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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 18:16:13

游戲畫(huà)面優(yōu)化專(zhuān)家教你設(shè)置,泰坦隕落2畫(huà)面設(shè)置與配置問(wèn)題解答

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《泰坦隕落2》畫(huà)面設(shè)置指南

我認(rèn)為這款游戲的畫(huà)面非常優(yōu)秀,比起《COD12/13》更令人舒適,盡管其他人覺(jué)得一般。不過(guò),游戲中的遠(yuǎn)景確實(shí)是2D的,但整體畫(huà)面協(xié)調(diào)性很好,游玩時(shí)完全不會(huì)注意到這一點(diǎn)。而《貼圖召喚》在這方面就顯得有些明顯了。

游戲?qū)PU的要求非常低,雙核處理器加上GTX750或更高的DX11顯卡就能夠運(yùn)行。‘能玩’意味著在特效等級(jí)最低的情況下,游戲全程至少能達(dá)到30FPS。游戲可以完全依賴(lài)顯卡來(lái)渲染畫(huà)面,性能最大化,類(lèi)似《CS:GO》。如果你不開(kāi)啟垂直同步,顯卡的利用率會(huì)持續(xù)在90%-100%之間(注意顯卡的散熱)。

不同于某些使用虛幻引擎和寒霜引擎的游戲,有時(shí)需要CPU渲染特效,但優(yōu)化不足導(dǎo)致頻繁掉幀或CPU占用率忽高忽低,進(jìn)而造成卡頓。例如《刺客信條》、《絕地求生》、《戰(zhàn)地1》的聯(lián)機(jī)模式以及《劍靈》等游戲,而起源2引擎的優(yōu)化效果確實(shí)非常出色。

各種畫(huà)面質(zhì)量等級(jí)之間的差別不大,主要體現(xiàn)在紋理上。建議至少2G顯存的顯卡可以開(kāi)啟中等紋理。所謂差別不大,是因?yàn)?0%的大型游戲在低特效下的畫(huà)面效果都非常糟糕,像是回到了DX8時(shí)代,類(lèi)似《古墓麗影:崛起》。

畫(huà)面設(shè)置:

我只提幾個(gè)關(guān)鍵的選項(xiàng)

垂直同步:

開(kāi)啟后畫(huà)質(zhì)會(huì)更好,不會(huì)有畫(huà)面撕裂的現(xiàn)象,最佳選擇是三重緩沖,這樣幀數(shù)更加穩(wěn)定。雙倍緩沖在某些場(chǎng)景中會(huì)遇到幀數(shù)下降到刷新率一半的情況,比如60幀突然降到30幀。配置較低的玩家可以選擇自適應(yīng)或半刷新率。

自適應(yīng)解析度幀率目標(biāo):

對(duì)于配置低于官方推薦配置的玩家,建議優(yōu)先進(jìn)行設(shè)置,高配置玩家可以稍后再設(shè)置。在開(kāi)始之前,根據(jù)你游戲時(shí)的最低幀數(shù)設(shè)定一個(gè)值,以保證整個(gè)游戲過(guò)程中的幀數(shù)穩(wěn)定,最低設(shè)定為30幀,再低的話(huà)游戲?qū)o(wú)法流暢運(yùn)行。

這實(shí)際上相當(dāng)于主機(jī)平臺(tái)上常見(jiàn)的動(dòng)態(tài)分辨率技術(shù),但優(yōu)化得非常出色,幾乎看不出差異,至少比《恥辱2》的動(dòng)態(tài)分辨率優(yōu)化要好。

自適應(yīng)超級(jí)采樣:

當(dāng)游戲檢測(cè)到你的幀數(shù)超過(guò)預(yù)設(shè)值時(shí),會(huì)智能開(kāi)啟超級(jí)采樣抗鋸齒功能。一旦開(kāi)啟,結(jié)合TSAA和超級(jí)采樣,畫(huà)面將變得更加精細(xì),達(dá)到電影級(jí)別的畫(huà)質(zhì)。這才是特效全開(kāi)的正確方式,低配置的玩家不建議開(kāi)啟,因?yàn)檫@會(huì)進(jìn)一步降低你的渲染分辨率。推薦配置的玩家也不建議開(kāi)啟,只有超過(guò)推薦配置的顯卡可以嘗試開(kāi)啟。如果某些場(chǎng)景出現(xiàn)模糊,需要關(guān)閉此功能。

