stasis技能實(shí)在太過(guò)強(qiáng)大,使用過(guò)的人都能體會(huì)到。

Miranda顯然也是bioware建議的ME2默認(rèn)隊(duì)友,是第二代中唯一能夠同時(shí)對(duì)付armor和shield的角色,是高難度下不可或缺的戰(zhàn)友。ME3對(duì)她的處理略顯倉(cāng)促,關(guān)系似乎僅停留在炮友階段……

Tali是另一個(gè)成功的角色,從幼稚逐漸成長(zhǎng)。通過(guò)對(duì)Tali的刻畫(huà),成功地將quarian這個(gè)種族的形象展現(xiàn)給玩家。

Wrex,一個(gè)非典型的krogan。說(shuō)實(shí)話,按照劇情流程,如果不是因?yàn)閃rex是krogan的領(lǐng)袖,我可能不會(huì)去治愈genophage。其他krogan顯得過(guò)于愚蠢,從劇情上削弱了這個(gè)種族的刻畫(huà)。當(dāng)然,到了第三代bioware也意識(shí)到了這個(gè)問(wèn)題,加入了女性krogan角色EVE的描寫(xiě),以重新平衡種族形象。這在劇情設(shè)計(jì)上,確實(shí)很出色。

Garrus在第一代中只是一個(gè)不起眼的小角色,臺(tái)詞寥寥無(wú)幾,盡管有一個(gè)任務(wù),但也相當(dāng)簡(jiǎn)單。沒(méi)想到這位兄弟一路走到今天,在第二代和第三代中都有出色表現(xiàn),最終還贏得了Tali的芳心,實(shí)在令人感慨。

在所有角色中,Mordin是唯一一個(gè)真正善良的人。其他角色都有自己的小算計(jì),唯有Mordin在每次行動(dòng)中都盡可能考慮到所有人的最大利益。在Reaper到來(lái)之前,他不管怎樣都堅(jiān)定支持genophage的效果;而Reaper到來(lái)之后,他立即開(kāi)始治療genophage。他堪稱(chēng)是“有序善良”的典范。

至于其他角色,如吐槽高手Javik、種族主義者Ashley、憤青Jack等,他們的刻畫(huà)其實(shí)平平無(wú)奇,但也不算差。

關(guān)于游戲操作方面,一代和二代我都是選擇戰(zhàn)士角色。在一代中,嘗試了一會(huì)兒hardcore模式后就調(diào)回普通模式,因?yàn)殛?duì)友的指揮毫無(wú)用處,指揮不靈,游戲難度主要是操作問(wèn)題導(dǎo)致的,所以沒(méi)有和電腦較勁。二代在hardcore模式下還算輕松。不玩hardcore的話,根本無(wú)法體會(huì)到Miranda的價(jià)值。三代本想用戰(zhàn)士角色在hardcore模式下進(jìn)行,結(jié)果進(jìn)展緩慢。于是換了號(hào)稱(chēng)無(wú)敵的Sentinel,游戲體驗(yàn)輕松愉快,幾乎沒(méi)有開(kāi)槍?zhuān)皇窃贙ai Leng的最后一戰(zhàn)打了幾次外,其他關(guān)卡一次通過(guò)。技能組合在A9vg的精華帖中已經(jīng)詳細(xì)說(shuō)明,我就不多此一舉了。只是那篇精華帖對(duì)tech armor技能的建議有些問(wèn)題,因?yàn)檫@里的引爆效果不能對(duì)連擊有加成,只是盔甲被擊破時(shí)的爆炸效果。

總之,ME系列是一款值得一試的優(yōu)秀游戲!

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游戲特色

這是今年最值得慶賀的事情。距離‘那個(gè)目標(biāo)’又近了一步啊”“這種文體,這樣的開(kāi)頭,還真是足夠‘大眾化’的?!?/p>

石田泰淳嘖嘖稱(chēng)奇,難以想象這個(gè)稿子的創(chuàng)作者,上一篇小說(shuō)還是《雪國(guó)》那樣的唯美物哀作品。《半澤直樹(shù)》的干凈利落和吸引眼球讓石田泰淳欲罷不能。

