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屬性部分
游戲初期主要提升魔法屬性,意志力只需達到能夠裝備所需即可,體質(zhì)屬性則可以少量投入或者完全依賴裝備增加生命值。
到14級時,選擇血法師作為第二專精。此時可以忽視意志力而增加體質(zhì)屬性,如果打算裝備冠軍套裝,意志力還是需要提升到31,不過可以等到游戲后期再進行。
裝備部分
前期注重提升生命值。
隨后使用與血魔法相關(guān)的裝備:
游戲中可以找到許多“每一點生命值提供額外1點法力值”的裝備,提升血魔法通過生命換取法力的效率。
舉例來說,
在第一幕中,
低鎮(zhèn)的商店有出售“微小戲法之戒”。
在Act2中
黑市出售The Hands of Fate
Lowtown有售Ring of Ruin
還有其他許多
諸如此類
盡量裝備到位
-
天賦部分
最早在15級時成型,中前期需要優(yōu)先掌握的技能如下:(這些技能應盡早獲得)
Lv1. 自帶技能:心靈震爆(Mind Blast)
在噩夢難度下,這個技能在過路點時無需升級,因為不升級時無法擊退太多敵人,而升級后可能導致自己隊友眩暈(尤其是打斷隊友施法)。
等級2時學習閃電鏈。
在噩夢難度中,這是最有效的范圍攻擊技能。
等級3時學習治療術(shù)。
等級4時學習石甲術(shù)。
等級5時將閃電鏈升級到連鎖反應。
現(xiàn)在可以與戰(zhàn)士的盾擊等技能配合,在失衡狀態(tài)下造成高額傷害。
等級6時學習恐懼和石拳。
用于打斷敵方法師的施法,或是定住刺客以便集中攻擊消滅等。
等級7時選擇重力法作為第一專精。
點上造物主之拳Fist of the Maker。
Lv8. 激活神技不屈Unshakable。
Lv9. Telekinetic Burst只是一個過渡技能。
Lv10. 激活神技重力環(huán)Gravity Ring。
在1肉盾+3遠程的隊形下,肉盾通過嘲諷吸引敵人,3個遠程保持距離,施放重力環(huán)將敵人和肉盾一同減速。
Lv11-13: 主要專注于Primal系,可以選擇升級石拳或解鎖石化技能,也可以選擇Crushing Prison。
……..
Lv14. 選擇血法Blood Mage作為第二專精。
技能Blood Magic+1。
這時可以重置技能點,將石拳等技能洗掉,分配給Bloodmage系的犧牲Sacrifice和溢血技能。
出血
等級15:獲得嗜血Bloodlust并升級出血技能。
升級后的出血技能傷害增加,有50%的幾率使普通敵人癱瘓,對被擊暈的敵人造成900%的傷害。
到此,15級的基本技能已經(jīng)完成。
其余技能可根據(jù)個人喜好進行選擇和加點。
隊友部分
妹妹和弟弟。不建議。
A女士作為主坦克最佳。推薦。
V矮子輸出比7美元王子更強。推薦。
海盜女如果不多加控制會死得太快。
精靈男在噩夢難度下表現(xiàn)不佳,是MT的克星。
M妹的血量可以非常高,并且自帶吸血能力,值得考慮。
Anders的治療效果很強,不過如果有足夠的錢和藥品,也可以選擇不使用他。
在噩夢難度中,血瓶在非BOSS戰(zhàn)時不需要特別積攢,超過4個時不會再掉落,還可能被盜賊怪偷走,因此能用就用。當數(shù)量少于4個時,怪物很快會掉落血瓶,打敗盜賊怪后還能將其找回。
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