在1080P分辨率下,GTX1080級(jí)別的顯卡應(yīng)該能夠全程保持超級(jí)采樣效果不模糊。如果使用4K分辨率,請(qǐng)準(zhǔn)備四張顯卡。

反鋸齒:

默認(rèn)情況下是不可選的,需要將自適應(yīng)解析度調(diào)為0后才能更改??蛇x擇的有TSAA和MSAA2, 4, 8。個(gè)人推薦使用TSAA,靜態(tài)時(shí)效果非常好,僅在移動(dòng)時(shí)會(huì)稍微模糊,但比N卡的TXAA效果要好許多。

雖然MSAA反鋸齒不會(huì)使畫(huà)面模糊,但在動(dòng)態(tài)場(chǎng)景下效果不佳,容易導(dǎo)致原本有鋸齒的地方閃爍,最明顯的差異在于樹(shù)木和槍械模型的邊緣看起來(lái)不舒服。MSAA遲早會(huì)被淘汰,畢竟這不是斗地主游戲,選擇哪個(gè)效果非常明顯。

紋理串流預(yù)算:

低配置玩家通常會(huì)根據(jù)顯卡顯存自動(dòng)設(shè)置,如果顯存不足,需要適當(dāng)降低設(shè)置。

推介配置可以嘗試開(kāi)啟8G模式,如果在游戲過(guò)程中內(nèi)存占用接近8G并出現(xiàn)卡頓,就切換回默認(rèn)的6G模式。顯存一般不會(huì)超出。如果你的內(nèi)存超過(guò)8G,比如12G或16G及以上,可以無(wú)壓力地開(kāi)啟8G模式,從而獲得更好的貼圖效果。

剛開(kāi)始聽(tīng)中文配音確實(shí)有些不習(xí)慣。

但是玩了一會(huì)兒后,會(huì)發(fā)現(xiàn)配音其實(shí)很不錯(cuò),游戲的故事情節(jié)也非常精彩,絕對(duì)值得一玩。游戲的流程長(zhǎng)短并沒(méi)有那么重要,畢竟cod系列的游戲流程也不過(guò)是3小時(shí)或5小時(shí)。

由于游戲中的字幕很小,很多其他語(yǔ)音都沒(méi)有字幕,所以不建議大家更改。至于游戲的容量,游戲在9個(gè)月后被破解,下載55G,解壓后為66G,總共預(yù)算約120G,確實(shí)容量較大。聲音文件占用了大部分空間,因?yàn)檫@款游戲的音效非常出色,比BF系列還要好,玩起來(lái)射擊感倍增。

這款游戲在IGN的評(píng)分為9.0分,與BF1相同。BF1的高評(píng)價(jià)主要依靠其多人模式,經(jīng)過(guò)3代和4代的差評(píng)后,BF1在單人模式中采用了巧妙的章節(jié)多故事模式。而泰坦2游戲在單人和多人模式中都無(wú)可挑剔,但由于競(jìng)爭(zhēng)激烈,未能大火。

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靳金來(lái)

靳金來(lái)

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

緊隨其后的能代號(hào)、三隈號(hào)、矢矧號(hào)這三艘護(hù)衛(wèi)艦,也沒(méi)有逃過(guò)沉沒(méi)的厄運(yùn)。能代號(hào)被一枚劍魚(yú)反艦導(dǎo)彈命中,當(dāng)場(chǎng)失去戰(zhàn)斗力,然后又被杰科集團(tuán)用火箭魚(yú)雷補(bǔ)刀,直接將其炸沉。

三隈號(hào)被幾枚反艦導(dǎo)彈同時(shí)命中,彈藥庫(kù)殉爆,整個(gè)鋼鐵戰(zhàn)艦在海上盛放出璀璨的煙花,爆炸的火光和濃煙沖天,十公里外都可以清晰看到。

矢矧號(hào)被反艦導(dǎo)彈炸出破洞,海水大量灌入導(dǎo)致船只失去平衡側(cè)翻,整個(gè)船只如同翻白肚的死魚(yú),船身倒扣在海面上,露出銹蝕嚴(yán)重的船底。

櫻花國(guó)因?yàn)樽陨矶ㄎ粏?wèn)題,為了配合漂亮國(guó)的海軍作戰(zhàn),他們的護(hù)衛(wèi)艦對(duì)于反潛和反魚(yú)雷十分在行,堪稱(chēng)全球第一,因?yàn)槠羾?guó)就不指望櫻花國(guó)的軍艦在正面海戰(zhàn)對(duì)決中起到多少作用。