里面對(duì)金融業(yè)、銀行業(yè)踐踏各種規(guī)則,從招聘到工作的小細(xì)節(jié)也讓他增長(zhǎng)了許多知識(shí)。序章一直寫(xiě)到半澤直樹(shù)成功跑去產(chǎn)業(yè)中央銀行面試,面對(duì)銀行人事部門(mén)HR的各種刁鉆問(wèn)題,他回答的滴水不漏,看起來(lái)自己也十分心儀這份工作。

1992年是泡沫破裂后最難熬的時(shí)期,小說(shuō)里的金融崩塌感很明顯,對(duì)比半澤直樹(shù)等人加入時(shí)的雄心壯志,讀起來(lái)格外的有史詩(shī)感。

“這小說(shuō)一定會(huì)爆火!”石田泰淳捏著稿紙如是說(shuō)道。無(wú)關(guān)作者是不是北川秀。單論稿件質(zhì)量,足以碾壓近幾十年來(lái)的所有大眾文學(xué)作品!北川老師給的稿子一共有三章,眼看要到下班時(shí)間,石田泰淳卻毫無(wú)下班的欲望,干脆撥通了小林知世的電話,通知女友今晚的約會(huì)暫定取消。

“愿意效忠我的事情,成功之后每人發(fā)一千萬(wàn)信用點(diǎn)獎(jiǎng)金。”楊博聽(tīng)到這話,沒(méi)有時(shí)間去琢磨這些人說(shuō)的是真是假,直接在公開(kāi)頻道里面喊道。

“手動(dòng)脫離連接空港的通道!”現(xiàn)在潘多拉星球,來(lái)自于空港這邊,全部都有強(qiáng)大的電磁干擾。但是對(duì)于戰(zhàn)艦內(nèi)部而言并沒(méi)有多大的影響。

“戰(zhàn)艦主腦在什么地方向我開(kāi)放權(quán)限?!比缓髼畈┎坏绕渌朔磻?yīng),直接就朝戰(zhàn)艦里面沖了過(guò)去?!笆盏?!”“收到子爵大人的命令!”

“子爵大人您放心?!薄拔医薪芸耍艺谑謩?dòng)關(guān)閉通往空港的通道?!惫差l道里面一下子就有很多人開(kāi)口喊道。

“子爵大人,趕緊來(lái)主控制室,我是這艘戰(zhàn)艦的副艦長(zhǎng),我的權(quán)限有限,我已經(jīng)向子爵大人開(kāi)啟了戰(zhàn)艦臨時(shí)權(quán)限授權(quán)。”然后公共頻道里面又傳來(lái)一個(gè)聲音。

游戲亮點(diǎn)

揚(yáng)王顥從熙寧到元豐再到先帝駕崩前后的那些行徑,再次在她心中浮現(xiàn)。而,這是向太后一直回避,也不愿回憶的事情。

因?yàn)椤惑w面了!可看著面前這個(gè)孩子的神色,向太后知道,有些事情她不說(shuō),這個(gè)孩子只要留心就會(huì)去查,而他若主動(dòng)去查,就很容易被一些東西影響到。

于是,沒(méi)辦法,向太后只能是思慮片刻后,將一些當(dāng)年的事情,與趙煦簡(jiǎn)單的說(shuō)一下。當(dāng)然,她說(shuō)的東西,都是美化過(guò)了的。

在她口中,先帝是孝子,也是賢兄。先帝與兩位親王,更是兄友弟恭的典范。親王們一再上書(shū),自請(qǐng)出宮,但先帝一再挽留。

游戲玩法

不過(guò)換句話說(shuō),在亮出自己的字號(hào)以后,接下來(lái)使用的力量,就是自己的最強(qiáng)了嗎。這么說(shuō)的話,我倒是有些期待了呢,撒,那就讓我看看,你的覺(jué)悟有多么的了不起吧!”

滔天的火焰在符文之上席卷而起,而原本被史提爾主動(dòng)解除的另外兩只狩獵魔女之王,此刻也出現(xiàn)在了場(chǎng)上。然而也就在夜城認(rèn)為,史提爾的魔法依舊換湯不換藥時(shí),這三個(gè)狩獵魔女之王,卻突然匯聚到了一起。

史提爾的三個(gè)“獵殺魔女之王”不是各自行動(dòng),而是本來(lái)就是三位一體的構(gòu)造。之所以平時(shí)要將其分開(kāi),是想讓魔力在三者之間循環(huán),以達(dá)到節(jié)約魔力消耗之目的。

評(píng)測(cè)

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