在這種造艦思路影響下,櫻花國(guó)的軍艦十分偏科,對(duì)于海下反潛作戰(zhàn)力很強(qiáng)??墒窃谡?guī)海上對(duì)決時(shí),就是他們的短板了。

尤其對(duì)手是能讓漂亮國(guó)航母戰(zhàn)斗群都膽顫三分的武庫(kù)巡洋艦,他們的結(jié)局已經(jīng)注定是悲劇收?qǐng)觥_@也就導(dǎo)致剛剛開(kāi)戰(zhàn),六艘櫻花國(guó)軍艦就先后沉沒(méi)五艘。

而他們臨死前拼命射出的反艦導(dǎo)彈,剛剛靠近伊洛瓦底號(hào)這邊,就被這里密集的防空火力凌空打爆。這些來(lái)襲的導(dǎo)彈,伊洛瓦底號(hào)通過(guò)先進(jìn)的大型生物雷達(dá)鎖定,隨后發(fā)射近程防空導(dǎo)彈防御,將其凌空攔截。

有反艦導(dǎo)彈突破進(jìn)一步靠近的,伊洛瓦底號(hào)巡洋艦的八條活體腕足會(huì)鉆出海面,末端噴射出高腐蝕性酸液和生物蛛網(wǎng)。

導(dǎo)彈都是十分精密的,被破壞腐蝕一些精密零件,又或者被蛛網(wǎng)纏繞裹挾,頓時(shí)就失去了精確鎖定的能力,一頭扎入大海里,炸了個(gè)寂寞。

這些導(dǎo)彈都突破不到伊洛瓦底好的近防炮面前,到了這里,還有8門(mén)30毫米近防炮等著他們呢。兇猛的火力,讓伊洛瓦底號(hào)就像是一個(gè)不斷噴吐火舌的刺猬,撐起了艦隊(duì)的防火火力網(wǎng),把其他軍艦保護(hù)的嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí),讓人安全感十足。

游戲亮點(diǎn)

至于那名筑基中期修士,則目光緊張的盯著周?chē)?。冠氏三兇這時(shí)慢慢圍攏上來(lái),冠元德當(dāng)即笑道:“哈哈,原來(lái)是二位許道友啊,許道友莫怪,只是我們兄弟三人最近手頭有些吃緊,所以想找二位道友相借點(diǎn)靈石,二位道友不會(huì)不給面子吧?”

說(shuō)話(huà)間,冠氏三兇就散發(fā)著咄咄逼人的氣勢(shì)在慢慢靠近。所謂想借靈石,自然是劫掠對(duì)方的借口罷了。對(duì)面那名筑基后期修士也是深知這一點(diǎn)的,他臉色一僵,想了想當(dāng)即就回答道:“既然是三位道友相借,許某自然沒(méi)有不答應(yīng)的道理,只是我等二人的積蓄也不多,最多只能借道友一千塊中品靈石?!?/p>

既然對(duì)方明擺著要劫掠自己,而自己二人又阻止不了,那干脆就花錢(qián)消災(zāi)算了,所以那名筑基后期修士便準(zhǔn)備忍痛給出一千塊中品靈石。

或許曾經(jīng)異域和仙域,都互為同源,后面分道揚(yáng)鑣了?!安贿^(guò)這都是猜測(cè)。”陳昭搖頭。這些都是他的猜測(cè),起源古器還未出現(xiàn),一切都無(wú)法證實(shí)。

游戲玩法

可沉入神魂一看,消息卻是正身后的燕無(wú)雙發(fā)來(lái)的,內(nèi)容也很古怪:“你運(yùn)轉(zhuǎn)九山金丹法試試……”這什么意思?鄭法心中雖是疑惑,但出于對(duì)燕無(wú)雙的信任,體內(nèi)金丹又順著九竅而行。

九山界外,青萍劍猛地一顫,忽然指天。天發(fā)殺機(jī),斗轉(zhuǎn)星移!天空中,星河又現(xiàn),北斗七星指向大自在魔祖,便是幽冥仙此刻都有種毛骨悚然的冷意。

大自在魔祖動(dòng)作極快。黑月將他一吞,直接消失在通明山上,竟跑了!……這一幕變化太快,連明德首座他們都沒(méi)看明白,只以為是謝晴雪準(zhǔn)備拼死一搏,驚退了大自在魔祖。

評(píng)測(cè)

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